НАЧАЛО ОБУЧЕНИЯ

БАЗА УБТ 18 УРОКОВ

Последовательно пройди фундамент УБТ-трафика: от понимания самой системы и терминов до связки, тестирования и масштабирования.

ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ
ТВОЙ ПУТЬ ВНУТРИ БАЗЫ УБТ ИДИ ПОЭТАПНО: 01 → 02 → 03 → ... → 18
01
УРОК01

ЧТО ТАКОЕ УБТ-ТРАФИК?

Фундамент всей Академии: от контента и внимания до перехода и результата.

Это первый и один из самых важных уроков Академии. Его задача — не просто дать определение УБТ, а показать человеку всю механику целиком: от контента и внимания до перехода и результата.

Что такое УБТ?

УБТ — условно-бесплатный трафик.

Это способ получать аудиторию через органическое распространение контента, не оплачивая рекламной платформе каждый отдельный показ или переход.

Например, ты публикуешь ролик в TikTok, Instagram Reels или YouTube Shorts. Платформа показывает его своей аудитории. Люди смотрят контент, заинтересовываются, и часть из них переходит туда, куда тебе необходимо.

Куда можно направлять аудиторию?

  • Telegram
  • сайт
  • бот
  • профиль
  • форма
  • приложение
  • продукт
  • оффер
  • любой другой ресурс.
Главное здесь понять:
УБТ — это не конкретная платформа. Это принцип привлечения людей через контент.

Как работает УБТ?

Самая простая модель выглядит так:

КОНТЕНТ
ПРОСМОТРЫ
ВНИМАНИЕ
ИНТЕРЕС
ПЕРЕХОД
ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ
РЕЗУЛЬТАТ

Пример

Ты публикуешь ролик. Он получает 100 000 просмотров. Из этих людей часть заинтересовалась и перешла в профиль.

100 000 ПРОСМОТРОВ → 5 000 ЗАХОДОВ В ПРОФИЛЬ → 1 000 ПЕРЕХОДОВ ПО ССЫЛКЕ → ПОДПИСКА В TELEGRAM → ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ

Поэтому просмотры — это только начало цепочки.

Почему трафик называется «условно-бесплатным»?

Потому что он не является буквально бесплатным.

Ты можешь не платить площадке за каждый показ, но вкладываешь другие ресурсы:

  • время
  • знания
  • съёмку
  • монтаж
  • поиск контента
  • работу с аккаунтами
  • аналитику
  • тестирование
  • инфраструктуру.
ИДЕЯ + ВРЕМЯ + КОНТЕНТ + ТЕСТИРОВАНИЕ = ЦЕНА УБТ

Чем УБТ отличается от платной рекламы?

В платной рекламе логика часто выглядит так:

БЮДЖЕТ → ТРАФИК

Закончился бюджет — поток рекламы останавливается.

В УБТ логика другая:

КРЕАТИВ → ИНТЕРЕС АУДИТОРИИ → АЛГОРИТМ → ОХВАТЫ

Если контент хорошо воспринимается аудиторией, платформа может продолжать его распространять органически.

В чём сила УБТ?

Один креатив может получить:

  • 10 000 просмотров
  • 100 000 просмотров
  • 1 000 000+ просмотров.

И за каждый из этих показов тебе не обязательно платить напрямую рекламной площадке.

Именно поэтому УБТ можно масштабировать через:

  • количество контента
  • количество креативов
  • количество источников
  • количество аккаунтов
  • разные направления
  • работу команды.

Просмотры ≠ деньги

Это одна из самых важных вещей, которую новичок должен понять сразу.

Большое количество просмотров ещё не означает хороший результат.

500 000 ПРОСМОТРОВ СЛУЧАЙНОЙ АУДИТОРИИ МОГУТ ДАТЬ МЕНЬШЕ РЕЗУЛЬТАТА, ЧЕМ 30 000 ПРОСМОТРОВ НУЖНОЙ ЦА
Поэтому трафер думает не только: «Как мне набрать просмотры?»

А: «Каких именно людей мне нужно привлечь и какое действие они должны совершить?»

Что такое трафик?

Очень просто:

ТРАФИК — ЭТО ЛЮДИ

Когда говорят «нужно больше трафика», это означает: нужно больше людей.

Если 10 000 человек посмотрели твой ролик — это аудитория. Если 1 000 человек перешли из TikTok в Telegram — это уже поток трафика из одной точки в другую.

Где можно получать УБТ-трафик?

Основные источники, которые мы будем изучать в Академии:

  • TikTok
  • Instagram Reels
  • YouTube Shorts
  • Threads.

Но ими УБТ не ограничивается. Дополнительно это могут быть:

  • Instagram Stories
  • YouTube
  • X / Twitter
  • Pinterest
  • Telegram
  • другие площадки с органическим распространением контента.
Главная мысль:
УБТ — это не TikTok. TikTok — всего лишь один из источников.

Платформы будут меняться, но принцип остаётся: там, где есть внимание людей, потенциально есть трафик.

Почему короткие видео так сильны?

TikTok, Reels и Shorts позволяют быстро показывать контент большому количеству людей.

При этом человек может быть вообще не подписан на тебя. Он просто открывает рекомендации — и алгоритм может показать ему твой контент.

Именно поэтому короткие вертикальные видео стали одним из самых удобных инструментов для УБТ.

СОЗДАВАТЬ ИДЕИ
ПУБЛИКОВАТЬ
ПОЛУЧАТЬ ДАННЫЕ
ПОНИМАТЬ РЕЗУЛЬТАТ
ДЕЛАТЬ СЛЕДУЮЩИЙ ТЕСТ

Главная валюта УБТ — внимание

На самом деле вся система строится вокруг одного ресурса: внимания человека.

ПОЛУЧИТЬ ВНИМАНИЕ
УДЕРЖАТЬ ВНИМАНИЕ
СОЗДАТЬ ИНТЕРЕС
НАПРАВИТЬ ЧЕЛОВЕКА
МОНЕТИЗИРОВАТЬ ДЕЙСТВИЕ

Платформы могут измениться. Сегодня это TikTok. Завтра может появиться новая площадка. Но умение получать внимание людей остаётся ценным навыком.

Что делает трафер?

Трафер не просто загружает видео.

ОФФЕР
ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ
ИСТОЧНИК
КРЕАТИВ
ПЕРЕХОД
РЕЗУЛЬТАТ

То есть он понимает:

  • кому показать контент
  • что показать
  • где показать
  • чем заинтересовать
  • куда направить
  • какое действие получить
  • что потом измерять.
Трафер управляет вниманием и движением аудитории.

Простой пример УБТ-связки

Представим Telegram-канал на тему бизнеса.

Мы создаём короткие ролики:

  • ошибки новичков
  • кейсы
  • интересные факты
  • результаты
  • полезные мысли
  • истории.

Например: «3 ошибки, из-за которых новички теряют деньги…»

Человек видит ролик. Ему становится интересно.

КРЕАТИВ
ВНИМАНИЕ
ИНТЕРЕС
ПРОФИЛЬ
TELEGRAM
ПОДПИСКА / ЛИД

Это уже простая УБТ-воронка.

Почему за трафик платят?

Потому что любой бизнес нуждается в людях.

Без аудитории нет:

  • регистраций
  • подписчиков
  • заявок
  • клиентов
  • покупок
  • выручки.

Поэтому человек, который умеет системно привлекать нужную аудиторию, создаёт для бизнеса реальную ценность.

На чём может зарабатывать трафер?

Модели могут быть совершенно разными.

Оплата может происходить за:

  • подписчика
  • лида
  • регистрацию
  • установку
  • покупку
  • другое целевое действие
  • процент от результата.

Также человек со временем может развивать:

  • собственные Telegram-ресурсы
  • собственные продукты
  • собственные услуги
  • команды
  • собственные системы привлечения трафика.

УБТ — это не кнопка «бабло»

Важно сразу убрать неправильное ожидание.

ОФФЕР + ЦА + ИСТОЧНИК + КРЕАТИВ + CTA + ВОРОНКА + АНАЛИТИКА

Один случайный вирусный ролик ещё не делает человека трафером.

Профессиональная работа начинается тогда, когда человек может понять: почему получился результат и как его повторить.

Система против случайности

В органическом трафике всегда есть элемент непредсказуемости. Но наша задача — не угадывать.

ТЕСТЫ
АНАЛИТИКА
ПОБЕДИТЕЛИ
ПОВТОРЕНИЕ
МАСШТАБИРОВАНИЕ

То есть мы увеличиваем вероятность результата через систему.

Как думает новичок и как думает трафер?

Новичок:
«Какое видео мне сегодня залить?»
Трафер:
«Какую аудиторию мне нужно получить? Какой контент её привлечёт? Куда я её направлю? Что должно произойти дальше?»

Вот к этому мышлению мы и будем постепенно приходить.

Простая модель для запоминания

П → В → И → Д → М
  • П — Показ. Человек увидел контент.
  • В — Внимание. Мы остановили его скролл.
  • И — Интерес. Ему стало интересно продолжение.
  • Д — Действие. Он перешёл, подписался, зарегистрировался или сделал другое действие.
  • М — Монетизация. Это действие принесло ценность или деньги.

Как понять, где проблема?

  • Если мало просмотров: смотрим на идею, хук, первые секунды, подачу.
  • Если просмотры есть, но переходов мало: смотрим на аудиторию, CTA и смысл креатива.
  • Если переходы есть, но результата нет: смотрим на оффер, упаковку и воронку.
  • Если результат есть, но он нестабильный: возвращаемся к тестированию и повторяемости.

Что ты должен понять после первого урока?

УБТ — ЭТО СИСТЕМНОЕ ПРИВЛЕЧЕНИЕ АУДИТОРИИ ЧЕРЕЗ ОРГАНИЧЕСКИЙ КОНТЕНТ БЕЗ ПРЯМОЙ ОПЛАТЫ ПЛАТФОРМЕ ЗА КАЖДЫЙ ПОКАЗ
Самое важное:

Контент — инструмент.
Внимание — валюта.
Люди — трафик.
Действие — результат.

И твоя задача как будущего трафера — научиться управлять всей этой цепочкой, а не просто публиковать видео.

Следующий урок — «Что такое арбитраж трафика?», где уже разбирается, как можно направлять людей на продукт, ресурс или оффер и почему за этот результат платят.

ЗАВОД УБТ АКАДЕМИЯ
02
УРОК02

ЧТО ТАКОЕ АРБИТРАЖ ТРАФИКА?

Как работает перенос аудитории из одного источника в другой и где находится роль арбитражника.

Это второй базовый урок Академии.

Если в первом уроке мы разобрали, что такое УБТ и как через контент появляется поток людей, то теперь нужно понять:

Что мы вообще делаем с этим потоком дальше, зачем его куда-то направляем и почему на этом существует целая индустрия.

Что такое арбитраж трафика?

Если говорить максимально просто:

АРБИТРАЖ ТРАФИКА — ЭТО ПРОЦЕСС ПРИВЛЕЧЕНИЯ ЛЮДЕЙ ИЗ ОДНОГО ИСТОЧНИКА И НАПРАВЛЕНИЯ ИХ НА ОПРЕДЕЛЁННЫЙ ПРОДУКТ, СЕРВИС, КАНАЛ, ПРИЛОЖЕНИЕ, САЙТ ИЛИ ДРУГОЙ РЕСУРС РАДИ КОНКРЕТНОГО ДЕЙСТВИЯ

То есть мы берём внимание аудитории в одном месте и переводим его в другое.

TIKTOK
РОЛИК
ПРОФИЛЬ
ССЫЛКА
TELEGRAM
ОФФЕР
ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ

Это уже простая модель арбитража трафика.

Главная логика арбитража

НАЙТИ ВНИМАНИЕ → ЗАИНТЕРЕСОВАТЬ → НАПРАВИТЬ → ПОЛУЧИТЬ РЕЗУЛЬТАТ

Ты не создаёшь людей. Люди уже есть на платформах.

Твоя задача — найти тех, кому потенциально подходит предложение, привлечь их внимание и провести дальше по цепочке.

Кто участвует в этой системе?

1. Рекламодатель

Это тот, кому нужен результат.

Например:

  • владелец продукта
  • сервис
  • приложение
  • Telegram-канал
  • блогер
  • компания
  • онлайн-школа
  • любой другой проект

Ему нужны люди. Но не просто просмотры.

Ему нужны:

  • подписчики
  • регистрации
  • заявки
  • установки
  • клиенты
  • покупки
  • другое целевое действие

2. Оффер

Оффер — это то, что мы продвигаем.

Это может быть:

  • Telegram-канал
  • приложение
  • продукт
  • подписка
  • сервис
  • регистрация
  • услуга
  • блогер
  • цифровой продукт
  • другой проект

Про офферы у нас будет отдельный урок.

Сейчас важно понять:
Арбитраж всегда строится вокруг конкретного предложения.

3. Трафер / арбитражник

Это человек, который привлекает аудиторию.

Он отвечает за то, чтобы:

  • найти источник трафика
  • понять аудиторию
  • создать или подобрать контент
  • заинтересовать человека
  • направить его дальше
  • получить нужное действие
  • проанализировать результат

4. Источник трафика

Это место, откуда мы получаем людей.

Например:

  • TikTok
  • Instagram Reels
  • YouTube Shorts
  • Threads
  • YouTube
  • Pinterest
  • другие площадки

В нашем случае основной фокус — органический трафик через контент.

5. Аудитория

Это люди, которых мы привлекаем.

Очень важно понимать: не любой человек подходит под любой оффер.

Наша задача — привлекать именно тех людей, которым предложение потенциально интересно.

6. Целевое действие

Это то, что человек должен сделать после перехода.

Например:

  • подписаться
  • зарегистрироваться
  • оставить заявку
  • установить приложение
  • купить продукт
  • перейти в Telegram
  • выполнить другое действие

Именно это действие чаще всего и создаёт ценность.

Простой пример

Допустим, у нас есть Telegram-канал. Нам нужны подписчики.

Мы берём TikTok как источник трафика. Делаем ролики. Часть роликов получает просмотры. Часть людей заинтересовывается. Они заходят в профиль, переходят по ссылке и подписываются в Telegram.

TIKTOK
КРЕАТИВ
ПРОСМОТРЫ
ПРОФИЛЬ
ССЫЛКА
TELEGRAM
ПОДПИСКА

Это уже арбитраж трафика.

Почему это называется «арбитраж»?

Исторически слово связано с моделью, где трафик получают в одном месте и монетизируют в другом.

Классический подход часто выглядел так:

КУПИТЬ ТРАФИК ДЕШЕВЛЕ
НАПРАВИТЬ НА ОФФЕР
ПОЛУЧИТЬ ЗА ДЕЙСТВИЯ БОЛЬШЕ
РАЗНИЦА = ПРИБЫЛЬ

Но в УБТ мы часто не покупаем каждый показ напрямую.

Поэтому логика сохраняется, но источник может быть органическим.

Чем арбитраж отличается от УБТ?

Это важно не путать.

АРБИТРАЖ — это более широкая система работы с трафиком.

УБТ — это один из способов этот трафик получать.
АРБИТРАЖ = ЧТО МЫ ДЕЛАЕМ С ТРАФИКОМ

УБТ = КАК МЫ ЭТОТ ТРАФИК ПОЛУЧАЕМ

Пример: мы привлекаем людей из TikTok органически — это УБТ. Потом направляем этих людей на оффер и получаем результат — это уже часть арбитражной модели.

Арбитраж не привязан к TikTok

Очень важно сразу это понять.

Сегодня источник — TikTok. Завтра — Reels. Потом — Shorts. Потом может появиться вообще новая платформа.

Сильный трафер не зависит от одной кнопки.

ГДЕ ЕСТЬ ВНИМАНИЕ
ТАМ МОЖНО ПОЛУЧИТЬ ТРАФИК
ТРАФИК МОЖНО НАПРАВИТЬ
РЕЗУЛЬТАТ МОЖНО МОНЕТИЗИРОВАТЬ

Почему за это платят?

Потому что любой бизнес нуждается в клиентах и аудитории.

Если ты умеешь приводить людей, которые:

  • подписываются
  • регистрируются
  • покупают
  • оставляют заявки
  • устанавливают приложение

ты создаёшь бизнесу ценность.

Именно поэтому рекламодатель готов платить.

Что оплачивается в арбитраже?

Зависит от оффера.

Это может быть:

  • подписчик
  • лид
  • регистрация
  • установка
  • покупка
  • заявка
  • подписка
  • другое действие
Важно:
Платят не просто за человека. Платят за результат, который этот человек создаёт.

Арбитраж — это не «скинуть ссылку»

Одна из ошибок новичков — думать, что арбитраж выглядит так:

«Вот ссылка. Сейчас я её куда-то кину, и пойдут деньги.»

Нет. На самом деле система выглядит намного глубже:

ОФФЕР
ЦА
ИСТОЧНИК
КОНТЕНТ
КРЕАТИВ
CTA
ВОРОНКА
ПЕРЕХОД
ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ

Если одно звено слабое — может не работать вся система.

Пример с двумя траферами

Представим двух людей.

Первый:
100 000 просмотров → 100 переходов
Второй:
30 000 просмотров → 1 000 переходов

Кто лучше сработал?

Скорее всего второй. Потому что он привёл более целевую аудиторию и лучше провёл её по воронке.

Главная задача арбитражника

ПОЛУЧИТЬ НУЖНЫЙ ТРАФИК → НАПРАВИТЬ В НУЖНОЕ МЕСТО → ПОЛУЧИТЬ НУЖНОЕ ДЕЙСТВИЕ

Как думает арбитражник?

Он задаёт себе вопросы:

  • что я продвигаю?
  • кому это нужно?
  • где находится эта аудитория?
  • какой контент её заинтересует?
  • почему она должна перейти?
  • куда я её направляю?
  • что должно произойти после перехода?
  • где человек может отвалиться?
  • какое действие считается результатом?

Простая формула

И → В → П → Д → Р
  • И — Источник. Где находится аудитория.
  • В — Внимание. Как мы её останавливаем.
  • П — Переход. Как направляем дальше.
  • Д — Действие. Что должен сделать человек.
  • Р — Результат. Что получает рекламодатель или проект.

Почему арбитраж — это система?

Если один ролик случайно дал результат — это ещё не бизнес.

Арбитраж начинается тогда, когда ты можешь:

ПОЛУЧИТЬ РЕЗУЛЬТАТ
ПОНЯТЬ, ПОЧЕМУ ОН ПОЛУЧИЛСЯ
ПОВТОРИТЬ
УЛУЧШИТЬ
МАСШТАБИРОВАТЬ

То есть цель — не случайная удача. Цель — повторяемая модель.

С чего начинается любой запуск?

Не с монтажа. Не с публикации. И даже не с TikTok.

Сначала:

ОФФЕР
ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ
ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ

И только потом:

ИСТОЧНИК
КОНТЕНТ
КРЕАТИВ
ВОРОНКА

Что ты должен понять после урока 2?

АРБИТРАЖ ТРАФИКА — ЭТО СИСТЕМА ПРИВЛЕЧЕНИЯ И НАПРАВЛЕНИЯ АУДИТОРИИ НА КОНКРЕТНЫЙ ОФФЕР РАДИ ОПРЕДЕЛЁННОГО ЦЕЛЕВОГО ДЕЙСТВИЯ
Самое важное:

Источник — откуда приходят люди.
Креатив — чем мы их цепляем.
Оффер — что мы продвигаем.
Воронка — как человек движется дальше.
Целевое действие — ради чего всё строится.
Главная мысль:
Трафер не просто получает просмотры. Он управляет движением аудитории от первого касания до результата.

Следующий урок — «Откуда тут деньги?», где мы разбираем экономику: кто платит, за что именно платит и почему один лид может быть ценнее тысячи просмотров.

ЗАВОД УБТ АКАДЕМИЯ
03
УРОК03

ОТКУДА ТУТ ДЕНЬГИ?

Экономика трафика: кто платит, за что платит и почему качество аудитории важнее красивых цифр.

Если в первом уроке мы разобрали, что такое УБТ-трафик, а во втором — что такое арбитраж трафика, то теперь нужно понять самое важное:

Почему за весь этот трафик вообще платят деньги.

Потому что сам по себе трафик никому не нужен.

Бизнесу нужны:

  • клиенты
  • заявки
  • регистрации
  • подписчики
  • установки
  • покупки
  • другие целевые действия

Именно здесь и появляется экономика трафика.

Главная логика

БИЗНЕСУ НУЖНЫ ЛЮДИ
ТРАФЕР ПРИВОДИТ ЛЮДЕЙ
ЛЮДИ СОВЕРШАЮТ НУЖНОЕ ДЕЙСТВИЕ
БИЗНЕС ПОЛУЧАЕТ ЦЕННОСТЬ
ТРАФЕР ПОЛУЧАЕТ ОПЛАТУ

То есть деньги появляются не потому, что мы «льём ролики».

Они появляются потому, что мы создаём для проекта полезный результат.

Почему бизнес готов платить за трафик?

Представь любой бизнес.

Без людей у него нет:

  • продаж
  • клиентов
  • регистраций
  • заявок
  • аудитории
  • выручки

Поэтому для бизнеса привлечение людей — одна из ключевых задач.

Если ты умеешь стабильно приводить подходящую аудиторию, ты решаешь реальную бизнес-задачу.

И именно поэтому за трафик платят.

За что именно могут платить?

Модель зависит от конкретного оффера.

Оплата может происходить за:

  • подписчика
  • лида
  • регистрацию
  • установку приложения
  • покупку
  • заявку
  • подписку
  • другое заранее определённое целевое действие
  • процент от результата
  • фиксированный объём качественного трафика

Что такое лид?

Лид — это потенциальный клиент или пользователь, который уже проявил интерес.

Например:

ЧЕЛОВЕК УВИДЕЛ РОЛИК
ПЕРЕШЁЛ ПО ССЫЛКЕ
ОСТАВИЛ ЗАЯВКУ

Это уже лид.

Но важно понимать:
Лид ≠ покупатель.

Лид — это человек, который приблизился к покупке или другому конечному действию.

Основные модели оплаты

CPL

Cost Per Lead

Оплата за лида.

Например: человек оставил заявку — ты получил оплату.

CPA

Cost Per Action

Оплата за конкретное действие.

Например:

  • регистрация
  • установка
  • оформление подписки
  • заполнение формы

CPS

Cost Per Sale

Оплата за продажу.

Человек купил продукт — партнёр получает вознаграждение.

RevShare

Revenue Share

Ты получаешь процент от дохода, который приносит привлечённый пользователь.

То есть оплата может идти не один раз, а зависеть от дальнейшего результата пользователя.

Фиксированная оплата

Проект может платить заранее согласованную сумму.

Например: за определённое количество подписчиков, лидов или другой результат.

Важно не заучить названия

На первом этапе не нужно превращать это в экзамен по терминам.

Главное понять:

Какое действие оплачивается?

Почему это действие имеет ценность для проекта?

Если ты понимаешь это — ты уже понимаешь основу экономики оффера.

Просмотры сами по себе не являются деньгами

Это очень важный момент.

Новичок может посмотреть на ролик с миллионом просмотров и подумать:

«Здесь точно заработали много денег.»

Но это вообще не обязательно.

1 000 000 ПРОСМОТРОВ
ПОЧТИ НИКАКИХ ПЕРЕХОДОВ
0 ЦЕЛЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ

С точки зрения оффера такой трафик может практически ничего не стоить.

А можно получить:

30 000 ПРОСМОТРОВ
1 500 ПЕРЕХОДОВ
300 РЕГИСТРАЦИЙ
50 ПОКУПОК

И второй ролик может быть в десятки раз ценнее.

Качество трафика важнее количества

Поэтому основная мысль:

НЕ ВСЕ ПРОСМОТРЫ ОДИНАКОВЫЕ

Если ролик смотрят люди, которым вообще не интересен оффер, это слабый трафик.

Если ролик смотрит правильная аудитория — даже небольшой объём может дать хороший результат.

ЦЕННОСТЬ ТРАФИКА = КАЧЕСТВО АУДИТОРИИ × КОНВЕРСИЯ

Пример

Представим два креатива.

Креатив №1
300 000 просмотров → 500 переходов → 20 регистраций
Креатив №2
50 000 просмотров → 2 000 переходов → 300 регистраций

Какой ролик лучше?

С точки зрения красивой цифры просмотров — первый.

С точки зрения бизнеса — скорее всего второй.

Потому что второй привёл больше нужных людей.

Что такое конверсия?

Конверсия показывает, какой процент людей совершил следующее действие.

Например:

1 000 ЧЕЛОВЕК ЗАШЛИ В ПРОФИЛЬ → 200 ПЕРЕШЛИ ПО ССЫЛКЕ = 20% КОНВЕРСИЯ

То есть 20% людей перешли на следующий этап.

Почему конверсия так важна?

Потому что заработок можно увеличивать не только количеством просмотров.

Допустим, у тебя уже есть 100 000 просмотров.

Но ты можешь улучшить:

  • переходы в профиль
  • клики по ссылке
  • подписки
  • регистрации
  • покупки

И получить больше денег с того же объёма трафика.

Деньги появляются на всей воронке

ПРОСМОТРЫ
ПРОФИЛЬ
ССЫЛКА
TELEGRAM / САЙТ / ПРИЛОЖЕНИЕ
ЛИД
ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ
ДЕНЬГИ

Каждый этап влияет на конечный результат.

Поэтому трафер должен думать не только о первом шаге.

От чего зависит заработок трафера?

От большого количества факторов.

Например:

  • качества аудитории
  • количества трафика
  • конверсии
  • оффера
  • выплаты
  • GEO
  • креативов
  • источника трафика
  • качества воронки
  • повторяемости результата
  • объёма работы

Выплата за целевое действие

Допустим, оффер платит:

$2 ЗА РЕГИСТРАЦИЮ

Ты привёл 100 регистраций.

100 × $2 = $200

Если привёл 1 000 регистраций:

1 000 × $2 = $2 000

Это простой пример того, как трафик превращается в деньги.

Но важен не только объём

Представим: первый трафер приводит 1 000 регистраций, но аудитория слабая и почти никто дальше не пользуется продуктом.

Второй приводит 500 регистраций, но аудитория качественная и активно использует продукт.

Для бизнеса второй источник может быть намного ценнее.

Поэтому со временем рекламодатель всегда смотрит не только на количество.

Он смотрит на качество трафика.

Что такое качественный трафик?

Это аудитория, которая соответствует офферу и реально заинтересована в продукте.

Например, если мы продвигаем приложение для предпринимателей, нам намного полезнее привести:

1 000 ПРЕДПРИНИМАТЕЛЕЙ

чем:

10 000 ЛЮДЕЙ, КОТОРЫМ ПРИЛОЖЕНИЕ НЕ НУЖНО

GEO тоже влияет на цену

В разных странах пользователь может иметь разную ценность для бизнеса.

Например, аудитория из одной страны может покупать больше, чем из другой.

Поэтому офферы часто имеют конкретные GEO.

И выплаты по разным GEO тоже могут отличаться.

Почему один оффер может платить больше другого?

Потому что экономика бизнеса отличается.

Например, если компания зарабатывает с одного клиента $500, она потенциально может позволить себе платить больше за привлечение.

А если продукт стоит $5 — экономика совершенно другая.

Поэтому размер выплаты зависит от ценности клиента для бизнеса.

Можно ли зарабатывать без чужого оффера?

Да.

Когда ты умеешь получать трафик, ты можешь направлять его не только на чужие продукты.

Например:

  • свой Telegram-канал
  • свой блог
  • свой продукт
  • свою услугу
  • своё агентство
  • собственную команду
  • свои проекты

И тогда ты уже монетизируешь трафик самостоятельно.

Почему навык трафика так ценен?

Потому что практически любой онлайн-бизнес нуждается в аудитории.

У продукта может быть:

  • крутой сайт
  • хорошая команда
  • сильный продукт
  • красивый бренд

Но если никто об этом не знает — продаж не будет.

Поэтому умение привлекать внимание и превращать его в целевые действия — один из фундаментальных навыков онлайн-бизнеса.

Главная ошибка новичка

Смотреть только на выплаты.

Например:

«Тут платят $10, значит оффер лучше, чем тот, где платят $2.»

Не обязательно.

Потому что нужно учитывать:

  • насколько легко получить действие
  • насколько подходит аудитория
  • какая конверсия
  • насколько понятен оффер
  • насколько легко масштабироваться
  • насколько качественный продукт

Иногда оффер с меньшей выплатой может приносить намного больше денег за счёт лучшей конверсии.

Простая формула дохода

ТРАФИК × КОНВЕРСИЯ × ВЫПЛАТА = ДОХОД

Например:

10 000 ПЕРЕХОДОВ
5% КОНВЕРСИИ
500 ДЕЙСТВИЙ
$2 ЗА ДЕЙСТВИЕ
$1 000

Это упрощённая модель, но она помогает понять логику.

Почему траферу нужна аналитика?

Потому что без цифр невозможно понять, где именно появляются или теряются деньги.

Например:

  • много просмотров, но мало переходов
  • много переходов, но мало регистраций
  • много регистраций, но плохое качество пользователей

На каждом этапе может находиться проблема.

Трафер должен думать не «сколько просмотров»

СКОЛЬКО ЛЮДЕЙ УВИДЕЛО
СКОЛЬКО ЗАИНТЕРЕСОВАЛОСЬ
СКОЛЬКО ПЕРЕШЛО
СКОЛЬКО СОВЕРШИЛО ДЕЙСТВИЕ
СКОЛЬКО ЭТО ПРИНЕСЛО ДЕНЕГ

Простая модель

В → П → Д → $
  • В — Внимание. Мы получили внимание.
  • П — Переход. Человек пошёл дальше.
  • Д — Действие. Он выполнил целевое действие.
  • $ — Деньги. Это действие создало ценность и принесло оплату.

Что ты должен понять после урока 3?

ДЕНЬГИ В УБТ И АРБИТРАЖЕ ПОЯВЛЯЮТСЯ НЕ ИЗ ПРОСМОТРОВ, А ТОГДА, КОГДА ТРАФИК ПРИВОДИТ К ЦЕННОМУ ДЛЯ ПРОЕКТА ДЕЙСТВИЮ
Самое важное:

Просмотры — это внимание.
Переходы — это интерес.
Лиды — это потенциальные клиенты.
Целевые действия — это результат.
Результат — это деньги.

И твоя задача как трафера — научиться превращать:

ВНИМАНИЕ
В ТРАФИК
ТРАФИК
В ДЕЙСТВИЕ
ДЕЙСТВИЕ
В ЦЕННОСТЬ

Следующий урок — «Основные термины УБТ», где мы собираем весь базовый словарь, который дальше будет использоваться постоянно.

ЗАВОД УБТ АКАДЕМИЯ
04
УРОК04

ОСНОВНЫЕ ТЕРМИНЫ УБТ

Рабочий словарь Академии: термины, которые дальше будут встречаться во всех уроках и в командной работе.

В первых трёх уроках мы уже разобрали:

ЧТО ТАКОЕ УБТ
ЧТО ТАКОЕ АРБИТРАЖ
ОТКУДА В ЭТОЙ СИСТЕМЕ ПОЯВЛЯЮТСЯ ДЕНЬГИ

Теперь нужно собрать базовый словарь, которым ты будешь пользоваться дальше постоянно.

Потому что уже в следующих уроках будут встречаться слова:

ОФФЕР · ЛИД · ЦА · КРЕАТИВ · СВЯЗКА · ВОРОНКА · CTA · КОНВЕРСИЯ · GEO · ПРОГРЕВ · МАСШТАБИРОВАНИЕ

И если ты не понимаешь эти термины, дальше будет сложно понимать саму систему.

Зачем вообще учить термины?

Представь, что тимлид говорит тебе:

«У тебя нормальный креатив, но ЦА не та, CTR слабый, а после перехода проседает конверсия в лида. Нужно протестировать другой CTA.»

Для новичка это может звучать как другой язык.

Но после этого урока ты должен понимать, что именно тебе сказали.

Главная задача здесь:
не просто заучить определения, а понимать, что означает термин и где он находится внутри всей системы трафика.

1. УБТ

УБТ — условно-бесплатный трафик.

Это получение аудитории преимущественно через органическое распространение контента.

То есть ты не платишь рекламной платформе напрямую за каждый отдельный показ.

TIKTOK
РОЛИК
ОРГАНИЧЕСКИЕ ПРОСМОТРЫ
ПЕРЕХОДЫ
TELEGRAM

Это пример УБТ.

2. Трафик

Трафик — это поток людей.

Если твой ролик увидело 100 000 человек — ты получил внимание аудитории.

Если 5 000 человек перешли в профиль — это уже движение трафика.

Если 1 000 перешли из профиля в Telegram — это поток людей между двумя точками.

ТРАФИК = ЛЮДИ

3. ПДП

ПДП — подписчик.

Это сокращение, которое часто используется внутри команд.

«Сегодня получили 300 ПДП в Telegram» = 300 новых подписчиков.

4. Лид

Лид — потенциальный клиент или пользователь, который уже проявил интерес.

УВИДЕЛ РОЛИК
ПЕРЕШЁЛ НА САЙТ
ОСТАВИЛ ЗАЯВКУ

Он становится лидом.

ЛИД ≠ ПОКУПАТЕЛЬ

Лид — это человек, который приблизился к целевому действию.

5. Оффер

Оффер — предложение, продукт, сервис или ресурс, который мы продвигаем.

Например:

  • приложение
  • Telegram-канал
  • сервис
  • товар
  • подписка
  • онлайн-продукт
  • блогер
  • услуга
ОФФЕР = ТО, НА ЧТО МЫ ЛЬЁМ ТРАФИК

6. ЦА

ЦА — целевая аудитория.

Это люди, которым потенциально подходит наш оффер.

Например, если мы продвигаем сервис для предпринимателей, наша ЦА может быть:

  • владельцы бизнеса
  • начинающие предприниматели
  • маркетологи
  • специалисты, работающие с продажами
ЦА = НУЖНЫЕ НАМ ЛЮДИ

7. Креатив

Креатив — контент, который привлекает внимание аудитории.

Это может быть:

  • ролик
  • изображение
  • текст
  • карусель
  • Stories
  • короткое видео
  • другой формат

В УБТ чаще всего мы будем работать с видеокреативами.

ОСТАНОВИТЬ ВНИМАНИЕ
ЗАИНТЕРЕСОВАТЬ
ДОВЕСТИ ДО СЛЕДУЮЩЕГО ДЕЙСТВИЯ

8. Исходник

Исходник — материал, из которого создаётся креатив.

Например:

  • собственная съёмка
  • видеофутаж
  • фотография
  • интервью
  • экранная запись
  • графика
  • звук
  • анимация

Если ты нашёл видео города и поверх него сделал текстовый ролик, само видео города — это исходник.

9. Воронка

Воронка — путь человека от первого контакта до конечного действия.

REELS
ПРОСМОТР
ПРОФИЛЬ
ССЫЛКА
TELEGRAM
ПОДПИСКА

Она может быть короткой, а может состоять из большого количества этапов.

Главное:
воронка показывает, через какие шаги проходит человек.

10. CTA

CTA — Call To Action.

По-русски: призыв к действию.

То есть мы говорим человеку, что делать дальше.

  • «Переходи в профиль»
  • «Продолжение в Telegram»
  • «Смотри подробности по ссылке»
  • «Подпишись, чтобы не пропустить следующую часть»

CTA должен быть понятным, логичным, соответствующим содержанию и честным.

11. Конверсия

Конверсия — процент людей, которые перешли с одного этапа на другой.

1 000 ЧЕЛОВЕК ЗАШЛИ В ПРОФИЛЬ → 200 ПЕРЕШЛИ ПО ССЫЛКЕ = 20% КОНВЕРСИЯ

То есть каждый пятый человек перешёл дальше.

12. CTR

CTR — Click Through Rate.

Обычно это процент людей, которые кликнули или перешли относительно количества показов или другой базы измерения.

10 000 ПОКАЗОВ → 500 КЛИКОВ = CTR 5%

Но всегда нужно смотреть, что именно платформа считает показом и кликом.

13. CR

CR — Conversion Rate.

Это коэффициент конверсии.

1 000 ПЕРЕХОДОВ → 100 РЕГИСТРАЦИЙ = CR 10%

То есть 10% пользователей совершили нужное действие.

14. Связка

Связка — набор элементов, которые вместе дают результат.

ОФФЕР + ЦА + ИСТОЧНИК + КРЕАТИВ + CTA + ВОРОНКА = СВЯЗКА

Если всё это работает вместе и даёт повторяемый результат — мы можем говорить о рабочей связке.

15. GEO

GEO — география трафика.

То есть страна или регион аудитории.

Например:

  • США
  • Украина
  • Германия
  • Польша
  • Великобритания

У разных GEO может отличаться язык, аудитория, поведение пользователей, стоимость действия, условия оффера и конверсия.

16. Прогрев

В нашей Академии под прогревом аккаунта мы понимаем нормальную подготовку аккаунта перед активной работой.

Например:

  • заполнить профиль
  • начать пользоваться платформой
  • изучать нишевой контент
  • понять рекомендации
  • сформировать тематическую направленность
Важно:
прогрев — это не попытка обмануть платформу. Наша задача — подготовить аккаунт к нормальной работе.

17. Залив

Залив — запуск и публикация контента для получения трафика.

«Сегодня сделали залив 10 роликов» = команда опубликовала 10 креативов.

Также можно сказать: «Льём трафик на Telegram» — это означает, что мы направляем аудиторию в Telegram.

18. Аккаунт

Аккаунт — рабочий профиль на платформе.

Например:

  • TikTok-аккаунт
  • Instagram-аккаунт
  • YouTube-канал
  • Threads-профиль

Аккаунт — один из инструментов внутри связки.

19. Новорег

Новорег — новый зарегистрированный аккаунт.

То есть профиль, который был создан недавно и ещё практически не использовался.

Это просто сленговое сокращение.

20. Гипотеза

Гипотеза — идея, которую мы хотим проверить.

«Я думаю, что ролики с кейсами будут давать больше переходов, чем мотивационные ролики.»

Это гипотеза. Дальше мы делаем тест и смотрим данные.

21. Тест

Тест — проверка гипотезы.

Например, мы создаём 5 роликов с кейсами и 5 роликов другого формата.

После этого сравниваем:

  • просмотры
  • удержание
  • переходы
  • подписки
  • конечный результат

И делаем вывод.

22. Масштабирование

Масштабирование — увеличение объёма того, что уже работает.

Например, ты нашёл формат, который стабильно приводит аудиторию.

Дальше можно увеличивать:

  • количество креативов
  • количество источников
  • количество рабочих направлений
  • производство
  • команду
СНАЧАЛА РЕЗУЛЬТАТ → ПОТОМ МАСШТАБ

23. Модерация

Модерация — проверка контента и аккаунта правилами платформы.

Платформа может оценивать:

  • содержание ролика
  • описание
  • ссылки
  • авторские права
  • спам
  • запрещённые категории
  • вводящие в заблуждение заявления

Поэтому при работе с трафиком нужно понимать правила площадки.

24. Банворд

В арбитражной среде можно услышать слово банворд.

Обычно так называют слова или формулировки, которые считаются чувствительными для конкретной платформы или категории контента.

Но важно понимать: не существует одного универсального списка слов, который работает для всех площадок.

Важны:

  • контекст
  • тематика
  • правила платформы
  • способ подачи
Наша задача — не обходить модерацию, а формулировать контент корректно.

25. АП / Авторские права

АП — авторское право.

Например, если ты используешь:

  • чужое видео
  • музыку
  • фотографию
  • фрагмент фильма

на материал могут распространяться авторские права.

Поэтому нужно понимать, имеешь ли ты право использовать конкретный материал.

26. Источник трафика

Это площадка, откуда мы получаем аудиторию.

Например:

  • TikTok
  • Reels
  • Shorts
  • Threads
  • Pinterest
  • YouTube
ИСТОЧНИК = ОТКУДА ПРИШЁЛ ЧЕЛОВЕК

27. Целевое действие

Это действие, ради которого строится вся воронка.

Например:

  • подписка
  • регистрация
  • покупка
  • установка
  • заявка
  • переход
  • другое действие

Именно целевое действие чаще всего является главным результатом работы.

28. Отклик

Отклик — реакция аудитории на контент.

Например:

  • лайки
  • комментарии
  • сохранения
  • репосты
  • переходы
  • подписки

Отклик помогает понять, интересен ли аудитории наш контент.

29. Удержание

Удержание — насколько долго человек остаётся в контенте.

Например, если ролик длится 15 секунд, важно понять:

  • сколько человек посмотрело первые секунды
  • сколько дошло до середины
  • сколько досмотрело до конца

Чем лучше удержание, тем сильнее контент способен удерживать внимание.

30. Хук

Хук — элемент в начале контента, который должен остановить внимание.

Например:

  • вопрос
  • сильное утверждение
  • интересный факт
  • необычный кадр
  • обещание ответа
  • интрига

Хук обычно находится в первых секундах ролика.

31. Формат

Формат — тип контента.

Например:

  • разговорное видео
  • история
  • кейс
  • мотивационный ролик
  • список
  • реакция
  • подкаст
  • нарезка
  • текст на фоне
  • видео с закадровым голосом

Один оффер можно тестировать через разные форматы.

32. Референс

Референс — пример, на который мы ориентируемся при создании своего контента.

Это не обязательно ролик, который нужно копировать.

Мы можем взять:

  • структуру
  • идею
  • хук
  • визуал
  • подачу

и адаптировать под свою задачу.

33. Аналитика

Аналитика — данные, по которым мы принимаем решения.

Например:

  • просмотры
  • удержание
  • лайки
  • комментарии
  • переходы
  • подписки
  • регистрации
  • конверсии
Без аналитики работа превращается в угадывание.

Как все термины соединяются?

Теперь попробуем собрать их в одну цепочку.

ОФФЕР
ЦА
ИСТОЧНИК ТРАФИКА
АККАУНТ
ИСХОДНИК
КРЕАТИВ
ХУК
УДЕРЖАНИЕ
CTA
ПЕРЕХОД
ВОРОНКА
ЛИД
ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ
КОНВЕРСИЯ
РЕЗУЛЬТАТ

А дальше:

АНАЛИТИКА
ГИПОТЕЗА
ТЕСТ
РАБОЧАЯ СВЯЗКА
МАСШТАБИРОВАНИЕ

Вот это уже выглядит как полноценная система УБТ.

Не нужно зубрить всё за один день

На первом этапе тебе не нужно сидеть и учить словарь как в школе.

Термины начнут закрепляться сами, когда ты начнёшь:

  • смотреть уроки
  • делать креативы
  • работать с аккаунтами
  • разбирать статистику
  • тестировать
  • общаться с командой

Главное сейчас — понимать общую логику.

Что ты должен понимать после урока 4?

Ты должен спокойно понимать фразы вроде:

«Берём новый оффер, определяем ЦА и GEO, готовим аккаунт, создаём несколько креативов с разными хуками и CTA, запускаем тест, смотрим удержание и конверсию, после чего собираем рабочую связку и масштабируем.»

Если ты понимаешь каждую часть этой фразы — значит базовый словарь уже сформирован.

Главная цепочка

ОФФЕР → ЦА → ИСТОЧНИК → КРЕАТИВ → ВОРОНКА → ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ → АНАЛИТИКА → ТЕСТ → СВЯЗКА → МАСШТАБ

Следующий урок — «Кто такой трафер?», где мы уже разбираем самого специалиста: какие задачи он выполняет, за что отвечает и чем отличается человек, который просто делает ролики, от человека, который профессионально работает с трафиком.

ЗАВОД УБТ АКАДЕМИЯ
05
УРОК05

КТО ТАКОЙ ТРАФЕР?

Кто управляет всей системой трафика, какие задачи выполняет и чем трафер отличается от человека, который просто делает контент.

В предыдущих уроках мы уже разобрали:

ЧТО ТАКОЕ УБТ
ЧТО ТАКОЕ АРБИТРАЖ ТРАФИКА
ОТКУДА ЗДЕСЬ ПОЯВЛЯЮТСЯ ДЕНЬГИ
КАКИЕ ТЕРМИНЫ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ В РАБОТЕ

Теперь нужно понять, кто именно управляет всей этой системой.

ТРАФЕР

Если говорить максимально просто:

Трафер — это человек, который привлекает нужную аудиторию и направляет её к нужному целевому действию.

Он не просто делает ролики.

Он работает с трафиком как с системой.

Что делает трафер?

Работа трафера начинается не с кнопки «Опубликовать».

Сначала он должен понять:

  • что мы продвигаем
  • кому это нужно
  • где находится эта аудитория
  • какой контент может её заинтересовать
  • куда её направить
  • какое действие нужно получить
  • как понять, хороший получился результат или плохой

То есть трафер работает сразу с несколькими элементами.

Базовая логика

ОФФЕР
ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ
ИСТОЧНИК ТРАФИКА
КОНТЕНТ
КРЕАТИВ
ВОРОНКА
ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ
АНАЛИТИКА
РЕЗУЛЬТАТ

Трафер должен видеть всю цепочку целиком.

Трафер — это не просто человек, который заливает видео

Это одна из главных вещей, которую нужно понять.

Можно каждый день публиковать десятки роликов и при этом вообще не понимать трафик.

Потому что публикация видео — это только один маленький этап.

Настоящий вопрос:
Зачем мы публикуем именно этот ролик?

Например:

  • для какой аудитории?
  • под какой оффер?
  • с каким хуком?
  • с каким CTA?
  • куда должен перейти человек?
  • какой результат мы хотим получить?

Если человек не может ответить на эти вопросы, он просто постит контент.

Если может — он начинает мыслить как трафер.

Трафер ≠ монтажёр

Важно не путать разные роли.

Монтажёр

Задача монтажёра:

СОБРАТЬ ВИДЕО ТЕХНИЧЕСКИ

Например:

  • нарезать кадры
  • добавить музыку
  • сделать субтитры
  • добавить переходы
  • оформить ролик

Монтажёр отвечает прежде всего за производство контента.

Контент-мейкер

Контент-мейкер создаёт контент.

Он может:

  • придумывать идеи
  • писать сценарии
  • снимать
  • монтировать
  • публиковать

Но его основной продукт — контент.

Трафер

Трафер смотрит шире.

Его задача:
с помощью контента привести нужных людей и получить нужное действие.
МОНТАЖЁР ДЕЛАЕТ ВИДЕО

КОНТЕНТ-МЕЙКЕР ДЕЛАЕТ КОНТЕНТ

ТРАФЕР СОЗДАЁТ И ИСПОЛЬЗУЕТ КОНТЕНТ РАДИ КОНКРЕТНОГО РЕЗУЛЬТАТА

С чего начинается работа трафера?

Не с поиска красивого видео.

Сначала трафер получает задачу.

«Нужно привести подписчиков в Telegram-канал.»

И дальше начинается работа.

Шаг 1. Понять оффер

Трафер должен разобраться:

  • что это за продукт
  • что именно продвигается
  • почему это может быть интересно людям
  • какое целевое действие нужно получить
  • какие есть ограничения
  • какое GEO
  • какая аудитория подходит
  • куда должен переходить пользователь
Пока ты не понял оффер — рано делать креативы.

Шаг 2. Понять целевую аудиторию

Следующий вопрос:

Кому это вообще нужно?

Нужно понять:

  • возраст
  • интересы
  • страну
  • язык
  • проблемы
  • желания
  • мотивацию
  • страхи
  • какие видео они смотрят
  • на какие темы реагируют
  • что может заставить их перейти дальше

Трафер работает не с абстрактными просмотрами.

Он работает с конкретной аудиторией.

Шаг 3. Выбрать источник трафика

Дальше нужно понять, где лучше всего находится нужная аудитория.

Например:

  • TikTok
  • Instagram Reels
  • YouTube Shorts
  • Threads
  • YouTube
  • другие площадки

Иногда один оффер лучше работает через TikTok.

Другой — через Reels.

Третий — через несколько источников одновременно.

Шаг 4. Изучить контент в нише

Перед созданием своих креативов трафер должен посмотреть:

  • что уже снимают
  • какие темы используют
  • какие хуки встречаются
  • какие ролики набирают просмотры
  • какие форматы повторяются
  • какие вопросы задаёт аудитория
  • что люди пишут в комментариях
  • какие идеи можно адаптировать
Это не значит копировать чужой контент.

Это значит изучить рынок и понять, что уже привлекает внимание аудитории.

Шаг 5. Создать гипотезы

После анализа появляются идеи.

«Если показать кейс в первых двух секундах, люди будут смотреть дольше.»
«Если сделать ролик через историю человека, переходов будет больше.»
«Эта аудитория лучше реагирует на практические ошибки, чем на мотивационный контент.»

Это гипотезы.

Шаг 6. Создать креативы

Теперь уже создаётся контент.

Трафер думает:

  • какой будет хук
  • какой исходник использовать
  • что показать в первые секунды
  • какой текст написать
  • какой формат выбрать
  • сколько должен длиться ролик
  • какой CTA использовать

Здесь контент создаётся не просто потому, что «красиво».

Каждый элемент имеет задачу.

Шаг 7. Опубликовать

После подготовки ролик публикуется.

Но публикация — это не конец работы.

Наоборот.

ТЕПЕРЬ НАЧИНАЮТСЯ ДАННЫЕ

Шаг 8. Посмотреть статистику

Трафер смотрит:

  • просмотры
  • удержание
  • досмотры
  • лайки
  • комментарии
  • сохранения
  • репосты
  • переходы в профиль
  • клики по ссылке
  • подписки
  • регистрации
  • конечные действия
Нам важно понять не просто: «Зашёл ролик или не зашёл?»

А: что именно сработало и где человек перестал двигаться дальше?

Шаг 9. Найти проблему

Допустим, ролик получил много просмотров, но переходов нет.

Значит, проблема может находиться в:

  • ЦА
  • смысле контента
  • CTA
  • упаковке профиля
  • связи между роликом и оффером

Другой пример: переходов много, но подписок нет.

Тогда проблема может быть уже дальше:

  • Telegram плохо упакован
  • оффер непонятный
  • ожидание после ролика не совпало с тем, что увидел человек
Трафер должен искать не просто «плохой результат», а конкретное слабое место цепочки.

Шаг 10. Сделать вывод

После теста нужно ответить:

  • что сработало?
  • что не сработало?
  • какой хук дал лучший результат?
  • какой формат дал больше переходов?
  • какая аудитория реагировала лучше?
  • какой CTA оказался сильнее?
  • что нужно изменить?
Без вывода тест бессмысленен.

Шаг 11. Сделать новый тест

Дальше создаётся следующая гипотеза.

Например, первый ролик дал хороший охват, но плохой переход.

Значит, можно оставить тему и изменить:

  • CTA
  • концовку
  • подачу
  • профиль
  • переход

После этого снова смотрим данные.

Работа трафера — это цикл

ЗАДАЧА
АНАЛИЗ
ГИПОТЕЗА
КРЕАТИВ
ПУБЛИКАЦИЯ
СТАТИСТИКА
ВЫВОД
СЛЕДУЮЩИЙ ТЕСТ

И этот процесс повторяется постоянно.

Главный инструмент трафера — не CapCut

Очень важно понять.

Программы можно поменять.

Сегодня ты монтируешь в CapCut. Завтра — в другом редакторе.

Сегодня источник TikTok. Завтра — другая площадка.

Но самое важное остаётся:

МЫШЛЕНИЕ

Сильный трафер умеет:

  • анализировать
  • замечать закономерности
  • тестировать
  • работать с цифрами
  • понимать аудиторию
  • создавать гипотезы
  • повторять результат

Как думает новичок?

Новичок:
«Этот ролик набрал мало просмотров. TikTok меня не любит.»
Трафер:
«Что было не так с первыми секундами? Подходит ли тема нашей аудитории? Какое удержание? Есть ли реакция? Что можно изменить в следующем тесте?»

Ещё один пример

Новичок:
«Ролик набрал 300 000 просмотров. Значит, он очень хороший.»
Трафер:
«Сколько было переходов? Сколько подписчиков? Сколько целевых действий? Какая была конверсия?»

Разница в мышлении огромная.

Трафер не гоняется только за просмотрами

Его задача — не сделать красивую цифру в статистике.

Его задача:

ПРИВЕСТИ НУЖНЫХ ЛЮДЕЙ → ПОЛУЧИТЬ НУЖНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ

Например:

Ролик №1:
500 000 просмотров → 200 переходов
Ролик №2:
50 000 просмотров → 2 000 переходов

Для трафера второй ролик может быть намного сильнее.

Какие навыки нужны траферу?

1. Анализ

Умение смотреть на цифры и понимать, что происходит.

2. Понимание аудитории

Умение понять:

  • что людям интересно
  • чего они хотят
  • чего боятся
  • на что реагируют

3. Контент-мышление

Умение находить идеи и превращать их в креатив.

4. Тестирование

Не привязываться к одной идее.

Проверять несколько вариантов.

5. Работа с воронкой

Понимать не только ролик, но и всё, что происходит после него.

6. Аналитическое мышление

Уметь разделять:

ФАКТ ≠ ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ

Факт: ролик получил 50 000 просмотров и 1 000 переходов.

Предположение: он получил результат из-за хука.

Чтобы подтвердить предположение, нужно провести дополнительные тесты.

7. Дисциплина

УБТ — это не всегда история: «Залил одно видео — получил миллион».

Чаще работа выглядит так:

СОЗДАЛ
ПРОВЕРИЛ
НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ
СДЕЛАЛ ВЫВОД
СОЗДАЛ СНОВА

И так много раз.

Ошибки новичка

Ошибка №1 — заливать без цели

«Буду заливать ролики, а там посмотрим.»

Нужно понимать, ради какого результата создаётся контент.

Ошибка №2 — смотреть только на просмотры

Просмотры — это один показатель.

Нужно смотреть всю цепочку.

Ошибка №3 — копировать без понимания

Увидел ролик на миллион просмотров. Скопировал. Ничего не получилось.

Почему?

Потому что ты не понял:

  • аудиторию
  • контекст
  • оффер
  • причину успеха
  • воронку

Ошибка №4 — не анализировать результат

Если ты сделал 100 роликов и не понимаешь, какие из них дали результат и почему — ты получил очень мало пользы из этих 100 роликов.

Ошибка №5 — менять всё сразу

Допустим, ролик не сработал.

Человек меняет:

  • аккаунт
  • нишу
  • тему
  • хук
  • монтаж
  • CTA
  • источник

И потом не понимает, что именно повлияло.

Лучше тестировать изменения более системно.

Что отличает сильного трафера?

Не один вирусный ролик.

Не количество аккаунтов.

Не красивый монтаж.

Сильного трафера отличает способность:

ПОЛУЧИТЬ РЕЗУЛЬТАТ
ПОНЯТЬ ПОЧЕМУ
ПОВТОРИТЬ
УЛУЧШИТЬ
МАСШТАБИРОВАТЬ

Как выглядит рабочий день трафера?

У каждого направления он может отличаться, но условно:

1. Проверить результаты предыдущих публикаций

Смотрим:

  • просмотры
  • удержание
  • переходы
  • лиды
  • целевые действия

2. Сделать выводы

Что сработало? Что нет?

3. Найти новые идеи

Изучить:

  • рекомендации
  • конкурентов
  • тренды
  • комментарии
  • свою статистику

4. Подготовить креативы

5. Опубликовать

6. Зафиксировать результаты

7. Сформировать новые гипотезы

И дальше цикл начинается снова.

Трафер должен уметь отвечать на 7 вопросов

  • 1. Что я продвигаю?
  • 2. Кому я это показываю?
  • 3. Где находится эта аудитория?
  • 4. Какой контент привлечёт её внимание?
  • 5. Куда я направлю человека?
  • 6. Какое действие он должен совершить?
  • 7. Как я пойму, что связка работает?

Если ты умеешь ответить на эти семь вопросов — ты уже начинаешь видеть систему.

Простая формула работы трафера

П → А → К → Т → Р
  • П — Понять. Оффер и аудиторию.
  • А — Анализировать. Рынок, контент и конкурентов.
  • К — Создать креатив.
  • Т — Протестировать.
  • Р — Получить и разобрать результат.

После чего цикл начинается снова.

Трафер — это человек, который управляет вниманием

У человека есть несколько секунд внимания.

Ты должен:

ОСТАНОВИТЬ
УДЕРЖАТЬ
ЗАИНТЕРЕСОВАТЬ
НАПРАВИТЬ
ПОЛУЧИТЬ ДЕЙСТВИЕ

В этом и заключается одна из главных задач трафера.

Что ты должен понять после урока 5?

Трафер — это не просто человек, который публикует видео.

ТРАФЕР — ЭТО СПЕЦИАЛИСТ, КОТОРЫЙ УПРАВЛЯЕТ ПОТОКОМ АУДИТОРИИ

Он понимает:

ОФФЕР
ЦА
ИСТОЧНИК
КОНТЕНТ
КРЕАТИВ
ВОРОНКУ
ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ
АНАЛИТИКУ
Главная задача:
не просто получить просмотры, а привести нужных людей и получить измеримый результат.
Запомни:

Монтаж — инструмент.
Контент — инструмент.
Платформа — инструмент.
Аккаунт — инструмент.

А задача трафера — собрать эти инструменты в систему, которая приводит аудиторию и даёт результат.

Следующий урок — «Что такое оффер?», где мы подробно разберём, что именно мы продвигаем, как правильно изучать оффер перед запуском и почему нельзя начинать работу с трафиком, не понимая продукт.

ЗАВОД УБТ АКАДЕМИЯ
06
УРОК06

ЧТО ТАКОЕ ОФФЕР?

Что именно мы продвигаем, как правильно разбирать оффер перед запуском и почему сильный креатив начинается с понимания продукта.

В предыдущем уроке мы разобрали, кто такой трафер и как он работает с системой целиком.

Теперь переходим к одному из главных элементов любой связки:

ОФФЕР

Если трафер не понимает оффер, он не сможет нормально определить:

  • кому показывать контент
  • какой креатив делать
  • какой CTA использовать
  • куда вести человека
  • какое действие считать результатом

Поэтому работа с трафиком всегда начинается с понимания того, что именно мы продвигаем.

Что такое оффер?

Если говорить максимально просто:

Оффер — это предложение, продукт, сервис, ресурс или действие, на которое мы направляем трафик.

Например, оффером может быть:

  • Telegram-канал
  • приложение
  • сервис
  • сайт
  • товар
  • подписка
  • онлайн-продукт
  • блогер
  • услуга
  • регистрация
  • мероприятие
  • собственный проект
ОФФЕР = ТО, ЧТО МЫ ПРОДВИГАЕМ

Простой пример

Допустим, есть Telegram-канал про инвестиции.

Задача:

Привести новых подписчиков.

В этом случае:

Telegram-канал — оффер.

Подписка — целевое действие.

ОФФЕР
ЦА
TIKTOK / REELS / SHORTS
КРЕАТИВ
ПРОФИЛЬ
TELEGRAM
ПОДПИСКА

Оффер — это не всегда товар

Это важно понять.

Когда новичок слышит слово «оффер», он может представить только какой-то товар.

Но оффер может быть совершенно разным.

Telegram

Нужно привести подписчика в канал.

Приложение

Нужно получить установку или регистрацию.

Сервис

Нужно получить заявку или нового пользователя.

Интернет-магазин

Нужно получить покупку.

Онлайн-школа

Нужно получить заявку или продажу курса.

Блогер

Нужно привести нового подписчика.

Собственный продукт

Нужно получить покупателя.

Поэтому главное не форма.

Главное: что мы предлагаем человеку и какое действие хотим получить?

Из чего состоит оффер?

Чтобы реально понять оффер, недостаточно знать его название.

Трафер должен разобрать несколько вещей.

1. Что мы продвигаем?

Сам продукт или ресурс.

  • приложение
  • канал
  • курс
  • сервис
  • подписка
  • товар

2. Кому это нужно?

Какая аудитория потенциально заинтересована.

3. Какое действие нам нужно?

Например:

  • подписка
  • регистрация
  • покупка
  • заявка
  • установка
  • переход

4. Куда мы ведём человека?

Например:

  • сайт
  • Telegram
  • приложение
  • лендинг
  • профиль
  • форма

5. Почему человек должен это сделать?

Это один из самых важных вопросов.

Что человек получает?

Какую проблему решает продукт?

Какую выгоду он видит?

Главная формула

ОФФЕР = ПРОДУКТ + ЦА + ЦЕННОСТЬ + ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ

Если мы не понимаем хотя бы одну часть, креативы могут быть слабыми.

Почему нельзя делать креатив, не поняв оффер?

Представим: тебе дают приложение для изучения английского языка.

Ты ничего не изучаешь и просто делаешь ролик:

«Скачай это приложение.»

Скорее всего, такой креатив будет слабым.

Почему?

Потому что ты не понял:

  • кому приложение нужно
  • какую проблему оно решает
  • почему оно лучше альтернатив
  • какое у него главное преимущество
  • что человек получит после установки

А теперь представим, что ты разобрал продукт.

Ты понимаешь:

  • приложение для начинающих
  • уроки занимают 10 минут
  • можно заниматься каждый день
  • человеку не нужен преподаватель
  • цель аудитории — начать говорить

Теперь уже можно создавать более точный контент.

«Если ты годами пытаешься начать учить английский, но бросаешь через неделю — проблема может быть не в тебе, а в формате обучения.»

Это уже намного ближе к реальной аудитории.

Сначала оффер — потом контент

Очень важно соблюдать порядок.

Не так:

НАШЁЛ РОЛИК
СКОПИРОВАЛ ИДЕЮ
ПОТОМ ПОДУМАЛ, КУДА ЛИТЬ

А так:

ОФФЕР
ЦА
ПРОБЛЕМА / ЖЕЛАНИЕ
ИДЕЯ
КРЕАТИВ
ПЕРЕХОД

Как трафер изучает оффер?

Перед запуском нужно собрать базовую информацию.

1. Название оффера

Что конкретно продвигаем?

2. Описание

Что это вообще такое?

3. Целевая аудитория

Кому предназначен продукт?

4. GEO

В каких странах или регионах работает оффер?

5. Язык

На каком языке должна быть коммуникация?

6. Целевое действие

За что считается результат?

7. Выплата

Если это партнёрский оффер — за что и сколько платят.

8. Конечная точка

Куда переходит человек?

9. Ограничения

Что можно и нельзя использовать в продвижении?

10. Преимущества

Почему человеку может быть интересен этот продукт?

Что нужно узнать у рекламодателя?

Если ты работаешь с чужим оффером, нужно заранее уточнить:

  • что считается целевым действием
  • какая аудитория нужна
  • какое GEO
  • есть ли ограничения по источникам
  • какой контент допустим
  • куда вести трафик
  • как считается результат
  • как происходит аналитика
  • какие материалы можно использовать
  • есть ли готовая информация по продукту
Трафер не должен работать вслепую.

Целевое действие — сердце оффера

У каждого оффера есть конечная цель.

TELEGRAM → ПОДПИСКА

ПРИЛОЖЕНИЕ → УСТАНОВКА

СЕРВИС → РЕГИСТРАЦИЯ

ОНЛАЙН-ШКОЛА → ЗАЯВКА

МАГАЗИН → ПОКУПКА

Если ты не понимаешь конечное действие, ты не сможешь нормально построить воронку.

Оффер и целевое действие — не одно и то же

Оффер: приложение.

Целевое действие: регистрация.

Или:

Оффер: Telegram-канал.

Целевое действие: подписка.

Всегда разделяй:

Что мы продвигаем?

Что должен сделать человек?

Что такое ценность оффера?

Ценность — это причина, по которой человеку вообще интересно предложение.

Например, человек не хочет:

«Купить приложение.»

Он хочет:

«Научиться английскому.»

Он не хочет:

«Подписаться на Telegram.»

Он хочет:

«Получать полезную информацию.»

Он не хочет:

«Купить курс.»

Он хочет:

«Получить навык или решить проблему.»

То есть люди покупают не сам объект.

Они покупают результат, который хотят получить.

Продукт и ценность

ПРОДУКТ = ЧТО ЭТО

ЦЕННОСТЬ = ЗАЧЕМ ЭТО ЧЕЛОВЕКУ

Продукт: приложение для тренировок.

Ценность: заниматься дома без тренера.

Почему ценность важна для креатива?

Потому что креатив должен говорить не только о продукте.

Он должен говорить о том, что важно человеку.

Слабая подача:
«У нас есть приложение для тренировок.»
Более сильная:
«Не успеваешь ходить в зал? Вот способ тренироваться дома по 20 минут.»

Во втором варианте мы сразу идём от проблемы аудитории.

Боль аудитории

Боль — это проблема или неудобство, которое человек хочет решить.

Например:

  • нет времени
  • не получается похудеть
  • не хватает клиентов
  • сложно учить язык
  • нет идей для контента
  • сложно разобраться в инструменте

Хороший оффер часто решает конкретную боль.

Желание аудитории

Не всегда нужно работать через проблему.

Можно работать через желание.

  • больше зарабатывать
  • улучшить форму
  • выучить язык
  • получить больше подписчиков
  • научиться монтировать
  • путешествовать
  • освоить новый навык

Боль → решение → действие

У ЧЕЛОВЕКА ЕСТЬ ПРОБЛЕМА
МЫ ПОКАЗЫВАЕМ ВОЗМОЖНОЕ РЕШЕНИЕ
ЧЕЛОВЕК ЗАИНТЕРЕСОВЫВАЕТСЯ
ПЕРЕХОДИТ
СОВЕРШАЕТ ДЕЙСТВИЕ

Не нужно обещать то, чего продукт не даёт

Очень важный принцип.

Нельзя создавать креатив только ради клика, если он вводит человека в заблуждение.

Например, если продукт не гарантирует заработок, нельзя утверждать:

«Ты точно заработаешь $10 000.»

Если сервис не бесплатный, нельзя говорить:

«Полностью бесплатно.»

Если результат зависит от множества факторов, нельзя обещать гарантированный результат.

Это не только вопрос правил площадок.

Это вопрос качества трафика.

Если человек приходит с ложным ожиданием, он с большой вероятностью не совершит нужное действие.

Качество креатива начинается с честного оффера

Чем точнее ожидание человека совпадает с тем, что он видит после перехода, тем сильнее воронка.

КРЕАТИВ ОБЕЩАЕТ ОДНО
ЧЕЛОВЕК ПЕРЕХОДИТ
ВИДИТ ИМЕННО ЭТО
ДОВЕРИЕ СОХРАНЯЕТСЯ
КОНВЕРСИЯ ВЫШЕ

Как понять, хороший ли оффер?

Не существует одного идеального оффера для всех.

Но можно оценить несколько факторов.

1. Понятен ли продукт?

Можешь ли ты объяснить за 10 секунд, что это?

2. Есть ли понятная ЦА?

Понятно ли, кому это нужно?

3. Есть ли ценность?

Есть ли причина, почему человек захочет воспользоваться продуктом?

4. Понятно ли целевое действие?

Что именно нужно получить?

5. Есть ли нормальная конечная точка?

Куда приходит человек после перехода?

6. Соответствует ли продукт креативу?

Не разрушается ли ожидание пользователя?

7. Можно ли это масштабировать?

Есть ли достаточно большая аудитория и возможность повторять результат?

Сильный и слабый оффер

ОФФЕР А

непонятный продукт
слабый сайт
сложная регистрация
непонятная ценность
аудитория плохо понимает предложение
ОФФЕР Б

понятный продукт
понятная аудитория
сильная ценность
простой переход
понятное действие

Даже при одинаковом трафике второй оффер может дать намного лучший результат.

Не всегда проблема в креативе

Это тоже нужно понимать.

Иногда трафер видит: просмотры есть, переходы есть, но результата мало.

Он начинает делать новые ролики.

Но проблема может быть не в контенте.

Она может быть:

  • в самом продукте
  • в сайте
  • в регистрации
  • в цене
  • в упаковке
  • в непонятном предложении
  • в слишком длинной воронке

Поэтому трафер должен анализировать всю систему.

Пример

100 000 ПРОСМОТРОВ
5 000 ПЕРЕХОДОВ
2 000 ЗАХОДОВ НА САЙТ
10 РЕГИСТРАЦИЙ

В этом случае проблема уже, скорее всего, не только в количестве просмотров.

Нужно посмотреть, что происходит после перехода.

Почему 2 000 человек пришли, но только 10 зарегистрировались?

Оффер должен соответствовать ЦА

Представим: есть приложение для инвесторов.

Ты делаешь развлекательные ролики для подростков.

Ролики могут получить:

1 000 000 ПРОСМОТРОВ

Но большинство зрителей не является нужной аудиторией.

Поэтому результат может быть слабым.

ОФФЕР + ЦА ДОЛЖНЫ СОВПАДАТЬ

Один оффер можно продвигать по-разному

Допустим, есть приложение для изучения английского.

Через боль

«Почему ты учишь английский 5 лет, но до сих пор боишься говорить?»

Через пользу

«5 английских фраз, которые пригодятся тебе в аэропорту.»

Через историю

«Как я начал понимать английские сериалы без субтитров.»

Через ошибку

«3 ошибки, из-за которых ты медленно учишь английский.»

Через результат

«Что изменилось после 30 дней ежедневной практики.»

Продукт один.

Но углы подачи разные.

Что такое угол подачи?

Это то, с какой стороны мы показываем оффер аудитории.

Один и тот же продукт можно показать через:

  • проблему
  • желание
  • выгоду
  • результат
  • ошибку
  • историю
  • сравнение
  • кейс
  • обучение

Поэтому иногда проблема не в оффере.

Нужно просто найти правильную подачу.

Оффер ≠ креатив

Оффер — это то, что мы продвигаем.

Креатив — это то, через что мы привлекаем внимание к офферу.

Оффер: Telegram-канал про бизнес.

Креатив: ролик «5 ошибок начинающего предпринимателя».

Оффер ≠ воронка

Оффер — предложение.

Воронка — путь человека к нему.

TIKTOK
ПРОФИЛЬ
ССЫЛКА
TELEGRAM

Это воронка.

А сам Telegram-канал — оффер.

Оффер ≠ ЦА

Оффер — что мы продвигаем.

ЦА — кому мы это показываем.

Но эти элементы напрямую связаны.

Как выглядит анализ оффера перед работой?

Можно использовать простой чек-лист.

  • 1. Что продвигаем?
  • 2. Как работает продукт?
  • 3. Какую проблему решает?
  • 4. Какую ценность даёт?
  • 5. Кто наша ЦА?
  • 6. Какое GEO?
  • 7. Что считается результатом?
  • 8. Куда ведём человека?
  • 9. Какие ограничения?
  • 10. Какие основные преимущества?
  • 11. Какие возражения может иметь аудитория?
  • 12. Какие форматы контента можно протестировать?

После этого уже можно переходить к созданию креативов.

Что такое возражение?

Возражение — причина, по которой человек может не совершить действие.

Например:

  • дорого
  • не доверяю
  • мне это не нужно
  • слишком сложно
  • у меня нет времени
  • уже пробовал
  • не понимаю, как это работает

Хороший контент может заранее отвечать на часть этих вопросов.

Пример

Оффер: сервис для создания сайтов.

ЦА: малый бизнес и начинающие предприниматели.

Проблема: нет сайта, а разработка кажется дорогой и сложной.

Ценность: можно самостоятельно быстро собрать сайт.

Возражение: «Я не умею программировать.»

Идея для креатива:

«Как сделать простой сайт, если ты вообще не умеешь программировать.»

Вот уже появляется логичная связка.

Формула оффера для трафера

ЧТО → КОМУ → ЗАЧЕМ → КУДА → ЧТО ДОЛЖЕН СДЕЛАТЬ

Что?
Что продвигаем.

Кому?
Какая ЦА.

Зачем?
В чём ценность.

Куда?
Куда ведём человека.

Что должен сделать?
Целевое действие.

Как думает новичок?

«Дайте мне ссылку, я начну лить.»

Как думает трафер?

«Сначала я хочу понять продукт, аудиторию, целевое действие, GEO, ограничения и воронку. Потом я смогу нормально делать креативы.»

Главная ошибка новичка

Начать создавать контент раньше, чем он понял, что продвигает.

В результате:

  • ролики могут быть не под ту аудиторию
  • CTA не соответствует офферу
  • просмотры есть, а переходов нет
  • переходы есть, но действий нет
СНАЧАЛА ПОНИМАЕМ ОФФЕР → ПОТОМ ЛЬЁМ ТРАФИК

Что ты должен понять после урока 6?

ОФФЕР — ЭТО ПРОДУКТ, СЕРВИС, РЕСУРС ИЛИ ПРЕДЛОЖЕНИЕ, НА КОТОРОЕ МЫ НАПРАВЛЯЕМ АУДИТОРИЮ РАДИ КОНКРЕТНОГО ЦЕЛЕВОГО ДЕЙСТВИЯ

Чтобы работать с оффером, трафер должен понимать:

ЧТО ПРОДВИГАЕМ
КОМУ
КАКУЮ ЦЕННОСТЬ ДАЁМ
КУДА ВЕДЁМ
КАКОЕ ДЕЙСТВИЕ ПОЛУЧАЕМ
Главная мысль:
Нельзя делать сильный креатив, если ты не понимаешь оффер.
Запомни:

Оффер определяет ЦА.
ЦА влияет на контент.
Контент приводит внимание.
Воронка направляет человека.
Целевое действие создаёт результат.

Следующий урок — «Что такое целевая аудитория?», где мы подробно разберём, как определить, кого именно нам нужно привлекать, что этим людям интересно и почему один и тот же креатив может работать на одной аудитории и полностью проваливаться на другой.

ЗАВОД УБТ АКАДЕМИЯ
07
УРОК07

ЧТО ТАКОЕ ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ?

Кого именно мы привлекаем, как понимать боли, желания и поведение аудитории и почему правильная ЦА определяет результат всей связки.

В прошлом уроке мы разобрали, что такое оффер.

Теперь нужно понять:

Кому именно мы этот оффер показываем?

Потому что один и тот же продукт можно показать двум разным людям — и получить абсолютно разный результат.

Именно поэтому один из главных элементов любой связки — это:

ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ

Что такое ЦА?

ЦА — целевая аудитория.

Это группа людей, которым потенциально интересен наш продукт, услуга, канал, приложение или другой оффер.

Если говорить совсем просто:
ЦА — это те люди, которых нам нужно привлечь.

Не любые люди.

Не просто просмотры.

А именно те, кому предложение подходит.

Почему ЦА так важна?

Потому что можно сделать хороший ролик, получить много просмотров и всё равно не получить результата.

Например: есть приложение для предпринимателей.

Ты делаешь развлекательный ролик, который набирает 500 000 просмотров среди школьников.

Красивые цифры есть.

Но целевого результата почти нет.

Почему?
Потому что аудитория не соответствует офферу.

Главное правило

НУЖНЫЙ ОФФЕР + НУЖНАЯ АУДИТОРИЯ = ОСНОВА СВЯЗКИ

Если аудитория не та, можно:

  • сколько угодно улучшать монтаж
  • менять музыку
  • делать больше роликов
  • менять CTA

Но результат всё равно может быть слабым.

Простой пример

Оффер: сервис для владельцев бизнеса.

ЦА:

  • предприниматели
  • владельцы малого бизнеса
  • маркетологи
  • люди, которые запускают свои проекты

Нецелевая аудитория:

  • школьники
  • люди, которым бизнес вообще не интересен
  • случайные зрители
Трафер должен заранее понимать:
Кого я хочу получить с этого контента?

ЦА — это не просто «мужчины 18–35»

Это очень поверхностное понимание.

Да, у аудитории могут быть:

  • возраст
  • пол
  • страна
  • язык

Но сильный анализ идёт глубже.

Нужно понять:

  • чем человек интересуется
  • какие у него проблемы
  • чего он хочет
  • чего боится
  • что его раздражает
  • что он уже пробовал
  • какие у него возражения
  • какой контент он смотрит
  • на какие формулировки реагирует
  • что может заставить его перейти дальше

Что нужно знать о своей аудитории?

Можно разбить анализ на несколько блоков.

1. Базовые данные

Например:

  • возраст
  • пол
  • страна
  • язык
  • профессия
  • уровень дохода
  • семейное положение

Не для каждого оффера важны все эти параметры.

Но иногда они сильно влияют на результат.

2. Интересы

Что человеку интересно?

  • бизнес
  • спорт
  • автомобили
  • путешествия
  • игры
  • технологии
  • маркетинг
  • инвестиции
  • обучение
  • мода

Интересы помогают понять, через какой контент можно зайти к человеку.

3. Боли

Боль — проблема, которую человек хочет решить.

Например:

  • мало клиентов
  • нет денег
  • нет времени
  • плохая физическая форма
  • не получается выучить язык
  • сложно найти работу
  • нет идей для контента

Чем лучше ты понимаешь боль, тем точнее можешь построить подачу.

4. Желания

Чего человек хочет?

  • больше зарабатывать
  • начать бизнес
  • похудеть
  • выучить английский
  • получить больше подписчиков
  • научиться монтировать
  • путешествовать
  • работать удалённо

Очень часто контент можно строить именно вокруг желаний.

5. Страхи

Чего человек боится?

  • потерять деньги
  • ошибиться
  • потратить время зря
  • быть обманутым
  • не справиться
  • выглядеть глупо
  • снова провалиться

Страхи сильно влияют на решение человека.

6. Возражения

Почему человек может не совершить действие?

  • дорого
  • не верю
  • нет времени
  • мне это не подходит
  • уже пробовал
  • слишком сложно
  • не понимаю, как это работает

Если ты понимаешь возражения, ты можешь заранее работать с ними через контент.

7. Мотивация

Что заставляет человека действовать?

  • заработать
  • сэкономить
  • решить проблему
  • получить статус
  • стать лучше
  • упростить жизнь
  • получить результат быстрее

Мотивация помогает понять, какой посыл будет сильнее.

8. Поведение

Важно понять:

  • что человек смотрит
  • что сохраняет
  • чем делится
  • на кого подписан
  • что комментирует
  • что ищет

Это даёт идеи для креативов.

Где искать информацию о ЦА?

Трафер не обязан угадывать.

Можно изучать:

  • комментарии под роликами
  • комментарии конкурентов
  • отзывы
  • форумы
  • Telegram-чаты
  • Reddit
  • YouTube-комментарии
  • вопросы в поиске
  • профили аудитории
  • отзывы на продукты
  • свою статистику
Главная задача:
увидеть, как люди реально говорят о своей проблеме.

Язык аудитории

Это очень важная вещь.

Иногда трафер пишет:

«Оптимизируй финансовую эффективность своего бизнеса.»

А реальный человек думает:

«Как мне перестать сливать деньги на рекламу?»

Один и тот же смысл.

Но язык разный.

Сильный контент часто говорит словами самой аудитории.

Пример

Допустим, оффер:

курс английского языка.

Можно сказать:

«Повышайте уровень языковой компетенции.»

Это звучит сухо.

А можно:

«Понимаешь английский, но когда надо что-то сказать — в голове пусто?»

Второй вариант намного ближе к реальной боли человека.

ЦА влияет на хук

Один и тот же хук не будет одинаково работать на всех.

Для предпринимателя:

«3 причины, почему у тебя есть заявки, но нет продаж.»

Для новичка:

«Почему первые клиенты не приходят, даже если ты уже запустил рекламу?»

Одна тема.

Но подача под разный уровень аудитории.

ЦА влияет на контент

Если аудитория новичок, ей нужен:

  • простой язык
  • базовые объяснения
  • пошаговая структура
  • понятные примеры

Если аудитория опытная:

  • глубже аналитика
  • кейсы
  • цифры
  • нюансы
  • сравнения

То есть один и тот же оффер может требовать совершенно разного контента.

ЦА влияет на визуал

Представим два продукта.

Первый: приложение для подростков.

Второй: B2B-сервис для владельцев бизнеса.

Очевидно, что визуальный стиль, темп, язык и подача могут быть разными.

ЦА влияет на CTA

Для одной аудитории:

«Переходи и забирай гайд.»

Для другой:

«Посмотри подробный разбор.»

Для третьей:

«Попробуй бесплатно.»

То есть CTA тоже должен соответствовать человеку.

ЦА влияет на воронку

Иногда аудитория готова сразу совершить действие.

Иногда ей нужно:

  • больше информации
  • кейсы
  • доверие
  • объяснение
  • несколько касаний

Поэтому нельзя строить одинаковую воронку для всех.

Холодная аудитория

Это люди, которые:

  • тебя не знают
  • продукт не знают
  • не понимают, зачем им это
ВНИМАНИЕ
ИНТЕРЕС
ПОНИМАНИЕ
ДОВЕРИЕ
ДЕЙСТВИЕ

Тёплая аудитория

Это люди, которые уже:

  • видели твой контент
  • знают продукт
  • подписаны
  • интересовались темой
  • были на сайте

Им может понадобиться меньше объяснений.

Горячая аудитория

Это люди, которые уже почти готовы к действию.

Например:

  • ищут конкретный продукт
  • сравнивают варианты
  • уже хотят купить
  • спрашивают цену

Для них контент может быть максимально прямым.

Уровень осознанности аудитории

Очень полезно понимать, на каком этапе находится человек.

1. Не осознаёт проблему

Он ещё даже не понимает, что у него есть проблема.

2. Осознаёт проблему

Он понимает:

«Да, у меня это есть.»

3. Ищет решение

Он уже смотрит варианты.

4. Знает продукт

Он понимает, что конкретный продукт может решить проблему.

5. Готов действовать

Ему нужно последнее подтверждение.

Контент для каждого уровня будет разным.

Пример с приложением для английского

Человек не осознаёт проблему:

«Почему ты понимаешь английский в видео, но не можешь говорить?»

Осознал проблему:

«3 причины, почему разговорный английский не растёт.»

Ищет решение:

«Как начать говорить на английском без занятий по 2 часа в день.»

Знает продукт:

«Как работает приложение и кому оно подойдёт.»

Готов действовать:

«Попробуй первый урок и посмотри, подходит ли тебе формат.»

Один оффер — не одна ЦА

У одного продукта может быть несколько сегментов.

Например, сервис монтажа видео.

ЦА №1: блогеры.

ЦА №2: бизнес.

ЦА №3: маркетологи.

ЦА №4: эксперты.

Продукт один.

Но причины покупки разные.

Что такое сегмент?

Сегмент — отдельная группа внутри большой аудитории.

Например, общая аудитория:

Люди, которые хотят зарабатывать онлайн.

Сегменты:

  • студенты
  • фрилансеры
  • предприниматели
  • блогеры
  • маркетологи

У каждого свои:

  • проблемы
  • мотивация
  • опыт
  • язык
  • контент

Зачем сегментировать?

Потому что нельзя эффективно говорить сразу со всеми.

Слабая формулировка:

«Хочешь больше зарабатывать?»

Очень широкая.

Более точная:

«Ты фрилансер и уже умеешь находить клиентов, но не можешь поднять чек?»

Здесь человек сразу понимает:

«Это про меня.»

Эффект «это про меня»

Один из самых сильных эффектов в контенте.

Человек должен увидеть ролик и подумать:

ЭТО БУКВАЛЬНО МОЯ СИТУАЦИЯ

Тогда вероятность удержания и реакции выше.

Как создать эффект «это про меня»?

Использовать:

  • конкретные ситуации
  • реальные проблемы
  • привычные слова
  • типичные ошибки
  • знакомые желания
  • конкретный контекст

Слабый хук:

«Как улучшить свой бизнес.»

Сильнее:

«Если ты получаешь 20 заявок в неделю, но закрываешь только одну — проблема может быть не в рекламе.»

Аватар ЦА

Иногда удобно создать условный портрет одного представителя аудитории.

Имя: Андрей
Возраст: 27 лет
Работа: маркетолог
Доход: средний
Хочет: больше клиентов
Проблема: реклама дорогая
Боится: снова потерять бюджет
Смотрит: бизнес-контент
Ищет: способы получать лиды дешевле

Это не означает, что все клиенты — Андрей.

Это просто инструмент, который помогает сделать аудиторию более понятной.

Нельзя придумывать ЦА из головы

Очень частая ошибка.

«Мне кажется, моя аудитория — мужчины 20–30 лет.»

Почему?

«Ну мне кажется.»

Так не работает.

Гипотеза — нормально.

Но потом её нужно проверять данными.

Гипотеза по ЦА

Например:

«Я думаю, что этот продукт лучше зайдёт начинающим предпринимателям.»

Дальше:

ДЕЛАЕМ КОНТЕНТ
ПОЛУЧАЕМ ТРАФИК
СМОТРИМ РЕАКЦИЮ
СМОТРИМ ПЕРЕХОДЫ
СМОТРИМ КОНЕЧНЫЕ ДЕЙСТВИЯ
ДЕЛАЕМ ВЫВОД

Как понять, что ЦА не та?

Есть несколько сигналов.

  • много просмотров, мало переходов
  • много лайков, но нет действий
  • комментарии не соответствуют офферу
  • переходят люди, которым продукт не нужен
  • низкая конверсия после перехода
  • аудитория не понимает предложение

Это не всегда означает проблему именно в ЦА.

Но это один из элементов, который нужно проверить.

Просмотры могут обманывать

Ролик А
1 000 000 просмотров
500 переходов
Ролик Б
100 000 просмотров
5 000 переходов

Для трафера ролик Б может быть в разы ценнее.

Почему?

Потому что аудитория ближе к целевой.

Целевая аудитория ≠ маленькая аудитория

Иногда человек думает:

«Если я сужаю ЦА, у меня будет меньше просмотров.»

Возможно.

Но наша цель не максимальное количество случайных людей.

Наша цель:
максимально полезный для оффера трафик.

Нужно ли всегда очень сильно сужать ЦА?

Нет.

Это зависит от продукта.

Например, приложение погоды подходит огромной аудитории.

А специализированный B2B-сервис — намного более узкой.

Поэтому глубина сегментации зависит от оффера.

Как трафер анализирует ЦА перед запуском?

Можно использовать простой чек-лист.

  • 1. Кто этот человек?
  • 2. Сколько ему примерно лет?
  • 3. Где он находится?
  • 4. На каком языке говорит?
  • 5. Чем занимается?
  • 6. Что ему интересно?
  • 7. Какая у него проблема?
  • 8. Чего он хочет?
  • 9. Чего боится?
  • 10. Какие у него возражения?
  • 11. Что он уже пробовал?
  • 12. Какой контент он смотрит?
  • 13. Что может остановить его скролл?
  • 14. Почему он должен перейти?
  • 15. Что должно убедить его совершить действие?

Пример анализа ЦА

Оффер: сервис для автоматизации контента.

ЦА: блогеры и небольшие команды.

Проблемы:

  • много времени уходит на контент
  • сложно публиковать регулярно
  • мало идей
  • много ручной работы

Желания:

  • выпускать больше контента
  • экономить время
  • расти быстрее

Возражения:

  • сложно настроить
  • дорого
  • не уверен, что поможет

Контент:

«3 задачи, на которые блогеры каждую неделю тратят часы вручную.»

Это уже намного точнее, чем:

«Лучший сервис для контента.»

Главная ошибка новичка

Пытаться понравиться всем.

«Для всех, кто хочет зарабатывать, развиваться, становиться лучше и менять жизнь.»

Слишком широко.

Когда контент для всех — часто он ни для кого конкретно.

Как думает новичок?

«Главное набрать как можно больше просмотров.»

Как думает трафер?

«Главное получить нужных людей и привести их к целевому действию.»

Формула ЦА

КТО → ЧТО БОЛИТ → ЧЕГО ХОЧЕТ → ЧТО МЕШАЕТ → НА ЧТО РЕАГИРУЕТ

Кто?
Что это за человек.

Что болит?
Какая у него проблема.

Чего хочет?
Какой результат ему нужен.

Что мешает?
Страхи и возражения.

На что реагирует?
Какой контент способен привлечь внимание.

ЦА и креатив

Сильный креатив начинается не с:

«Какой эффект добавить в CapCut?»

А с вопроса:

Что сейчас важно моему зрителю?

После этого уже появляются:

  • хук
  • тема
  • визуал
  • текст
  • CTA

Главная связь

ОФФЕР
ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ
БОЛЬ / ЖЕЛАНИЕ
ИДЕЯ
ХУК
КРЕАТИВ
ПЕРЕХОД
ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ

Именно так ЦА влияет практически на всю систему.

Что ты должен понять после урока 7?

ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ — ЭТО КОНКРЕТНЫЕ ЛЮДИ, КОТОРЫМ ПОТЕНЦИАЛЬНО НУЖЕН НАШ ОФФЕР

Трафер должен понимать не только:

  • возраст
  • пол
  • страну

Но и:

  • интересы
  • боли
  • желания
  • страхи
  • мотивацию
  • возражения
  • поведение
  • язык аудитории
Главная мысль:
Мы не создаём контент для алгоритма. Мы создаём контент для человека, которого алгоритм может нам помочь найти.
Запомни:

Нужная аудитория делает креатив сильнее.
Нужный креатив привлекает внимание.
Внимание превращается в переход.
Переход превращается в действие.

Следующий урок — «Что такое воронка и как она работает?», где мы подробно разберём весь путь человека: от первого просмотра ролика до подписки, регистрации, заявки или другого конечного результата.

ЗАВОД УБТ АКАДЕМИЯ
08
УРОК08

ЧТО ТАКОЕ ВОРОНКА И КАК ОНА РАБОТАЕТ?

Как человек проходит путь от первого просмотра до целевого действия и как трафер находит слабые места в этой цепочке.

В прошлом уроке мы разобрали, кто наша целевая аудитория.

Теперь нужно понять:

Что происходит с человеком после того, как он увидел наш контент?

Потому что сам просмотр ролика — это только начало.

Человек должен пройти определённый путь:

УВИДЕТЬ
ЗАИНТЕРЕСОВАТЬСЯ
ПЕРЕЙТИ
ПОНЯТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЕ
СОВЕРШИТЬ ДЕЙСТВИЕ

Этот путь и называется:

ВОРОНКА

Что такое воронка?

Если говорить максимально просто:

Воронка — это путь человека от первого касания с контентом до целевого действия.

Например:

TIKTOK
РОЛИК
ПРОФИЛЬ
ССЫЛКА
TELEGRAM
ПОДПИСКА

Это уже воронка.

Почему она называется воронкой?

Потому что на каждом этапе часть людей отваливается.

100 000 ПРОСМОТРОВ
5 000 ЗАХОДОВ В ПРОФИЛЬ
1 000 КЛИКОВ ПО ССЫЛКЕ
400 ПОДПИСОК
50 ЦЕЛЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ

На первом этапе людей много.

На последнем — меньше.

Поэтому визуально система похожа на воронку.

Главная мысль

Не все люди, которые увидели ролик, дойдут до конца.

Наша задача — сделать так, чтобы как можно больше нужных людей проходило каждый следующий этап.

Воронка — это не только Telegram

Воронка может вести куда угодно.

Воронка на Telegram

REELS
ПРОФИЛЬ
ССЫЛКА
TELEGRAM
ПОДПИСКА

Воронка на приложение

TIKTOK
РОЛИК
ССЫЛКА
СТРАНИЦА ПРИЛОЖЕНИЯ
УСТАНОВКА
РЕГИСТРАЦИЯ

Воронка на сайт

SHORTS
ПРОФИЛЬ
ССЫЛКА
САЙТ
ЗАЯВКА

Воронка на продукт

КОНТЕНТ
ИНТЕРЕС
ЛЕНДИНГ
ИЗУЧЕНИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ
ПОКУПКА
ВОРОНКА = ПУТЬ ЧЕЛОВЕКА

Из каких этапов состоит воронка?

Не существует одной одинаковой воронки для всех офферов.

Но в УБТ часто можно выделить несколько базовых этапов.

1. Показ

Человек впервые видит наш контент.

Например, он листает рекомендации TikTok и видит ролик.

В этот момент наша задача:
остановить его внимание.

2. Внимание

Человек перестал листать и начал смотреть.

На этом этапе работают:

  • хук
  • первые секунды
  • визуал
  • заголовок
  • тема
  • подача

Если внимание не получили — дальше воронка вообще не начинается.

3. Интерес

Человек продолжает смотреть.

Ему становится интересно:

  • что будет дальше
  • какой будет ответ
  • чем закончится история
  • что он узнает
  • что получит

Здесь уже работает:

  • удержание
  • структура ролика
  • информация
  • интрига
  • ценность

4. Переход

Теперь человек должен сделать следующий шаг.

Например:

  • зайти в профиль
  • нажать ссылку
  • перейти в Telegram
  • открыть сайт
  • открыть приложение

Это переход из контента в следующий элемент системы.

5. Конечная точка

Человек попадает туда, куда мы его направили.

Например:

  • Telegram-канал
  • сайт
  • бот
  • приложение
  • профиль
  • форма

Здесь начинается следующий этап воронки.

6. Целевое действие

Человек делает то, ради чего строилась вся система.

Например:

  • подписывается
  • регистрируется
  • оставляет заявку
  • покупает
  • устанавливает приложение
  • заполняет форму

Именно здесь появляется конечный результат.

Простая воронка УБТ

П → В → И → П → Д
  • П — Показ. Человек увидел контент.
  • В — Внимание. Мы остановили его.
  • И — Интерес. Ему стало интересно.
  • П — Переход. Он пошёл дальше.
  • Д — Действие. Он сделал то, что нам нужно.

Пример воронки

Допустим, мы льём трафик в Telegram.

Есть ролик в TikTok.

Он получает:

100 000 ПРОСМОТРОВ

Из них:

100 000 ПРОСМОТРОВ
8 000 ЗАХОДЯТ В ПРОФИЛЬ
2 000 ПЕРЕХОДЯТ ПО ССЫЛКЕ
1 000 ЗАХОДЯТ В TELEGRAM
600 ПОДПИСЫВАЮТСЯ

Вот так выглядит движение людей по воронке.

Где теряются люди?

На каждом этапе.

Именно поэтому трафер должен смотреть не только на итог.

Например, если ролик набрал:

100 000 ПРОСМОТРОВ → 100 ПЕРЕХОДОВ В ПРОФИЛЬ

проблема находится близко к верхней части воронки.

Пример №1

100 000 ПРОСМОТРОВ → 100 ПЕРЕХОДОВ В ПРОФИЛЬ

Возможные причины:

  • не та аудитория
  • слабый CTA
  • ролик не создаёт интерес к продолжению
  • человеку всё понятно уже из видео
  • нет причины идти дальше

Пример №2

5 000 ПЕРЕХОДОВ В ПРОФИЛЬ → 100 КЛИКОВ ПО ССЫЛКЕ

Проблема может быть в:

  • профиле
  • описании
  • непонятной ссылке
  • слабой упаковке
  • отсутствии доверия
  • непонятно, зачем переходить

Пример №3

2 000 КЛИКОВ → 50 ПОДПИСОК

Проблема может находиться уже в Telegram или на сайте.

Например:

  • человек ожидал другое
  • ресурс плохо оформлен
  • непонятная ценность
  • слабое первое впечатление
  • слишком сложный следующий шаг

Почему нельзя смотреть только на просмотры?

Потому что просмотры — только первый этап.

Ролик А
500 000 просмотров → 1 000 переходов → 100 подписок
Ролик Б
100 000 просмотров → 5 000 переходов → 1 500 подписок

С точки зрения просмотров — А.

С точки зрения результата — Б.

Воронка помогает найти проблему

Одна из самых важных задач воронки:

Показать, где именно мы теряем людей.
ПРОСМОТРЫ ✅ → ПРОФИЛЬ ✅ → ССЫЛКА ✅ → TELEGRAM ❌

Тогда проблема, вероятно, не в самом креативе.

Нужно смотреть дальше.

Воронка помогает не гадать

Новичок:
«Что-то не работает.»
Трафер:
«На каком именно этапе падает конверсия?»

Это огромная разница.

Что такое конверсия воронки?

Конверсия — это процент людей, которые переходят с одного этапа на следующий.

Например:

10 000 ЧЕЛОВЕК ПОСМОТРЕЛИ РОЛИК → 1 000 ЗАШЛИ В ПРОФИЛЬ = 10%

Дальше:

1 000 ЗАШЛИ В ПРОФИЛЬ → 200 НАЖАЛИ ССЫЛКУ = 20%

У каждого этапа своя конверсия

Просмотр → профиль — одна конверсия.

Профиль → ссылка — другая.

Ссылка → подписка — третья.

Подписка → целевое действие — четвёртая.

Поэтому нельзя говорить:
«У меня просто плохая конверсия.»

Нужно понимать, какая именно конверсия плохая.

Пример

100 000 ПРОСМОТРОВ
↓ 5%
5 000 ЗАХОДОВ В ПРОФИЛЬ
↓ 20%
1 000 КЛИКОВ
↓ 50%
500 ПОДПИСОК

Каждый процент влияет на итог.

Маленькое улучшение может сильно повлиять на результат

Например:

Было:
100 000 просмотров → 2% в профиль = 2 000 человек
Стало:
100 000 просмотров → 4% в профиль = 4 000 человек

Мы не увеличили просмотры.

Но удвоили следующий этап.

Воронка показывает, что не всегда нужно больше трафика

Иногда человек думает:

«Мне нужно ещё больше просмотров.»

А на самом деле у него уже достаточно трафика.

Просто плохая воронка.

500 000 ПРОСМОТРОВ → 10 000 ПЕРЕХОДОВ → 5 ПОДПИСОК

Здесь нужно не обязательно увеличивать просмотры.

Нужно разбираться, почему люди не доходят до конца.

Воронка и креатив должны быть связаны

Это очень важный момент.

Представим, ролик говорит:

«Полный разбор находится в Telegram.»

Человек переходит.

А в Telegram:

  • нет разбора
  • непонятно, куда нажимать
  • другой контент

Что произойдёт?

Человек уйдёт.

Потому что ожидание не совпало с реальностью.

Правило соответствия

ЧТО ОБЕЩАЕТ КРЕАТИВ → ТО ЧЕЛОВЕК ДОЛЖЕН УВИДЕТЬ ДАЛЬШЕ

Например:

Креатив: «Полный список инструментов в Telegram»

Telegram: человек сразу видит этот список.

Тогда воронка логична.

Что такое разрыв воронки?

Разрыв — место, где логика пути человека ломается.

РОЛИК ПРО ЗАРАБОТОК
ПРОФИЛЬ ПРО ПУТЕШЕСТВИЯ
TELEGRAM ПРО КРИПТОВАЛЮТУ

Человек не понимает, куда он попал.

Это слабая связка.

Воронка должна быть логичной

Человек не должен задаваться вопросом:
«Почему я вообще сюда попал?»

Каждый следующий этап должен логично продолжать предыдущий.

Короткая воронка

TIKTOK
ССЫЛКА
РЕГИСТРАЦИЯ

Плюсы:

  • мало этапов
  • меньше мест, где человек может уйти

Минусы:

  • холодному пользователю может не хватить доверия или информации

Длинная воронка

TIKTOK
ПРОФИЛЬ
TELEGRAM
ПОСТ
БОТ
ФОРМА
ЗАЯВКА

Плюсы:

  • можно постепенно прогреть человека
  • дать больше информации
  • повысить доверие

Минусы:

  • на каждом дополнительном шаге часть людей теряется

Какую воронку выбирать?

Зависит от:

  • оффера
  • аудитории
  • сложности продукта
  • цены
  • уровня доверия
  • целевого действия
Нет правила:
«Всегда нужно 3 шага.»

Или:
«Всегда нужно 7 шагов.»

Воронка должна быть настолько длинной, насколько это необходимо для действия.

Холодная аудитория и воронка

Если человек впервые тебя увидел, ему может понадобиться больше информации.

РОЛИК
ПРОФИЛЬ
TELEGRAM
ПОЛЕЗНЫЙ КОНТЕНТ
ДОВЕРИЕ
ПРЕДЛОЖЕНИЕ
ДЕЙСТВИЕ

Тёплая аудитория

Она уже знает тебя или продукт.

Воронка может быть короче:

КОНТЕНТ
ПРЕДЛОЖЕНИЕ
ДЕЙСТВИЕ

Воронка и CTA

CTA — это мост между этапами.

Например, человек посмотрел видео.

Нужно направить его дальше.

«Полный разбор в профиле.»

Или:

«Ссылка находится в описании.»

CTA должен отвечать на вопрос:

Что делать дальше?

Слабый CTA

«Подпишись.»

Почему?

Человек может не понимать зачем.

Более понятный CTA

«Если хочешь увидеть вторую часть — она закреплена в профиле.»

Здесь есть причина совершить действие.

Не всегда CTA должен быть агрессивным

Иногда достаточно логично продолжить интерес.

Главное — чтобы человек понимал:

Зачем ему идти дальше.

Воронка и упаковка профиля

Допустим, человек посмотрел ролик и зашёл в профиль.

У тебя есть несколько секунд, чтобы он понял:

  • кто ты
  • о чём профиль
  • зачем подписываться
  • куда переходить дальше

Если профиль непонятный — воронка теряет людей.

Воронка и Telegram

Когда человек приходит в Telegram, он должен быстро понять:

  • куда он попал
  • что здесь будет
  • что он получит
  • почему ему стоит остаться
  • что делать дальше

То есть Telegram — не просто конечная ссылка.

Это отдельный этап воронки.

Пример

Креатив:

«5 способов получать идеи для контента — полный список в Telegram.»

Человек приходит в Telegram.

Первый пост:

«Вот 5 способов + примеры.»

Логика сохранена.

Воронка и доверие

Чем сложнее целевое действие, тем больше доверия может потребоваться.

Например, подписаться бесплатно — простое действие.

Купить дорогой продукт — намного сложнее.

Поэтому между контентом и покупкой могут понадобиться:

  • кейсы
  • отзывы
  • объяснения
  • примеры
  • демонстрация продукта
  • ответы на вопросы

Воронка и цена действия

Чем больше усилий требуется от пользователя, тем сложнее конверсия.

ЛАЙК → ПОДПИСКА → ПЕРЕХОД ПО ССЫЛКЕ → РЕГИСТРАЦИЯ → ЗАЯВКА → ПОКУПКА

Поэтому нельзя ожидать одинаковую конверсию на разных действиях.

Как трафер анализирует воронку?

Он выписывает этапы.

ПРОСМОТР → ПРОФИЛЬ → ССЫЛКА → TELEGRAM → ПОДПИСКА

И дальше смотрит цифры по каждому этапу.

Таблица воронки

Просмотры — 100 000
Профиль — 5 000
Клик — 1 000
Telegram — 800
Подписка — 500

После этого можно считать конверсии.

Где бутылочное горлышко?

Бутылочное горлышко — этап, где теряется особенно много людей.

100 000 ПРОСМОТРОВ
10 000 ПРОФИЛЬ
8 000 КЛИКОВ
300 ПОДПИСОК

Самое большое падение:

8 000 → 300

Значит, именно этот участок нужно изучить первым.

Не нужно улучшать всё одновременно

Если проблема в Telegram, нет смысла полностью менять TikTok-креативы.

Если проблема в первых секундах ролика, нет смысла первым делом переделывать сайт.

Сначала находишь слабый участок.
Потом тестируешь изменения именно там.

Воронка и аналитика

Без аналитики воронка существует только на бумаге.

Нужно видеть:

  • сколько людей пришло
  • сколько ушло
  • сколько перешло дальше
  • какая конверсия
  • где падение

И только потом делать выводы.

Не все данные будут идеально доступны

На некоторых площадках ты не увидишь каждый шаг пользователя.

Тогда используются доступные показатели.

Например:

  • просмотры
  • посещения профиля
  • клики
  • подписки
  • данные Telegram
  • регистрации на сайте

Главное — собрать максимально понятную картину.

UTM и метки

Если система позволяет, для аналитики можно использовать метки и отдельные ссылки.

Это помогает понять:

  • с какого источника пришёл человек
  • с какого ролика
  • с какой кампании
  • какой трафик дал лучший результат

Но конкретный способ зависит от площадки и используемых инструментов.

Один и тот же креатив может давать разный результат в разных воронках

Воронка №1:

TIKTOK → ПЛОХОЙ ПРОФИЛЬ → СЛАБЫЙ TELEGRAM

Результат слабый.

Воронка №2:

TIKTOK → ПОНЯТНЫЙ ПРОФИЛЬ → ХОРОШО УПАКОВАННЫЙ TELEGRAM

Результат значительно лучше.

Креатив один.

Но система разная.

Поэтому креатив нельзя оценивать в отрыве от воронки

Иногда хороший контент кажется плохим только потому, что следующий этап не работает.

Пример полной УБТ-воронки

1. TikTok

Человек видит ролик.

2. Хук

Мы останавливаем внимание.

3. Контент

Создаём интерес.

4. CTA

Показываем, зачем переходить.

5. Профиль

Человек понимает тему.

6. Ссылка

Переходит дальше.

7. Telegram

Видит обещанный материал.

8. Подписка

Получаем целевое действие.

Это уже полноценная воронка.

Формула сильной воронки

ВНИМАНИЕ → ИНТЕРЕС → ЛОГИКА → ДОВЕРИЕ → ДЕЙСТВИЕ

Если один из элементов отсутствует — часть людей может потеряться.

Как думает новичок?

«Видео набрало мало подписчиков. Значит, видео плохое.»

Как думает трафер?

«Сколько было просмотров? Сколько переходов в профиль? Сколько кликов? Сколько людей дошло до Telegram? На каком этапе просела конверсия?»

Главная ошибка новичка

Считать, что работа заканчивается после публикации ролика.

РОЛИК — ЭТО ТОЛЬКО ВХОД В ВОРОНКУ

После него ещё может быть несколько этапов.

Ещё одна ошибка

Добавлять лишние шаги.

TIKTOK
ПРОФИЛЬ
САЙТ
ДРУГАЯ СТРАНИЦА
БОТ
ЕЩЁ ОДИН КАНАЛ
ФОРМА

Если каждый шаг не нужен — мы просто теряем людей.

Правило

КАЖДЫЙ ЭТАП ВОРОНКИ ДОЛЖЕН ИМЕТЬ СМЫСЛ

Если этап ничего не добавляет — подумай, нужен ли он.

Как собрать воронку перед запуском?

1. Откуда приходит человек?

TikTok? Reels? Shorts?

2. Что он увидит первым?

Какой контент?

3. Почему он должен заинтересоваться?

Какой хук и ценность?

4. Куда он должен перейти?

Профиль? Telegram? Сайт?

5. Что он увидит после перехода?

Соответствует ли это креативу?

6. Какое действие должен совершить?

Подписка? Регистрация? Покупка?

7. Как мы это измерим?

Какие показатели будем смотреть?

Простая схема для трафера

ОТКУДА → ЧТО ВИДИТ → ПОЧЕМУ ИНТЕРЕСНО → КУДА ИДЁТ → ЧТО ДЕЛАЕТ → КАК ИЗМЕРЯЕМ

Если можешь ответить на все эти вопросы — у тебя уже есть базовая воронка.

Что ты должен понять после урока 8?

ВОРОНКА — ЭТО ВЕСЬ ПУТЬ ЧЕЛОВЕКА ОТ ПЕРВОГО ПРОСМОТРА КОНТЕНТА ДО КОНЕЧНОГО ЦЕЛЕВОГО ДЕЙСТВИЯ

Она может выглядеть так:

КОНТЕНТ
ВНИМАНИЕ
ИНТЕРЕС
ПРОФИЛЬ
ПЕРЕХОД
TELEGRAM / САЙТ / ПРИЛОЖЕНИЕ
ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ
Главное:
Трафер должен видеть не только ролик, а весь путь человека целиком.
Запомни:

Просмотры показывают вход.
Переходы показывают интерес.
Конверсии показывают движение.
Целевое действие показывает результат.

И если результат слабый, задача трафера — понять:

На каком именно этапе воронка теряет людей.

Следующий урок — «Источники УБТ-трафика», где мы разберём, откуда вообще можно получать органическую аудиторию, чем отличаются TikTok, Instagram Reels, YouTube Shorts, Threads и другие источники и почему не стоит зависеть только от одной платформы.

ЗАВОД УБТ АКАДЕМИЯ
09
УРОК09

ИСТОЧНИКИ УБТ-ТРАФИКА

Откуда брать органическую аудиторию, чем отличаются платформы и как выбирать источник под конкретный оффер, ЦА и воронку.

В прошлом уроке мы разобрали, что такое воронка и как человек движется от первого просмотра до целевого действия.

Теперь нужно понять:

Откуда вообще брать этих людей?

Потому что до этого мы много говорили про TikTok, Reels, Shorts и другие площадки.

Но важно сразу убрать одну ошибку:

УБТ ≠ TIKTOK

TikTok — это только один из источников.

УБТ — это сам принцип получения аудитории через органический контент.

А источники могут быть разными.

Что такое источник трафика?

Источник трафика — это площадка или канал, откуда к нам приходят люди.

Например:

  • TikTok
  • Instagram Reels
  • YouTube Shorts
  • Threads
  • YouTube
  • Pinterest
  • Telegram
  • X / Twitter
  • другие платформы
ИСТОЧНИК = ОТКУДА ПРИШЁЛ ЧЕЛОВЕК

Зачем траферу понимать источники?

Потому что разные площадки отличаются по:

  • формату контента
  • аудитории
  • способу распространения
  • скорости тестирования
  • сроку жизни контента
  • поведению пользователей
  • способам перехода
  • уровню конкуренции
  • правилам платформы

То, что хорошо работает в TikTok, не обязательно будет так же работать в Threads.

И наоборот.

Главная мысль

Сильный трафер не думает:
«Я TikTok-трафер.»

Он думает:
«Где сейчас находится нужная мне аудитория и через какой формат я могу до неё дотянуться?»

Основные источники, которые мы будем изучать

В Академии основной фокус:

  • 1. TikTok
  • 2. Instagram Reels
  • 3. YouTube Shorts
  • 4. Threads

Но дополнительно важно понимать и другие источники.

1. TikTok

TikTok — одна из самых известных платформ коротких вертикальных видео.

Главная особенность:

Контент может получать показы не только среди подписчиков.

Человек может вообще впервые увидеть твой аккаунт через рекомендации.

Это делает TikTok удобным для тестирования контента.

Что можно делать в TikTok?

  • короткие образовательные ролики
  • истории
  • кейсы
  • мотивационные ролики
  • разговорные видео
  • подборки
  • разборы
  • реакции
  • трендовые форматы
  • видео с текстом
  • видео с закадровым голосом

Сильная сторона TikTok

БЫСТРОЕ ТЕСТИРОВАНИЕ ИДЕЙ
ВЗЯТЬ ГИПОТЕЗУ
СДЕЛАТЬ РОЛИК
ОПУБЛИКОВАТЬ
ПОЛУЧИТЬ ПЕРВЫЕ ДАННЫЕ
СДЕЛАТЬ ВЫВОД
СОЗДАТЬ СЛЕДУЮЩИЙ ТЕСТ

На что смотреть в TikTok?

Не только на просмотры.

Важно смотреть:

  • удержание
  • досмотры
  • реакцию
  • переходы в профиль
  • подписки
  • клики
  • конечный результат

Слабая сторона TikTok

Контент может быть достаточно непредсказуемым.

Один ролик может получить хороший охват.

Другой похожий — намного меньше.

Поэтому работа строится не вокруг:

«Найти магическую кнопку.»

А вокруг:

ТЕСТОВ + АНАЛИТИКИ + ОБЪЁМА

2. Instagram Reels

Reels — короткие вертикальные видео внутри Instagram.

По механике они во многом похожи на короткий рекомендательный контент.

Но Instagram имеет ещё одно сильное преимущество:

Сам профиль является частью воронки.

Почему Reels могут быть сильным источником?

Потому что человек может:

УВИДЕТЬ REELS
ПЕРЕЙТИ В ПРОФИЛЬ
ПОСМОТРЕТЬ ДРУГИЕ РОЛИКИ
ПОСМОТРЕТЬ STORIES
ИЗУЧИТЬ ОПИСАНИЕ
ПЕРЕЙТИ ПО ССЫЛКЕ

То есть Instagram позволяет дополнительно работать с доверием.

В Instagram есть не только Reels

Также можно использовать:

  • Stories
  • посты
  • карусели
  • закреплённые публикации
  • Highlights
  • профиль

Поэтому Instagram часто является не только источником трафика.

Он может быть частью полноценной воронки.

Пример

REELS
ПРОФИЛЬ
ЗАКРЕПЛЁННЫЕ РОЛИКИ
STORIES
ССЫЛКА
TELEGRAM

Что важно в Reels?

Важно, чтобы:

  • ролик соответствовал ЦА
  • профиль продолжал тему ролика
  • человеку было понятно, куда он попал
  • следующий шаг был логичным

Если Reels про одну тему, а профиль вообще про другое — часть людей потеряется.

3. YouTube Shorts

YouTube Shorts — короткий вертикальный формат внутри YouTube.

Он тоже может использоваться как источник органического трафика.

Чем Shorts интересен?

YouTube — огромная контентная экосистема.

Человек может:

  • увидеть Shorts
  • перейти на канал
  • посмотреть длинное видео
  • подписаться
  • перейти по ссылке
  • продолжить знакомство с автором

То есть Shorts может быть как отдельным источником, так и входом в более глубокую YouTube-воронку.

Пример

SHORTS
КАНАЛ
ДЛИННОЕ ВИДЕО
ССЫЛКА
TELEGRAM / САЙТ

Ещё одна особенность YouTube

У части контента может быть более длинный срок жизни.

То есть ролик не обязательно получает весь трафик только сразу после публикации.

Некоторые видео могут продолжать получать просмотры позже.

Что можно тестировать в Shorts?

  • обучающие ролики
  • факты
  • истории
  • кейсы
  • нарезки
  • ответы на вопросы
  • короткие разборы
  • экспертный контент

4. Threads

Threads — текстовая платформа, связанная с экосистемой Instagram.

Здесь основной формат — не обязательно видео.

Это могут быть:

  • короткие мысли
  • наблюдения
  • истории
  • тезисы
  • вопросы
  • обсуждения
  • мини-разборы
  • текстовые цепочки

Почему Threads интересен траферу?

Потому что УБТ — это не обязательно только видео.

Если площадка способна органически распространять контент, она тоже может быть источником трафика.

Пример

Пост:

«3 ошибки, из-за которых люди теряют половину переходов из Reels.»

Человек читает.

Переходит в профиль.

THREADS
ПРОФИЛЬ
INSTAGRAM
ССЫЛКА
TELEGRAM

Threads может работать как дополнительный источник

Например, один и тот же эксперт может одновременно вести:

  • Reels
  • Stories
  • Threads

И направлять аудиторию в одну конечную точку.

Другие источники УБТ

Теперь разберём дополнительные площадки.

5. YouTube

Не только Shorts.

Обычные длинные видео тоже могут приводить органический трафик.

Например:

  • обзоры
  • инструкции
  • подборки
  • обучающие видео
  • интервью
  • кейсы
  • подкасты

Сила длинного YouTube

Человек может провести с контентом намного больше времени.

Это может дать:

  • больше доверия
  • более глубокое понимание
  • сильнее прогрев

Поэтому YouTube особенно полезен для более сложных продуктов.

6. Pinterest

Pinterest — визуальная поисково-рекомендательная платформа.

Человек может находить:

  • идеи
  • дизайны
  • интерьеры
  • одежду
  • путешествия
  • инфографику
  • обучающий контент
  • визуальные подборки

Некоторые ниши там чувствуют себя особенно хорошо.

Чем Pinterest отличается?

Контент может иметь довольно долгий срок жизни.

Публикация может продолжать получать показы через поиск и рекомендации.

Поэтому Pinterest — пример источника, где логика контента отличается от TikTok.

7. X / Twitter

Текстовые посты тоже могут приводить аудиторию.

Форматы:

  • короткие мысли
  • треды
  • мнения
  • новости
  • разборы
  • кейсы
  • полезные подборки

Для некоторых тематик текст может работать не хуже видео.

8. Telegram

Telegram чаще воспринимается как конечная точка.

Но он тоже может быть источником трафика.

Например:

  • посты
  • рекомендации
  • репосты
  • другие каналы
  • коллаборации
  • обсуждения
  • внутренняя аудитория

То есть трафик может двигаться и между Telegram-ресурсами.

Один источник или несколько?

Новичку часто легче сначала хорошо разобраться в одной площадке.

Например:

TIKTOK

Понять:

  • контент
  • аудиторию
  • аналитику
  • переходы
  • тестирование

А уже потом расширяться.

Почему не нужно сразу распыляться?

Если человек одновременно пытается освоить:

  • TikTok
  • Reels
  • Shorts
  • Threads
  • Pinterest
  • YouTube

он может нигде не понять механику глубоко.

ОДИН ИСТОЧНИК → ПОНИМАНИЕ → РЕЗУЛЬТАТ → ДОБАВЛЯЕМ СЛЕДУЮЩИЙ

Но нельзя навсегда зависеть от одной платформы

Потому что:

  • правила меняются
  • форматы меняются
  • аудитория меняется
  • конкуренция меняется
  • платформы развиваются

Сильный трафер понимает не только интерфейс одной площадки.

Он понимает:

Принципы привлечения внимания.

Платформа — это инструмент

Очень важная мысль.

TikTok — инструмент.

Instagram — инструмент.

YouTube — инструмент.

Threads — инструмент.

Главная ценность не в том, что ты умеешь нажимать кнопку «Опубликовать».

А в том, что ты понимаешь:

  • аудиторию
  • контент
  • внимание
  • переход
  • воронку
  • аналитику

Как выбрать источник под оффер?

Нужно задать несколько вопросов.

1. Где находится моя аудитория?

Если аудитории почти нет на площадке, работать будет сложнее.

2. Какой контент ей привычно потреблять?

Видео?

Текст?

Длинные разборы?

Картинки?

3. Насколько просто получать органический охват?

4. Можно ли логично построить переход?

5. Подходит ли площадка под тематику?

6. Есть ли у нас ресурсы делать нужный формат контента?

Пример

Допустим, у нас эксперт по маркетингу.

Можно использовать:

TikTok / Reels / Shorts — для коротких роликов.

Threads / X — для текстовых мыслей.

YouTube — для глубоких разборов.

Telegram — для постоянной аудитории.

И всё это может работать как одна экосистема.

Один контент — не обязательно одна платформа

Например, у тебя есть один разговорный ролик.

Его можно адаптировать под:

  • TikTok
  • Reels
  • Shorts

А основную мысль превратить в:

  • пост Threads
  • пост Telegram
  • текст X

То есть одна идея может работать сразу в нескольких форматах.

Но нельзя бездумно копировать одно и то же везде

У каждой платформы есть своя культура потребления контента.

То, что нормально выглядит в TikTok, может странно смотреться в Threads.

Поэтому нужно адаптировать:

  • структуру
  • длину
  • текст
  • CTA
  • визуал
  • темп

Что такое кросс-платформенность?

Это использование одной идеи или контента на нескольких площадках с адаптацией под каждую.

ОДНА ИДЕЯ
TIKTOK
REELS
SHORTS
THREADS

Это позволяет получать больше результата из одной идеи.

Одна и та же аудитория на разных платформах может вести себя по-разному

Например, человек может:

  • в TikTok — смотреть развлекательные ролики
  • в YouTube — искать обучение
  • в Instagram — следить за людьми
  • в Threads — читать мнения

Поэтому контекст площадки тоже имеет значение.

Источник влияет на креатив

Нельзя отдельно выбрать креатив и отдельно источник.

Они связаны.

Например:

  • TikTok: короткий динамичный ролик
  • Threads: сильный текстовый тезис
  • YouTube: глубокий разбор
  • Pinterest: визуальная карточка

Источник влияет на воронку

TikTok:

РОЛИК → ПРОФИЛЬ → ССЫЛКА → TELEGRAM

YouTube:

ВИДЕО → ОПИСАНИЕ → САЙТ

Threads:

ПОСТ → ПРОФИЛЬ → INSTAGRAM → ССЫЛКА

То есть путь человека может быть разным.

Источник влияет на аналитику

На разных площадках доступны разные показатели.

Например:

  • просмотры
  • удержание
  • клики
  • профиль
  • подписки
  • переходы

Поэтому трафер должен понимать, какие данные реально можно получить.

Какой источник лучший?

Неправильный вопрос:

«Что лучше — TikTok или Reels?»

Правильный вопрос:

«Что лучше подходит под конкретный оффер, аудиторию и воронку?»

Пример

Оффер №1: мобильное приложение для подростков.

TikTok может быть логичным источником.

Оффер №2: сложный B2B-сервис.

Возможно, лучше зайдёт через:

  • YouTube
  • экспертный Instagram
  • текстовые площадки

Не потому что одна платформа «лучше».

А потому что контекст другой.

Как тестировать источник?

Если есть сомнение, можно сделать гипотезу.

«Думаю, этот оффер даст лучший отклик через Reels, чем через Shorts.»
СОЗДАЁМ ПОХОЖИЕ КРЕАТИВЫ
АДАПТИРУЕМ
ПУБЛИКУЕМ
СМОТРИМ ДАННЫЕ
СРАВНИВАЕМ РЕЗУЛЬТАТ

Не сравнивай только просмотры

Допустим:

TikTok:
500 000 просмотров → 1 000 переходов
Reels:
100 000 просмотров → 3 000 переходов

Где источник лучше?

Для нашей задачи Reels может быть намного сильнее.

Что сравнивать?

  • охваты
  • удержание
  • переходы
  • стоимость производства контента
  • подписки
  • лиды
  • целевые действия
  • качество аудитории
  • повторяемость

Качество источника определяется не красивыми цифрами

А тем, какой результат этот источник даёт для конкретной задачи.

Не нужно верить в «секретную платформу»

Иногда можно услышать:

«Сейчас на этой платформе абсолютно бесплатный трафик.»

Или:

«Тут любой ролик залетает.»

Так не работает.

На любой площадке нужны:

  • понимание аудитории
  • хороший контент
  • тесты
  • аналитика
  • соблюдение правил
  • системная работа

Правила платформ тоже отличаются

То, что допустимо на одной площадке, не обязательно допустимо на другой.

Поэтому перед работой нужно понимать:

  • правила контента
  • правила ссылок
  • ограничения
  • авторские права
  • спам-политики

Этому у нас будет посвящён отдельный урок.

Главная ошибка новичка

Считать:

«Если не получилось в TikTok, значит УБТ не работает.»

Нет.

Возможно:

  • не тот креатив
  • не та аудитория
  • не та подача
  • не тот источник
  • не та воронка

УБТ — это система.

Ещё одна ошибка

Каждые два дня менять платформу.

Сегодня TikTok.

Завтра Reels.

Послезавтра Shorts.

Через день Threads.

В результате человек нигде не собирает достаточно данных.

Нужно дать источнику нормальный тест

Не один ролик.

Не два.

Нужен набор гипотез и данных.

Только после этого можно делать более адекватные выводы.

Как думает новичок?

«Где сейчас легче всего залететь?»

Как думает трафер?

«Где находится моя ЦА, какой контент она там потребляет и какой путь до целевого действия я могу построить?»

Формула выбора источника

ЦА → ПЛАТФОРМА → ФОРМАТ → КРЕАТИВ → ВОРОНКА → РЕЗУЛЬТАТ

ЦА
Кого ищем.

Платформа
Где этот человек находится.

Формат
Как он привык потреблять контент.

Креатив
Чем привлекаем внимание.

Воронка
Куда направляем.

Результат
Что получаем.

Простая карта источников

Короткое видео:

  • TikTok
  • Reels
  • Shorts

Текст:

  • Threads
  • X
  • Telegram

Длинное видео:

  • YouTube

Визуал / поиск:

  • Pinterest

У каждой группы своя логика.

Нужно ли вести все платформы?

Нет.

Главная цель — не иметь аккаунт везде.

Главная цель — построить рабочую систему получения трафика.

Иногда достаточно:

ОДНОГО СИЛЬНОГО ИСТОЧНИКА

Иногда выгоднее:

НЕСКОЛЬКО ИСТОЧНИКОВ ОДНОВРЕМЕННО

Это зависит от масштаба.

Когда добавлять новый источник?

Логично, когда:

  • текущий источник уже понятен
  • есть рабочие креативы
  • есть ресурсы
  • есть команда
  • хочется увеличить объём
  • есть смысл диверсифицировать трафик

Что ты должен понять после урока 9?

ИСТОЧНИК ТРАФИКА — ЭТО ПЛОЩАДКА, ОТКУДА МЫ ПРИВЛЕКАЕМ АУДИТОРИЮ

Основные источники, которые мы будем использовать:

  • TikTok
  • Instagram Reels
  • YouTube Shorts
  • Threads

Дополнительно:

  • YouTube
  • Pinterest
  • X
  • Telegram
  • другие площадки
Главная мысль:
Не существует одной лучшей платформы. Есть источник, который лучше или хуже подходит под конкретную задачу.
Запомни:

ЦА определяет, где искать людей.
Источник определяет формат.
Формат влияет на креатив.
Креатив ведёт в воронку.
Воронка приводит к результату.
И самое важное:
Платформы будут меняться. Навык понимать аудиторию и управлять вниманием останется.

Следующий урок — «Контент / Креативы», где мы подробно разберём, из чего состоит сам креатив, какие форматы можно использовать и почему сильный ролик начинается не с монтажа, а с идеи, хука и понимания аудитории.

ЗАВОД УБТ АКАДЕМИЯ
10
УРОК10

КОНТЕНТ / КРЕАТИВЫ

Из чего состоит сильный креатив, какие форматы можно использовать и почему хороший контент начинается не с монтажа, а с идеи и понимания аудитории.

В прошлом уроке мы разобрали, откуда можно получать УБТ-трафик и какие источники можно использовать.

Теперь переходим к тому, что человек видит первым.

К тому, что должно:

ОСТАНОВИТЬ
ЗАИНТЕРЕСОВАТЬ
УДЕРЖАТЬ
ПОДВЕСТИ К ДЕЙСТВИЮ

Это:

КОНТЕНТ И КРЕАТИВЫ

Что такое контент?

Контент — это всё, что мы публикуем для аудитории.

Например:

  • видео
  • фото
  • текст
  • Stories
  • пост
  • карусель
  • Shorts
  • Reels
  • TikTok
  • Threads-пост
  • YouTube-видео
Если говорить совсем просто:
Контент — это то, что видит пользователь.

Что такое креатив?

В нашей работе креатив — это конкретная единица контента, которая используется для привлечения внимания и движения человека дальше по воронке.

Например:

  • конкретный TikTok-ролик
  • конкретный Reels
  • конкретный Shorts
  • конкретный текст в Threads
  • конкретная рекламная идея
КОНТЕНТ = ВСЁ, ЧТО МЫ СОЗДАЁМ

КРЕАТИВ = КОНКРЕТНЫЙ МАТЕРИАЛ ПОД КОНКРЕТНУЮ ЗАДАЧУ

Задача креатива

Креатив не должен быть просто:

«Красивым видео.»

У него должна быть цель.

Например:

  • получить просмотр
  • удержать внимание
  • вызвать интерес
  • привести человека в профиль
  • получить переход
  • подписку
  • регистрацию
  • другое целевое действие
КРЕАТИВ — ЭТО ИНСТРУМЕНТ

Из чего состоит креатив?

ИДЕЯ + ХУК + ВИЗУАЛ + ТЕКСТ + ЗВУК + СТРУКТУРА + CTA

Разберём по порядку.

1. Идея

Идея — это основа ролика.

Это ответ на вопрос:

О чём будет этот контент?

Например:

  • 3 ошибки новичков
  • история человека
  • сравнение двух подходов
  • разбор кейса
  • ответ на вопрос
  • подборка инструментов
  • мнение
  • полезный совет
  • эксперимент
Без идеи монтаж не спасёт креатив.

Слабая и сильная идея

Слабая:

«Снимем что-нибудь про бизнес.»

Сильнее:

«3 причины, почему у тебя есть заявки, но нет продаж.»

Во втором случае уже понятно:

  • для кого ролик
  • о чём он
  • какая проблема
  • почему человеку может быть интересно

2. Хук

Хук — это начало контента, которое должно остановить внимание.

Особенно важно это в коротких форматах.

Пользователь листает:

РОЛИК
РОЛИК
РОЛИК
ТВОЙ РОЛИК

И у тебя есть очень мало времени, чтобы человек решил:

«Это интересно. Посмотрю дальше.»

Каким может быть хук?

Вопрос:

«Почему у тебя есть просмотры, но нет переходов?»

Ошибка:

«Вот ошибка, из-за которой ты теряешь половину трафика.»

Конкретный результат:

«Этот ролик дал 2 000 переходов. Показываю почему.»

Интрига:

«Я понял, почему один ролик набрал в 10 раз больше другого.»

Конфликт:

«Большое количество просмотров может быть вообще бесполезным.»

Факт:

«100 000 просмотров не всегда лучше 10 000.»

Главная задача хука

Не обмануть.

Не придумать максимально громкое обещание.

А:

Быстро дать человеку причину продолжить смотреть.

Хук должен соответствовать контенту

Если в начале ты говоришь:

«Покажу 3 ошибки.»

То дальше реально должны быть 3 ошибки.

Если обещаешь:

«Покажу кейс.»

Должен быть кейс.

Нельзя строить весь креатив на ложном ожидании.

Потому что это:

  • портит доверие
  • ухудшает качество аудитории
  • может снижать конверсию
  • может нарушать правила платформ

3. Визуал

Визуал — то, что человек видит.

Например:

  • человек в кадре
  • машина
  • город
  • экран телефона
  • интерфейс
  • графика
  • субтитры
  • фотографии
  • B-roll
  • запись экрана

Визуал должен помогать смыслу

Главная ошибка:

делать красиво, но непонятно.

Траферу важнее, чтобы визуал:

  • помогал понять мысль
  • поддерживал внимание
  • соответствовал аудитории
  • не мешал чтению текста
  • логично дополнял содержание

4. Текст

Текст может быть:

  • на экране
  • в субтитрах
  • в заголовке
  • в описании
  • в самом сценарии

Он помогает человеку быстрее понять смысл.

Например, вместо просто говорящей головы:

«3 ошибки в Reels»

можно вывести эту фразу крупно на экран.

Человек сразу понимает тему.

Текст должен быть понятным

Не нужно усложнять ради экспертности.

Слабый вариант:

«Оптимизация контентной стратегии с целью повышения коэффициента конверсии.»

Проще:

«Как сделать так, чтобы из просмотров было больше переходов.»

5. Звук

Звук может:

  • задавать настроение
  • поддерживать темп
  • усиливать эмоцию
  • помогать воспринимать ролик

Но музыка сама по себе не делает креатив сильным.

Главное — смысл и подача.

Важно

Используй музыку и аудио, которые доступны для законного использования на конкретной платформе или на которые у тебя есть необходимые права.

Не нужно строить систему на нарушении авторских прав.

6. Структура

Даже короткий ролик должен иметь структуру.

Например:

ХУК
ПРОБЛЕМА
ОБЪЯСНЕНИЕ
РЕШЕНИЕ
CTA

Или:

ХУК
ИСТОРИЯ
ПОВОРОТ
ВЫВОД

Или:

ВОПРОС
3 ПУНКТА
ИТОГ

Зачем нужна структура?

Чтобы человек понимал:

  • где начало
  • что происходит
  • почему смотреть дальше
  • какой вывод

Хаотичный ролик может потерять зрителя даже при хорошей теме.

7. CTA

CTA — призыв к действию.

Он отвечает на вопрос:

Что человеку делать после просмотра?

Например:

  • перейти в профиль
  • открыть ссылку
  • посмотреть вторую часть
  • подписаться
  • прочитать материал
  • оставить комментарий

CTA должен быть логичным

Слабый:

«Подпишись прямо сейчас!»

Без причины.

Сильнее:

«Если хочешь увидеть вторую часть — она закреплена в профиле.»

Здесь есть:

  • причина
  • следующий шаг
  • понятная логика

Креатив = не только монтаж

Очень важный момент.

Человек может идеально:

  • нарезать
  • делать переходы
  • добавлять эффекты
  • красить видео

Но если:

  • идея слабая
  • хук слабый
  • аудитория не та
  • смысл непонятный

креатив может не дать результата.

Что важнее: монтаж или идея?

ИДЕЯ И ПОДАЧА ВАЖНЕЕ СЛОЖНОГО МОНТАЖА

Можно снять:

  • простой разговорный ролик
  • одним кадром
  • с субтитрами

и получить хороший результат.

А можно сделать сложный монтаж и ничего не получить.

Простой креатив может быть сильным

Например, человек сидит перед камерой и говорит:

«Если ты получаешь просмотры, но у тебя нет переходов — проблема может быть вообще не в охвате.»

Визуально ничего сложного.

Но:

  • тема понятна
  • боль понятна
  • аудитория понятна
  • есть интрига

И поэтому ролик может работать.

Основные форматы креативов

Теперь разберём несколько форматов.

1. Разговорное видео

Человек говорит прямо в камеру.

Подходит для:

  • обучения
  • мнений
  • историй
  • разборов
  • кейсов

Плюс: быстро производить.

2. Закадровый голос

Есть визуальные кадры, а сверху идёт голос.

Например:

  • история
  • разбор
  • инструкция
  • подборка

Это позволяет использовать много разных визуалов.

3. Текст на видео

Главная информация показывается текстом.

«3 ошибки новичка в УБТ»

Дальше пункты появляются на экране.

4. История

Контент строится как рассказ.

«Неделю назад мы протестировали одну идею...»

Дальше:

СИТУАЦИЯ
ПРОБЛЕМА
ДЕЙСТВИЕ
РЕЗУЛЬТАТ
ВЫВОД

Истории хорошо помогают удерживать интерес.

5. Кейс

Разбирается конкретный пример.

«Этот ролик получил 80 000 просмотров и 4 000 переходов. Вот что в нём сработало.»

Кейс даёт конкретику.

6. Обучающий контент

Например:

  • как сделать
  • что выбрать
  • как исправить
  • как настроить
  • что означает термин

Главное — давать реальную пользу, а не просто обещать её.

7. Подборка

Например:

«5 инструментов для монтажа.»

Или:

«4 источника УБТ-трафика.»

Простой формат, который легко воспринимается.

8. Ошибки

«3 ошибки, из-за которых Reels не приводит переходы.»

Такой формат сразу цепляет через проблему.

9. Сравнение

«TikTok против Reels: где лучше тестировать этот оффер?»

Можно сравнить:

  • подходы
  • инструменты
  • платформы
  • результаты

10. Реакция

Человек реагирует на:

  • новость
  • ролик
  • кейс
  • мнение
  • ошибку
  • ситуацию

Главное — добавлять свой смысл, а не просто перезаливать чужой контент.

11. Подкаст / интервью-фрагмент

Берётся фрагмент разговора.

Хорошо работает, когда в нём есть:

  • сильная мысль
  • спорный вопрос
  • полезный вывод
  • интересная история

При этом нужно учитывать права на используемый материал.

12. B-roll + текст

На фоне:

  • город
  • машина
  • работа
  • ноутбук
  • жизнь

А сверху идёт текст.

Главное — чтобы визуал поддерживал, а не заменял смысл.

13. Скринкаст

Запись экрана.

Подходит для:

  • приложений
  • сервисов
  • сайтов
  • инструкций
  • аналитики

Очень полезно, когда продукт можно показать наглядно.

14. До / После

Подходит там, где реально есть измеримое изменение.

Но нельзя:

  • подделывать результат
  • выдавать чужой результат за свой
  • обещать, что каждый получит то же самое

15. Ответ на вопрос

Берём реальный вопрос аудитории.

«Почему у меня есть просмотры, но нет подписок?»

И делаем из него ролик.

Это сильный формат, потому что вопрос уже существует в голове аудитории.

Откуда брать идеи для контента?

Не нужно каждый день сидеть и ждать вдохновения.

Идеи можно брать из:

  • вопросов аудитории
  • комментариев
  • конкурентов
  • кейсов
  • отзывов
  • своих результатов
  • своих ошибок
  • новостей ниши
  • поисковых запросов
  • разговоров с клиентами
  • аналитики прошлых роликов

Конкуренты — это не инструкция к копированию

Конкурентов можно изучать, чтобы понять:

  • какие темы заходят
  • какие форматы используют
  • какие вопросы волнуют аудиторию
  • какие хуки встречаются
  • что люди обсуждают
Задача:
понять механику и адаптировать идею под свою аудиторию.

А не просто скачать чужой ролик и залить его себе.

Что такое референс?

Референс — пример, который помогает понять:

  • структуру
  • подачу
  • визуал
  • хук
  • формат
  • динамику

Например, ты увидел сильный ролик.

Ты не копируешь его.

Ты разбираешь:

ПОЧЕМУ ЧЕЛОВЕК ОСТАНОВИЛСЯ
КАК ПОСТРОЕНО НАЧАЛО
КАК РАЗВИВАЕТСЯ МЫСЛЬ
КАКОЙ CTA

И уже потом создаёшь свой вариант.

Как анализировать креатив?

Не:

«Мне нравится / мне не нравится.»

А по частям:

  • 1. Какая идея?
  • 2. Кто ЦА?
  • 3. Какой хук?
  • 4. Что происходит в первые секунды?
  • 5. Как удерживается внимание?
  • 6. Как развивается смысл?
  • 7. Какой CTA?
  • 8. Куда ведёт человек?
  • 9. Какой результат?

Вирусный креатив ≠ хороший креатив

Очень важно.

Ролик А
1 000 000 просмотров → 100 переходов
Ролик Б
100 000 просмотров → 5 000 переходов

Какой лучше?

Для трафера второй может быть намного ценнее.

Задача креатива — не всегда максимальный охват

Иногда задача:

  • привлечь узкую ЦА
  • получить переходы
  • прогреть
  • объяснить продукт
  • снять возражение
  • получить подписку

Поэтому оценивай контент по его задаче.

Креативы для разных этапов воронки

Контент на внимание

Задача: остановить человека.

Контент на доверие

Задача: показать экспертизу, опыт, кейсы.

Контент на переход

Задача: дать причину перейти дальше.

Контент на действие

Задача: помочь человеку принять решение.

Один аккаунт может иметь разные типы контента

Например:

40% — охват
30% — польза
20% — доверие
10% — переход

Это просто пример логики.

Не универсальная формула.

Реальное соотношение зависит от проекта.

Как понять, что креатив сработал?

Смотри не только на просмотры.

Можно оценивать:

  • удержание
  • досмотры
  • реакции
  • сохранения
  • репосты
  • комментарии
  • заходы в профиль
  • переходы
  • подписки
  • лиды
  • целевые действия

Главное — смотреть показатель, соответствующий цели ролика.

Пример

Цель ролика:

ПРИВЕСТИ ЛЮДЕЙ В ПРОФИЛЬ

Тогда:

500 000 просмотров и 200 переходов

может быть слабее, чем:

80 000 просмотров и 3 000 переходов

Один креатив не даёт полной картины

Очень частая ошибка:

залили один ролик.

Он не сработал.

Вывод:

«Эта тема не работает.»

Это слишком быстрый вывод.

Нужно тестировать:

  • несколько хуков
  • разные подачи
  • разные форматы
  • разные визуалы

И только потом делать более уверенный вывод.

Что можно тестировать в креативе?

  • идею
  • хук
  • первые секунды
  • заголовок
  • визуал
  • голос
  • длину
  • структуру
  • CTA
  • угол подачи
  • формат

Но не меняй всё одновременно

Например, креатив не сработал.

Ты одновременно меняешь:

  • тему
  • голос
  • длину
  • визуал
  • CTA
  • аудиторию

Если следующий ролик сработает, ты не поймёшь почему.

Поэтому тестирование должно быть системным.

Что такое угол подачи?

Мы уже касались этого в уроке про оффер.

Один и тот же продукт можно показать через разные смыслы.

Например, приложение для английского.

Через боль:

«Почему ты боишься говорить на английском?»

Через ошибку:

«3 ошибки, которые тормозят разговорный английский.»

Через результат:

«Что изменилось после месяца ежедневной практики.»

Через пользу:

«5 фраз для путешествий.»

Через историю:

«Как я перестал переводить каждое слово в голове.»

Оффер один.

Креативы совершенно разные.

Хороший креатив говорит с человеком

Он не должен выглядеть как:

«Мы компания №1, у нас лучший продукт, переходите по ссылке.»

Сначала важно понять:

Что интересно самому зрителю?

Контент не должен быть только про нас

Слабый контент:

«Мы запустили новый сервис.»

Аудитория может подумать:

«И что мне с этого?»

Сильнее:

«Если ты тратишь по 3 часа на эту задачу вручную, вот способ сократить процесс.»

Здесь мы начинаем с человека.

Формула

НЕ «МЫ» → А «ТЫ»

Не всегда буквально.

Но смысл: начинать с:

  • проблемы человека
  • желания
  • вопроса
  • ситуации

А потом уже показывать продукт.

Креатив и ЦА

Мы уже знаем: один и тот же ролик может работать на одной аудитории и не работать на другой.

СНАЧАЛА ЦА → ПОТОМ КРЕАТИВ

Не наоборот.

Креатив и платформа

Одну идею можно адаптировать.

TikTok:
быстрое короткое видео.

Reels:
тот же смысл, но под Instagram-подачу.

Shorts:
адаптация под YouTube.

Threads:
из ролика делаем текстовый пост.

Креатив и авторские права

Важно понимать:

если ты используешь:

  • чужие видео
  • музыку
  • фото
  • фрагменты фильмов
  • подкасты

на них могут распространяться авторские права.

Поэтому безопаснее использовать:

  • собственные съёмки
  • лицензированные материалы
  • материалы с разрешением
  • библиотеки платформ
  • законно доступные стоки

Не нужно строить рабочую систему на постоянном копировании чужого контента.

Контент должен соответствовать правилам платформы

Сильный креатив — это не:

«Как обойти модерацию?»

А:

Как сделать интересный контент в рамках правил платформы?

Это намного устойчивее.

Пример разбора креатива

Допустим, ролик:

«3 причины, почему у тебя есть просмотры, но нет переходов.»

ЦА:
Траферы и контент-мейкеры.

Боль:
Просмотры есть, результата нет.

Хук:
«3 причины, почему у тебя есть просмотры, но нет переходов.»

Основная часть:

  • 1. не та ЦА
  • 2. слабый CTA
  • 3. плохая воронка

CTA:

«Во втором ролике разберём, как поднять переходы.»

Вот уже полноценная структура.

Ещё пример

Оффер: сервис монтажа.

ЦА: блогеры.

Креатив:

«Ты тратишь 3 часа на монтаж одного ролика? Вот что можно убрать из процесса.»

Хук:
проблема времени.

Дальше:
показываем решение.

CTA:

«Полный процесс — в профиле.»

Креатив связан с оффером и ЦА.

Как думает новичок?

«Какой ролик мне снять?»

Как думает трафер?

«Какую аудиторию я хочу привлечь, какую проблему затрагиваю, какой хук тестирую и какое действие хочу получить?»

Главная ошибка новичка

Считать, что хороший креатив — это тот, который:

«Красиво смонтирован.»

Нет.

Хороший креатив — тот, который:

  • выполняет свою задачу
  • привлекает нужную аудиторию
  • удерживает внимание
  • логично ведёт дальше

Ещё одна ошибка

Слепо повторять вирусные ролики.

У ролика могли быть:

  • другая аудитория
  • другой аккаунт
  • другой контекст
  • другой оффер
  • другая воронка

Поэтому нужно не копировать результат.

Нужно понимать механику.

Ещё одна ошибка

Делать каждый ролик абсолютно с нуля.

Если ты нашёл рабочий формат, его можно развивать.

Например, один хук дал хороший результат.

Не обязательно забывать его.

Можно протестировать:

  • другой пример
  • другую тему
  • другой визуал
  • другой CTA

Рабочий креатив нужно не только найти

ПОНЯТЬ
ПОВТОРИТЬ
УЛУЧШИТЬ
РАЗВИТЬ
МАСШТАБИРОВАТЬ

Контент-конвейер

Когда работа становится системной, процесс может выглядеть так:

АНАЛИЗ
ИДЕИ
СЦЕНАРИИ
ИСХОДНИКИ
МОНТАЖ
ПУБЛИКАЦИЯ
АНАЛИТИКА
НОВЫЕ ИДЕИ

Это уже не случайное создание роликов.

Это система производства контента.

Что нужно подготовить перед креативом?

Простой чек-лист:

  • 1. Какой оффер?
  • 2. Какая ЦА?
  • 3. Какая цель ролика?
  • 4. Какая идея?
  • 5. Какой хук?
  • 6. Какой формат?
  • 7. Какой визуал?
  • 8. Какой CTA?
  • 9. Куда идёт человек дальше?
  • 10. Как поймём, что ролик сработал?

Формула креатива

ЦА → ИДЕЯ → ХУК → УДЕРЖАНИЕ → ЦЕННОСТЬ → CTA → ДЕЙСТВИЕ

Если цепочка логична, у креатива появляется шанс хорошо работать.

Ещё более простая формула

ОСТАНОВИТЬ → УДЕРЖАТЬ → ДАТЬ СМЫСЛ → НАПРАВИТЬ

Остановить
Хук.

Удержать
Структура.

Дать смысл
Полезность / история / эмоция.

Направить
CTA.

Что ты должен понять после урока 10?

Контент — это то, что мы публикуем.

Креатив — это конкретный материал, который решает конкретную задачу.

Сильный креатив состоит из:

ИДЕИ
ХУКА
ВИЗУАЛА
ТЕКСТА
СТРУКТУРЫ
CTA
Но самое главное:
Креатив создаётся не ради самого креатива. Он создаётся ради движения человека дальше по воронке.
Запомни:

Идея привлекает интерес.
Хук останавливает внимание.
Структура удерживает.
Ценность даёт причину смотреть.
CTA направляет дальше.
Воронка превращает внимание в результат.
И ещё одна важная мысль:
Сильный контент начинается не с монтажа. Он начинается с понимания аудитории и идеи.

Следующий урок — «Удержание», где мы подробно разберём, почему человек продолжает смотреть ролик, что происходит в первые секунды, какие элементы помогают удерживать внимание и как анализировать удержание без догадок.

ЗАВОД УБТ АКАДЕМИЯ
11
УРОК11

УДЕРЖАНИЕ

Почему человек продолжает смотреть, какие элементы помогают сохранять внимание и как трафер анализирует моменты, где аудитория начинает уходить.

В прошлом уроке мы разобрали, что такое контент и креативы, из чего они состоят и зачем вообще создаются.

Теперь переходим к одному из самых важных показателей контента:

УДЕРЖАНИЕ

Потому что недостаточно просто остановить человека.

Нужно сделать так, чтобы он:

ОСТАНОВИЛСЯ
НАЧАЛ СМОТРЕТЬ
НЕ УШЁЛ
ПРОДОЛЖИЛ СМОТРЕТЬ
ДОШЁЛ ДО НУЖНОЙ МЫСЛИ
СОВЕРШИЛ ДЕЙСТВИЕ

Что такое удержание?

Если говорить максимально просто:

Удержание — это то, насколько долго человек остаётся с нашим контентом и продолжает его смотреть.

Например, ролик длится 30 секунд.

Один человек посмотрел:

2 секунды

Другой:

15 секунд

Третий:

все 30 секунд

У каждого будет разное удержание.

Почему удержание важно?

Потому что если человек ушёл через секунду, он:

  • не понял мысль
  • не увидел оффер
  • не дошёл до CTA
  • не перешёл дальше по воронке

То есть даже хороший CTA бесполезен, если до него никто не досматривает.

Главная мысль

СНАЧАЛА НУЖНО УДЕРЖАТЬ ВНИМАНИЕ → ПОТОМ НАПРАВЛЯТЬ ЧЕЛОВЕКА ДАЛЬШЕ

Удержание начинается с первых секунд

Особенно в коротком контенте.

Человек листает ленту очень быстро.

Он не обязан смотреть твой ролик.

Он может уйти в любой момент.

Поэтому первые секунды должны ответить на вопрос:
Почему мне смотреть дальше?

Первые секунды — это не вся работа

Важно понимать:

сильный хук может остановить человека.

Но дальше нужно удержать его.

Можно сделать мощное начало:

«Ты теряешь половину трафика из-за одной ошибки.»

Человек остановился.

А дальше 10 секунд пустых слов.

Он уйдёт.

ХУК ОСТАНАВЛИВАЕТ

СТРУКТУРА УДЕРЖИВАЕТ

Простая схема

ХУК
ИНТЕРЕС
РАЗВИТИЕ МЫСЛИ
НОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ
ВЫВОД
CTA

Если каждый следующий этап даёт человеку причину остаться, удержание становится сильнее.

Что заставляет человека смотреть дальше?

Причины могут быть разные.

Например:

  • он хочет узнать ответ
  • хочет увидеть результат
  • ждёт продолжение истории
  • хочет понять ошибку
  • хочет получить решение
  • ему интересно мнение
  • он эмоционально вовлечён
  • ему полезна информация
  • ему интересно, чем всё закончится

Главный вопрос трафера

Почему человек должен смотреть следующую секунду?

Если ответа нет — возможно, именно там люди начнут уходить.

Удержание ≠ просто быстрый монтаж

Это одна из распространённых ошибок.

«Чтобы удерживать людей, нужно делать по 20 эффектов в секунду.»

Нет.

Динамичный монтаж может помогать.

Но удержание создаётся прежде всего:

  • смыслом
  • интересом
  • структурой
  • ожиданием
  • полезностью
  • эмоцией

Можно удержать человека одним кадром

Например:

«Я проанализировал 50 роликов и увидел одну ошибку, которая повторяется почти в каждом.»

Никаких сложных эффектов.

Но человеку интересно:

Какая ошибка?

Это уже создаёт причину смотреть дальше.

Информационное удержание

Один из способов удерживать — постоянно давать новую информацию.

Например:

«Есть 3 причины, почему у тебя нет переходов.»
ПРИЧИНА №1
ПРИЧИНА №2
ПРИЧИНА №3

Человек знает, что впереди ещё информация.

Удержание через вопрос

«Почему один ролик на 20 000 просмотров может быть выгоднее ролика на миллион?»

У человека появляется внутренний вопрос.

Он хочет узнать ответ.

Удержание через интригу

«Мы изменили всего один элемент в ролике, и результат сильно изменился.»

Человек хочет узнать:

Что именно изменили?

Удержание через историю

Истории естественно создают последовательность.

«Мы запустили первый ролик — результата почти не было. Потом заметили одну вещь...»

Дальше зрителю интересно:

  • что заметили
  • что изменили
  • чем закончилось

Удержание через результат

«Этот ролик дал в 5 раз больше переходов. Сейчас покажу, что в нём отличалось.»

Человек уже знает, что впереди будет разбор результата.

Удержание через конфликт

«Просмотры могут вообще ничего не значить.»

Это противоречит привычной мысли:

«Чем больше просмотров — тем лучше.»

Поэтому возникает интерес.

Удержание через ошибку

«Вот ошибка, из-за которой люди уходят из твоего ролика в первые секунды.»

Человек сразу хочет проверить:

«Я тоже так делаю?»

Удержание через список

«5 элементов сильного креатива.»
1. ИДЕЯ
2. ХУК
3. СТРУКТУРА
4. ВИЗУАЛ
5. CTA

Человеку понятно, сколько ещё осталось.

Удержание через обещание развязки

«В конце покажу, какой из двух роликов дал больше переходов.»

Это создаёт причину досмотреть.

ЕСЛИ ОБЕЩАЛ — ПОКАЖИ

Не нужно строить удержание на пустых обещаниях.

Не затягивай вступление

В коротком контенте длинные вступления часто мешают.

Например:

«Всем привет, друзья, сегодня я решил записать для вас очень интересное видео...»

Пока ты заканчиваешь вступление, человек уже может уйти.

Часто эффективнее сразу заходить в смысл:

«3 причины, почему у тебя есть просмотры, но нет переходов.»

Убирай то, что не двигает ролик вперёд

После монтажа можно задать вопрос:

Если убрать этот кусок — смысл изменится?

Если нет, возможно, он не нужен.

Пример

Было:

«Сегодня я хотел бы поговорить с вами о такой важной теме, как целевая аудитория, потому что очень многие люди вообще неправильно её понимают.»

Короче:

«Большинство новичков неправильно определяет ЦА. Вот в чём ошибка.»

Смысл тот же.

Темп выше.

Темп ролика

Темп — скорость, с которой развивается контент.

Он зависит от:

  • речи
  • монтажа
  • количества новой информации
  • смены кадров
  • пауз
  • визуала

Быстро ≠ всегда хорошо

Если ролик слишком быстрый, человек может не успевать понимать.

Если слишком медленный — может потерять интерес.

Нужен темп, который подходит:

  • теме
  • аудитории
  • формату

Динамика

Динамика — это изменение происходящего.

Например:

  • новый кадр
  • новый тезис
  • изменение масштаба
  • текст
  • графика
  • пример
  • скриншот
  • демонстрация

Это может помогать поддерживать внимание.

Визуальные изменения

Иногда внимание можно поддержать простой сменой визуала.

ГОВОРЯЩАЯ ГОЛОВА
СКРИНШОТ
ГРАФИК
ПРИМЕР РОЛИКА
СНОВА ГОВОРЯЩАЯ ГОЛОВА

Но каждый элемент должен иметь смысл.

Не меняй кадры просто ради смены кадров

Если визуал ничего не добавляет, он может только отвлекать.

Главная задача:
помочь человеку воспринимать смысл.

Текст на экране

Текст может помогать удержанию.

Особенно если:

  • подчёркивает ключевую мысль
  • показывает структуру
  • помогает смотреть без звука
  • выделяет цифры
  • фиксирует вопрос

Пример

3 ПРИЧИНЫ НИЗКОГО УДЕРЖАНИЯ
1. СЛАБЫЙ ХУК
2. МЕДЛЕННАЯ ПОДАЧА
3. НЕТ ПРИЧИНЫ СМОТРЕТЬ ДАЛЬШЕ

Человеку легче следить за структурой.

Субтитры

Субтитры могут помогать восприятию речи.

Особенно если человек:

  • смотрит без звука
  • находится в шумном месте
  • быстро сканирует ролик

Но субтитры должны быть:

  • читаемыми
  • понятными
  • не перегруженными

Звук и удержание

Музыка, голос и звуковые акценты могут поддерживать внимание.

Но звук не заменяет:

  • хорошую идею
  • хук
  • смысл
  • структуру

Эмоция

Люди чаще продолжают смотреть контент, который вызывает эмоцию.

Например:

  • интерес
  • удивление
  • любопытство
  • узнавание
  • радость
  • напряжение
  • сопереживание

Но не нужно искусственно делать драму там, где её нет.

Эффект «это про меня»

Мы уже говорили о нём в уроке про ЦА.

Он также напрямую влияет на удержание.

«Если ты выкладываешь ролики каждый день, просмотры есть, а подписчики почти не растут — это для тебя.»

Человек узнаёт себя.

И вероятность, что он продолжит смотреть, выше.

ЧЕМ ТОЧНЕЕ КОНТЕНТ ПОПАДАЕТ В ЦА — ТЕМ ПРОЩЕ УДЕРЖАТЬ ВНИМАНИЕ

Потому что тема человеку уже важна.

Хук и удержание — не одно и то же

Хук: заставил начать смотреть.

Удержание: заставило продолжить смотреть.

Например:

Хук:

«Я нашёл 3 ошибки в этом ролике.»

Удержание:

1. ПЕРВАЯ ОШИБКА
2. ПРИМЕР
3. ВТОРАЯ
4. ТРЕТЬЯ
5. ВЫВОД

Можно иметь сильный хук и слабое удержание

Человек остановился.

Но дальше стало скучно.

Тогда график просмотра может резко падать после начала.

Можно иметь нормальный хук и сильное удержание

Иногда начало не максимально громкое.

Но сама история или польза настолько сильная, что люди смотрят дальше.

Какие показатели помогают анализировать удержание?

В зависимости от платформы могут быть доступны разные показатели.

Например:

  • среднее время просмотра
  • средний процент просмотра
  • досмотры
  • точки падения
  • повторные просмотры
  • удержание по времени
  • общее время просмотра

Названия и способ расчёта могут отличаться между платформами.

Среднее время просмотра

Например, ролик длится:

20 секунд

Среднее время просмотра:

10 секунд

Это означает, что в среднем зрители смотрели около половины ролика.

Но одного показателя недостаточно.

Процент досмотра

Показывает, какая часть аудитории дошла до конца.

Например:

1000 человек начали смотреть.

300 досмотрели до конца.

30% ДОШЛИ ДО КОНЦА

График удержания

Если платформа показывает график, он может помочь понять:

  • где люди начали уходить
  • какой момент удержал внимание
  • где произошёл резкий спад

Пример

Ролик 30 секунд.

До 5 секунды остаётся большая часть зрителей.

На 7 секунде — резкое падение.

Что нужно сделать?

Посмотреть: что именно происходит на 6–7 секунде?

Возможно:

  • затянута пауза
  • ушли от темы
  • слишком длинное объяснение
  • зритель уже получил ответ
  • закончилась интрига

Удержание — это диагностика

Важно не просто смотреть на цифру.

Нужно использовать её для вопроса:

Почему человек ушёл именно здесь?

Нельзя сказать: «У тебя должно быть ровно 70%»

У разных:

  • платформ
  • форматов
  • длительности ролика
  • аудиторий
  • тематик

цифры будут отличаться.

Поэтому лучше сравнивать:

  • свои ролики между собой
  • похожие форматы
  • одинаковые задачи

Пример

Ролик №1:
30 секунд
средний просмотр: 8 секунд
Ролик №2:
30 секунд
средний просмотр: 18 секунд

Стоит разобраться:

Что изменилось во втором ролике?

Сравнивай похожие ролики

Не всегда логично сравнивать:

10-секундный мем

и

90-секундный образовательный ролик.

У них разные задачи и формат потребления.

Повторный просмотр

Иногда человек смотрит ролик несколько раз.

Причины могут быть разные:

  • не успел прочитать
  • хочет пересмотреть момент
  • ролик зациклен
  • информация сложная
  • видео понравилось

Повторный просмотр может быть полезным сигналом интереса.

Но сам по себе не гарантирует результат.

Зацикливание

Иногда конец ролика логично соединяется с началом.

Это может создавать плавный повтор.

Но не нужно делать петлю ради искусственного запутывания человека.

Лучше, чтобы она органично работала с содержанием.

Длина ролика

Очень частый вопрос:

«Какая идеальная длина видео?»

Универсального ответа нет.

Ролик должен быть настолько длинным, насколько нужно для передачи смысла — и не длиннее без причины.

Пример

Если мысль можно объяснить за 12 секунд, не обязательно растягивать её до минуты.

Но если нужен полноценный разбор — 12 секунд может быть недостаточно.

Не режь смысл только ради короткого ролика

Главное — баланс:

ПОНЯТНО + ИНТЕРЕСНО + БЕЗ ЛИШНЕГО

Удержание и CTA

Если CTA находится в конце, человек должен до него дойти.

Например:

ролик 40 секунд.

Большинство уходит на 15-й.

CTA на 38-й.

Тогда его увидит только часть аудитории.

Что можно сделать?

Например:

  • сократить ролик
  • быстрее перейти к сути
  • встроить мягкий CTA раньше
  • усилить середину
  • убрать лишние фрагменты

Но всё зависит от конкретного контента.

CTA не должен убивать удержание

Иногда человек начинает ролик:

«Подпишись, поставь лайк, переходи по ссылке...»

А зритель ещё даже не понял, зачем ему это.

Сначала нужно дать причину.

СНАЧАЛА ЦЕННОСТЬ → ПОТОМ ДЕЙСТВИЕ

Пример слабой структуры

5 СЕКУНД ПРИВЕТСТВИЯ
5 СЕКУНД ВСТУПЛЕНИЯ
10 СЕКУНД ВОДЫ
ПОЛЕЗНАЯ МЫСЛЬ
CTA

Часть людей до полезной мысли просто не дойдёт.

Более сильная структура

ХУК
СРАЗУ СМЫСЛ
ПРИМЕР
ВЫВОД
CTA

Не прячь полезность слишком долго

Иногда автор думает:

«Я дам ответ только в самом конце, чтобы люди досмотрели.»

Если всё до этого пустое, люди просто уйдут.

Лучше давать ценность по пути.

Микро-награды

Можно постоянно давать человеку маленькие причины оставаться.

Например:

  • первый полезный факт
  • второй
  • конкретный пример
  • цифра
  • неожиданный вывод

То есть зритель получает ценность не только в конце.

Пример

Хук:

«3 причины, почему твои ролики не удерживают людей.»

Дальше:

Причина 1 — слишком долгое вступление.

Сразу объяснение.

Причина 2 — нет развития мысли.

Потом:

Причина 3 — ролик заканчивается раньше, чем начинается CTA.

Каждый этап даёт новую ценность.

Удержание и история

Хорошая история часто строится так:

СИТУАЦИЯ
ПРОБЛЕМА
ПОПЫТКА
НЕОЖИДАННОСТЬ
РЕЗУЛЬТАТ
ВЫВОД

Человек хочет узнать, чем закончится.

Удержание и обучающий контент

ВОПРОС
КОРОТКИЙ ОТВЕТ
ОБЪЯСНЕНИЕ
ПРИМЕР
ВЫВОД

Удержание и кейс

РЕЗУЛЬТАТ
ЧТО СДЕЛАЛИ
ЧТО НЕ СРАБОТАЛО
ЧТО ИЗМЕНИЛИ
ЧТО ПОЛУЧИЛИ

Удержание и список

5 ПУНКТОВ
1
2
3
4
5
ИТОГ

Очень понятная структура.

Как анализировать свой ролик?

После публикации не нужно просто говорить:

«Ролик не зашёл.»

Разбери его.

  • 1. Остановил ли хук?
  • 2. Где началось падение?
  • 3. Есть ли лишнее вступление?
  • 4. Понятна ли тема?
  • 5. Есть ли развитие?
  • 6. Получает ли зритель новую информацию?
  • 7. Есть ли причина смотреть до конца?
  • 8. Где находится CTA?
  • 9. Доходит ли до него аудитория?
  • 10. Как ролик сравнивается с другими похожими?

Пример анализа

Ролик:

30 секунд

Первые 3 секунды удерживаются хорошо.

На 8-й секунде резкое падение.

Смотрим ролик.

На 7–10 секунде:

длинное объяснение без нового смысла.

Гипотеза:

«Людям становится скучно в этом участке.»

Следующий тест:

  • сократить объяснение
  • быстрее дать пример
  • добавить визуальное подтверждение

Потом сравнить данные.

Это и есть работа трафера

Не:

«Мне кажется, надо добавить другую музыку.»

А:

«На 8-й секунде идёт падение. Что там происходит и какую гипотезу можно проверить?»

Удержание и ЦА

Если ролик смотрит не та аудитория, удержание тоже может быть слабым.

Например:

ролик про B2B-маркетинг показывается людям, которым бизнес вообще не интересен.

Даже хороший ролик может не удержать их.

Поэтому удержание нельзя рассматривать отдельно от ЦА.

Удержание и тема

Иногда проблема не в монтаже.

Тема просто неинтересна аудитории.

Тогда сколько ни ускоряй видео, результат может не измениться.

Удержание и хук

Если большая часть людей уходит сразу, одна из гипотез:

слабое начало.

Но это не единственная возможная причина.

Также могут влиять:

  • не та аудитория
  • непонятный визуал
  • неподходящая тема
  • неясный текст
  • плохой звук
  • несоответствие ожиданий

Удержание и визуал

Если ролик должен показать:

«где нажать в приложении»

но человек 30 секунд смотрит только на говорящую голову, ему может быть сложнее воспринимать материал.

Лучше показать экран.

То есть визуал должен соответствовать информации.

Удержание и ясность

Человек не должен каждые несколько секунд думать:

«Что вообще происходит?»

Если контент слишком сложный или хаотичный, он может уйти.

Простота часто усиливает удержание

Не обязательно говорить:

«Конверсионная эффективность верхнего этапа маркетинговой воронки.»

Можно:

«Сколько людей из просмотров заходит в профиль.»

Человек быстрее понимает смысл.

Главные причины слабого удержания

Могут быть:

  • слабый хук
  • слишком долгое вступление
  • нет развития мысли
  • слишком много воды
  • непонятная подача
  • ролик не соответствует ЦА
  • нет новой информации
  • слишком сложный язык
  • визуал не помогает
  • слишком медленный темп
  • слишком быстрый темп
  • обещание не выполняется
  • зритель получил ответ слишком рано
  • нет причины смотреть дальше

Главные ошибки новичка

Ошибка №1 — смотреть только на просмотры

Просмотры не объясняют, как человек смотрел ролик.

Ошибка №2 — считать, что удержание = монтаж

Монтаж — только один инструмент.

Ошибка №3 — делать длинное вступление

В коротком формате нужно быстрее переходить к сути.

Ошибка №4 — не давать новой информации

Если ролик стоит на месте, зритель может уйти.

Ошибка №5 — пытаться удерживать обманом

Например:

«В конце покажу секрет.»

А в конце ничего нет.

Так можно потерять доверие.

Ошибка №6 — слепо копировать чужой темп

У разных:

  • аудиторий
  • ниш
  • форматов

разный стиль потребления контента.

Как думает новичок?

«Нужно добавить больше эффектов, чтобы удержание выросло.»

Как думает трафер?

«Где люди уходят, почему они уходят и что можно изменить в следующем тесте?»

Формула удержания

ХУК → ИНТЕРЕС → РАЗВИТИЕ → ЦЕННОСТЬ → РАЗВЯЗКА

Хук
Остановить.

Интерес
Создать вопрос.

Развитие
Продвигать мысль.

Ценность
Давать человеку причину оставаться.

Развязка
Закрыть обещание ролика.

Ещё проще

ОСТАНОВИЛ → ДАЛ ПРИЧИНУ ОСТАТЬСЯ → НЕ ПОТЕРЯЛ ПО ДОРОГЕ

Чек-лист перед публикацией

Перед тем как публиковать ролик, спроси:

  • 1. Понятно ли с первых секунд, о чём видео?
  • 2. Есть ли причина продолжить смотреть?
  • 3. Не слишком ли долгое вступление?
  • 4. Есть ли лишние фрагменты?
  • 5. Развивается ли мысль?
  • 6. Получает ли человек новую информацию?
  • 7. Помогает ли визуал?
  • 8. Понятен ли текст?
  • 9. Выполняем ли мы обещание хука?
  • 10. Логично ли человек доходит до CTA?

Что ты должен понять после урока 11?

УДЕРЖАНИЕ — ЭТО СПОСОБНОСТЬ КОНТЕНТА СОХРАНЯТЬ ВНИМАНИЕ ЧЕЛОВЕКА НА ПРОТЯЖЕНИИ ПРОСМОТРА

Оно начинается с хука, но не заканчивается на нём.

Сильное удержание строится через:

ХУК
ИНТЕРЕС
СТРУКТУРУ
ДИНАМИКУ
ЦЕННОСТЬ
РАЗВЯЗКУ
Главная мысль:
Не нужно пытаться заставить человека досмотреть. Нужно постоянно давать ему причину смотреть дальше.
Запомни:

Хук останавливает.
Структура ведёт.
Ценность удерживает.
Аналитика показывает, где мы теряем человека.

И задача трафера — не просто сказать:

«Удержание плохое.»

А понять:

Где оно падает, почему оно падает и какую гипотезу проверить дальше.

Следующий урок — «Отклик лидов», где мы разберём, как оценивать реакцию аудитории, чем лайки отличаются от реального интереса, какие сигналы показывают качество трафика и почему 10 000 целевых просмотров иногда могут быть ценнее 100 000 случайных.

ЗАВОД УБТ АКАДЕМИЯ
12
УРОК12

ОТКЛИК ЛИДОВ

Как оценивать реакцию аудитории, отличать внимание от намерения и понимать, насколько трафик действительно качественный.

В прошлом уроке мы разобрали удержание — насколько долго человек остаётся с нашим контентом и продолжает его смотреть.

Теперь нужно понять следующий этап:

Что человек делает после того, как посмотрел контент?

Потому что просмотры сами по себе ещё не показывают, насколько аудитория заинтересована.

Человек может:

УВИДЕТЬ
ПОСМОТРЕТЬ
ОТРЕАГИРОВАТЬ
ПЕРЕЙТИ
ПОДПИСАТЬСЯ
СОВЕРШИТЬ ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ

Именно эти реакции помогают нам понять:

НАСКОЛЬКО КАЧЕСТВЕННЫЙ ТРАФИК МЫ ПОЛУЧАЕМ

Что такое отклик?

Если говорить максимально просто:

Отклик — это реакция аудитории на наш контент и предложение.

Откликом могут быть:

  • лайки
  • комментарии
  • сохранения
  • репосты
  • подписки
  • переходы в профиль
  • клики по ссылке
  • переходы в Telegram
  • регистрации
  • заявки
  • покупки
  • другие целевые действия
То есть отклик показывает:
человек просто увидел контент или реально заинтересовался?

Отклик ≠ только лайки

Это очень важно.

Новичок может увидеть:

100 000 просмотров
10 000 лайков

и сказать:

«Ролик очень сильный.»

Но если задача ролика была привести людей в Telegram, нужно посмотреть:

  • сколько зашло в профиль
  • сколько нажало ссылку
  • сколько перешло в Telegram
  • сколько подписалось

Потому что лайк — это только одна форма реакции.

Главная мысль

ЧЕМ БЛИЖЕ РЕАКЦИЯ К ЦЕЛЕВОМУ ДЕЙСТВИЮ — ТЕМ ВАЖНЕЕ ОНА ДЛЯ ТРАФЕРА

Например:

просмотр слабее показывает намерение, чем переход.

А переход слабее, чем регистрация.

А регистрация может быть слабее, чем покупка.

Простая лестница отклика

ПРОСМОТР
ЛАЙК
КОММЕНТАРИЙ
СОХРАНЕНИЕ
РЕПОСТ
ПРОФИЛЬ
КЛИК
ПОДПИСКА
ЛИД
ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ

Чем ниже человек проходит по этой цепочке, тем сильнее может быть его интерес.

Но всё зависит от задачи конкретного контента.

Просмотр

Самая базовая реакция.

Человек увидел контент.

Но просмотр ещё не означает:

  • интерес
  • доверие
  • переход
  • желание купить

Это только первый контакт.

Лайк

Лайк может означать:

  • понравилось
  • согласен
  • полезно
  • красиво
  • смешно
  • интересно

Но лайк — ещё не обязательно целевой интерес.

Человек мог поставить лайк и продолжить листать.

Комментарий

Комментарий часто показывает более глубокую реакцию.

Например:

  • вопрос
  • мнение
  • возражение
  • интерес
  • спор
  • просьба рассказать подробнее
Для трафера комментарии особенно полезны, потому что показывают:
что аудитория реально думает.

Комментарии — это источник информации о ЦА

Например, под роликом люди пишут:

«А как это работает в Instagram?»
«А если у меня новый аккаунт?»
«А куда вести людей после ролика?»

Это уже идеи для следующего контента.

То есть комментарии помогают:

  • понимать аудиторию
  • находить боли
  • находить вопросы
  • находить возражения
  • создавать новые креативы

Сохранение

Сохранение часто означает:

человек считает контент достаточно полезным, чтобы вернуться к нему позже.

Например:

  • инструкция
  • список
  • чек-лист
  • подборка
  • схема
  • полезный совет

Для обучающего контента сохранения могут быть очень сильным сигналом.

Репост

Репост означает, что человек захотел поделиться контентом с кем-то ещё.

Причины могут быть разные:

  • полезно
  • смешно
  • интересно
  • актуально
  • хочет показать другу

Репост может дополнительно увеличивать органическое распространение контента.

Переход в профиль

Вот здесь начинается уже более сильный интерес.

Человек не просто посмотрел ролик.

Он захотел узнать:

  • Кто это?
  • Что ещё здесь есть?
  • Где продолжение?

Это важный шаг в воронке.

Пример

Ролик №1
100 000 просмотров
500 заходов в профиль
Ролик №2
20 000 просмотров
2 000 заходов в профиль

Какой ролик сильнее?

Если наша задача — вести человека дальше через профиль, второй ролик может быть намного ценнее.

Клик по ссылке

Клик показывает ещё более сильное намерение.

Человек:

  • увидел контент
  • заинтересовался
  • зашёл в профиль
  • увидел ссылку
  • нажал

То есть он прошёл уже несколько этапов.

Переход в Telegram / на сайт / в приложение

Здесь человек уже покидает первоначальную площадку и двигается дальше по нашей воронке.

TIKTOK
ПРОФИЛЬ
ССЫЛКА
TELEGRAM

Это уже намного более сильный сигнал интереса, чем просто просмотр.

Подписка

Человек решил остаться.

Например, подписался на:

  • Telegram
  • Instagram
  • YouTube
  • другой ресурс
Это значит:
ему потенциально интересно получать контент дальше.

Лид

Мы уже разбирали этот термин.

Лид — потенциальный клиент или пользователь, который проявил интерес.

Например:

  • оставил заявку
  • заполнил форму
  • зарегистрировался
  • написал
  • оставил контакт
ЛИД ≠ ПОКУПАТЕЛЬ

Он только приблизился к следующему этапу.

Целевое действие

Это главный результат конкретной воронки.

Например:

  • подписка
  • регистрация
  • установка
  • заявка
  • покупка
  • оплата
  • другое действие
Именно поэтому трафер должен заранее знать:
Что в нашем проекте считается результатом?

Отклик нужно оценивать по цели

Очень важный принцип.

Если цель ролика — получить охват:

  • просмотры
  • удержание
  • репосты

Если цель — привести людей в профиль:

  • заходы в профиль
  • конверсия из просмотра в профиль

Если цель — привести в Telegram:

  • клики
  • переходы
  • подписки

Если цель — получить регистрации:

  • регистрации

То есть один и тот же ролик может быть хорошим для одной задачи и слабым для другой.

Пример

Ролик:

1 000 000 просмотров
50 000 лайков
300 переходов

Если наша задача — просто охват, результат может быть хорошим.

Если задача — получить переходы, уже возникает вопрос.

Ещё пример

30 000 просмотров
2 000 переходов
500 регистраций

По охвату он гораздо меньше.

Но для бизнеса он может быть намного ценнее.

ПРОСМОТРЫ ≠ КАЧЕСТВО ТРАФИКА

Что такое качество трафика?

Качество трафика — это насколько привлечённые люди соответствуют нашей цели и совершают нужные действия.

Например, можно привести:

10 000 случайных людей

или:

1 000 очень целевых

И вторые могут дать гораздо больше результата.

Формула

КАЧЕСТВО ТРАФИКА = СООТВЕТСТВИЕ ЦА + ИНТЕРЕС + ЦЕЛЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ

Пример

ИСТОЧНИК А
100 000 просмотров
100 переходов
2 регистрации
ИСТОЧНИК Б
10 000 просмотров
500 переходов
80 регистраций

Какой источник ценнее?

Для нашей задачи — Б.

Хотя охват меньше в 10 раз.

Целевой просмотр ценнее случайного

Представим, ролик про сервис для предпринимателей.

Его посмотрели:

100 000 школьников

или:

10 000 владельцев бизнеса

Что нам важнее?

Если оффер для бизнеса — очевидно, вторая аудитория потенциально ценнее.

Поэтому трафер не гоняется за цифрой просмотров

Он спрашивает:
Кто эти люди и что они делают дальше?

Как понять, что аудитория целевая?

Смотреть на совокупность сигналов.

Например:

  • правильные комментарии
  • релевантные вопросы
  • переходы
  • подписки
  • регистрации
  • нужное GEO
  • нужный тип пользователя
  • дальнейшие действия

Пример целевых комментариев

Если ролик про сервис для бизнеса:

«Можно подключить это к CRM?»
«Работает ли для интернет-магазина?»
«Какая стоимость?»

Это очень релевантные вопросы.

Пример нецелевого отклика

Если под тем же роликом все комментарии только:

«Крутая машина на фоне.»
«Что за трек?»
«Где купил куртку?»

Возможно, внимание мы получили.

Но не к самому офферу.

Важно различать внимание и намерение

Человек может смотреть, потому что:

  • красиво
  • смешно
  • необычно
  • интересно

Но это не означает, что он заинтересован в продукте.

ВНИМАНИЕ ≠ НАМЕРЕНИЕ

Что такое намерение?

Намерение — насколько поведение человека показывает, что он хочет двигаться дальше.

Например:

лайк может показывать слабое намерение.

клик уже сильнее.

регистрация ещё сильнее.

покупка максимально близка к бизнес-результату.

Лестница намерения

ПОСМОТРЕЛ
ОТРЕАГИРОВАЛ
ЗАИНТЕРЕСОВАЛСЯ
ПЕРЕШЁЛ
ОСТАВИЛ ДАННЫЕ
СОВЕРШИЛ ДЕЙСТВИЕ

Отклик и воронка

Мы уже знаем, что воронка состоит из этапов.

Отклик помогает понять:
как люди двигаются по этой воронке.
100 000 ПРОСМОТРОВ
5 000 ПРОФИЛЬ
1 000 КЛИКОВ
700 TELEGRAM
400 ПОДПИСОК
50 РЕГИСТРАЦИЙ

Здесь мы можем анализировать каждый этап отдельно.

Отклик показывает слабое место

Например:

просмотров много, но переходов мало.

Возможные проблемы:

  • не та ЦА
  • слабый CTA
  • нет причины переходить
  • контент развлекательный, но не целевой

Другой пример

Переходов много.

Но регистраций мало.

Тогда проблема может быть:

  • в оффере
  • сайте
  • форме
  • ожидании
  • воронке
  • качестве привлечённой аудитории
То есть снова:
не нужно автоматически обвинять креатив.

Отклик и удержание

Высокое удержание — хороший сигнал.

Но не всегда оно означает хороший результат.

Например:

люди досматривают ролик, потому что история интересная.

Но оффер их не интересует.

ВЫСОКОЕ УДЕРЖАНИЕ → НИЗКИЕ ПЕРЕХОДЫ

Значит, внимание есть.

Но движение по воронке слабое.

И наоборот

Иногда ролик может иметь не максимальный охват.

Но нужные люди быстро понимают предложение и переходят.

Тогда его ценность может быть высокой.

Поэтому нужно смотреть связку показателей

ПРОСМОТРЫ + УДЕРЖАНИЕ + ПРОФИЛЬ + КЛИКИ + ПОДПИСКИ + ЦЕЛЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ

Что такое Engagement?

Часто встречается термин:

Engagement — вовлечённость.

То есть реакция людей на контент.

Например:

  • лайки
  • комментарии
  • сохранения
  • репосты
Но важно помнить:
вовлечённость — не то же самое, что конечная конверсия.

Можно иметь активную аудиторию, которая не совершает нужное действие.

Что такое Engagement Rate?

Это показатель вовлечённости относительно какой-то базы.

Например, реакции относительно:

  • просмотров
  • охвата
  • подписчиков

Конкретная формула зависит от того, как именно мы считаем.

Главное новичку понять:
не просто сколько реакций, а какая доля аудитории реагирует.

Пример

Ролик А
100 000 просмотров
1 000 реакций
Ролик Б
10 000 просмотров
2 000 реакций

Во втором случае аудитория реагирует намного активнее.

Но снова: нужно смотреть конечную цель.

Не вся вовлечённость одинаково полезна

Например:

1000 комментариев из-за спора

не обязательно лучше, чем:

100 комментариев с вопросами про продукт.

Потому что вторые могут быть намного ближе к нужному результату.

Качество комментариев

Трафер должен читать не только количество.

А содержание.

Слабый для оффера отклик:

«Ахах.»
«Жиза.»
«Что за музыка?»

Более целевой:

«Где можно посмотреть подробнее?»
«Это работает для моего бизнеса?»
«Есть инструкция?»
«Сколько стоит?»

Комментарии помогают создавать воронку

Если люди постоянно задают один вопрос, возможно, нужно:

  • добавить ответ в профиль
  • сделать закреплённый пост
  • снять отдельный ролик
  • добавить информацию в Telegram
  • улучшить лендинг

То есть отклик помогает улучшать не только контент.

Но и всю систему.

Сохранения и репосты

Могут показывать:

контент имеет ценность за пределами одного просмотра.

Например:

полезный чек-лист часто сохраняют.

Сильную мысль могут отправить другу.

Это хороший сигнал для контента.

Но если цель — продажи, мы всё равно должны смотреть дальше.

Подписка — это не конец

Допустим, мы привели:

1 000 подписчиков в Telegram

Хорошо.

Но дальше нужно понять:

  • читают ли они канал
  • интересуются ли оффером
  • совершают ли действие
ПОДПИСЧИК ≠ ПОКУПАТЕЛЬ

Лид — это тоже не конец

100 лидов могут быть:

  • качественными
  • некачественными
Вариант А
100 заявок
из них 30 целевых
Вариант Б
100 заявок
из них 2 целевых

Количество одинаковое.

Качество — разное.

Что такое качественный лид?

Это человек, который соответствует требованиям оффера и реально имеет потенциальный интерес.

Например:

если нам нужны владельцы бизнеса, заявка от владельца бизнеса — более релевантна, чем от случайного школьника.

Качество лидов определяется не трафером в одиночку

Важно получать обратную связь от:

  • рекламодателя
  • отдела продаж
  • владельца продукта
  • команды

Потому что трафер видит:

трафик и действия

А бизнес может видеть:

что произошло с этими людьми дальше.

Пример обратной связи

Трафер приводит:

200 лидов

Рекламодатель говорит:

«Количество хорошее, но большинство не подходит по GEO.»

Это важная информация.

Следующий вопрос:

Почему приходит не то GEO и что нужно изменить?

Или

«Лидов меньше, но они намного качественнее.»

Это тоже важно.

Потому что наша цель не всегда максимальный объём.

Обратная связь замыкает цикл

ТРАФИК
ЛИДЫ
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
АНАЛИЗ
НОВЫЕ КРЕАТИВЫ
БОЛЕЕ КАЧЕСТВЕННЫЙ ТРАФИК

Почему 10 000 просмотров могут быть ценнее 100 000?

Ролик А
100 000 просмотров
100 переходов
10 лидов
Ролик Б
10 000 просмотров
500 переходов
80 лидов

Что сильнее?

Для нашей задачи — Б.

Цифры нужно смотреть в контексте

Не:

«У меня 200 000 просмотров.»

А:

«У меня 200 000 просмотров, из них 8 000 перешли в профиль, 2 000 кликнули, 700 подписались и 150 совершили целевое действие.»

Вот это уже полноценная картина.

Какие показатели фиксировать?

Минимально можно собирать:

  • просмотры
  • лайки
  • комментарии
  • сохранения
  • репосты
  • переходы в профиль
  • клики
  • подписки
  • лиды
  • целевые действия

Не каждая платформа даст всё.

Фиксируем то, что доступно.

Таблица отклика

Просмотры — 50 000
Лайки — 3 500
Комментарии — 150
Сохранения — 500
Профиль — 2 000
Клики — 700
Подписки — 300
Регистрации — 50

Тогда уже можно сравнивать ролики не только по просмотрам.

Сравнение креативов

Креатив А
100 000 просмотров
5 000 лайков
300 переходов
20 лидов
Креатив Б
40 000 просмотров
1 500 лайков
2 000 переходов
200 лидов

Для трафера Б может быть значительно сильнее.

Какой показатель главный?

Тот, который ближе всего к нашей цели.

Если цель:

подписчик — смотрим подписки.

регистрация — смотрим регистрации.

продажа — смотрим продажи.

А остальные показатели помогают понять:
почему мы получили именно такой результат.

Отклик помогает находить рабочие креативы

Например, ты видишь, что ролики формата:

«3 ошибки...»

регулярно дают больше:

  • сохранений
  • переходов
  • подписок

Это уже закономерность.

Можно продолжить тестировать формат.

Но один удачный ролик — ещё не закономерность

Он мог сработать случайно.

НАШЁЛ СИГНАЛ
ПОВТОРИЛ
СРАВНИЛ
ПОДТВЕРДИЛ
МАСШТАБИРОВАЛ

Отклик и гипотезы

Например, гипотеза:

«Контент через ошибки даст больше переходов, чем мотивационный формат.»

Делаем несколько роликов.

Смотрим:

  • удержание
  • переходы
  • подписки

И сравниваем.

Что делать, если много просмотров, но мало отклика?

Проверить:

  • попали ли в ЦА
  • есть ли ценность
  • понятен ли CTA
  • соответствует ли контент офферу
  • есть ли причина двигаться дальше
  • не слишком ли развлекательная аудитория

Если много лайков, но нет переходов?

Возможно, контент нравится.

Но не создаёт:

  • желания узнать больше
  • связи с оффером
  • причины переходить

Это разные задачи.

Если много переходов, но нет лидов?

Смотреть:

  • следующий этап воронки
  • оффер
  • упаковку
  • сайт
  • Telegram
  • форму
  • ожидание пользователя

Если есть лиды, но они плохого качества?

Смотреть:

  • ЦА
  • GEO
  • смысл креатива
  • обещание
  • угол подачи
  • источник

Возможно, мы привлекаем не тех людей.

Отклик и обещание креатива

Если креатив обещает одно:

«Бесплатная инструкция.»

А после перехода человек сразу видит:

«Купи продукт.»

Часть аудитории может уйти.

То есть плохое соответствие ожиданий может ухудшить качество отклика.

Честный контент часто даёт более качественный трафик

Потому что человек заранее понимает:

  • куда идёт
  • зачем идёт
  • что получит

Это уменьшает случайные переходы.

Не нужно искусственно накручивать отклик

Лайки, комментарии и подписчики должны показывать реальную реакцию аудитории.

Искусственные показатели:

  • не показывают реальный интерес
  • портят аналитику
  • не помогают понять, работает ли связка
Нам нужны данные, а не красивые цифры.

Главная ошибка новичка №1

«Много лайков = хороший трафик.»

Не обязательно.

Ошибка №2

Игнорировать переходы.

Можно получить красивые охваты и почти никого не привести дальше.

Ошибка №3

Смотреть только на количество лидов.

Нужно смотреть и качество.

Ошибка №4

Не читать комментарии.

Ты буквально теряешь прямую обратную связь от аудитории.

Ошибка №5

Не связывать отклик с воронкой.

Например, много переходов, но мало результата.

Нужно смотреть следующий этап.

Ошибка №6

Сравнивать ролики только по просмотрам.

Так можно случайно выключить креатив, который приносит лучший бизнес-результат.

Как думает новичок?

«Этот ролик набрал 500 тысяч — он лучший.»

Как думает трафер?

«Сколько из этих людей были целевыми? Сколько перешли? Сколько подписались? Сколько совершили нужное действие?»

Формула отклика

УВИДЕЛ → ЗАИНТЕРЕСОВАЛСЯ → ОТРЕАГИРОВАЛ → ПЕРЕШЁЛ → СОВЕРШИЛ ДЕЙСТВИЕ

Ещё проще

НЕ СМОТРИ ТОЛЬКО НА ТО, СКОЛЬКО ЛЮДЕЙ УВИДЕЛО

СМОТРИ, СКОЛЬКО ЛЮДЕЙ ПОШЛО ДАЛЬШЕ

Чек-лист трафера

После публикации креатива спроси:

  • 1. Сколько просмотров?
  • 2. Какое удержание?
  • 3. Какие реакции?
  • 4. Что пишут в комментариях?
  • 5. Сколько заходов в профиль?
  • 6. Сколько кликов?
  • 7. Сколько подписок?
  • 8. Сколько лидов?
  • 9. Сколько целевых действий?
  • 10. Насколько эти люди соответствуют нашей ЦА?

Что ты должен понять после урока 12?

ОТКЛИК — ЭТО РЕАКЦИЯ АУДИТОРИИ НА НАШ КОНТЕНТ И ЕЁ ДВИЖЕНИЕ ДАЛЬШЕ ПО ВОРОНКЕ

Мы смотрим не только:

  • просмотры
  • лайки
  • комментарии

Но и:

  • переходы
  • клики
  • подписки
  • лиды
  • целевые действия
  • качество этих людей

Главная схема:

ПРОСМОТР
РЕАКЦИЯ
ИНТЕРЕС
ПЕРЕХОД
ЛИД
ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ
Главная мысль:
Траферу важно не просто получить много внимания. Важно понять, насколько это внимание превращается в нужный результат.
Запомни:

Просмотры показывают масштаб.
Удержание показывает интерес к контенту.
Отклик показывает реакцию.
Переход показывает намерение.
Целевое действие показывает ценность трафика.
Именно поэтому:
10 000 целевых просмотров могут быть намного ценнее 100 000 случайных.

Следующий урок — «Где брать исходники?», где мы подробно разберём, что такое исходники, откуда брать материалы для креативов, как собрать собственную библиотеку контента и почему нельзя строить работу на бездумном копировании чужих роликов.

ЗАВОД УБТ АКАДЕМИЯ
13
УРОК13

ГДЕ БРАТЬ ИСХОДНИКИ?

Что такое исходники, откуда брать материалы для креативов, как собрать собственную библиотеку и почему сильная система не строится на бездумном копировании чужого контента.

В прошлом уроке мы разобрали, как оценивать отклик аудитории и понимать качество трафика.

Теперь переходим к очень практичному вопросу:

Из чего вообще делать креативы?

Потому что идея есть.

Хук есть.

Понимание ЦА есть.

Но дальше нужен материал, из которого мы соберём сам контент.

ИСХОДНИКИ

Что такое исходник?

Исходник — это материал, который мы используем для создания креатива.

Например:

  • своё видео
  • фото
  • запись экрана
  • интервью
  • подкаст
  • городской видеоряд
  • B-roll
  • анимация
  • графика
  • скриншот
  • демонстрация продукта
  • аудио
  • текстовая заготовка
Если говорить максимально просто:
Исходник — это то, из чего мы собираем контент.

Пример

Допустим, нам нужно сделать ролик:

«3 ошибки новичка в УБТ.»

Сам ролик может состоять из:

ГОЛОС
ТЕКСТ
ФОНОВЫЕ КАДРЫ
СКРИНШОТЫ
ГРАФИКА
CTA

Все эти элементы — исходники.

Исходник ≠ готовый креатив

Это важно.

Исходник — это материал.

Креатив — это уже готовая единица контента.

Например:

10 минут разговора
Это исходник.
30-секундный Reels
Это уже креатив.

Главная мысль

ХОРОШИЙ ТРАФЕР НЕ ИЩЕТ КАЖДЫЙ РАЗ «ГОТОВЫЙ РОЛИК»

Он собирает:

  • материалы
  • идеи
  • кадры
  • референсы
  • примеры
  • свои съёмки

и из этого создаёт собственные креативы.

Откуда можно брать исходники?

Есть несколько основных источников.

1. Собственные съёмки

Самый сильный и самый контролируемый источник.

Ты можешь снимать:

  • себя
  • команду
  • офис
  • работу
  • телефон
  • ноутбук
  • процесс
  • продукт
  • улицу
  • машину
  • путешествия
  • встречи
  • реальные ситуации

Почему собственные исходники сильные?

Потому что они:

  • уникальные
  • соответствуют твоему проекту
  • показывают реальность
  • дают больше доверия
  • позволяют строить свой стиль
И самое главное:
ты сам контролируешь, что именно снимаешь.

Пример

Вместо абстрактного видео «про работу» можно снять:

  • как открываешь ноутбук
  • как анализируешь статистику
  • как команда обсуждает креатив
  • как снимается ролик
  • как меняется результат

Такой материал потом можно использовать десятки раз.

2. B-roll

B-roll — дополнительные кадры, которые используются поверх основной речи или как фон.

Например:

  • город
  • работа за ноутбуком
  • телефон
  • машина
  • улица
  • офис
  • руки
  • экран
  • спорт
  • путешествие

Зачем нужен B-roll?

Он может:

  • поддерживать смысл
  • делать ролик визуально живее
  • показывать то, о чём идёт речь
  • помогать удержанию

Пример

Ты говоришь:

«Мы начали анализировать ролики каждый день.»

В этот момент можно показать:

экран со статистикой

Это сильнее, чем просто говорить об этом.

3. Запись экрана

Очень полезный тип исходника.

Можно записывать:

  • приложение
  • сайт
  • аналитику
  • монтаж
  • таблицу
  • интерфейс
  • настройки
  • работу сервиса

Где особенно полезен скринкаст?

Например:

  • обучающий контент
  • обзоры сервисов
  • приложения
  • работа с аналитикой
  • инструкции

Пример

Вместо:

«Зайди в аналитику и посмотри переходы.»

Лучше показать:

где именно находится нужный показатель.

4. Фотографии

Фото тоже могут использоваться как исходник.

Например:

  • люди
  • продукт
  • результат
  • интерфейс
  • объект
  • место
  • процесс

Из фото можно делать:

  • карусели
  • видеоряд
  • анимацию
  • фон
  • сравнительные креативы

5. Графика

Графика — это:

  • схемы
  • диаграммы
  • стрелки
  • карточки
  • цифры
  • таблицы
  • инфографика

Очень полезно, когда нужно объяснить сложную мысль.

Пример

Вместо длинного объяснения:

«Человек сначала видит ролик, потом заходит в профиль, потом кликает ссылку...»

Можно показать:

РОЛИК
ПРОФИЛЬ
ССЫЛКА
TELEGRAM

Смысл становится понятнее визуально.

6. Интервью и подкасты

Фрагменты разговоров тоже могут быть хорошими исходниками.

Например:

  • сильная мысль
  • история
  • спор
  • объяснение
  • кейс

Но здесь очень важно учитывать права на материал.

Не всё, что есть в интернете, можно просто брать

Это ключевой момент.

То, что видео:

  • опубликовано
  • доступно
  • набрало просмотры

не означает, что его можно свободно перезаливать.

Авторские права

На материалы могут распространяться права автора или правообладателя.

Например:

  • видео
  • фильмы
  • музыка
  • фотографии
  • подкасты
  • интервью
  • изображения

Поэтому безопаснее использовать:

  • собственные материалы
  • материалы с разрешением
  • лицензированные материалы
  • официальные библиотеки платформ
  • легальные стоки
  • материалы, условия использования которых разрешают нужный тип использования

7. Стоки

Стоки — библиотеки материалов, которые можно использовать по определённой лицензии.

Там можно находить:

  • людей
  • города
  • природу
  • офисы
  • технологии
  • спорт
  • автомобили
  • деньги
  • абстрактные фоны

Важно

Всегда проверяй условия использования конкретного материала.

Потому что разные стоки и лицензии могут иметь разные ограничения.

8. Материалы самого продукта

Если ты работаешь с оффером, у рекламодателя или продукта могут быть:

  • скриншоты
  • демонстрации
  • фото
  • видео
  • логотипы
  • бренд-материалы
  • интерфейс
  • примеры использования

Это очень полезные исходники.

Пример

Оффер — приложение.

Можно использовать:

  • запись интерфейса
  • демонстрацию функций
  • экраны приложения
  • сценарии использования

Это делает креатив более конкретным.

9. Комментарии и отзывы

Даже текст может быть исходником.

Например, человек пишет:

«Я вообще не понимаю, почему у меня есть просмотры, но нет переходов.»

Это уже готовая идея для ролика.

ВОПРОС
ХУК
РАЗБОР
КРЕАТИВ

Пример

Комментарий:

«Почему мои Reels смотрят, но никто не переходит в профиль?»

Креатив:

«Если у тебя есть просмотры, но нет переходов — проверь эти 3 вещи.»

10. Свои старые материалы

Очень многие забывают про это.

У тебя уже могут быть:

  • старые видео
  • съёмки
  • фото
  • интервью
  • Stories
  • записи экрана
  • неиспользованные кадры

Их можно повторно использовать в новых креативах.

Один исходник может дать много креативов

Например, ты записал 20-минутный разговор.

Из него можно сделать:

  • 10 Shorts
  • 5 Reels
  • 7 TikTok
  • 3 цитаты
  • 5 Threads-постов
  • Telegram-пост
ОДИН ИСХОДНИК → МНОГО ЕДИНИЦ КОНТЕНТА

Это очень важно для масштаба

Потому что если каждый ролик требует отдельной съёмки с нуля, производство становится очень тяжёлым.

Сильная система строится так:

СНЯЛ БОЛЬШОЙ ОБЪЁМ
РАЗОБРАЛ НА ЧАСТИ
СОБРАЛ КРЕАТИВЫ
АДАПТИРОВАЛ ПОД ПЛАТФОРМЫ

11. Референсы

Референс — это не обязательно исходник.

Это пример, который помогает создать свой материал.

Например:

ты увидел ролик с хорошей структурой.

Ты можешь сохранить его как референс и разобрать:

  • хук
  • визуал
  • темп
  • подачу
  • CTA
  • структуру

Референс ≠ копия

Это очень важная мысль.

Референс нужен, чтобы понять:

почему это работает?

А не:

«как скачать это и залить к себе?»

Что можно взять из референса?

Например:

  • тип хука
  • структуру
  • идею
  • стиль кадра
  • темп
  • формат
  • способ объяснения

Но сам материал лучше создавать или адаптировать самостоятельно.

12. Pinterest

Pinterest может быть полезен как источник:

  • визуальных идей
  • стилистики
  • композиций
  • референсов
  • фонов
  • дизайна

Но опять же:

не каждый найденный материал можно автоматически использовать коммерчески.

PINTEREST = БИБЛИОТЕКА ВДОХНОВЕНИЯ

13. TikTok / Reels / Shorts

Эти площадки очень полезны для поиска:

  • форматов
  • трендов
  • хуков
  • тем
  • подачи
  • визуальных решений
Но задача:
изучать механику, а не копировать чужой ролик один в один.

Пример

Увидели ролик:

«3 ошибки, которые убивают твои продажи.»

Не обязательно копировать его.

Можно взять формат:

3 ОШИБКИ

И адаптировать:

«3 ошибки, которые убивают переходы из Reels.»

14. YouTube

YouTube полезен для поиска:

  • глубоких разборов
  • интервью
  • подкастов
  • кейсов
  • обучающего контента
  • тем

Можно взять идею из длинного видео и переработать её в короткий формат.

Пример

Есть 40-минутное интервью.

В нём есть одна сильная мысль.

Можно на её основе создать:

30-секундный ролик

Но не обязательно использовать сам чужой фрагмент.

Можно пересказать идею своими словами и снять свой контент.

15. Telegram

В Telegram можно находить:

  • отраслевые каналы
  • новости
  • кейсы
  • обсуждения
  • вопросы
  • наблюдения
  • материалы по нише

Это хороший источник идей.

ИДЕЯ ≠ ПРАВО КОПИРОВАТЬ МАТЕРИАЛ

16. AI-инструменты

ИИ тоже может помогать создавать исходники.

Например:

  • изображения
  • фоны
  • идеи визуалов
  • сценарные заготовки
  • раскадровки
  • графику
  • черновые варианты

Но важно проверять:

  • качество
  • факты
  • соответствие бренду
  • условия использования конкретного инструмента

AI не заменяет идею

Если запрос слабый и понимания ЦА нет, ИИ может просто создать красивый, но бесполезный материал.

СНАЧАЛА ИДЕЯ → ПОТОМ ИНСТРУМЕНТ

Как собрать собственную библиотеку исходников?

Очень полезно создать папки.

  • ЛЮДИ
  • АВТО
  • ГОРОД
  • ОФИС
  • ДЕНЬГИ
  • ТЕЛЕФОН
  • НОУТБУК
  • СПОРТ
  • ПУТЕШЕСТВИЯ
  • ПОДКАСТЫ
  • ГРАФИКА
  • ЭКРАНЫ
  • ПРОДУКТ
  • ФОНЫ

Зачем это нужно?

Чтобы при создании ролика не тратить каждый раз час на поиск одного кадра.

У тебя уже есть библиотека.

Пример

Нужен ролик про:

«Работа из любой точки мира.»

Открываешь:

ПУТЕШЕСТВИЯ
НОУТБУК
ГОРОД

и быстро собираешь визуал.

Контент-банк

Можно создать отдельный контент-банк.

В нём хранить:

  • идеи
  • хуки
  • референсы
  • исходники
  • сценарии
  • удачные креативы
  • комментарии аудитории
  • вопросы
  • результаты

Это превращает создание контента в систему

ОТКРЫЛ БАНК
ВЗЯЛ ИДЕЮ
ВЗЯЛ ИСХОДНИК
СОБРАЛ КРЕАТИВ
ОПУБЛИКОВАЛ

Как подписывать исходники?

Лучше не хранить:

IMG_58392.mp4

А делать понятные названия.

Например:

office_laptop_01
city_night_02
phone_analytics_03
podcast_business_01

Это сильно упрощает работу.

Организация важна при масштабировании

Когда контента становится:

  • 10 роликов
  • 50 роликов
  • 500 роликов

без системы всё превращается в хаос.

Поэтому уже с начала полезно:

  • создавать папки
  • давать понятные названия
  • сохранять лучшие материалы
  • удалять мусор

Какой исходник сильный?

Хороший исходник должен:

  • соответствовать теме
  • быть понятным
  • поддерживать смысл
  • подходить под ЦА
  • быть нормального качества
  • не мешать тексту
  • соответствовать правилам платформы

Красивый исходник ≠ полезный исходник

Например:

суперкрасивая машина на фоне.

Но ролик про:

«как настроить аналитику.»

Если машина никак не связана со смыслом, визуал может просто отвлекать.

Исходник должен работать на смысл

Если говорим про аналитику — показываем аналитику.

Если говорим про приложение — показываем приложение.

Если говорим про процесс — показываем процесс.

Когда можно использовать абстрактный B-roll?

Когда визуал нужен только для поддержания атмосферы.

Например:

  • мотивационный текст
  • история
  • мнение
  • эмоциональный ролик

Но даже тогда лучше, чтобы стиль соответствовал теме.

Качество исходников

Не обязательно всегда:

  • дорогая камера
  • студия
  • киношная картинка

Иногда телефона достаточно.

Главное:

  • изображение читаемо
  • звук понятен
  • смысл не теряется
  • материал подходит под задачу

Вертикальный формат

Для TikTok, Reels и Shorts обычно удобнее сразу снимать вертикально.

Это позволяет:

  • лучше использовать экран
  • не обрезать важные детали
  • меньше переделывать на монтаже

Снимай с запасом

Например, если снимаешь человека за ноутбуком:

  • общий план
  • крупный план
  • руки
  • экран
  • лицо
  • телефон

Одна сцена даст несколько исходников.

ОДНА СЪЁМКА → МАКСИМУМ ПОЛЕЗНЫХ МАТЕРИАЛОВ

Пример контент-съёмки

За один час можно снять:

  • 5 разговорных роликов
  • 20 B-roll кадров
  • 10 кадров телефона
  • 10 кадров ноутбука
  • 5 кадров офиса
  • несколько фото

Потом это используется ещё долго.

Исходники и сценарий

Лучше заранее понимать:

Какие кадры понадобятся под сценарий?

Например, сценарий:

«Мы протестировали 10 роликов и посмотрели аналитику.»

Заранее нужны:

  • экран статистики
  • человек за ноутбуком
  • список роликов
  • таблица

Так ролик становится цельнее.

Не нужно собирать исходники без цели

Можно накопить:

10 000 случайных видео

и не найти нужного.

Лучше собирать библиотеку под свои основные темы.

Пример для УБТ

Если ты постоянно снимаешь контент про трафик, тебе могут пригодиться:

  • телефон
  • TikTok
  • Instagram
  • статистика
  • монтаж
  • ноутбук
  • Telegram
  • работа команды
  • съёмки
  • доски с результатами
  • офис

Это уже тематический банк.

Чужой контент

Очень важный блок.

Если ты увидел чужой ролик, это не значит:

«Можно скачать, убрать логотип и залить.»

Так строить систему не нужно.

Почему?

Потому что это создаёт проблемы:

  • авторские права
  • жалобы
  • платформенные ограничения
  • отсутствие уникальности
  • зависимость от чужого материала

Более сильный подход

Увидел ролик.

Разобрал:

  • идею
  • хук
  • структуру
  • подачу

И создал свою версию.

Пример

Оригинальная идея:

«5 ошибок предпринимателя.»

Ты делаешь:

«5 ошибок новичка в УБТ.»

Формат похож.

Содержание твоё.

Адаптация ≠ копирование

Адаптация:

  • взять принцип
  • изменить тему
  • написать свой сценарий
  • снять свой визуал
  • добавить свой опыт

Копирование:

  • взять чужой материал
  • почти ничего не изменить
  • выдать как свой

Это разные вещи.

Не строй работу на «как обойти авторские права»

Нам нужна стабильная система.

Поэтому правильный вопрос:

Как создать достаточно сильный собственный контент?

Исходники и бренд

Со временем у проекта должен появляться собственный визуальный стиль.

Например:

  • одинаковые ракурсы
  • определённые локации
  • фирменная графика
  • повторяющиеся элементы
  • свой персонаж
  • свои цвета

Тогда зритель начинает узнавать контент.

Пример

Если в каждом ролике проекта есть:

  • одна и та же доска
  • один стиль титров
  • определённая локация
  • одинаковая подача

это уже создаёт узнаваемость.

Исходники можно создавать заранее

Не обязательно ждать конкретного ролика.

Например, один раз снять:

  • 50 кадров офиса
  • 30 кадров города
  • 20 кадров телефона
  • 20 кадров работы

И потом использовать их в разных сценариях.

Что делать, если нет возможности снимать?

Можно использовать:

  • графику
  • скринкасты
  • текстовые ролики
  • лицензированные стоки
  • изображения
  • анимацию

То есть отсутствие съёмки не означает отсутствие контента.

Главное — не исходник

А ЧТО ТЫ ИЗ НЕГО СДЕЛАЕШЬ

Можно иметь дорогую съёмку и слабый ролик.

Можно иметь простой скринкаст и сильный ролик.

Как думает новичок?

«Где мне скачать готовые видео, которые можно заливать?»

Как думает трафер?

«Какие материалы мне нужны, чтобы реализовать мою идею и донести её до ЦА?»

Формула

ИДЕЯ → СЦЕНАРИЙ → НУЖНЫЕ ИСХОДНИКИ → МОНТАЖ → КРЕАТИВ

Слабый подход

НАШЁЛ СЛУЧАЙНОЕ ВИДЕО
ДУМАЮ, КУДА ЕГО ПРИСТРОИТЬ

Сильный подход

ЕСТЬ ИДЕЯ
ПОНИМАЮ, ЧТО НУЖНО ПОКАЗАТЬ
НАХОЖУ / СОЗДАЮ НУЖНЫЕ ИСХОДНИКИ
СОБИРАЮ КРЕАТИВ

Чек-лист перед использованием исходника

Спроси:

  • 1. Он подходит под тему?
  • 2. Он помогает понять мысль?
  • 3. Он подходит под ЦА?
  • 4. Нормальное ли качество?
  • 5. Можно ли его законно использовать?
  • 6. Не отвлекает ли он от текста?
  • 7. Есть ли более сильный вариант?
  • 8. Можно ли снять свой?

Чек-лист библиотеки исходников

Создай папки:

  • 1. Свои съёмки
  • 2. B-roll
  • 3. Продукт
  • 4. Скринкасты
  • 5. Графика
  • 6. Фото
  • 7. Референсы
  • 8. Идеи
  • 9. Музыка / аудио с подходящими правами
  • 10. Готовые креативы

Контент-банк можно расширять постоянно

Каждый день ты можешь добавлять:

  • 5 новых идей
  • 3 референса
  • новые съёмки
  • сильные комментарии
  • вопросы аудитории

Через месяц у тебя уже будет огромная база.

Что ты должен понять после урока 13?

ИСХОДНИК — ЭТО МАТЕРИАЛ, ИЗ КОТОРОГО СОЗДАЁТСЯ КРЕАТИВ

Исходниками могут быть:

  • собственные съёмки
  • B-roll
  • фото
  • скринкасты
  • графика
  • материалы продукта
  • лицензированные стоки
  • разрешённые материалы
  • текстовые идеи
  • комментарии
  • AI-материалы
  • старый собственный контент

Главная схема:

ИДЕЯ
СЦЕНАРИЙ
ИСХОДНИКИ
МОНТАЖ
КРЕАТИВ
Главная мысль:
Трафер не должен зависеть от случайных чужих роликов. Он должен уметь системно собирать и создавать материалы под свои идеи.
Запомни:

Референс даёт направление.
Исходник даёт материал.
Монтаж собирает элементы.
Идея превращает всё это в креатив.
И самое важное:
Не ищи «готовый ролик, который можно перезалить». Ищи лучший способ визуально передать свою идею.

Следующий урок — «Правила платформ», где мы разберём, почему трафер должен понимать правила TikTok, Instagram, YouTube и других площадок, что такое модерация, какие причины могут ограничивать распространение контента и почему стабильная работа строится не на обходе правил, а на соблюдении требований платформ.

ЗАВОД УБТ АКАДЕМИЯ
14
УРОК14

ПРАВИЛА ПЛАТФОРМ

Почему трафер должен понимать правила TikTok, Instagram, YouTube и других площадок, как работает модерация и почему стабильная работа строится не на обходе правил, а на соблюдении требований платформ.

В прошлом уроке мы разобрали, где брать исходники и как системно собирать материалы для креативов.

Теперь нужно разобрать одну из самых важных вещей для стабильной работы:

ПРАВИЛА ПЛАТФОРМ

Потому что недостаточно:

  • придумать идею
  • сделать креатив
  • опубликовать его

Нужно ещё понимать:

Можно ли вообще такой контент публиковать на конкретной площадке?

И не нарушает ли он:

  • правила сообщества
  • рекламные ограничения
  • авторские права
  • требования к ссылкам
  • правила по спаму
  • правила по безопасности
  • правила по вводящему в заблуждение контенту

Главная мысль

СТАБИЛЬНАЯ РАБОТА СТРОИТСЯ НЕ НА ОБХОДЕ ПРАВИЛ

А на понимании того:

как делать контент, который одновременно интересен аудитории и соответствует требованиям платформы.

Почему траферу важно знать правила?

Потому что платформа может:

  • удалить ролик
  • ограничить его распространение
  • ограничить отдельные функции
  • убрать ссылку
  • ограничить аккаунт
  • удалить аккаунт при серьёзных или повторных нарушениях

Кроме того, даже если контент не удалён, некоторые материалы могут распространяться хуже из-за:

  • чувствительной тематики
  • низкого качества
  • вводящих в заблуждение формулировок
  • спамного поведения
  • проблем с авторскими правами

Правила — это не «помеха траферу»

Это условия работы внутри площадки.

Если ты используешь TikTok — ты работаешь внутри правил TikTok.

Если Instagram — внутри правил Instagram.

Если YouTube — внутри правил YouTube.

Платформа — это чужая экосистема

Ты не владеешь TikTok.

Не владеешь Instagram.

Не владеешь YouTube.

Поэтому правила может устанавливать сама площадка.

Что такое модерация?

Модерация — это проверка контента и поведения аккаунтов на соответствие правилам платформы.

Она может происходить:

  • автоматически
  • с участием систем машинного анализа
  • после жалоб пользователей
  • вручную сотрудниками платформы

Что может проверяться?

Например:

  • видео
  • изображение
  • текст
  • описание
  • ссылка
  • музыка
  • комментарии
  • профиль
  • поведение аккаунта

То есть проверяется не только сам ролик.

Правила у платформ разные

Очень важный момент.

То, что допустимо на одной площадке, может иметь другие ограничения на другой.

«Если в TikTok можно — значит в Instagram тоже можно.»

Нет.

Перед работой с каждой платформой нужно смотреть её актуальные требования.

Правила меняются

То, что работало год назад, может быть:

  • изменено
  • ограничено
  • запрещено
  • разрешено по-другому

Поэтому трафер должен периодически проверять официальные правила.

Где смотреть правила?

В первую очередь:

  • официальные Community Guidelines
  • Help Center
  • правила рекламы
  • правила авторских прав
  • правила по монетизации
  • правила рекомендаций
  • уведомления внутри аккаунта

Не нужно строить работу только на:

«Мне кто-то сказал в чате.»

Основные категории правил

Теперь разберём основные направления.

1. Опасный и вредный контент

Платформы обычно имеют ограничения на контент, который:

  • поощряет опасное поведение
  • демонстрирует опасные действия
  • может причинить вред
  • обучает очевидно опасным действиям

Особенно если такой контент может быть повторён зрителями.

2. Насилие

Контент с:

  • жестокими сценами
  • травмами
  • кровью
  • угрозами

может иметь ограничения или удаляться в зависимости от контекста.

Важно понимать:
контекст имеет значение.

Новостной или образовательный материал может оцениваться иначе, чем контент, который романтизирует насилие.

3. Сексуальный и откровенный контент

У платформ есть ограничения на:

  • наготу
  • сексуальные сцены
  • откровенные изображения
  • сексуализированный контент

Особенно строгие требования действуют в отношении несовершеннолетних.

4. Мошенничество и вводящий в заблуждение контент

Очень важный блок для трафера.

Нельзя строить креатив на обмане.

Например:

«Гарантированно заработаешь $5000 за неделю.»

если такой гарантии реально нет.

Или:

«Полностью бесплатно.»

если дальше обязательная оплата.

Что может считаться вводящим в заблуждение?

Например:

  • ложные результаты
  • выдуманные кейсы
  • фальшивые отзывы
  • поддельные скриншоты
  • ложные обещания
  • гарантии там, где их нет
  • неправильное представление продукта

Правило

КРЕАТИВ ДОЛЖЕН СООТВЕТСТВОВАТЬ РЕАЛЬНОСТИ

Если продукт не гарантирует доход, не нужно говорить:

«Ты точно заработаешь.»

Лучше:

«Показываем, как работает система и какие результаты получили в нашем случае.»

5. Финансы и доход

Контент, связанный с:

  • инвестициями
  • доходом
  • заработком
  • финансовыми продуктами

может иметь дополнительные требования.

Особенно опасны формулировки:

  • гарантированный доход
  • лёгкие деньги
  • быстрые большие суммы
  • отсутствие риска

Пример

Слабая формулировка:

«Заработай $10 000 без опыта за месяц.»

Более корректная:

«Разбираем модель работы, навыки и факторы, от которых зависит результат.»

Важно

Реальный кейс можно показывать как кейс.

Но нельзя превращать его в обещание:

«У НЕГО ПОЛУЧИЛОСЬ» ≠ «У ВСЕХ ПОЛУЧИТСЯ ТО ЖЕ САМОЕ»

6. Спам

Платформы не любят поведение, похожее на массовый спам.

Например:

  • бессмысленное повторение одинакового контента
  • массовые однотипные комментарии
  • навязчивые одинаковые сообщения
  • чрезмерное повторение ссылок
  • автоматизированное поведение, нарушающее правила площадки

Что важно понять?

МАСШТАБИРОВАНИЕ ≠ СПАМ

Можно делать большой объём контента.

Но контент должен оставаться:

  • нормальным
  • релевантным
  • полезным
  • соответствующим правилам

7. Авторские права

Мы уже начали говорить об этом в прошлом уроке.

Если ты используешь чужие:

  • видео
  • музыку
  • фото
  • фильмы
  • сериалы
  • подкасты
  • интервью

они могут быть защищены авторским правом.

Нельзя думать:

«Если ролик уже есть в TikTok, значит я могу просто скачать его.»

Нет.

ПУБЛИЧНАЯ ДОСТУПНОСТЬ МАТЕРИАЛА ≠ РАЗРЕШЕНИЕ НА ПОВТОРНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ

Безопаснее использовать:

  • собственные съёмки
  • лицензированные материалы
  • материалы с разрешением
  • стоки
  • официальные библиотеки платформ

8. Музыка

У музыки тоже могут быть ограничения.

Например:

один трек может быть доступен для обычного пользовательского контента.

Но иметь другие условия для:

  • коммерческого использования
  • рекламы
  • брендов

Поэтому лучше использовать аудио, доступное для нужного типа использования.

9. Чужой бренд и товарные знаки

Нельзя создавать впечатление, что ты:

  • официальный представитель компании
  • партнёр бренда
  • сотрудник компании

если это неправда.

Пример

Нельзя оформлять профиль так, чтобы человек думал:

«Это официальный аккаунт Nike.»

если это не официальный аккаунт.

10. Поддельные личности

Не стоит:

  • выдавать себя за другого человека
  • создавать ложную личность для обмана
  • использовать чужую идентичность так, будто это ты

Это может нарушать правила платформ и вводить пользователей в заблуждение.

11. Фейковые отзывы

Не нужно создавать:

  • выдуманные комментарии клиентов
  • вымышленные отзывы
  • фальшивые скриншоты переписок

Если это кейс — показывай настоящий кейс.

Если это демонстрационный пример — обозначь, что это пример.

12. Накрутка вовлечённости

Нам уже важно понимать:

лайки, подписчики и комментарии должны показывать реальную реакцию аудитории.

Искусственная накрутка:

  • портит аналитику
  • искажает результаты
  • может нарушать правила площадок

Траферу нужны реальные данные

Нам важно понимать:
креатив реально работает или цифры нарисованы?

13. Чувствительные темы

Некоторые темы требуют особой осторожности.

Например:

  • здоровье
  • финансы
  • психология
  • политика
  • безопасность
  • медицинские темы

Здесь особенно важно:

  • не давать ложных обещаний
  • не подменять профессиональную помощь
  • не искажать факты

14. Медицинские обещания

Например:

«Этот продукт вылечит болезнь за 3 дня.»

Такие заявления могут быть опасными и нарушать требования платформ.

Нужно особенно осторожно относиться к утверждениям о:

  • лечении
  • диагнозах
  • медицинских результатах

15. До и после

Формат «до / после» может быть сильным.

Но нельзя:

  • подделывать фото
  • искажать результат
  • создавать ложные ожидания
  • использовать чужой результат как свой

16. Розыгрыши и конкурсы

Если проект делает конкурс, нужно учитывать:

  • правила конкретной платформы
  • местное законодательство
  • прозрачные условия

Нельзя придумывать конкурс только ради ложного ажиотажа.

17. Ссылки

Платформа может иметь отдельные ограничения для:

  • ссылок
  • доменов
  • отдельных категорий сайтов
  • подозрительных редиректов

Поэтому важно:

  • использовать нормальные ссылки
  • вести человека туда, куда обещали
  • не маскировать вводящие в заблуждение назначения

Креатив и ссылка должны соответствовать

Например, ролик говорит:

«Переходи за бесплатным чек-листом.»

Человек переходит.

И должен увидеть:

этот чек-лист

а не совершенно другой продукт.

18. Несоответствие контента и конечной точки

Это проблема не только конверсии.

Она также может создавать вопросы к качеству контента.

Пример

Креатив:

«Посмотри бесплатный урок.»

Ссылка:

сразу ведёт на агрессивную продажу без урока.

Это разрушает доверие.

19. Кликбейт

Кликбейт сам по себе может быть разным.

Сильный заголовок — нормально.

СИЛЬНЫЙ ХУК ≠ ЛОЖЬ

Пример

Хорошая интрига:

«Почему этот ролик дал в 5 раз больше переходов?»

Если дальше действительно объясняем почему.

Плохой вариант

«TikTok удалит твой аккаунт сегодня.»

если это просто выдумано ради просмотра.

20. Агрессивные обещания

Например:

«100% результат.»
«Без риска.»
«Гарантированный заработок.»
«Ты точно получишь результат.»

Если это невозможно честно гарантировать — такие формулировки лучше не использовать.

Вместо этого

Говори:

  • что делает продукт
  • кому подходит
  • какой был конкретный кейс
  • что влияет на результат
  • какие есть условия

21. Несовершеннолетние

Особенно осторожно нужно работать с контентом, где участвуют или на который ориентированы дети и подростки.

Платформы имеют усиленные требования к безопасности несовершеннолетних.

22. Комментарии и поведение в сообществе

Нарушения могут быть не только в роликах.

Например:

  • оскорбления
  • угрозы
  • травля
  • спам
  • опасные призывы

могут происходить и в комментариях.

Важно следить не только за контентом

Но и за:

  • коммуникацией
  • ответами
  • описанием профиля
  • комментариями команды

Что такое рекомендации?

Некоторые платформы отдельно определяют:

какой контент вообще подходит для широкого распространения в рекомендациях.

То есть контент может:

не быть удалён

но:

иметь ограничения по распространению.

Это важно

«НЕ УДАЛИЛИ» ≠ «ОБЯЗАТЕЛЬНО БУДУТ АКТИВНО РЕКОМЕНДОВАТЬ»

Почему ролик может получить мало просмотров?

Очень частая ошибка:

«Мне дали теневой бан.»

Не нужно сразу делать такой вывод.

Причин может быть много.

Например:

  • слабая идея
  • слабый хук
  • плохое удержание
  • неподходящая аудитория
  • слабый отклик
  • неинтересная тема
  • плохая упаковка
  • проблемы качества
  • ограничения по правилам
НИЗКИЕ ПРОСМОТРЫ ≠ АВТОМАТИЧЕСКИ БАН

Сначала анализируем данные.

Что такое «теневой бан»?

Это не универсальный официальный термин для всех платформ.

Люди часто называют так ситуацию, когда:

«Раньше были просмотры, а сейчас почти нет.»

Но причин может быть много.

Поэтому лучше не ставить себе диагноз:

«У меня шадоубан.»

А проверить:

  • статус аккаунта
  • уведомления
  • статистику
  • правила
  • конкретный контент

Если платформа даёт Account Status

Используй его.

Там могут отображаться:

  • нарушения
  • удалённый контент
  • ограничения
  • проблемы с рекомендациями

Функции и названия отличаются между платформами.

Банворды

Иногда люди говорят:

«Вот это слово — банворд.»

Но обычно всё сложнее.

Платформы анализируют:

  • контекст
  • тематику
  • изображение
  • звук
  • описание
  • смысл

Нет универсального списка:

«Написал слово X — всегда бан.»

Не нужно искать способы маскировать слова

Например, заменять буквы символами только ради попытки обойти модерацию.

Лучше спросить:

Можно ли вообще нормально и честно говорить об этой теме на платформе?

Если тема разрешена

Формулируй её нормально.

Если тема ограничена или запрещена — не нужно пытаться спрятать её от системы.

Что делать, если ролик удалили?

НЕ ПАНИКОВАТЬ

Дальше:

  1. Посмотреть причину.
  2. Изучить правило.
  3. Понять, действительно ли было нарушение.
  4. Если платформа позволяет и решение ошибочное — использовать официальный механизм апелляции.
  5. Если нарушение есть — изменить подход.

Не нужно сразу перезаливать тот же материал десять раз

Если материал действительно нарушает правила, повторение не решит проблему.

Апелляция

Если считаешь, что контент удалён ошибочно:

используй официальный инструмент обжалования.

Не нужно:

  • пытаться обманывать систему
  • менять одно слово и снова заливать тот же запрещённый материал

Правильная логика

ПРИЧИНА → ПРАВИЛО → ВЫВОД → ИЗМЕНЕНИЕ

Пример

Ролик ограничили из-за вводящего в заблуждение обещания.

Слабый подход:

«Как написать то же самое, чтобы модерация не заметила?»

Сильный:

«Как сформулировать реальное предложение без ложного обещания?»

Правила и креатив

Трафер должен учитывать правила ещё:

ДО МОНТАЖА

Не после публикации.

Пример

Ты создаёшь контент про финансовый продукт.

Заранее понимаешь:

  • какие утверждения можно делать
  • какие нельзя
  • какие нужны пояснения
  • какие ограничения у площадки

И только потом пишешь сценарий.

Схема

ОФФЕР
ПРАВИЛА ПЛАТФОРМЫ
ЦА
ИДЕЯ
КРЕАТИВ
ПУБЛИКАЦИЯ

Правила и оффер

Не каждый оффер подходит для каждой платформы.

Если продукт относится к категории, которую площадка сильно ограничивает, нужно учитывать это ещё до запуска.

Что проверить перед работой с оффером?

  • 1. Разрешена ли тематика?
  • 2. Можно ли показывать такой контент?
  • 3. Можно ли использовать ссылки?
  • 4. Какие формулировки ограничены?
  • 5. Можно ли продвигать этот продукт в нужном GEO?
  • 6. Какие есть возрастные ограничения?
  • 7. Какие требования к рекламе и раскрытию информации?

Рекламные интеграции

Если ты публикуешь рекламный или спонсорский контент, у платформ и законодательства могут быть требования к обозначению рекламы.

Нужно использовать предусмотренные платформой способы раскрытия коммерческого характера публикации, когда это требуется.

Не нужно скрывать рекламу там, где её нужно обозначать.

Прозрачность — часть доверия.

Правила и GEO

В разных странах могут быть:

  • разные законы
  • разные ограничения
  • разные правила рекламы

То есть то, что разрешено рекламировать в одной стране, может иметь ограничения в другой.

Поэтому GEO — это не только «откуда человек», но иногда ещё и:
какие правила применяются к нашей работе.

Платформенные правила ≠ закон

Это тоже важно.

Есть:

ПРАВИЛА ПЛАТФОРМЫ

И есть:

ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВО

Контент может:

  • соответствовать правилам платформы, но нарушать закон
  • или наоборот

Поэтому в чувствительных темах нужно учитывать оба уровня.

Правила и автоматизация

Если используешь сторонние инструменты:

  • автопостинг
  • аналитические сервисы
  • интеграции

нужно убедиться, что их использование соответствует условиям платформы.

Не вся автоматизация автоматически разрешена.

Правила и аккаунт

Важно защищать аккаунт.

Например:

  • использовать надёжный пароль
  • включить двухфакторную защиту
  • контролировать доступы команды
  • не передавать пароль кому попало

Это уже вопрос стабильности работы.

Команда тоже должна знать правила

Если у тебя:

  • 5 человек
  • 20 человек
  • 100 человек

нельзя рассчитывать, что каждый сам догадается.

Нужны внутренние инструкции:

  • что можно
  • что нельзя
  • какие материалы использовать
  • как оформлять рекламу
  • как работать с авторскими правами

Пример внутренней проверки креатива

Перед публикацией:

  • 1. Нет ли ложного обещания?
  • 2. Нет ли запрещённого контента?
  • 3. Есть ли права на материал?
  • 4. Соответствует ли CTA реальности?
  • 5. Куда ведёт ссылка?
  • 6. Соответствует ли конечная точка ролику?
  • 7. Нет ли спамной подачи?
  • 8. Нужно ли обозначить рекламу?

Что делать, если не уверен?

Лучший вариант:
проверить официальные правила до публикации.

Потратить 10 минут на проверку лучше, чем потерять:

  • контент
  • аккаунт
  • результаты команды

Главная ошибка новичка №1

«Если другие так делают, значит можно.»

Не обязательно.

Чужой контент может:

  • ещё не быть проверен
  • уже иметь ограничения
  • находиться в другом контексте

Ошибка №2

«Если ролик не удалили — значит всё идеально.»

Нет.

Он может:

  • иметь ограничения
  • не подходить для рекомендаций
  • иметь проблемы с монетизацией

Ошибка №3

Сразу обвинять платформу.

«TikTok душит аккаунт.»

Возможно.

Но сначала нужно проверить:

  • контент
  • ЦА
  • удержание
  • отклик
  • качество
  • статус аккаунта

Ошибка №4

Искать «обход».

«Как написать запрещённое слово, чтобы система не поняла?»

Это неправильная логика.

Ошибка №5

Игнорировать авторские права.

«Все же используют эти видео.»

Это не делает использование автоматически законным или разрешённым.

Ошибка №6

Давать слишком сильные обещания ради клика.

Это может принести:

  • плохое качество трафика
  • жалобы
  • низкое доверие
  • проблемы с правилами

Как думает новичок?

«Как сделать так, чтобы модерация не заметила?»

Как думает трафер?

«Как сделать сильный креатив, который соответствует правилам и всё равно даёт результат?»

Это очень важный переход в мышлении

Потому что обход может дать временный эффект.

А нормальная система может работать долго.

Формула стабильной работы

ОФФЕР + ЦА + КРЕАТИВ + ПРАВИЛА + АНАЛИТИКА = УСТОЙЧИВАЯ СИСТЕМА

Что проверять перед публикацией?

Простой чек-лист.

  • 1. Не нарушает ли тема правила?
  • 2. Нет ли ложных обещаний?
  • 3. Нет ли опасного или запрещённого материала?
  • 4. Есть ли право использовать видео, фото и музыку?
  • 5. Соответствует ли описание ролику?
  • 6. Соответствует ли ссылка обещанию?
  • 7. Нет ли спама?
  • 8. Нужно ли маркировать рекламный характер?
  • 9. Подходит ли контент под GEO?
  • 10. Не вводим ли мы пользователя в заблуждение?

Если ролик получил мало просмотров

Не делай сразу вывод:

«Меня забанили.»

Проверь:

ИДЕЯ
ХУК
УДЕРЖАНИЕ
ОТКЛИК
ЦА
КАЧЕСТВО
ПРАВИЛА

И только потом делай вывод.

Если есть нарушение

Не пытайся скрывать его.

Лучше:

  • понять причину
  • изменить материал
  • поменять формулировку на честную
  • убрать запрещённый элемент
  • использовать разрешённый подход

Правила — это часть связки

Мы уже знаем:

ОФФЕР
ЦА
ИСТОЧНИК
КРЕАТИВ
ВОРОНКА
РЕЗУЛЬТАТ

Теперь добавляем ещё один важный элемент:

СООТВЕТСТВИЕ ПРАВИЛАМ

Потому что если система нарушает правила, она может быть нестабильной.

Что ты должен понять после урока 14?

КАЖДАЯ ПЛАТФОРМА ИМЕЕТ СОБСТВЕННЫЕ ПРАВИЛА, И ТРАФЕР ОБЯЗАН УЧИТЫВАТЬ ИХ ПРИ СОЗДАНИИ И ПУБЛИКАЦИИ КОНТЕНТА

Нужно понимать:

  • Community Guidelines
  • правила рекомендаций
  • авторские права
  • правила ссылок
  • спам-политики
  • требования к коммерческому контенту
  • ограничения отдельных тематик

Главная схема:

ИДЕЯ
ПРОВЕРКА ПРАВИЛ
КРЕАТИВ
ПУБЛИКАЦИЯ
АНАЛИТИКА
Главная мысль:
Стабильный трафер не строит систему вокруг обхода модерации. Он строит систему, которая изначально может работать в рамках правил.
Запомни:

Не каждый слабый охват — бан.
Не каждый популярный ролик — разрешённый пример для копирования.
Не всё, что есть в интернете, можно использовать.
Не каждое громкое обещание стоит делать.
И самое важное:
Правила платформ — это не отдельная тема после запуска. Это часть создания связки ещё до первого креатива.

Следующий урок — «Что такое связка?», где мы соберём всё, что изучили до этого, в одну систему: оффер, ЦА, источник, аккаунт, креатив, CTA, воронку и целевое действие — и разберём, почему один вирусный ролик ещё не означает, что у тебя есть рабочая связка.

ЗАВОД УБТ АКАДЕМИЯ
15
УРОК15

ЧТО ТАКОЕ СВЯЗКА?

Как собрать оффер, ЦА, источник, аккаунт, креатив, CTA, воронку и аналитику в одну систему — и почему один вирусный ролик ещё не означает, что у тебя есть рабочая связка.

В предыдущих уроках мы уже по отдельности разобрали:

  • что такое оффер
  • кто такая ЦА
  • какие бывают источники трафика
  • что такое креатив
  • как работает воронка
  • зачем нужен CTA
  • как смотреть удержание
  • как анализировать отклик
  • где брать исходники
  • почему важно соблюдать правила платформ

Теперь пришло время собрать всё это:

В ОДНУ СИСТЕМУ

И эта система называется:

СВЯЗКА

Что такое связка?

Если говорить максимально просто:

Связка — это набор элементов, которые вместе приводят человека от первого контакта с контентом до нужного целевого действия.

То есть связка — это не один ролик.

Не один аккаунт.

Не одна ссылка.

И не один оффер.

Это всё вместе.

Простая формула

ОФФЕР + ЦА + ИСТОЧНИК + КРЕАТИВ + CTA + ВОРОНКА + ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ

Это базовая связка.

Но если смотреть глубже, то можно добавить:

  • аккаунт
  • GEO
  • контент
  • упаковку профиля
  • конечную точку
  • аналитику
  • правила платформы

Полная схема

ОФФЕР
ЦА
GEO
ИСТОЧНИК ТРАФИКА
АККАУНТ
КОНТЕНТ
КРЕАТИВ
CTA
ПРОФИЛЬ / ССЫЛКА
ВОРОНКА
КОНЕЧНАЯ ТОЧКА
ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ
РЕЗУЛЬТАТ

Вот это уже намного ближе к полноценной связке.

Зачем вообще нужно понятие «связка»?

Потому что новичок часто смотрит только на один элемент.

Например:

«У меня хороший ролик.»

Но хороший ролик сам по себе ещё не означает хороший результат.

Можно иметь:

  • сильный ролик
  • много просмотров
  • хорошее удержание

Но если:

  • не та ЦА
  • слабый оффер
  • плохой профиль
  • непонятный CTA
  • плохая воронка

результата может почти не быть.

Главная мысль

РЕЗУЛЬТАТ ДАЁТ НЕ ОДИН ЭЛЕМЕНТ

РЕЗУЛЬТАТ ДАЁТ ВСЯ СИСТЕМА

Пример

ОФФЕР
Telegram-канал для предпринимателей.

ЦА
Малый бизнес.

ИСТОЧНИК
Instagram Reels.

КРЕАТИВ
«3 ошибки, из-за которых бизнес теряет заявки.»

CTA
«В профиле полный разбор.»

ПРОФИЛЬ
Понятно оформлен под бизнес-тематику.

ССЫЛКА
Ведёт в Telegram.

TELEGRAM
Продолжает тему ролика.

ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ
Подписка.

Вот это уже связка.

А теперь изменим один элемент

Тот же ролик.

Тот же оффер.

Но профиль:

  • про машины
  • путешествия
  • мемы

Что произойдёт?

«Я вообще куда попал?»

Человек может уйти.

То есть проблема не в ролике.

Проблема в связке.

Ещё пример

Сильный TikTok.

100 000 просмотров.

5000 переходов в профиль.

Но ссылка не работает.

Результат?

Практически ноль.

ОДИН СЛОМАННЫЙ ЭЛЕМЕНТ МОЖЕТ ОСЛАБИТЬ ВСЮ СВЯЗКУ

Связка — это цепочка

Можно представить её как цепь.

Каждый элемент — одно звено.

Если одно звено слабое, вся система может потерять результат.

Формула

СИЛА СВЯЗКИ ОГРАНИЧЕНА ЕЁ СЛАБЫМ МЕСТОМ

Что входит в связку?

Разберём каждый элемент.

1. Оффер

То, что мы продвигаем.

Например:

  • продукт
  • сервис
  • Telegram
  • приложение
  • подписка
  • услуга
  • онлайн-продукт

Без оффера непонятно:

куда и зачем мы вообще ведём людей.

2. Целевая аудитория

Кого хотим привлечь.

Не:

«всех подряд.»

А конкретную группу людей.

Например:

  • предприниматели
  • блогеры
  • студенты
  • маркетологи
  • владельцы интернет-магазинов

3. GEO

Где находится наша аудитория.

Например:

  • Украина
  • США
  • Германия
  • Польша
  • Великобритания

GEO может влиять на:

  • язык
  • оффер
  • контент
  • платёжеспособность
  • правила
  • культурный контекст

4. Источник трафика

Откуда человек к нам приходит.

Например:

  • TikTok
  • Instagram Reels
  • YouTube Shorts
  • Threads
  • YouTube
  • Telegram

5. Аккаунт

Профиль, через который человек взаимодействует с контентом.

Аккаунт может влиять на:

  • доверие
  • понимание темы
  • переход
  • восприятие бренда

6. Контент

То, что мы публикуем системно.

Контент формирует:

  • тему аккаунта
  • ожидание аудитории
  • доверие
  • узнаваемость

7. Креатив

Конкретный ролик, пост или материал.

Он должен:

  • остановить
  • заинтересовать
  • удержать
  • привести к следующему шагу

8. CTA

Что человек должен сделать после контента.

Например:

  • перейти в профиль
  • нажать ссылку
  • подписаться
  • посмотреть продолжение

9. Воронка

Путь человека дальше.

REELS
ПРОФИЛЬ
ССЫЛКА
TELEGRAM
ПОДПИСКА

10. Конечная точка

Куда человек в итоге приходит.

Например:

  • Telegram
  • сайт
  • лендинг
  • приложение
  • форма
  • бот
  • страница продукта

11. Целевое действие

Что считается результатом.

Например:

  • подписка
  • регистрация
  • заявка
  • установка
  • покупка

12. Аналитика

Как мы понимаем:

работает связка или нет?

Смотрим:

  • просмотры
  • удержание
  • профиль
  • клики
  • подписки
  • лиды
  • целевые действия

Что такое рабочая связка?

Очень важный момент.

Рабочая связка — это не:

«Один ролик случайно набрал миллион.»

Рабочая связка — это система, которая:

  • даёт нужный результат
  • понятна нам
  • может повторяться
  • может тестироваться
  • может улучшаться

Главная фраза

РАБОЧАЯ СВЯЗКА = ПОВТОРЯЕМЫЙ РЕЗУЛЬТАТ

Пример

Ты залил один ролик.

Он дал:

500 000 просмотров
1000 подписчиков

Отлично.

Но дальше:

10 роликов дали почти ноль.

Можно ли сказать, что связка рабочая?

Пока нет.

Потому что мы не понимаем:

  • почему первый сработал
  • можем ли повторить
  • какие элементы дали результат

А вот другой пример

Ты тестируешь 20 роликов.

5 из них дают стабильно:

  • хорошие переходы
  • подписки
  • лиды

Ты понимаешь:

  • какую ЦА цепляешь
  • какой формат работает
  • какой хук
  • какой CTA
  • какая воронка

Вот это уже ближе к рабочей связке.

Вирусный ролик ≠ рабочая связка

Это один из самых важных выводов урока.

Можно получить вирусный ролик и вообще не заработать.

Почему?

  • аудитория не та
  • переходов мало
  • оффер слабый
  • воронка не работает

Пример

Ролик А
2 000 000 просмотров
500 переходов
10 лидов
Ролик Б
100 000 просмотров
10 000 переходов
1000 лидов

Для трафера второй может быть намного сильнее.

Связка оценивается по результату

Не по тому:

«Насколько ролик красивый.»

А по тому:

Что в итоге получила система?

Один креатив может работать в одной связке и не работать в другой

Например, один и тот же ролик.

На оффер А — даёт хороший результат.

На оффер Б — почти ничего.

Почему?

Потому что креатив может лучше соответствовать:

  • одной аудитории
  • одной боли
  • одному продукту

Пример

Креатив:

«Как перестать тратить по 3 часа на монтаж одного видео.»

Он отлично подходит:

для сервиса монтажа.

Но если тем же роликом вести:

на финансовое приложение — логики почти нет.

Связка должна быть логичной

Каждый следующий элемент должен продолжать предыдущий.

Схема

КРЕАТИВ ОБЕЩАЕТ ОДНО
ПРОФИЛЬ ПРОДОЛЖАЕТ ЭТУ ТЕМУ
ССЫЛКА ВЕДЁТ ТУДА, КУДА ОЖИДАЛ ЧЕЛОВЕК
КОНЕЧНАЯ ТОЧКА ПРОДОЛЖАЕТ ОБЕЩАНИЕ
ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ ВЫГЛЯДИТ ЛОГИЧНО

Пример сильной логики

Креатив:
«5 способов получить больше заявок из Reels.»

Профиль:
маркетинг.

Ссылка:
«Полный чек-лист».

Telegram:
закреплённый чек-лист.

Дальше:
предложение сервиса.

Всё последовательно.

Пример слабой логики

Креатив:
«5 ошибок в Reels.»

Профиль:
лайфстайл.

Ссылка:
непонятный домен.

Сайт:
вообще про криптовалюту.

Человек теряется.

Что такое слабое место связки?

Это этап, где мы теряем особенно много людей или результата.

Например:

100 000 ПРОСМОТРОВ
10 000 ПРОФИЛЬ
100 КЛИКОВ

Что подозрительно?

Переход:

ПРОФИЛЬ → ССЫЛКА

Там огромная потеря.

Что проверять?

Например:

  • понятна ли ссылка
  • есть ли CTA
  • оформлен ли профиль
  • соответствует ли профиль ролику
  • понятно ли, зачем кликать

Другой пример

100 000 ПРОСМОТРОВ
5000 КЛИКОВ
30 РЕГИСТРАЦИЙ

Клики есть.

Значит, проблема может быть уже дальше.

Например:

  • лендинг
  • оффер
  • форма
  • условия
  • несоответствие ожиданий

Трафер не должен говорить:

«Связка не работает.»

Без разбора.

Нужно понять:

Какой конкретно элемент не работает?

Диагностика связки

Можно идти сверху вниз.

Шаг 1

Есть ли показы?

Если нет — смотрим:

  • контент
  • тему
  • платформу
  • правила
  • аккаунт

Шаг 2

Есть просмотры, но слабое удержание?

Смотрим:

  • хук
  • структуру
  • темп
  • тему
  • ЦА

Шаг 3

Есть просмотры и удержание, но нет переходов?

Смотрим:

  • CTA
  • интерес
  • соответствие офферу
  • профиль

Шаг 4

Есть переходы, но нет целевых действий?

Смотрим:

  • воронку
  • оффер
  • конечную точку
  • качество трафика

Связка — это не «магия»

Это система, которую можно разбирать на части.

Формула диагностики

ГДЕ ПАДАЕТ → ПОЧЕМУ ПАДАЕТ → ЧТО ИЗМЕНИТЬ → ПРОТЕСТИРОВАТЬ

Что такое гипотеза в связке?

Это предположение:

Что именно можно изменить, чтобы улучшить результат?

Например:

«Если заменить CTA, переходов станет больше.»

Или:

«Если изменить угол подачи, придёт более целевая аудитория.»

Важно

Не меняй сразу:

  • оффер
  • ЦА
  • платформу
  • креатив
  • CTA
  • профиль
  • воронку

Иначе ты не поймёшь:

что именно повлияло на результат.

Связка и тестирование

Правильный подход:

СОБРАЛ СВЯЗКУ
ЗАПУСТИЛ
СОБРАЛ ДАННЫЕ
НАШЁЛ СЛАБОЕ МЕСТО
ИЗМЕНИЛ ОДИН ЭЛЕМЕНТ
СРАВНИЛ

Пример

Было:

Креатив → профиль → Telegram.

Переходов в профиль много.

В Telegram мало.

Гипотеза:

профиль плохо объясняет, зачем переходить.

Меняем:

  • описание
  • закреп
  • CTA

И сравниваем.

Связка и ЦА

Один из самых важных элементов.

Если оффер хороший.

Креатив хороший.

Воронка хорошая.

Но аудитория не та.

Связка может не давать результата.

Пример

Оффер:
дорогой B2B-сервис.

Аудитория:
подростки из развлекательных роликов.

Можно получить миллионы просмотров.

Но почти ноль клиентов.

Связка и GEO

То же самое.

Если оффер работает только в США.

А трафик идёт из другой страны.

Количество может быть большим.

Но качество — слабым.

Связка и источник

Один оффер может работать лучше:

  • в TikTok
  • на YouTube
  • через Instagram

Не потому что одна платформа «лучшая».

А потому что:

  • разная аудитория
  • разный формат
  • разный пользовательский контекст

Связка и контент

Даже если один креатив сработал, нужно понять:

какие ещё темы могут приводить ту же аудиторию?

Так появляется контентная система.

Связка и аккаунт

Профиль тоже влияет.

Например:

человек увидел экспертный ролик.

Перешёл в профиль.

А там:

  • нет описания
  • нет понятной темы
  • случайные видео
  • нет ссылки

Конверсия может падать.

АККАУНТ — ЭТО ЧАСТЬ СВЯЗКИ

Не просто место, где лежат ролики.

Связка и CTA

Можно иметь сильный контент.

Но человек просто не понимает:

что делать дальше.

Поэтому CTA нужен, чтобы направить.

Связка и воронка

Если человек перешёл — это ещё не конец.

Нужно, чтобы дальше:

  • было понятно
  • было логично
  • соответствовало ожиданию
  • не было лишних барьеров

Связка и правила

Если связка работает только пока ты:

  • нарушаешь правила
  • используешь чужой контент без прав
  • делаешь ложные обещания

это слабая и нестабильная связка.

Стабильная связка должна быть:

  • понятной
  • воспроизводимой
  • измеримой
  • соответствующей правилам
  • пригодной для масштабирования

Что значит «воспроизводимая»?

Ты можешь повторить систему.

Не обязательно получить абсолютно одинаковую цифру.

Но логика снова даёт результат.

Пример

Ты знаешь:

  • какая аудитория
  • какие 3 формата
  • какие темы
  • какой CTA
  • куда ведём
  • какая конверсия примерно ожидается

Это уже намного сильнее, чем:

«Один раз повезло.»

Рабочая связка не обязана быть идеальной

Она может иметь:

  • слабые этапы
  • возможности для улучшения

Главное:

она уже даёт подтверждённый результат.

Потом мы её оптимизируем

Например:

Было:

100 000 просмотров
5000 переходов
500 подписок

Потом улучшили профиль.

Стало:

100 000 просмотров
5000 переходов
1000 подписок

Трафик тот же.

Результат вырос в 2 раза.

Это и есть оптимизация связки

Не всегда нужно больше трафика.

Иногда нужно лучше использовать уже существующий.

Связка и масштабирование

Масштабировать нужно то, что уже работает.

Плохая логика

«Связка не работает. Давайте просто сделаем в 10 раз больше роликов.»

Если основа сломана, ты просто в 10 раз увеличишь слабый результат.

Правильная логика

СНАЧАЛА РАБОЧАЯ МОДЕЛЬ → ПОТОМ БОЛЬШЕ ОБЪЁМА

Как понять, что связка готова к масштабу?

Например:

  • есть подтверждённый результат
  • понятно, какие креативы работают
  • понятна ЦА
  • понятна воронка
  • можно повторить процесс
  • экономика имеет смысл
  • команда может выполнять процесс

Связка и команда

Когда появляется команда, связку нужно описать.

Чтобы новый человек не угадывал:

«А что вообще делать?»

Можно сделать карточку связки

ОФФЕР
Сервис X

GEO
США

ЦА
Владельцы малого бизнеса

ИСТОЧНИК
Instagram Reels

ФОРМАТ
Разговорные ролики + скринкасты

ХУКИ
Ошибки / кейсы / сравнения

CTA
Профиль → ссылка

ВОРОНКА
Reels → профиль → сайт → заявка

ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ
Заявка

ГЛАВНЫЕ МЕТРИКИ
Переходы / заявки / качество лидов

Вот это уже можно передать команде.

Связка должна быть записана

Не только:

«У меня в голове всё понятно.»

Если система работает — её нужно фиксировать.

Что фиксировать?

  • оффер
  • ЦА
  • GEO
  • источник
  • формат
  • креативы
  • хуки
  • CTA
  • воронку
  • цифры
  • выводы
  • изменения

Зачем?

Чтобы:

  • не повторять одни ошибки
  • быстрее обучать команду
  • сравнивать результаты
  • масштабировать

Связка и аналитика

Без цифр ты не знаешь:

она реально работает или тебе кажется?

Минимальные данные

Например:

  • просмотры
  • удержание
  • заходы в профиль
  • клики
  • подписки
  • лиды
  • целевые действия

Пример полного разбора

ОФФЕР
Telegram по маркетингу.

ЦА
Начинающие предприниматели.

ИСТОЧНИК
TikTok.

КРЕАТИВ
«3 ошибки, из-за которых ты теряешь клиентов.»

РЕЗУЛЬТАТ
100 000 просмотров.

ПРОФИЛЬ
6000 переходов.

ССЫЛКА
2000 кликов.

TELEGRAM
1200 подписок.

Что мы видим?

Связка движет человека через этапы.

Теперь можно улучшать каждый этап.

А теперь другой пример

100 000 просмотров
100 переходов

Значит, проблема уже до воронки.

Возможные причины:

  • нецелевая аудитория
  • слабый CTA
  • ролик не вызывает желание продолжить путь

Так мыслит трафер

Не:

«Ролик набрал мало подписчиков.»

А:

«На каком этапе связки потерялся человек?»

Главная ошибка новичка №1

Считать:

«Связка = ролик.»

Нет.

Ролик — только один элемент.

Ошибка №2

Считать один успешный ролик подтверждённой системой.

Один результат ещё нужно повторить.

Ошибка №3

Менять всё одновременно.

Тогда аналитика становится бесполезной.

Ошибка №4

Смотреть только на просмотры.

Связка оценивается дальше.

Ошибка №5

Игнорировать конечную точку.

Можно идеально заливать трафик на плохой продукт.

И результата не будет.

Ошибка №6

Масштабировать слишком рано.

Сначала нужно понять, что именно работает.

Как думает новичок?

«Этот ролик залетел — значит мы нашли связку.»

Как думает трафер?

«Какой оффер, какая ЦА, какой источник, какой креатив, какой CTA и какая воронка дали этот результат — и можем ли мы повторить его?»

Формула связки

ОФФЕР + ЦА + ИСТОЧНИК + КРЕАТИВ + CTA + ВОРОНКА = РЕЗУЛЬТАТ

Ещё полнее

ОФФЕР + ЦА + GEO + ИСТОЧНИК + АККАУНТ + КОНТЕНТ + КРЕАТИВ + CTA + ВОРОНКА + КОНЕЧНАЯ ТОЧКА + АНАЛИТИКА = СВЯЗКА

Главный принцип

ВСЕ ЭЛЕМЕНТЫ ДОЛЖНЫ РАБОТАТЬ ВМЕСТЕ

Чек-лист связки

Перед запуском спроси:

  • 1. Что за оффер?
  • 2. Кто ЦА?
  • 3. Какое GEO?
  • 4. Где находится аудитория?
  • 5. Какой источник используем?
  • 6. Как выглядит аккаунт?
  • 7. Какой контент создаём?
  • 8. Какой хук?
  • 9. Какой CTA?
  • 10. Куда человек идёт дальше?
  • 11. Что он видит после перехода?
  • 12. Какое целевое действие?
  • 13. Какие показатели будем смотреть?
  • 14. Соответствует ли всё правилам?

После запуска

Спроси:

  • 1. Есть ли просмотры?
  • 2. Есть ли удержание?
  • 3. Есть ли отклик?
  • 4. Есть ли переходы?
  • 5. Есть ли подписки / лиды?
  • 6. Есть ли целевые действия?
  • 7. Где самое сильное падение?
  • 8. Что тестируем дальше?

Как развивается связка?

ПЕРВАЯ ВЕРСИЯ
ТЕСТ
ДАННЫЕ
ВЫВОД
ИЗМЕНЕНИЕ
НОВЫЙ ТЕСТ
РАБОЧАЯ ВЕРСИЯ
МАСШТАБ

Что ты должен понять после урока 15?

СВЯЗКА — ЭТО НЕ ОДИН РОЛИК И НЕ ОДНА ССЫЛКА

Это вся система движения пользователя:

ОФФЕР
ЦА
ИСТОЧНИК
КОНТЕНТ
КРЕАТИВ
CTA
ВОРОНКА
ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ
РЕЗУЛЬТАТ
Главная мысль:
Если результата нет, не нужно сразу менять всё. Нужно найти слабое место связки.
Запомни:

Креатив привлекает.
CTA направляет.
Воронка ведёт.
Оффер конвертирует.
Аналитика показывает слабое место.
Связка объединяет всё это в систему.
И самое важное:
Один вирусный ролик ещё не означает рабочую связку. Рабочая связка — это понятный и повторяемый путь от аудитории до результата.

Следующий урок — «Тестирование», где мы разберём, как правильно проверять гипотезы, что именно тестировать в креативах и воронке, почему нельзя менять сразу десять элементов и как из хаотичных публикаций перейти к системной работе с данными.

ЗАВОД УБТ АКАДЕМИЯ
16
УРОК16

ТЕСТИРОВАНИЕ

Как проверять гипотезы с помощью данных, что именно тестировать в креативах и воронке, почему нельзя менять всё сразу и как превращать хаотичные публикации в системную работу.

В прошлом уроке мы разобрали, что такое связка и как оффер, ЦА, источник, креатив, CTA, воронка и аналитика работают вместе как одна система.

Теперь переходим к следующему вопросу:

Как понять, какая версия связки работает лучше?

Не на ощущениях.

Не по принципу:

«Мне кажется, этот ролик красивее.»

А через:

ТЕСТИРОВАНИЕ

Что такое тестирование?

Если говорить максимально просто:

Тестирование — это проверка гипотез с помощью реальных данных.

Мы предполагаем:

«Если изменить этот элемент, результат может стать лучше.»

Потом:

  • делаем изменение
  • запускаем
  • получаем данные
  • сравниваем
  • делаем вывод

Простая схема

ГИПОТЕЗА
ТЕСТ
ПУБЛИКАЦИЯ
ДАННЫЕ
АНАЛИЗ
ВЫВОД
СЛЕДУЮЩИЙ ТЕСТ

Зачем нужно тестирование?

Потому что до запуска мы не можем со 100% уверенностью знать:

  • какой хук зайдёт лучше
  • какой формат даст больше переходов
  • какая тема сильнее
  • какой CTA понятнее
  • какая аудитория лучше реагирует
  • какой источник даст качественнее трафик

Можно иметь опыт.

Можно видеть закономерности.

Но реальный ответ дают:

ДАННЫЕ

Главная мысль

ТРАФЕР НЕ УГАДЫВАЕТ

ТРАФЕР ПРОВЕРЯЕТ

Что такое гипотеза?

Гипотеза — это предположение, которое можно проверить.

Например:

«Если начать ролик с конкретного результата, переходов будет больше.»
«Формат “3 ошибки” даст лучшее удержание, чем обычный разговорный ролик.»
«Если CTA поставить раньше, больше людей его увидит.»

Гипотеза должна быть понятной

Слабая:

«Надо попробовать сделать ролик получше.»

Что значит «получше»?

Непонятно.

Сильнее:

«Проверим, даст ли хук через проблему больше переходов, чем хук через результат.»

Вот это уже можно проверить.

Формула гипотезы

ЕСЛИ МЫ ИЗМЕНИМ X → ТО ПОКАЗАТЕЛЬ Y МОЖЕТ ИЗМЕНИТЬСЯ

Например:

Если изменить хук → удержание первых секунд может стать выше.
Если изменить CTA → переходов может стать больше.
Если изменить профиль → конверсия из профиля в ссылку может вырасти.

Что можно тестировать?

Практически любой элемент связки.

1. Идею

Вариант А

«Как получить больше переходов из Reels.»

Вариант Б

«3 причины, почему у тебя нет переходов из Reels.»

Тема похожая.

Но заход разный.

2. Хук

Можно тестировать разные начала одного и того же ролика.

Хук А

«Почему у тебя есть просмотры, но нет переходов?»

Хук Б

«100 000 просмотров и 20 переходов? Вот где проблема.»

Хук В

«Вот ошибка, из-за которой ты теряешь переходы из Reels.»

Основная часть может быть одинаковой.

Меняется только начало.

Зачем это нужно?

Чтобы понять:
какой тип начала лучше цепляет нашу аудиторию.

3. Угол подачи

Один оффер можно показывать по-разному.

Например, сервис для монтажа.

Через боль:

«Тратишь по 3 часа на один ролик?»

Через результат:

«Как сократить время монтажа.»

Через ошибку:

«3 ошибки, из-за которых монтаж занимает слишком много времени.»

Через сравнение:

«Ручной монтаж против автоматизации.»

4. Формат

Можно тестировать:

  • разговорное видео
  • скринкаст
  • B-roll + голос
  • текстовый ролик
  • кейс
  • история
  • список
  • реакция

Одна идея может работать по-разному в разных форматах

Например, тема:

«Почему нет переходов из профиля.»

Можно сделать:

  • разговорный ролик
  • запись экрана профиля
  • разбор кейса
  • 3 ошибки
  • до / после упаковки профиля

5. Визуал

Можно тестировать:

  • лицо в кадре
  • экран телефона
  • офис
  • B-roll
  • графику
  • скриншот
  • комбинацию

6. Первый кадр

Иногда два одинаковых ролика могут восприниматься по-разному только из-за первого кадра.

Вариант А
сразу лицо.

Вариант Б
сначала статистика.

Вариант В
сначала крупная цифра:

100 000 → 20 переходов

7. Текст на экране

Например:

«Нет переходов?»
«3 ошибки в воронке»
«100К просмотров ≠ хороший трафик»

8. Длину ролика

Можно проверить:

  • короткую версию
  • более подробную версию

Например:

15 секунд
против
35 секунд

Но важно, чтобы обе версии сохраняли смысл.

9. Темп

Можно проверить:

  • более быстрый монтаж
  • более спокойную подачу
  • короче паузы
  • быстрее переход к сути

10. CTA

CTA А

«Переходи в профиль.»

CTA Б

«Полный чек-лист закреплён в профиле.»

CTA В

«Если хочешь разобрать свою воронку — продолжение в профиле.»

CTA нужно тестировать не только по формулировке

Но и по:

  • месту в ролике
  • времени появления
  • логике
  • предложению следующего шага

11. Профиль

Можно тестировать:

  • описание
  • аватар
  • закреплённые ролики
  • позиционирование
  • понятность ссылки
  • визуальную упаковку

12. Воронку

Воронка А

TikTok → профиль → Telegram

Воронка Б

TikTok → профиль → сайт → Telegram

Если второй шаг не даёт дополнительной ценности, более длинная воронка может терять людей.

Но это нужно проверять.

13. Конечную точку

Например:

  • Telegram
  • лендинг
  • бот
  • форма
  • сайт

Один и тот же трафик может по-разному конвертироваться в зависимости от того, куда мы ведём.

14. ЦА

Можно тестировать разные сегменты аудитории.

Например, продукт для монтажа.

Сегмент А
блогеры.

Сегмент Б
малый бизнес.

Сегмент В
эксперты.

Продукт один.

Но мотивация разная.

15. GEO

Если оффер работает в нескольких странах, можно сравнивать разные GEO.

Но нужно учитывать:

  • язык
  • продукт
  • условия оффера
  • правила
  • культурный контекст

16. Источник

Например, одна и та же идея адаптируется под:

  • TikTok
  • Reels
  • Shorts

После этого смотрим:

  • охват
  • переходы
  • подписки
  • целевые действия

Не нужно тестировать всё одновременно

Это одна из самых важных мыслей урока.

Представим:

ролик не сработал.

Ты меняешь:

  • тему
  • хук
  • длительность
  • визуал
  • CTA
  • профиль
  • воронку

Следующий ролик работает.

Почему?

Непонятно.

Проблема

Ты получил результат, но не получил знания.

А тестирование нужно не только ради результата.

Оно нужно, чтобы понять:

почему результат изменился.

Принцип

ОДНА ГИПОТЕЗА → ОДНО ОСНОВНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ

Когда это возможно.

Пример

Основной ролик одинаковый.

Меняем только хук.

Версия А

«Почему у тебя нет переходов?»

Версия Б

«Ты теряешь переходы из-за этой ошибки.»

Теперь сравнение намного понятнее.

Но в реальной работе не всегда можно идеально изолировать переменную

Органический трафик зависит от многих факторов.

Например:

  • времени
  • аудитории
  • конкретного распределения
  • контекста
  • конкуренции
  • самого аккаунта

Поэтому один тест не всегда даёт окончательный ответ.

Главная ошибка

Сделать:

1 ролик А
и
1 ролик Б

И сказать:

«Б точно лучше.»

Этого может быть недостаточно.

Почему?

Потому что один ролик мог:

  • случайно попасть в более подходящую аудиторию
  • получить другую первичную реакцию
  • выйти в другом контексте

Поэтому нужны повторения

ТЕСТ
ПОВТОР
СРАВНЕНИЕ
ЗАКОНОМЕРНОСТЬ

Сколько нужно тестов?

Нет универсального числа:

«Сними ровно 7 роликов — и всё станет понятно.»

Количество зависит от:

  • платформы
  • объёма трафика
  • разброса результатов
  • типа гипотезы
  • сложности воронки
ОДИН РЕЗУЛЬТАТ — ЭТО ЕЩЁ НЕ СИСТЕМА

Нужно искать повторяемость.

Что такое контрольная версия?

Полезно иметь текущую рабочую версию.

Например:

БАЗА
Хук А
Формат А
CTA А
Профиль А

И менять относительно неё один элемент.

Пример

Текущая версия даёт:

1000 просмотров → 50 переходов

Меняем CTA.

Новая версия:

1000 просмотров → 90 переходов

Если похожая закономерность повторяется несколько раз, у нас появляется сильный сигнал.

Тестирование ≠ хаос

Хаос:

«Сегодня сниму мотивацию.»
«Завтра кейс.»
«Потом мем.»
«Потом вообще другую тему.»

И нигде ничего не фиксируем.

Система

ГИПОТЕЗА → ТЕСТ → ЦИФРЫ → ВЫВОД

Нужно фиксировать тесты

Например, в таблице.

Можно записывать:

  • дата
  • платформа
  • аккаунт
  • тема
  • хук
  • формат
  • длина
  • CTA
  • просмотры
  • удержание
  • переходы
  • подписки
  • лиды
  • вывод

Пример таблицы

КРЕАТИВ 01

Тема: ошибки Reels
Хук: вопрос
Формат: talking head
CTA: профиль
Просмотры: 50 000
Переходы: 1200
Подписки: 300
Вывод: хороший переход в профиль

КРЕАТИВ 02

Тема: ошибки Reels
Хук: конкретная цифра
Формат: talking head
CTA: профиль
Просмотры: 40 000
Переходы: 2500
Подписки: 700
Вывод: цифра в начале дала более сильный сигнал по переходам
ТЕПЕРЬ У НАС ЕСТЬ НЕ МНЕНИЕ, А ДАННЫЕ

Что смотреть в тесте?

Зависит от того, что тестируем.

Если тестируем хук

Смотрим:

  • удержание в начале
  • среднее время просмотра
  • дальнейшие просмотры

Не только итоговые лиды.

Если тестируем CTA

Смотрим:

  • переходы
  • профиль
  • клики
  • подписки

Если тестируем профиль

ПЕРЕХОДЫ В ПРОФИЛЬ → КЛИКИ ПО ССЫЛКЕ

Если тестируем лендинг

КЛИКИ → РЕГИСТРАЦИИ / ЗАЯВКИ / ПОКУПКИ

Если тестируем ЦА

Смотрим не только количество.

Но и:

  • качество лидов
  • GEO
  • релевантность комментариев
  • конечные действия

Нужно смотреть метрику, которая соответствует гипотезе

Это очень важно.

Пример

Мы тестируем:

«Новый хук должен увеличить удержание.»

А оцениваем тест только по количеству подписок.

Это уже слишком дальняя метрика.

Подписки зависят ещё от:

  • CTA
  • профиля
  • оффера
  • воронки

Лучше

Сначала проверить:

изменилось ли удержание?

А потом уже:

повлияло ли это на переходы и конечный результат?

Первичные и конечные метрики

Можно условно разделить.

Первичные — ближе к тестируемому элементу.

Например:

  • удержание
  • клики
  • переходы

Конечные — ближе к бизнес-результату.

Например:

  • лиды
  • регистрации
  • продажи

Обе группы важны

Потому что высокий показатель в начале ещё не гарантирует хороший конечный результат.

Пример

Хук Б даёт:

лучшее удержание.

Но привлекает более широкую, менее целевую аудиторию.

В итоге:

переходов много.

А лиды слабые.

Значит, хук нельзя оценивать только по удержанию.

ТЕСТ НУЖНО СМОТРЕТЬ В КОНТЕКСТЕ ВСЕЙ СВЯЗКИ

Что такое ложный победитель?

Это вариант, который кажется лучшим по одной метрике, но хуже по конечному результату.

Пример

Ролик А
100 000 просмотров
5000 переходов
500 лидов
Ролик Б
300 000 просмотров
3000 переходов
100 лидов

Если смотреть только на просмотры — Б победил.

Если на лиды — А намного сильнее.

Тестирование и статистический шум

Органические платформы могут давать большой разброс.

Сегодня:

20 000 просмотров.

Завтра похожий ролик:

200 000 просмотров.

Это не всегда означает, что второй в 10 раз лучше по идее.

Поэтому нельзя делать вывод только по одной цифре

Нужно смотреть:

  • несколько публикаций
  • общую закономерность
  • качество трафика
  • дальнейшие действия

Не нужно искать «магические» цифры

«Если ролик не набрал 10 000 за час — удаляй.»

Универсального правила нет.

Разные:

  • аккаунты
  • платформы
  • ниши
  • аудитории

ведут себя по-разному.

Сколько ждать перед выводом?

Тоже зависит от платформы и типа контента.

Некоторые материалы получают основной трафик быстро.

Другие могут продолжать набирать просмотры позже.

Поэтому не стоит автоматически считать тест завершённым слишком рано.

Тестирование и время публикации

Время тоже можно тестировать.

Но важно не путать корреляцию и причину.

Например, вечерний ролик показал лучший результат.

Это ещё не доказывает:

«Вечером всегда лучше.»

Нужно повторить тест.

Тестирование и музыка

Можно проверять:

  • с музыкой
  • без музыки
  • разные стили аудио

Но музыка редко должна быть единственным объяснением успеха ролика.

Нужно смотреть всю систему.

Тестирование и длина

Версия А
15 секунд.

Версия Б
30 секунд.

Смотрим:

  • удержание
  • досмотр
  • переходы
  • итоговый результат

Может оказаться:

15 секунд лучше досматривают.

Но 30 секунд лучше объясняют оффер и дают больше лидов.

НЕТ ОДНОЙ «ЛУЧШЕЙ» МЕТРИКИ ДЛЯ ВСЕГО

Что делать, если тест не сработал?

Это не обязательно провал.

Ты получил ответ:

эта гипотеза пока не подтвердилась.

Это тоже полезная информация.

Пример

Гипотеза:

«Более длинный ролик даст больше переходов.»

Результат:

переходов меньше.

Вывод:

в текущей связке эта версия не улучшила результат.

Тест не должен доказывать твою правоту

Его задача:
показать реальность.

Это очень важно

Новичок может привязаться к идее:

«Этот формат точно должен работать.»

И продолжать делать его несмотря на данные.

Трафер должен быть готов сказать:

«Моя гипотеза была неправильной.»

И двигаться дальше.

Тестирование и эмоции

Не нужно принимать результат ролика лично.

Плохой тест не означает:

«Я плохой трафер.»

Он означает:

эта версия не дала нужный результат.

Следующий вопрос:

что проверяем дальше?

Тестирование — это цикл

Не:

сделал тест → конец

А:

ГИПОТЕЗА
РЕЗУЛЬТАТ
НОВОЕ ПОНИМАНИЕ
НОВАЯ ГИПОТЕЗА

Пример цепочки

ТЕСТ 1
Хук через вопрос.
Результат: слабое удержание.

ТЕСТ 2
Хук через конкретную цифру.
Удержание лучше.

ТЕСТ 3
Оставляем цифру. Меняем CTA.
Переходов больше.

ТЕСТ 4
Оставляем хук и CTA. Меняем профиль.
Подписок больше.

Так связка постепенно становится сильнее.

Вот как строится рабочая система

Не:

«Мы случайно нашли идеальный ролик.»

А:

мы последовательно улучшали элементы.

Что тестировать в первую очередь?

Обычно логично начинать с крупных элементов, которые сильнее всего влияют на результат.

Например:

  • оффер
  • ЦА
  • идея
  • формат
  • хук
  • воронка

А уже потом:

  • маленькие детали монтажа
  • отдельные цвета
  • незначительные элементы

Не нужно оптимизировать неважное

Если у тебя:

100 000 просмотров
и
50 переходов

не главный вопрос:

«Какой цвет субтитров поставить?»

Главный вопрос:

Почему человек не хочет идти дальше?
СНАЧАЛА БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ → ПОТОМ ДЕТАЛИ

Принцип приоритетов

НАЙДИ САМОЕ СЛАБОЕ МЕСТО → ТЕСТИРУЙ ЕГО

Пример

Если просмотров мало — не нужно сначала менять Telegram.

Потому что до Telegram никто даже не доходит.

Если просмотров много, переходов много, но лидов нет — тогда уже смотреть нужно нижнюю часть воронки.

Тестирование и связка

Мы можем условно разделить тесты по этапам.

Верх связки

Тестируем:

  • тему
  • идею
  • хук
  • формат
  • визуал
  • удержание

Цель: получить внимание нужной аудитории.

Середина связки

Тестируем:

  • CTA
  • профиль
  • упаковку
  • ссылку

Цель: перевести интерес в переход.

Низ связки

Тестируем:

  • оффер
  • лендинг
  • бот
  • форму
  • конечную точку

Цель: превратить переход в целевое действие.

Так гораздо проще понимать:
что именно мы улучшаем.

Тестирование и команда

Когда людей становится много, хаотичные тесты превращаются в проблему.

Например, 5 человек одновременно меняют:

  • хук
  • CTA
  • оформление
  • воронку

И потом никто не понимает, почему цифры изменились.

Поэтому нужна система

ГИПОТЕЗА НЕДЕЛИ
Хук через конкретную цифру.

КОНТРОЛЬ
Старая версия.

ТЕСТ
Новая версия.

МЕТРИКА
Удержание + переходы.

ИТОГ
В конце недели сравнить.

Тесты нужно нумеровать

Например:

  • TEST 001
  • TEST 002
  • TEST 003

Это помогает не путаться.

Карточка теста

Гипотеза
Что предполагаем.

Что меняем
Один конкретный элемент.

Что оставляем
Чтобы сравнение было понятнее.

Главная метрика
Что должно измениться.

Дополнительные метрики
Что ещё смотрим.

Результат
Что получили.

Вывод
Подтвердилась гипотеза или нет.

Пример карточки теста

TEST 014

Гипотеза:
Хук через цифру даст больше переходов, чем вопрос.

Меняем:
первую фразу.

Оставляем:
тему, формат, CTA, профиль.

Главная метрика:
переходы в профиль.

Результат:
версия через цифру стабильно показывает более высокий переход.

Вывод:
оставляем формат и тестируем ещё несколько вариаций цифр.
ЭТО УЖЕ ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ РАБОТА С ТРАФИКОМ

Когда гипотеза считается подтверждённой?

Не тогда, когда:

«Один ролик показал хороший результат.»

А когда есть достаточно повторяющихся данных, чтобы считать, что изменение, вероятно, действительно помогает.

Но нужно оставлять место для неопределённости

Потому что органический трафик не идеально контролируемая лаборатория.

Поэтому лучше говорить:

«В наших тестах эта версия показывает себя лучше.»

А не:

«Это всегда работает для всех.»

Результат может меняться

Со временем:

  • аудитория меняется
  • конкуренты меняются
  • формат устаревает
  • платформа меняется
  • продукт меняется

Поэтому даже рабочую связку нужно иногда тестировать заново.

Тестирование не заканчивается после первого результата

Потому что всегда можно проверить:

можно ли сделать лучше?

Но есть ещё одна ошибка

ТЕСТИРОВАТЬ БЕСКОНЕЧНО И НИКОГДА НЕ МАСШТАБИРОВАТЬ

Если модель уже:

  • подтверждена
  • повторяется
  • даёт хороший результат

нужно переходить к масштабу.

Логика

ТЕСТ → РАБОЧАЯ ВЕРСИЯ → МАСШТАБ

А не:

ТЕСТ → ТЕСТ → ТЕСТ → ТЕСТ БЕЗ КОНЦА

Тестирование и масштабирование — это разные этапы

Тестирование отвечает:
Что работает?

Масштабирование:
Как получить больше этого результата?

Главные ошибки новичка

Ошибка №1 — делать вывод по одному ролику

Один результат может быть случайностью.

Ошибка №2 — менять всё одновременно

Тогда непонятно, что повлияло.

Ошибка №3 — не фиксировать данные

Через неделю ты уже не помнишь:

  • какой был хук
  • какой CTA
  • сколько было переходов

Ошибка №4 — смотреть только на просмотры

Победитель по просмотрам может проигрывать по лидам.

Ошибка №5 — искать «идеальный» креатив

Чаще сильный результат появляется через серию улучшений.

Ошибка №6 — пытаться доказать свою гипотезу

Нужно искать правду, а не подтверждение своего мнения.

Ошибка №7 — тестировать мелочи, когда сломана основа

Нет смысла менять цвет текста, если оффер не подходит аудитории.

Как думает новичок?

«Этот ролик не зашёл. Надо снять совсем другое.»

Как думает трафер?

«Какая гипотеза была в этом ролике, какая метрика изменилась и что конкретно протестировать следующим?»

Формула тестирования

ГИПОТЕЗА → ОДНО ИЗМЕНЕНИЕ → ДАННЫЕ → СРАВНЕНИЕ → ВЫВОД

Ещё проще

НЕ УГАДЫВАЙ → ПРОВЕРЯЙ

Чек-лист перед тестом

  • 1. Что именно я хочу проверить?
  • 2. Почему я думаю, что это может сработать?
  • 3. Что конкретно меняю?
  • 4. Что оставляю прежним?
  • 5. Какая главная метрика?
  • 6. Какой результат будет для меня сигналом?
  • 7. Где я зафиксирую данные?

Чек-лист после теста

  • 1. Что получили?
  • 2. Изменилась ли нужная метрика?
  • 3. Улучшился ли конечный результат?
  • 4. Есть ли повторяемость?
  • 5. Можем ли мы объяснить изменение?
  • 6. Нужно ли повторить тест?
  • 7. Какую гипотезу проверяем следующей?

Полная схема

ПРОБЛЕМА
ГИПОТЕЗА
ТЕСТ
ДАННЫЕ
АНАЛИЗ
ВЫВОД
УЛУЧШЕНИЕ
ПОВТОРНЫЙ ТЕСТ
РАБОЧАЯ ВЕРСИЯ

Что ты должен понять после урока 16?

ТЕСТИРОВАНИЕ — ЭТО СИСТЕМНАЯ ПРОВЕРКА ГИПОТЕЗ С ПОМОЩЬЮ РЕАЛЬНЫХ ДАННЫХ

Мы можем тестировать:

  • идею
  • хук
  • формат
  • визуал
  • длину
  • CTA
  • ЦА
  • GEO
  • профиль
  • источник
  • воронку
  • конечную точку

Но главное:

не менять всё одновременно.

Нужно понимать:

ЧТО ИЗМЕНИЛИ?
КАКУЮ МЕТРИКУ СМОТРИМ?
ЧТО ПРОИЗОШЛО?
ПОЧЕМУ?
ЧТО ТЕСТИРУЕМ ДАЛЬШЕ?
Главная мысль:
Каждый тест должен давать не только результат, но и новое понимание системы.
Запомни:

Гипотеза задаёт вопрос.
Тест проверяет его.
Данные дают ответ.
Анализ превращает цифры в вывод.
Следующий тест делает связку сильнее.
И самое важное:
Сильный трафер не пытается угадать идеальный креатив с первого раза. Он строит систему, в которой каждый следующий тест делает его ближе к рабочей и повторяемой связке.

Следующий урок — «Масштабирование», где мы разберём, когда связку уже можно увеличивать в объёме, что именно можно масштабировать, почему нельзя масштабировать хаос и как перейти от единичного результата к полноценной системе производства трафика.

ЗАВОД УБТ АКАДЕМИЯ
17
УРОК17

МАСШТАБИРОВАНИЕ

Когда связку уже можно увеличивать в объёме, что именно масштабировать, почему нельзя масштабировать хаос и как перейти от единичного результата к полноценной системе производства трафика.

В прошлом уроке мы разобрали тестирование:

  • как формировать гипотезы
  • как проверять отдельные элементы связки
  • почему нельзя менять всё сразу
  • как фиксировать данные
  • как понимать, что действительно работает

Теперь переходим к следующему этапу.

Допустим, мы уже нашли:

  • рабочий оффер
  • понятную ЦА
  • рабочий формат
  • сильные креативы
  • понятный CTA
  • нормальную воронку
  • подтверждённый результат

Следующий вопрос:

Как получить больше этого результата?

Ответ:

МАСШТАБИРОВАНИЕ

Что такое масштабирование?

Если говорить максимально просто:

Масштабирование — это увеличение объёма рабочей системы без потери её основной логики и качества результата.

То есть мы не просто делаем:

«Больше всего подряд.»

Мы увеличиваем именно то, что уже доказало свою эффективность.

Главная формула

СНАЧАЛА РЕЗУЛЬТАТ → ПОТОМ МАСШТАБИРОВАНИЕ

Это один из самых важных принципов УБТ.

Что нельзя масштабировать?

ХАОС

Если у тебя:

  • непонятна ЦА
  • нет стабильных переходов
  • слабый оффер
  • непонятная воронка
  • результаты случайные

то увеличение объёма обычно не решает проблему.

Пример

Связка сейчас даёт:

100 000 ПРОСМОТРОВ
100 ПЕРЕХОДОВ
5 ЛИДОВ

И решение:

«Давайте просто сделаем в 10 раз больше роликов.»

Что произойдёт?

Если показатели останутся теми же, ты просто получишь:

1 000 000 ПРОСМОТРОВ
1000 ПЕРЕХОДОВ
50 ЛИДОВ

Объём вырос.

Но сама система лучше не стала.

Иногда перед масштабом нужна оптимизация

Например, можно сначала улучшить:

100 000 ПРОСМОТРОВ
5000 ПЕРЕХОДОВ
500 ЛИДОВ

И только потом увеличивать объём.

Главная мысль

МАСШТАБ НЕ ИСПРАВЛЯЕТ СЛАБУЮ СВЯЗКУ

ОН УВЕЛИЧИВАЕТ ТО, ЧТО УЖЕ ЕСТЬ

Что можно масштабировать?

В УБТ есть несколько направлений.

1. Количество креативов

Самый очевидный вариант.

Если мы поняли, что:

  • тема работает
  • формат работает
  • аудитория реагирует

можно увеличивать количество креативов.

Например:

Было:
2 ролика в день
Стало:
5 роликов в день

если команда и качество позволяют это делать.

Но больше креативов ≠ просто больше одинаковых роликов

Лучше масштабировать через вариации.

Например, есть рабочая тема:

«Ошибки в Reels.»

Можно сделать:

  • 3 ошибки новичка
  • 5 ошибок профиля
  • ошибка в CTA
  • ошибка в первом кадре
  • ошибка в воронке
  • ошибка в определении ЦА

То есть мы расширяем рабочее направление.

Формула

РАБОЧАЯ ИДЕЯ → НОВЫЕ УГЛЫ → НОВЫЕ КРЕАТИВЫ

2. Вариации победившего креатива

Допустим, один ролик дал хороший результат.

Не обязательно сразу уходить в совершенно другую тему.

Можно проверить:

  • другой хук
  • другой первый кадр
  • другую длину
  • другой пример
  • другой CTA
  • другую подачу

Пример

Рабочий ролик:

«3 причины, почему у тебя есть просмотры, но нет переходов.»

Вариации:

«Почему 100 000 просмотров могут не дать ни одного лида.»
«Ты теряешь переходы из-за этих 3 ошибок.»
«Вот почему люди смотрят твой ролик и не заходят в профиль.»

Смысловое направление то же.

Но креативы разные.

3. Количество рабочих тем

Если один контентный угол работает, можно искать соседние.

Например:

работают ролики про переходы.

Дальше тестируем:

  • удержание
  • воронки
  • CTA
  • профиль
  • ЦА

Так постепенно создаётся библиотека рабочих тем.

4. Количество форматов

Например, тема уже работает в talking head.

Можно адаптировать её в:

  • скринкаст
  • кейс
  • B-roll + голос
  • текстовый ролик
  • сравнение
  • историю

Зачем?

Чтобы не зависеть только от одного формата.

5. Платформы

Если контент доказал свою ценность, можно адаптировать его под другие источники.

TIKTOK
INSTAGRAM REELS
YOUTUBE SHORTS

Но важно

Масштабирование на новые платформы ≠ бездумно загрузить один и тот же файл везде.

Нужно учитывать:

  • формат
  • поведение аудитории
  • подписи
  • CTA
  • длительность
  • особенности платформы

Формула

ОДНА РАБОЧАЯ ИДЕЯ → НЕСКОЛЬКО АДАПТИРОВАННЫХ ПЛАТФОРМ

6. GEO

Если оффер работает в нескольких странах, можно тестировать масштабирование по GEO.

Например:

Было:
США

Потом:

  • Канада
  • Великобритания
  • Австралия

если продукт и правила позволяют.

Но GEO нельзя просто копировать

Нужно учитывать:

  • язык
  • культурный контекст
  • продукт
  • стоимость
  • спрос
  • правила
  • поведение аудитории

7. Сегменты ЦА

Один оффер может иметь несколько сегментов.

Например, сервис для монтажа.

Первый сегмент:
блогеры.

Потом:
эксперты.

Потом:
малый бизнес.

Продукт один.

Но креатив и мотивация могут отличаться.

Масштабирование ЦА

Это не:

«Начинаем показывать всем подряд.»

А:

находим новые подходящие сегменты.

8. Команда

Когда рабочая система уже понятна, её можно передавать другим людям.

Например:

  • сценарист
  • монтажёр
  • контент-мейкер
  • аналитик
  • трафер
  • TeamLead

Зачем нужна команда?

Потому что у одного человека ограничены:

  • время
  • внимание
  • количество контента
  • объём анализа

Пример

Один человек может стабильно делать:

3 ролика в день.

Команда из нескольких людей может делать больше.

Но только если есть система.

КОМАНДА БЕЗ СИСТЕМЫ = БОЛЬШЕ ХАОСА

Если каждый делает:

  • свои хуки
  • свои CTA
  • свои темы
  • свои таблицы

без общей логики, масштаб становится неуправляемым.

Поэтому перед расширением команды нужно описать процесс

Что должно быть описано?

  • 1. Какой оффер
  • 2. Какая ЦА
  • 3. Какое GEO
  • 4. Какие темы работают
  • 5. Какие форматы
  • 6. Какие хуки
  • 7. Какой CTA
  • 8. Какая воронка
  • 9. Какие правила
  • 10. Какие метрики

Тогда новый человек не придумывает систему с нуля.

Он входит в уже понятный процесс.

9. Производство контента

Масштабировать можно не только количество публикаций.

Можно масштабировать само производство.

Например:

Раньше:

1 ролик = отдельная съёмка

Потом:

1 съёмочный день = 30 исходников

Из них:

20–40 единиц контента

Это уже контент-конвейер

ИДЕИ
СЦЕНАРИИ
СЪЁМКА
ИСХОДНИКИ
МОНТАЖ
ПУБЛИКАЦИЯ
АНАЛИТИКА
НОВЫЕ ИДЕИ

Масштабирование = не только больше трафика

Это ещё и:

  • быстрее производство
  • понятнее процессы
  • лучше аналитика
  • меньше ручной рутины
  • сильнее команда

10. Автоматизация

Часть повторяющихся процессов можно автоматизировать, если это соответствует правилам используемых сервисов и платформ.

Например:

  • сбор статистики
  • таблицы
  • уведомления
  • хранение файлов
  • постановка задач
  • отчёты
  • планирование контента
  • разрешённый автопостинг

Главная логика

ЧЕЛОВЕК НЕ ДОЛЖЕН ТРАТИТЬ ВРЕМЯ НА ТО, ЧТО МОЖНО СТАБИЛЬНО И КОРРЕКТНО АВТОМАТИЗИРОВАТЬ

Но автоматизация не должна строиться на нарушении правил платформ.

11. Аналитика

Чем больше объём, тем важнее аналитика.

Когда у тебя 3 ролика — можно многое помнить в голове.

Когда 100, 500, 1000 — уже нет.

МАСШТАБ ТРЕБУЕТ УЧЁТА

Нужно понимать:

  • какой аккаунт
  • какой креатив
  • какой хук
  • какое GEO
  • какой результат
  • сколько переходов
  • сколько лидов

Без аналитики масштаб превращается в шум

Много действий.

Но непонятно:

Что реально приносит результат?

12. Рабочие креативы

Можно создать отдельную библиотеку:

WINNERS

Туда сохраняются креативы, которые дали хороший результат.

Например:

  • WINNER 001
  • WINNER 002
  • WINNER 003

Дальше их не нужно просто копировать бесконечно

Нужно разбирать:

Почему они сработали?

Анализ WINNER-креатива

Идея
Что за тема?

Хук
Почему человек остановился?

ЦА
Для кого?

Формат
Как подано?

Удержание
Почему смотрели дальше?

CTA
Почему переходили?

Результат
Что получили?

Потом масштабируем не сам файл

А ПРИНЦИП, КОТОРЫЙ СРАБОТАЛ

Пример

Победил ролик:

«3 ошибки, из-за которых ты теряешь клиентов.»

Возможно, сработал не конкретный монтаж.

А сам принцип:

ОШИБКА → ПОСЛЕДСТВИЕ → РЕШЕНИЕ

Тогда можно создать десятки новых креативов по этой структуре.

13. Рабочие хуки

То же самое.

Если замечаем, что лучше работают начала через:

  • цифру
  • ошибку
  • конкретный результат

создаём библиотеку хуков.

Пример

Через цифру:

«100 000 просмотров и всего 100 переходов.»

Через ошибку:

«Вот ошибка, из-за которой у тебя нет переходов.»

Через результат:

«Этот ролик дал в 5 раз больше лидов.»

Потом эти принципы можно адаптировать под разные темы.

14. Рабочие связки

Когда связка подтверждена, её нужно зафиксировать.

Не просто:

«Она работает.»

А полностью описать.

Карточка рабочей связки

ОФФЕР
Продукт X

GEO
США

ЦА
Малый бизнес

ИСТОЧНИК
Reels

ТЕМЫ
Ошибки / кейсы / инструменты

ФОРМАТ
Talking head

CTA
Профиль → ссылка

ВОРОНКА
Reels → профиль → сайт → заявка

ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ
Заявка

СРЕДНИЕ ПОКАЗАТЕЛИ
переходы / лиды / качество

Теперь эту систему можно передавать команде.

Когда связка готова к масштабу?

Нет одной универсальной цифры.

Но должны появиться признаки.

Например:

  • результат повторяется
  • понятна причина результата
  • есть несколько рабочих креативов
  • ЦА подтверждена
  • воронка работает
  • экономика имеет смысл
  • процесс можно повторять
  • нет критических проблем с правилами

Если ты не понимаешь, почему сработало

Масштабировать рано.

Потому что ты можешь масштабировать случайность.

Рабочая связка должна быть понятной

Ты должен примерно отвечать:

  • Что работает?
  • Для кого?
  • Почему?
  • Где?
  • Как мы это повторяем?

Масштабирование бывает вертикальным и горизонтальным

Условно.

Вертикальное

Увеличиваем объём внутри уже рабочей системы.

Например:

2 ролика → 5 роликов

Горизонтальное

Добавляем новые направления.

Например:

  • новую платформу
  • новый сегмент ЦА
  • новое GEO
  • новый формат
  • новый канал привлечения

Пример

Вертикально:
TikTok: 2 ролика → 5.

Горизонтально:
Добавили Reels + Shorts.

Какой подход лучше?

Зависит от ситуации.

Часто логично сначала:

дожать то, что уже работает

а потом расширяться.

Слишком раннее распыление

Например:

у тебя ещё нет результата в TikTok.

Но ты уже запускаешь:

  • TikTok
  • Reels
  • Shorts
  • Threads
  • Pinterest
  • YouTube

Команда распыляется.

Нигде нет достаточного фокуса.

Логика

ОДИН ИСТОЧНИК → РАБОЧАЯ СИСТЕМА → СЛЕДУЮЩИЙ ИСТОЧНИК

Это не обязательное правило для всех.

Но для новичка часто проще.

Масштаб и качество

Очень важный момент.

Когда объём растёт, качество может падать.

Например:

Раньше:
3 сильных ролика.

После масштаба:
30 слабых.

Такое масштабирование не обязательно лучше.

Потому что количество выросло.

А результат на единицу контента упал.

Поэтому нужно смотреть эффективность

ДО
10 роликов
1000 лидов
= 100 лидов на ролик
ПОСЛЕ
100 роликов
2000 лидов
= 20 лидов на ролик

Общий результат вырос.

Но эффективность сильно упала.

Это не всегда плохо

Иногда общий объём важнее.

Но это нужно понимать.

Масштаб может менять экономику

Появляются расходы на:

  • людей
  • монтаж
  • инструменты
  • съёмку
  • управление
  • инфраструктуру

Поэтому нужно считать

Не только:

«Сколько лидов мы получили?»

Но и:

Сколько ресурсов мы потратили?

Упрощённый пример

До масштаба:

100 лидов
затраты: $100

После:

1000 лидов
затраты: $1500

Результат вырос в 10 раз.

Расходы — в 15.

Нужно понять: имеет ли это смысл.

Масштабирование и ограничения

У любой системы есть пределы.

Например:

  • ограниченный объём аудитории
  • усталость формата
  • ограниченный спрос
  • возможности команды
  • пропускная способность отдела продаж
  • возможности продукта

Пример

Ты привёл:

100 лидов.

Отдел продаж отлично их обрабатывает.

Потом:

5000.

Но отдел может обработать только 300.

Что происходит?

Остальные лиды теряются.

Значит масштабировать нужно всю систему

Не только трафик.

Формула

ТРАФИК → ВОРОНКА → ОБРАБОТКА → ПРОДУКТ → РЕЗУЛЬТАТ

Если один этап не готов к объёму, он становится узким местом.

Что такое узкое место?

Это этап, который ограничивает рост всей системы.

Пример

Ты можешь привлечь:

10 000 лидов.

Но бот выдерживает:

1000.

Значит, проблема уже не в трафике.

Или

Команда может делать:

100 роликов.

Но аналитик успевает качественно анализировать только 20.

Тогда тестирование ухудшается.

Масштабирование = поиск новых узких мест

Ты увеличил один этап.

Появилось новое ограничение.

Исправил.

Увеличил снова.

Схема

РАБОЧАЯ СИСТЕМА
УВЕЛИЧИЛИ ОБЪЁМ
НАШЛИ УЗКОЕ МЕСТО
УСИЛИЛИ
СНОВА УВЕЛИЧИЛИ

Масштабирование и аналитика

Чем больше объём, тем чаще нужно смотреть агрегированные данные.

Не только:

«Этот ролик набрал 100К.»

А:

Какие 20 роликов за неделю дали лучший результат?

Можно смотреть:

  • среднее число просмотров
  • среднее удержание
  • средние переходы
  • средние лиды
  • процент рабочих креативов
  • результат по платформам
  • результат по людям
  • результат по форматам

Процент рабочих креативов

Например:

из 100 роликов 20 дали нужный результат.

20% РАБОЧИХ КРЕАТИВОВ

Следующий вопрос:

Как увеличить этот процент?

Это может быть даже важнее, чем просто делать ещё больше роликов.

Пример

Команда А
1000 роликов
5% рабочих
= 50 победителей
Команда Б
500 роликов
20% рабочих
= 100 победителей

Меньше контента.

Но больше полезного результата.

МАСШТАБ — ЭТО ЕЩЁ И ЭФФЕКТИВНОСТЬ

Масштабирование и обучение команды

Если новая команда начинает работать хуже старой, проблема может быть не в людях.

А в том, что:

знания не были нормально переданы.

Нужны:

  • инструкции
  • примеры
  • рабочие креативы
  • чек-листы
  • разбор ошибок
  • стандарты
  • обратная связь

Пример

Не просто сказать:

«Делай хороший хук.»

А дать:

  • 10 рабочих примеров
  • 10 слабых
  • объяснить разницу
  • показать статистику

Так обучение становится сильнее.

Масштабирование и TeamLead

Когда людей становится много, нужен человек, который отвечает за направление.

Например, TeamLead может:

  • ставить задачи
  • проверять креативы
  • смотреть статистику
  • собирать лучшие тесты
  • давать обратную связь
  • обновлять инструкции
БЕЗ УПРАВЛЕНИЯ КОМАНДА МОЖЕТ РАСТИ, А РЕЗУЛЬТАТ — НЕТ

Масштабирование и роли

Со временем работу можно разделить.

TRAFFER
анализ и гипотезы

СЦЕНАРИСТ
идеи и сценарии

КОНТЕНТ-МЕЙКЕР
съёмка

МОНТАЖЁР
сборка креатива

АНАЛИТИК
данные

TEAMLEAD
управление процессом

Не обязательно сразу нанимать 10 человек

Сначала нужно понять:

Какая задача действительно стала узким местом?

Пример

Если у тебя 100 идей.

Но ты не успеваешь монтировать.

Нужен монтажёр.

Если роликов много.

Но никто не анализирует.

Возможно, нужен аналитик.

Масштабирование через процесс

Не просто:

«Добавить людей.»

А:

Добавить ресурс именно туда, где он нужен.

Масштабирование и документация

Если система существует только в голове владельца, масштабировать сложно.

ВСЁ РАБОЧЕЕ НУЖНО ФИКСИРОВАТЬ

Например:

  • связки
  • инструкции
  • тесты
  • победители
  • ошибки
  • цифры
  • изменения

Зачем?

Чтобы новый человек мог открыть материал и понять:

как здесь работает система.

Масштаб и скорость

Не всегда нужно масштабироваться максимально быстро.

Слишком быстрый рост может создать:

  • хаос
  • падение качества
  • плохой контроль
  • ошибки
  • перегруз команды

Лучше масштабироваться этапами

3 РОЛИКА
5
10
20

И на каждом этапе смотреть:

  • качество
  • результат
  • процессы
  • нагрузку
ЭТО НАЗЫВАЕТСЯ КОНТРОЛИРУЕМЫЙ РОСТ

Масштаб и правила платформ

Чем больше объём, тем важнее соблюдать требования платформ.

Потому что нарушение в одном креативе — одна проблема.

Если одно и то же нарушение системно повторяет вся команда — проблема становится больше.

Поэтому перед масштабом должны быть понятны:

  • правила контента
  • права на материалы
  • допустимые CTA
  • требования к рекламе
  • допустимые инструменты
  • внутренние стандарты команды

Не нужно масштабировать нарушение

Если система держится на:

  • спаме
  • ложных обещаниях
  • чужом контенте без прав
  • обходе правил

это неустойчивая модель.

Стабильный масштаб

Это когда рост не требует постоянно рисковать всей системой.

Масштабирование и диверсификация

Если весь трафик приходит только с одной платформы, существует зависимость.

Например:

100% с TikTok.

Если там меняется ситуация, весь поток может просесть.

Поэтому со временем можно добавлять:

  • Reels
  • Shorts
  • Threads
  • YouTube
  • другие подходящие источники

Но диверсификация — не значит распыление

Добавляй новый источник, когда:

  • есть ресурсы
  • основная система понятна
  • есть смысл
  • есть кому этим заниматься

Масштабирование и собственная аудитория

Очень сильная стратегия:

не только постоянно искать новых людей.

Но и строить собственный ресурс.

Например:

  • Telegram
  • email-база
  • сообщество
  • блог
  • YouTube

Почему это важно?

Потому что аудитория внутри собственного ресурса может:

  • возвращаться
  • видеть новые предложения
  • становиться теплее
  • давать повторные действия

Тогда воронка может выглядеть:

TIKTOK / REELS / SHORTS
TELEGRAM
ПОСТОЯННАЯ АУДИТОРИЯ
НОВЫЕ ОФФЕРЫ / ПРОДУКТЫ

Это уже более долгосрочная система.

Масштабирование и риск

Чем больше система, тем важнее не зависеть от одной точки.

Например:

  • один аккаунт
  • один креатив
  • один человек
  • один источник
  • один канал хранения данных

Если один элемент критически важен для всей системы

это риск.

Но решение — не в нарушении правил

А в нормальной организационной устойчивости:

  • резервные копии файлов
  • несколько обученных людей
  • документированные процессы
  • несколько разрешённых источников трафика
  • нормальная безопасность аккаунтов

Как понять, что масштаб ухудшает систему?

Например:

  • качество лидов падает
  • процент рабочих роликов падает
  • люди перегружены
  • ошибки растут
  • аналитика не успевает
  • воронка не справляется
  • продукт не успевает обрабатывать объём

Тогда нужно не просто добавлять ещё.

А остановиться и найти:

НОВОЕ УЗКОЕ МЕСТО

Пример

До:
10 роликов в день.
20% победителей.

После:
100 роликов.
3% победителей.

Возможно, производство выросло быстрее, чем:

  • обучение
  • контроль
  • аналитика

Решение

Не обязательно снова снизить объём навсегда.

Нужно усилить систему:

  • обучение
  • проверку
  • аналитику
  • процесс создания креативов

Как думает новичок?

«Работает? Делаем в 100 раз больше.»

Как думает трафер?

«Что именно работает, какие ресурсы ограничивают рост и как увеличить объём так, чтобы сохранить качество и результат?»

Формула масштабирования

РАБОЧАЯ СВЯЗКА → СИСТЕМА → ОБЪЁМ → КОНТРОЛЬ → АНАЛИТИКА → ДАЛЬНЕЙШИЙ РОСТ

Ещё проще

НАШЁЛ → ПОВТОРИЛ → ОПИСАЛ → УВЕЛИЧИЛ → ПРОКОНТРОЛИРОВАЛ

Модель роста

ТЕСТЫ
РАБОЧИЕ КРЕАТИВЫ
РАБОЧАЯ СВЯЗКА
ПРОЦЕСС
КОМАНДА
БОЛЬШЕ ОБЪЁМА
АНАЛИТИКА
ОПТИМИЗАЦИЯ
НОВЫЙ УРОВЕНЬ МАСШТАБА

Чек-лист перед масштабированием

  • 1. Есть ли подтверждённый результат?
  • 2. Он повторяется?
  • 3. Понимаем ли мы, почему связка работает?
  • 4. Есть ли несколько рабочих креативов?
  • 5. Понятна ли ЦА?
  • 6. Работает ли воронка?
  • 7. Соответствует ли система правилам?
  • 8. Есть ли аналитика?
  • 9. Готова ли команда к большему объёму?
  • 10. Готов ли продукт обрабатывать больше трафика?

Чек-лист во время масштабирования

  • 1. Не падает ли качество?
  • 2. Не ухудшается ли конверсия?
  • 3. Не падает ли процент рабочих креативов?
  • 4. Успевает ли команда?
  • 5. Успеваем ли анализировать данные?
  • 6. Появилось ли новое узкое место?
  • 7. Имеет ли масштаб экономический смысл?

Чек-лист после увеличения объёма

  • 1. Насколько вырос результат?
  • 2. Насколько выросли затраты?
  • 3. Что стало слабым местом?
  • 4. Что нужно улучшить?
  • 5. Можно ли увеличиваться дальше?

Главные ошибки новичка

Ошибка №1 — масштабировать до результата

Сначала нужна рабочая модель.

Ошибка №2 — считать, что больше = всегда лучше

Иногда меньше качественного контента сильнее большого объёма слабого.

Ошибка №3 — масштабировать только количество

Нужно масштабировать ещё:

  • процессы
  • аналитику
  • управление
  • обучение

Ошибка №4 — не следить за качеством

Количество выросло.

Качество умерло.

Ошибка №5 — не считать ресурсы

Можно сильно увеличить результат и одновременно сделать модель неэффективной.

Ошибка №6 — слишком рано идти во все платформы

Сначала можно дожать рабочий источник.

Ошибка №7 — не документировать систему

Без инструкций команду тяжело масштабировать.

Ошибка №8 — масштабировать нарушения

Нестабильная система редко становится стабильнее от большего объёма.

Что ты должен понять после урока 17?

МАСШТАБИРОВАНИЕ — ЭТО НЕ ПРОСТО «ДЕЛАТЬ БОЛЬШЕ»

Это увеличение объёма:

того, что уже работает.

Можно масштабировать:

  • количество креативов
  • рабочие темы
  • форматы
  • платформы
  • GEO
  • сегменты ЦА
  • команду
  • производство
  • аналитику
  • разрешённую автоматизацию

Но всё начинается с одного принципа:

СНАЧАЛА РАБОЧАЯ СВЯЗКА → ПОТОМ МАСШТАБ

Главная схема

ТЕСТ
РАБОЧАЯ ВЕРСИЯ
ПОВТОРЯЕМОСТЬ
ПРОЦЕСС
КОМАНДА
ОБЪЁМ
АНАЛИТИКА
ОПТИМИЗАЦИЯ
Главная мысль:
Если система даёт хороший результат на маленьком объёме, задача масштабирования — увеличить объём так, чтобы не разрушить то, благодаря чему этот результат появился.
Запомни:

Не масштабируй хаос.
Не масштабируй случайность.
Не масштабируй нарушение.
Масштабируй понятную, измеримую и повторяемую систему.
И самое важное:
Сильный трафер думает не только о том, как получить результат один раз. Он думает, как превратить этот результат в процесс, который можно повторять, передавать команде и увеличивать в объёме.

Следующий и последний урок — «Как выглядит работа с УБТ-трафиком», где мы соберём всю Академию в один полный рабочий цикл: от получения оффера и определения ЦА до создания креатива, публикации, аналитики, тестирования, рабочей связки и масштабирования.

ЗАВОД УБТ АКАДЕМИЯ
18
УРОК18

КАК ВЫГЛЯДИТ РАБОТА С УБТ-ТРАФИКОМ?

Финальный урок Академии: собираем весь путь трафера в одну систему — от задачи, оффера и ЦА до креативов, аналитики, тестирования, рабочей связки и масштабирования.

Мы прошли весь базовый путь.

Разобрали:

  • что такое УБТ
  • что такое арбитраж трафика
  • откуда здесь деньги
  • основные термины
  • кто такой трафер
  • что такое оффер
  • что такое ЦА
  • как работает воронка
  • источники трафика
  • контент и креативы
  • удержание
  • отклик
  • исходники
  • правила платформ
  • связку
  • тестирование
  • масштабирование

Теперь главный вопрос:

Как всё это выглядит в реальной работе?

Потому что знания по отдельности — это хорошо.

Но задача трафера:

СОБРАТЬ ВСЁ В ОДИН ПРОЦЕСС

Главная схема работы

ЗАДАЧА
ОФФЕР
ЦА
GEO
ИСТОЧНИК ТРАФИКА
АНАЛИЗ
ИДЕИ
ИСХОДНИКИ
КРЕАТИВЫ
ПУБЛИКАЦИЯ
АНАЛИТИКА
ТЕСТИРОВАНИЕ
РАБОЧАЯ СВЯЗКА
МАСШТАБИРОВАНИЕ

Вот так выглядит работа с УБТ-трафиком в целом.

Этап 1. Получить задачу

Сначала нужно понять:

Что вообще от нас требуется?

Например:

  • получить подписчиков
  • получить регистрации
  • привести лиды
  • получить установки
  • собрать заявки
  • получить покупателей

Без понятной задачи нельзя нормально оценить результат

Если просто сказать:

«Лей трафик.»

Это слишком абстрактно.

Нужно понимать:

КАКОЕ ДЕЙСТВИЕ СЧИТАЕТСЯ РЕЗУЛЬТАТОМ?

Пример

Задача:

привести подписчиков в Telegram.

Тогда мы сразу понимаем:

наша конечная метрика:

ПОДПИСКА В TELEGRAM

Этап 2. Разобрать оффер

Следующий вопрос:

Что именно мы продвигаем?

Нужно понять:

  • что это за продукт
  • в чём его ценность
  • кому он нужен
  • зачем человек должен совершить действие
  • что получает пользователь

Трафер не должен начинать с креатива

Пока не понял оффер.

Плохой подход

«Давайте сначала снимем 20 роликов, а потом разберёмся, что рекламируем.»

Нормальный подход

СНАЧАЛА ОФФЕР
ПОТОМ ЦА
ПОТОМ КОНТЕНТ

Этап 3. Определить ЦА

Нужно понять:

Кому это нужно?

Не всем.

А конкретному человеку.

Например

Оффер:

сервис для монтажа.

ЦА может быть:

  • блогеры
  • эксперты
  • бизнес
  • контент-мейкеры

Но у каждого сегмента свои боли.

БЛОГЕР

«Я не успеваю монтировать контент.»

БИЗНЕС

«Мне нужно быстрее выпускать рекламные ролики.»

ЭКСПЕРТ

«Я хочу регулярно вести соцсети, но монтаж занимает слишком много времени.»

Оффер один.

Но подача разная.

Этап 4. Определить GEO

Где находится аудитория?

Например:

  • США
  • Украина
  • Польша
  • Германия

GEO влияет на:

  • язык
  • культуру
  • примеры
  • продукт
  • правила
  • формат подачи

Этап 5. Выбрать источник трафика

Теперь решаем:

Где мы будем получать внимание?

Например:

  • TikTok
  • Reels
  • Shorts
  • Threads
  • YouTube

Важно

Не существует одной площадки, которая:

«всегда самая лучшая.»

Нужно смотреть:

  • где ЦА
  • какой формат
  • какой оффер
  • какой контент можем производить

Этап 6. Проверить правила

До запуска нужно понять:

  • допустима ли тематика
  • можно ли использовать такой контент
  • есть ли ограничения
  • есть ли требования к рекламе
  • можно ли использовать нужные ссылки
  • есть ли права на исходники

Правила — это часть работы

Не этап:

«потом разберёмся, если заблокируют.»

Правильно

ОФФЕР
ПРАВИЛА
КРЕАТИВ

Этап 7. Проанализировать рынок и контент

Теперь смотрим:

  • какие темы обсуждают
  • какие вопросы задаёт ЦА
  • какие ролики получают реакцию
  • какие форматы используются
  • какие проблемы повторяются

Задача анализа

Не:

найти чужой ролик и скопировать.

А:

понять, что интересно аудитории.

Что можно анализировать?

1. Темы
О чём говорят?

2. Хуки
С чего начинают?

3. Структура
Как ведут человека по ролику?

4. Комментарии
Что спрашивает аудитория?

5. CTA
Куда направляют?

6. Визуал
Как показывают тему?

Этап 8. Собрать идеи

После анализа нужно создать список идей.

Например:

  • ошибки
  • кейсы
  • сравнения
  • инструкции
  • разборы
  • ответы на вопросы
  • мифы
  • истории
  • демонстрации

Не работай по принципу

«Сегодня надо что-то выложить.»

Работай:

У меня есть банк идей.

Пример

Тема:

переходы из Reels.

Идеи:

  1. Почему есть просмотры, но нет переходов
  2. 3 ошибки CTA
  3. Как оформить профиль
  4. Почему человек не нажимает ссылку
  5. Разбор плохой воронки
  6. Кейс до / после

Одна большая тема может дать десятки креативов.

Этап 9. Сформировать гипотезу

Каждый креатив лучше делать не просто:

«чтобы выложить.»

А с пониманием:

что мы хотим проверить?

Пример

Гипотеза:

«Хук через конкретную цифру даст больше переходов, чем обычный вопрос.»

Теперь тест имеет смысл.

Этап 10. Написать сценарий

Сценарий может быть очень простым.

ХУК
ПРОБЛЕМА
ОБЪЯСНЕНИЕ
РЕШЕНИЕ
CTA

Пример

Хук

«100 000 просмотров и 100 переходов?»

Проблема

«Скорее всего, человек не понимает, зачем идти дальше.»

Объяснение

«Проверь профиль, CTA и соответствие ролика офферу.»

CTA

«Полный разбор в профиле.»

Этап 11. Подобрать исходники

Теперь понимаем:

Что нужно показать?

Например:

  • лицо
  • экран
  • статистику
  • профиль
  • графику
  • B-roll

Логика

ИДЕЯ → СЦЕНАРИЙ → ИСХОДНИКИ

Не:

СЛУЧАЙНЫЙ ИСХОДНИК → ПРИДУМЫВАЕМ, ЧТО С НИМ ДЕЛАТЬ

Этап 12. Собрать креатив

Креатив должен:

  • остановить внимание
  • вызвать интерес
  • удержать
  • передать мысль
  • направить дальше

Формула

ХУК + СМЫСЛ + УДЕРЖАНИЕ + CTA

Этап 13. Проверить креатив перед публикацией

Перед публикацией спроси:

  • 1. Понятен ли хук?
  • 2. Понятна ли мысль?
  • 3. Нет ли лишнего?
  • 4. Подходит ли ЦА?
  • 5. Есть ли CTA?
  • 6. Соответствует ли ролик офферу?
  • 7. Есть ли права на материалы?
  • 8. Соответствует ли контент правилам?

Этап 14. Опубликовать

Публикация — это не финал.

Это только начало получения данных.

Ошибка новичка

«Залил ролик — работа закончена.»

Нет.

Теперь начинается аналитика.

Этап 15. Собрать первые данные

Смотрим:

  • просмотры
  • удержание
  • лайки
  • комментарии
  • сохранения
  • переходы
  • клики
  • подписки
  • лиды

Но не все метрики одинаково важны

Если задача:

подписки в Telegram

то главная метрика:

ПОДПИСКИ

А просмотры помогают понять верх воронки.

Этап 16. Проанализировать удержание

Смотрим:

Люди вообще досматривают мысль?

Если удержание слабое

Возможные причины:

  • слабый хук
  • длинное вступление
  • нет развития
  • слишком много лишнего
  • непонятная речь
  • неверная аудитория

Этап 17. Проанализировать отклик

Теперь смотрим:

Что люди делают дальше?
ПРОСМОТР
ПРОФИЛЬ
ССЫЛКА
ПОДПИСКА

Важно

Большое количество просмотров ещё не означает:

КАЧЕСТВЕННЫЙ ТРАФИК

Этап 18. Найти слабое место

Это одна из самых важных задач трафера.

Пример

100 000 ПРОСМОТРОВ
10 000 ПРОФИЛЬ
100 КЛИКОВ

Слабое место:

ПРОФИЛЬ → ССЫЛКА

Другой пример

100 000 ПРОСМОТРОВ
5000 КЛИКОВ
20 РЕГИСТРАЦИЙ

Здесь проблема может быть:

  • лендинг
  • оффер
  • форма
  • ожидание пользователя

Главный вопрос трафера

На каком этапе мы теряем человека?

Этап 19. Сформировать новую гипотезу

Например:

«Профиль не объясняет, зачем переходить.»

Тогда следующий тест:

изменить упаковку профиля.

Или:

«Люди уходят в первые секунды.»

Следующий тест:

изменить хук.

Этап 20. Провести тест

Меняем конкретный элемент.

Например:

  • хук
  • CTA
  • формат
  • профиль
  • длину

Этап 21. Сравнить

Было:

1000 просмотров → 20 переходов

Стало:

1000 просмотров → 80 переходов

Если это повторяется, у нас появляется полезная закономерность.

Этап 22. Зафиксировать результат

Нельзя держать всё в голове.

Фиксируем:

  • что тестировали
  • что изменили
  • какие цифры
  • какой вывод
Иначе через месяц ты снова проверишь то же самое.

Этап 23. Найти WINNER

Winner — креатив или подход, который показывает хороший результат относительно нашей задачи.

Но WINNER — не просто

«Ролик с большими просмотрами.»

WINNER — это то, что даёт нужный результат

Например:

  • переходы
  • подписки
  • регистрации
  • лиды

Этап 24. Понять, почему WINNER сработал

Разбираем:

  • тему
  • хук
  • визуал
  • структуру
  • ЦА
  • CTA
  • формат

Задача

Не просто сказать:

«Повезло.»

А найти:

какую механику можно повторить.

Этап 25. Создать вариации

Если работает:

«3 ошибки...»

делаем:

  • другие ошибки
  • другую боль
  • другой пример
  • другой хук
ЭТО УЖЕ НАЧАЛО МАСШТАБИРОВАНИЯ

Этап 26. Подтвердить повторяемость

Один ролик ещё не связка.

Нужно получить несколько подтверждений.

Схема

WINNER
ВАРИАЦИЯ
ЕЩЁ ОДНА
ПОХОЖИЙ РЕЗУЛЬТАТ
ЗАКОНОМЕРНОСТЬ

Этап 27. Зафиксировать рабочую связку

Теперь описываем:

Оффер
Что продвигаем?

ЦА
Кому?

GEO
Где?

Источник
Откуда трафик?

Тема
Что показываем?

Формат
Как?

CTA
Куда направляем?

Воронка
Как движется человек?

Метрики
Что считается успехом?

Этап 28. Масштабировать

Только после этого можно увеличивать:

  • количество креативов
  • темы
  • форматы
  • платформы
  • команду

Этап 29. Следить за качеством при росте

Объём может вырасти.

А качество — упасть.

Пример

Было:

10 роликов
3 рабочих
30%

Стало:

100 роликов
3 рабочих
3%

Объём вырос.

Но система стала менее эффективной.

ПОЭТОМУ МАСШТАБ НУЖНО АНАЛИЗИРОВАТЬ

Этап 30. Найти новое узкое место

Допустим, трафика стало много.

Но:

  • команда не успевает
  • бот не справляется
  • продажи не успевают
  • аналитика отстаёт

Теперь слабое место уже не креатив.

Работа трафера — это постоянный цикл

ПОЛУЧИЛ ДАННЫЕ
НАШЁЛ СЛАБОЕ МЕСТО
СФОРМИРОВАЛ ГИПОТЕЗУ
ПРОТЕСТИРОВАЛ
УЛУЧШИЛ

Это никогда не выглядит так

«Я один раз нашёл идеальную связку и больше ничего не делаю.»

Рынок меняется.

Аудитория меняется.

Платформы меняются.

Продукт меняется.

Поэтому трафер постоянно:

  • анализирует
  • тестирует
  • улучшает
  • повторяет
  • масштабирует

Как выглядит обычный рабочий день трафера?

Условно.

1. СМОТРИТ СТАТИСТИКУ
Что произошло с вчерашними роликами?

2. СМОТРИТ WINNERS
Что дало лучший результат?

3. СМОТРИТ СЛАБЫЕ КРЕАТИВЫ
Почему не сработали?

4. ФОРМИРУЕТ ГИПОТЕЗЫ
Что проверить?

5. СОБИРАЕТ ИДЕИ
Что снимать сегодня?

6. ГОТОВИТ КРЕАТИВЫ
Сценарии, исходники, монтаж.

7. ПУБЛИКУЕТ
Контент выходит.

8. ФИКСИРУЕТ
Что было запущено.

9. ПОЛУЧАЕТ НОВЫЕ ДАННЫЕ
И цикл повторяется.

Недельный цикл может выглядеть так

ПОНЕДЕЛЬНИК
Анализ прошлой недели.

ВТОРНИК
Новые гипотезы.

СРЕДА
Запуск тестов.

ЧЕТВЕРГ
Новые тесты.

ПЯТНИЦА
Анализ.

ВЫХОДНЫЕ
Контент / подготовка / планирование.

Это просто пример.

Не универсальное расписание.

Что делает сильного трафера сильным?

Не то, что он:

«знает секрет TikTok.»

А то, что он умеет:

  • понимать ЦА
  • находить идеи
  • создавать креативы
  • читать аналитику
  • тестировать
  • находить слабые места
  • строить связки
  • масштабировать

УБТ — это не «залил ролик и ждёшь»

Это полноценный процесс.

Формула работы

ИССЛЕДОВАНИЕ + КОНТЕНТ + АНАЛИТИКА + ТЕСТЫ + СИСТЕМА

Главная ошибка новичка №1

Считать:

«Работа = залить ролик.»

Нет.

Это только один шаг.

Ошибка №2

Искать один «секретный» формат.

Нет формата, который гарантированно будет работать всегда.

Ошибка №3

Считать каждый слабый ролик провалом.

Слабый тест может дать важную информацию.

Ошибка №4

Игнорировать аналитику.

Тогда публикации превращаются в лотерею.

Ошибка №5

Слишком рано масштабироваться.

Сначала нужно понять, что работает.

Ошибка №6

Смотреть только на просмотры.

Нужен конечный результат.

Ошибка №7

Не фиксировать знания.

Тогда команда снова и снова начинает с нуля.

Ошибка №8

Работать без понимания ЦА.

Можно делать много контента не для тех людей.

Ошибка №9

Не смотреть на воронку.

Проблема может быть не в трафике.

Ошибка №10

Пытаться обходить правила вместо того, чтобы строить устойчивую систему.

Как думает новичок?

«Что мне сегодня залить?»

Как думает трафер?

«Какая у меня задача, какая гипотеза, какой креатив я тестирую, какую метрику смотрю и какой вывод должен получить?»

Разница огромная

Один просто публикует.

Другой:

УПРАВЛЯЕТ СИСТЕМОЙ ТРАФИКА

Полная карта работы трафера

  1. Получить задачу.
  2. Разобрать оффер.
  3. Определить ЦА.
  4. Определить GEO.
  5. Выбрать источник.
  6. Проверить правила.
  7. Провести исследование.
  8. Собрать идеи.
  9. Создать гипотезы.
  10. Написать сценарии.
  11. Собрать исходники.
  12. Сделать креативы.
  13. Проверить контент.
  14. Опубликовать.
  15. Собрать статистику.
  16. Посмотреть удержание.
  17. Посмотреть отклик.
  18. Посмотреть переходы.
  19. Посмотреть конечный результат.
  20. Найти слабое место.
  21. Сформировать гипотезу.
  22. Провести новый тест.
  23. Сравнить.
  24. Найти winners.
  25. Создать вариации.
  26. Подтвердить повторяемость.
  27. Собрать рабочую связку.
  28. Зафиксировать её.
  29. Масштабировать.
  30. И снова анализировать.

Это замкнутый цикл

АНАЛИЗ
ИДЕЯ
КРЕАТИВ
ТРАФИК
ДАННЫЕ
ВЫВОД
УЛУЧШЕНИЕ
МАСШТАБ
НОВЫЙ АНАЛИЗ

Вот что такое работа с УБТ

ЭТО НЕ ОДНО ДЕЙСТВИЕ. ЭТО СИСТЕМА.

Как понять, что ты уже начинаешь мыслить как трафер?

Когда после слабого ролика ты не говоришь:

«Алгоритм плохой.»

А задаёшь вопросы:

  • что было с хуком?
  • какая ЦА пришла?
  • где упало удержание?
  • были ли переходы?
  • соответствует ли CTA?
  • что произошло в воронке?
  • какую гипотезу проверить дальше?

Вместо эмоции → анализ

Вместо:

«Не зашло.»

Говорим:

«Какой конкретно показатель слабый?»

Вместо:

«Этот ролик хороший.»

Говорим:

«По какой метрике он хороший?»

Вместо:

«Надо больше роликов.»

Говорим:

«Что именно мы масштабируем?»

Вместо:

«Эта связка не работает.»

Говорим:

«На каком этапе происходит потеря?»
ЭТО И ЕСТЬ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ МЫШЛЕНИЕ

Что ты должен уметь после базовой части Академии?

Понимать:

  • что такое трафик
  • как он появляется
  • почему люди переходят
  • что такое оффер
  • кто наша ЦА
  • как сделать креатив
  • что такое удержание
  • как анализировать отклик
  • как работает воронка
  • что такое связка
  • как тестировать
  • как масштабировать

Но теория без практики не даёт навык

Теперь всё это нужно делать руками.

Практика

После базовых уроков задача человека:

  • выбрать оффер
  • определить ЦА
  • выбрать площадку
  • создать аккаунт
  • подготовить контент
  • сделать креативы
  • начать публиковать
  • собирать данные
  • делать выводы

Первый результат может быть неидеальным

Это нормально для процесса обучения.

Главная задача:

научиться понимать, почему получился именно такой результат.

Если у тебя есть 0 просмотров — это информация.

Если 1000 просмотров — это информация.

Если 100 000 — это тоже информация.

Цифра сама по себе не даёт знание

Знание появляется, когда ты понимаешь:

почему это произошло и что делать дальше.

Сильный трафер постоянно задаёт 5 вопросов

  • 1. ЧТО ПРОИЗОШЛО?
  • 2. ПОЧЕМУ ЭТО МОГЛО ПРОИЗОЙТИ?
  • 3. ГДЕ СЛАБОЕ МЕСТО?
  • 4. ЧТО МОЖНО ИЗМЕНИТЬ?
  • 5. КАК ЭТО ПРОВЕРИТЬ?

Если ты научился этому

Ты перестал просто:

постить контент.

Ты начал:

РАБОТАТЬ С ТРАФИКОМ

Финальная формула Академии

ЦА → ИДЕЯ → КРЕАТИВ → ВНИМАНИЕ → УДЕРЖАНИЕ → ОТКЛИК → ПЕРЕХОД → ВОРОНКА → ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ → АНАЛИТИКА → ТЕСТ → СВЯЗКА → МАСШТАБ

Ещё проще

ПОНЯЛ → СДЕЛАЛ → ЗАПУСТИЛ → ИЗМЕРИЛ → УЛУЧШИЛ → ПОВТОРИЛ → МАСШТАБИРОВАЛ

Что ты должен понять после урока 18?

Работа с УБТ — это последовательная система.

Она начинается не с кнопки:

«Опубликовать».

Она начинается с вопроса:

Кому, что, зачем и куда мы хотим показать?

А заканчивается не просмотрами.

Она заканчивается:

результатом, который мы можем измерить, понять и повторить.

Запомни

Оффер даёт направление.

ЦА показывает, для кого мы работаем.

Источник даёт внимание.

Креатив это внимание захватывает.

Удержание показывает, остался ли человек.

Отклик показывает интерес.

CTA направляет дальше.

Воронка ведёт к результату.

Аналитика показывает, что произошло.

Тестирование показывает, что улучшить.

Связка объединяет всё в систему.

Масштабирование увеличивает рабочий результат.

Главная мысль всей базовой Академии

Ты не должен после Академии просто уметь загрузить ролик.

Ты должен понимать всю цепочку:

КОМУ → ЧТО → ГДЕ → ЗАЧЕМ → КАК ПОКАЗАТЬ → КУДА НАПРАВИТЬ → ЧТО ИЗМЕРЯТЬ → ЧТО УЛУЧШАТЬ

Когда ты начинаешь видеть эту систему целиком

Ты перестаёшь просто:

постить контент.

И начинаешь:

МЫСЛИТЬ КАК ТРАФЕР

Финальный чек-лист трафера

Перед запуском:

  • 1. Что я продвигаю?
  • 2. Кто моя ЦА?
  • 3. Какое GEO?
  • 4. Где находится аудитория?
  • 5. Что я хочу от человека?
  • 6. Какой контент привлечёт его внимание?
  • 7. Какой хук?
  • 8. Какой CTA?
  • 9. Куда ведём?
  • 10. Что считаем результатом?

После запуска:

  • 11. Сколько просмотров?
  • 12. Какое удержание?
  • 13. Какой отклик?
  • 14. Сколько переходов?
  • 15. Сколько лидов?
  • 16. Сколько целевых действий?
  • 17. Где слабое место?
  • 18. Что тестируем дальше?

После результата:

  • 19. Можем ли повторить?
  • 20. Можно ли масштабировать?

Финальная схема

ЗАДАЧА
ОФФЕР
ЦА
ИСТОЧНИК
ИДЕЯ
КРЕАТИВ
ПУБЛИКАЦИЯ
УДЕРЖАНИЕ
ОТКЛИК
ПЕРЕХОД
ВОРОНКА
РЕЗУЛЬТАТ
АНАЛИЗ
ГИПОТЕЗА
ТЕСТ
WINNER
РАБОЧАЯ СВЯЗКА
МАСШТАБ

Итог

Если после этих 18 уроков ты понимаешь:

  • откуда появляется трафик
  • зачем нужен оффер
  • как определить ЦА
  • как построить воронку
  • как создать креатив
  • что такое удержание
  • как смотреть отклик
  • как находить слабые места
  • как тестировать
  • как собирать связку
  • как масштабировать

то у тебя уже есть:

БАЗОВОЕ ПОНИМАНИЕ СИСТЕМЫ УБТ

Дальше задача Академии — перевести это понимание:

В ПРАКТИКУ
Потому что следующий уровень начинается тогда, когда ты не просто знаешь термины, а можешь самостоятельно пройти весь путь:

от идеи до реального измеримого результата.
ЗАВОД УБТ АКАДЕМИЯ