БАЗА УБТ 18 УРОКОВ
Последовательно пройди фундамент УБТ-трафика: от понимания самой системы и терминов до связки, тестирования и масштабирования.
ЧТО ТАКОЕ УБТ-ТРАФИК?
Это первый и один из самых важных уроков Академии. Его задача — не просто дать определение УБТ, а показать человеку всю механику целиком: от контента и внимания до перехода и результата.
Что такое УБТ?
УБТ — условно-бесплатный трафик.
Это способ получать аудиторию через органическое распространение контента, не оплачивая рекламной платформе каждый отдельный показ или переход.
Например, ты публикуешь ролик в TikTok, Instagram Reels или YouTube Shorts. Платформа показывает его своей аудитории. Люди смотрят контент, заинтересовываются, и часть из них переходит туда, куда тебе необходимо.
Куда можно направлять аудиторию?
- Telegram
- сайт
- бот
- профиль
- форма
- приложение
- продукт
- оффер
- любой другой ресурс.
УБТ — это не конкретная платформа. Это принцип привлечения людей через контент.
Как работает УБТ?
Самая простая модель выглядит так:
Пример
Ты публикуешь ролик. Он получает 100 000 просмотров. Из этих людей часть заинтересовалась и перешла в профиль.
Поэтому просмотры — это только начало цепочки.
Почему трафик называется «условно-бесплатным»?
Потому что он не является буквально бесплатным.
Ты можешь не платить площадке за каждый показ, но вкладываешь другие ресурсы:
- время
- знания
- съёмку
- монтаж
- поиск контента
- работу с аккаунтами
- аналитику
- тестирование
- инфраструктуру.
Чем УБТ отличается от платной рекламы?
В платной рекламе логика часто выглядит так:
Закончился бюджет — поток рекламы останавливается.
В УБТ логика другая:
Если контент хорошо воспринимается аудиторией, платформа может продолжать его распространять органически.
В чём сила УБТ?
Один креатив может получить:
- 10 000 просмотров
- 100 000 просмотров
- 1 000 000+ просмотров.
И за каждый из этих показов тебе не обязательно платить напрямую рекламной площадке.
Именно поэтому УБТ можно масштабировать через:
- количество контента
- количество креативов
- количество источников
- количество аккаунтов
- разные направления
- работу команды.
Просмотры ≠ деньги
Это одна из самых важных вещей, которую новичок должен понять сразу.
Большое количество просмотров ещё не означает хороший результат.
А: «Каких именно людей мне нужно привлечь и какое действие они должны совершить?»
Что такое трафик?
Очень просто:
Когда говорят «нужно больше трафика», это означает: нужно больше людей.
Если 10 000 человек посмотрели твой ролик — это аудитория. Если 1 000 человек перешли из TikTok в Telegram — это уже поток трафика из одной точки в другую.
Где можно получать УБТ-трафик?
Основные источники, которые мы будем изучать в Академии:
- TikTok
- Instagram Reels
- YouTube Shorts
- Threads.
Но ими УБТ не ограничивается. Дополнительно это могут быть:
- Instagram Stories
- YouTube
- X / Twitter
- Telegram
- другие площадки с органическим распространением контента.
УБТ — это не TikTok. TikTok — всего лишь один из источников.
Платформы будут меняться, но принцип остаётся: там, где есть внимание людей, потенциально есть трафик.
Почему короткие видео так сильны?
TikTok, Reels и Shorts позволяют быстро показывать контент большому количеству людей.
При этом человек может быть вообще не подписан на тебя. Он просто открывает рекомендации — и алгоритм может показать ему твой контент.
Именно поэтому короткие вертикальные видео стали одним из самых удобных инструментов для УБТ.
Главная валюта УБТ — внимание
На самом деле вся система строится вокруг одного ресурса: внимания человека.
Платформы могут измениться. Сегодня это TikTok. Завтра может появиться новая площадка. Но умение получать внимание людей остаётся ценным навыком.
Что делает трафер?
Трафер не просто загружает видео.
То есть он понимает:
- кому показать контент
- что показать
- где показать
- чем заинтересовать
- куда направить
- какое действие получить
- что потом измерять.
Простой пример УБТ-связки
Представим Telegram-канал на тему бизнеса.
Мы создаём короткие ролики:
- ошибки новичков
- кейсы
- интересные факты
- результаты
- полезные мысли
- истории.
Например: «3 ошибки, из-за которых новички теряют деньги…»
Человек видит ролик. Ему становится интересно.
Это уже простая УБТ-воронка.
Почему за трафик платят?
Потому что любой бизнес нуждается в людях.
Без аудитории нет:
- регистраций
- подписчиков
- заявок
- клиентов
- покупок
- выручки.
Поэтому человек, который умеет системно привлекать нужную аудиторию, создаёт для бизнеса реальную ценность.
На чём может зарабатывать трафер?
Модели могут быть совершенно разными.
Оплата может происходить за:
- подписчика
- лида
- регистрацию
- установку
- покупку
- другое целевое действие
- процент от результата.
Также человек со временем может развивать:
- собственные Telegram-ресурсы
- собственные продукты
- собственные услуги
- команды
- собственные системы привлечения трафика.
УБТ — это не кнопка «бабло»
Важно сразу убрать неправильное ожидание.
Один случайный вирусный ролик ещё не делает человека трафером.
Профессиональная работа начинается тогда, когда человек может понять: почему получился результат и как его повторить.
Система против случайности
В органическом трафике всегда есть элемент непредсказуемости. Но наша задача — не угадывать.
То есть мы увеличиваем вероятность результата через систему.
Как думает новичок и как думает трафер?
«Какое видео мне сегодня залить?»
«Какую аудиторию мне нужно получить? Какой контент её привлечёт? Куда я её направлю? Что должно произойти дальше?»
Вот к этому мышлению мы и будем постепенно приходить.
Простая модель для запоминания
- П — Показ. Человек увидел контент.
- В — Внимание. Мы остановили его скролл.
- И — Интерес. Ему стало интересно продолжение.
- Д — Действие. Он перешёл, подписался, зарегистрировался или сделал другое действие.
- М — Монетизация. Это действие принесло ценность или деньги.
Как понять, где проблема?
- Если мало просмотров: смотрим на идею, хук, первые секунды, подачу.
- Если просмотры есть, но переходов мало: смотрим на аудиторию, CTA и смысл креатива.
- Если переходы есть, но результата нет: смотрим на оффер, упаковку и воронку.
- Если результат есть, но он нестабильный: возвращаемся к тестированию и повторяемости.
Что ты должен понять после первого урока?
Контент — инструмент.
Внимание — валюта.
Люди — трафик.
Действие — результат.
И твоя задача как будущего трафера — научиться управлять всей этой цепочкой, а не просто публиковать видео.
Следующий урок — «Что такое арбитраж трафика?», где уже разбирается, как можно направлять людей на продукт, ресурс или оффер и почему за этот результат платят.
ЧТО ТАКОЕ АРБИТРАЖ ТРАФИКА?
Это второй базовый урок Академии.
Если в первом уроке мы разобрали, что такое УБТ и как через контент появляется поток людей, то теперь нужно понять:
Что такое арбитраж трафика?
Если говорить максимально просто:
То есть мы берём внимание аудитории в одном месте и переводим его в другое.
Это уже простая модель арбитража трафика.
Главная логика арбитража
Ты не создаёшь людей. Люди уже есть на платформах.
Твоя задача — найти тех, кому потенциально подходит предложение, привлечь их внимание и провести дальше по цепочке.
Кто участвует в этой системе?
1. Рекламодатель
Это тот, кому нужен результат.
Например:
- владелец продукта
- сервис
- приложение
- Telegram-канал
- блогер
- компания
- онлайн-школа
- любой другой проект
Ему нужны люди. Но не просто просмотры.
Ему нужны:
- подписчики
- регистрации
- заявки
- установки
- клиенты
- покупки
- другое целевое действие
2. Оффер
Оффер — это то, что мы продвигаем.
Это может быть:
- Telegram-канал
- приложение
- продукт
- подписка
- сервис
- регистрация
- услуга
- блогер
- цифровой продукт
- другой проект
Про офферы у нас будет отдельный урок.
Арбитраж всегда строится вокруг конкретного предложения.
3. Трафер / арбитражник
Это человек, который привлекает аудиторию.
Он отвечает за то, чтобы:
- найти источник трафика
- понять аудиторию
- создать или подобрать контент
- заинтересовать человека
- направить его дальше
- получить нужное действие
- проанализировать результат
4. Источник трафика
Это место, откуда мы получаем людей.
Например:
- TikTok
- Instagram Reels
- YouTube Shorts
- Threads
- YouTube
- другие площадки
В нашем случае основной фокус — органический трафик через контент.
5. Аудитория
Это люди, которых мы привлекаем.
Очень важно понимать: не любой человек подходит под любой оффер.
Наша задача — привлекать именно тех людей, которым предложение потенциально интересно.
6. Целевое действие
Это то, что человек должен сделать после перехода.
Например:
- подписаться
- зарегистрироваться
- оставить заявку
- установить приложение
- купить продукт
- перейти в Telegram
- выполнить другое действие
Именно это действие чаще всего и создаёт ценность.
Простой пример
Допустим, у нас есть Telegram-канал. Нам нужны подписчики.
Мы берём TikTok как источник трафика. Делаем ролики. Часть роликов получает просмотры. Часть людей заинтересовывается. Они заходят в профиль, переходят по ссылке и подписываются в Telegram.
Это уже арбитраж трафика.
Почему это называется «арбитраж»?
Исторически слово связано с моделью, где трафик получают в одном месте и монетизируют в другом.
Классический подход часто выглядел так:
Но в УБТ мы часто не покупаем каждый показ напрямую.
Поэтому логика сохраняется, но источник может быть органическим.
Чем арбитраж отличается от УБТ?
Это важно не путать.
УБТ — это один из способов этот трафик получать.
УБТ = КАК МЫ ЭТОТ ТРАФИК ПОЛУЧАЕМ
Пример: мы привлекаем людей из TikTok органически — это УБТ. Потом направляем этих людей на оффер и получаем результат — это уже часть арбитражной модели.
Арбитраж не привязан к TikTok
Очень важно сразу это понять.
Сегодня источник — TikTok. Завтра — Reels. Потом — Shorts. Потом может появиться вообще новая платформа.
Сильный трафер не зависит от одной кнопки.
Почему за это платят?
Потому что любой бизнес нуждается в клиентах и аудитории.
Если ты умеешь приводить людей, которые:
- подписываются
- регистрируются
- покупают
- оставляют заявки
- устанавливают приложение
ты создаёшь бизнесу ценность.
Именно поэтому рекламодатель готов платить.
Что оплачивается в арбитраже?
Зависит от оффера.
Это может быть:
- подписчик
- лид
- регистрация
- установка
- покупка
- заявка
- подписка
- другое действие
Платят не просто за человека. Платят за результат, который этот человек создаёт.
Арбитраж — это не «скинуть ссылку»
Одна из ошибок новичков — думать, что арбитраж выглядит так:
Нет. На самом деле система выглядит намного глубже:
Если одно звено слабое — может не работать вся система.
Пример с двумя траферами
Представим двух людей.
100 000 просмотров → 100 переходов
30 000 просмотров → 1 000 переходов
Кто лучше сработал?
Скорее всего второй. Потому что он привёл более целевую аудиторию и лучше провёл её по воронке.
Главная задача арбитражника
Как думает арбитражник?
Он задаёт себе вопросы:
- что я продвигаю?
- кому это нужно?
- где находится эта аудитория?
- какой контент её заинтересует?
- почему она должна перейти?
- куда я её направляю?
- что должно произойти после перехода?
- где человек может отвалиться?
- какое действие считается результатом?
Простая формула
- И — Источник. Где находится аудитория.
- В — Внимание. Как мы её останавливаем.
- П — Переход. Как направляем дальше.
- Д — Действие. Что должен сделать человек.
- Р — Результат. Что получает рекламодатель или проект.
Почему арбитраж — это система?
Если один ролик случайно дал результат — это ещё не бизнес.
Арбитраж начинается тогда, когда ты можешь:
То есть цель — не случайная удача. Цель — повторяемая модель.
С чего начинается любой запуск?
Не с монтажа. Не с публикации. И даже не с TikTok.
Сначала:
И только потом:
Что ты должен понять после урока 2?
Источник — откуда приходят люди.
Креатив — чем мы их цепляем.
Оффер — что мы продвигаем.
Воронка — как человек движется дальше.
Целевое действие — ради чего всё строится.
Трафер не просто получает просмотры. Он управляет движением аудитории от первого касания до результата.
Следующий урок — «Откуда тут деньги?», где мы разбираем экономику: кто платит, за что именно платит и почему один лид может быть ценнее тысячи просмотров.
ОТКУДА ТУТ ДЕНЬГИ?
Если в первом уроке мы разобрали, что такое УБТ-трафик, а во втором — что такое арбитраж трафика, то теперь нужно понять самое важное:
Потому что сам по себе трафик никому не нужен.
Бизнесу нужны:
- клиенты
- заявки
- регистрации
- подписчики
- установки
- покупки
- другие целевые действия
Именно здесь и появляется экономика трафика.
Главная логика
То есть деньги появляются не потому, что мы «льём ролики».
Они появляются потому, что мы создаём для проекта полезный результат.
Почему бизнес готов платить за трафик?
Представь любой бизнес.
Без людей у него нет:
- продаж
- клиентов
- регистраций
- заявок
- аудитории
- выручки
Поэтому для бизнеса привлечение людей — одна из ключевых задач.
Если ты умеешь стабильно приводить подходящую аудиторию, ты решаешь реальную бизнес-задачу.
И именно поэтому за трафик платят.
За что именно могут платить?
Модель зависит от конкретного оффера.
Оплата может происходить за:
- подписчика
- лида
- регистрацию
- установку приложения
- покупку
- заявку
- подписку
- другое заранее определённое целевое действие
- процент от результата
- фиксированный объём качественного трафика
Что такое лид?
Лид — это потенциальный клиент или пользователь, который уже проявил интерес.
Например:
Это уже лид.
Лид ≠ покупатель.
Лид — это человек, который приблизился к покупке или другому конечному действию.
Основные модели оплаты
CPL
Cost Per Lead
Оплата за лида.
Например: человек оставил заявку — ты получил оплату.
CPA
Cost Per Action
Оплата за конкретное действие.
Например:
- регистрация
- установка
- оформление подписки
- заполнение формы
CPS
Cost Per Sale
Оплата за продажу.
Человек купил продукт — партнёр получает вознаграждение.
RevShare
Revenue Share
Ты получаешь процент от дохода, который приносит привлечённый пользователь.
То есть оплата может идти не один раз, а зависеть от дальнейшего результата пользователя.
Фиксированная оплата
Проект может платить заранее согласованную сумму.
Например: за определённое количество подписчиков, лидов или другой результат.
Важно не заучить названия
На первом этапе не нужно превращать это в экзамен по терминам.
Какое действие оплачивается?
Почему это действие имеет ценность для проекта?
Если ты понимаешь это — ты уже понимаешь основу экономики оффера.
Просмотры сами по себе не являются деньгами
Это очень важный момент.
Новичок может посмотреть на ролик с миллионом просмотров и подумать:
Но это вообще не обязательно.
С точки зрения оффера такой трафик может практически ничего не стоить.
А можно получить:
И второй ролик может быть в десятки раз ценнее.
Качество трафика важнее количества
Поэтому основная мысль:
Если ролик смотрят люди, которым вообще не интересен оффер, это слабый трафик.
Если ролик смотрит правильная аудитория — даже небольшой объём может дать хороший результат.
Пример
Представим два креатива.
300 000 просмотров → 500 переходов → 20 регистраций
50 000 просмотров → 2 000 переходов → 300 регистраций
Какой ролик лучше?
С точки зрения красивой цифры просмотров — первый.
С точки зрения бизнеса — скорее всего второй.
Потому что второй привёл больше нужных людей.
Что такое конверсия?
Конверсия показывает, какой процент людей совершил следующее действие.
Например:
То есть 20% людей перешли на следующий этап.
Почему конверсия так важна?
Потому что заработок можно увеличивать не только количеством просмотров.
Допустим, у тебя уже есть 100 000 просмотров.
Но ты можешь улучшить:
- переходы в профиль
- клики по ссылке
- подписки
- регистрации
- покупки
И получить больше денег с того же объёма трафика.
Деньги появляются на всей воронке
Каждый этап влияет на конечный результат.
Поэтому трафер должен думать не только о первом шаге.
От чего зависит заработок трафера?
От большого количества факторов.
Например:
- качества аудитории
- количества трафика
- конверсии
- оффера
- выплаты
- GEO
- креативов
- источника трафика
- качества воронки
- повторяемости результата
- объёма работы
Выплата за целевое действие
Допустим, оффер платит:
Ты привёл 100 регистраций.
Если привёл 1 000 регистраций:
Это простой пример того, как трафик превращается в деньги.
Но важен не только объём
Представим: первый трафер приводит 1 000 регистраций, но аудитория слабая и почти никто дальше не пользуется продуктом.
Второй приводит 500 регистраций, но аудитория качественная и активно использует продукт.
Для бизнеса второй источник может быть намного ценнее.
Поэтому со временем рекламодатель всегда смотрит не только на количество.
Он смотрит на качество трафика.
Что такое качественный трафик?
Это аудитория, которая соответствует офферу и реально заинтересована в продукте.
Например, если мы продвигаем приложение для предпринимателей, нам намного полезнее привести:
чем:
GEO тоже влияет на цену
В разных странах пользователь может иметь разную ценность для бизнеса.
Например, аудитория из одной страны может покупать больше, чем из другой.
Поэтому офферы часто имеют конкретные GEO.
И выплаты по разным GEO тоже могут отличаться.
Почему один оффер может платить больше другого?
Потому что экономика бизнеса отличается.
Например, если компания зарабатывает с одного клиента $500, она потенциально может позволить себе платить больше за привлечение.
А если продукт стоит $5 — экономика совершенно другая.
Поэтому размер выплаты зависит от ценности клиента для бизнеса.
Можно ли зарабатывать без чужого оффера?
Да.
Когда ты умеешь получать трафик, ты можешь направлять его не только на чужие продукты.
Например:
- свой Telegram-канал
- свой блог
- свой продукт
- свою услугу
- своё агентство
- собственную команду
- свои проекты
И тогда ты уже монетизируешь трафик самостоятельно.
Почему навык трафика так ценен?
Потому что практически любой онлайн-бизнес нуждается в аудитории.
У продукта может быть:
- крутой сайт
- хорошая команда
- сильный продукт
- красивый бренд
Но если никто об этом не знает — продаж не будет.
Поэтому умение привлекать внимание и превращать его в целевые действия — один из фундаментальных навыков онлайн-бизнеса.
Главная ошибка новичка
Смотреть только на выплаты.
Например:
Не обязательно.
Потому что нужно учитывать:
- насколько легко получить действие
- насколько подходит аудитория
- какая конверсия
- насколько понятен оффер
- насколько легко масштабироваться
- насколько качественный продукт
Иногда оффер с меньшей выплатой может приносить намного больше денег за счёт лучшей конверсии.
Простая формула дохода
Например:
Это упрощённая модель, но она помогает понять логику.
Почему траферу нужна аналитика?
Потому что без цифр невозможно понять, где именно появляются или теряются деньги.
Например:
- много просмотров, но мало переходов
- много переходов, но мало регистраций
- много регистраций, но плохое качество пользователей
На каждом этапе может находиться проблема.
Трафер должен думать не «сколько просмотров»
Простая модель
- В — Внимание. Мы получили внимание.
- П — Переход. Человек пошёл дальше.
- Д — Действие. Он выполнил целевое действие.
- $ — Деньги. Это действие создало ценность и принесло оплату.
Что ты должен понять после урока 3?
Просмотры — это внимание.
Переходы — это интерес.
Лиды — это потенциальные клиенты.
Целевые действия — это результат.
Результат — это деньги.
И твоя задача как трафера — научиться превращать:
Следующий урок — «Основные термины УБТ», где мы собираем весь базовый словарь, который дальше будет использоваться постоянно.
ОСНОВНЫЕ ТЕРМИНЫ УБТ
В первых трёх уроках мы уже разобрали:
Теперь нужно собрать базовый словарь, которым ты будешь пользоваться дальше постоянно.
Потому что уже в следующих уроках будут встречаться слова:
И если ты не понимаешь эти термины, дальше будет сложно понимать саму систему.
Зачем вообще учить термины?
Представь, что тимлид говорит тебе:
Для новичка это может звучать как другой язык.
Но после этого урока ты должен понимать, что именно тебе сказали.
не просто заучить определения, а понимать, что означает термин и где он находится внутри всей системы трафика.
1. УБТ
УБТ — условно-бесплатный трафик.
Это получение аудитории преимущественно через органическое распространение контента.
То есть ты не платишь рекламной платформе напрямую за каждый отдельный показ.
Это пример УБТ.
2. Трафик
Трафик — это поток людей.
Если твой ролик увидело 100 000 человек — ты получил внимание аудитории.
Если 5 000 человек перешли в профиль — это уже движение трафика.
Если 1 000 перешли из профиля в Telegram — это поток людей между двумя точками.
3. ПДП
ПДП — подписчик.
Это сокращение, которое часто используется внутри команд.
4. Лид
Лид — потенциальный клиент или пользователь, который уже проявил интерес.
Он становится лидом.
Лид — это человек, который приблизился к целевому действию.
5. Оффер
Оффер — предложение, продукт, сервис или ресурс, который мы продвигаем.
Например:
- приложение
- Telegram-канал
- сервис
- товар
- подписка
- онлайн-продукт
- блогер
- услуга
6. ЦА
ЦА — целевая аудитория.
Это люди, которым потенциально подходит наш оффер.
Например, если мы продвигаем сервис для предпринимателей, наша ЦА может быть:
- владельцы бизнеса
- начинающие предприниматели
- маркетологи
- специалисты, работающие с продажами
7. Креатив
Креатив — контент, который привлекает внимание аудитории.
Это может быть:
- ролик
- изображение
- текст
- карусель
- Stories
- короткое видео
- другой формат
В УБТ чаще всего мы будем работать с видеокреативами.
8. Исходник
Исходник — материал, из которого создаётся креатив.
Например:
- собственная съёмка
- видеофутаж
- фотография
- интервью
- экранная запись
- графика
- звук
- анимация
Если ты нашёл видео города и поверх него сделал текстовый ролик, само видео города — это исходник.
9. Воронка
Воронка — путь человека от первого контакта до конечного действия.
Она может быть короткой, а может состоять из большого количества этапов.
воронка показывает, через какие шаги проходит человек.
10. CTA
CTA — Call To Action.
По-русски: призыв к действию.
То есть мы говорим человеку, что делать дальше.
- «Переходи в профиль»
- «Продолжение в Telegram»
- «Смотри подробности по ссылке»
- «Подпишись, чтобы не пропустить следующую часть»
CTA должен быть понятным, логичным, соответствующим содержанию и честным.
11. Конверсия
Конверсия — процент людей, которые перешли с одного этапа на другой.
То есть каждый пятый человек перешёл дальше.
12. CTR
CTR — Click Through Rate.
Обычно это процент людей, которые кликнули или перешли относительно количества показов или другой базы измерения.
Но всегда нужно смотреть, что именно платформа считает показом и кликом.
13. CR
CR — Conversion Rate.
Это коэффициент конверсии.
То есть 10% пользователей совершили нужное действие.
14. Связка
Связка — набор элементов, которые вместе дают результат.
Если всё это работает вместе и даёт повторяемый результат — мы можем говорить о рабочей связке.
15. GEO
GEO — география трафика.
То есть страна или регион аудитории.
Например:
- США
- Украина
- Германия
- Польша
- Великобритания
У разных GEO может отличаться язык, аудитория, поведение пользователей, стоимость действия, условия оффера и конверсия.
16. Прогрев
В нашей Академии под прогревом аккаунта мы понимаем нормальную подготовку аккаунта перед активной работой.
Например:
- заполнить профиль
- начать пользоваться платформой
- изучать нишевой контент
- понять рекомендации
- сформировать тематическую направленность
прогрев — это не попытка обмануть платформу. Наша задача — подготовить аккаунт к нормальной работе.
17. Залив
Залив — запуск и публикация контента для получения трафика.
Также можно сказать: «Льём трафик на Telegram» — это означает, что мы направляем аудиторию в Telegram.
18. Аккаунт
Аккаунт — рабочий профиль на платформе.
Например:
- TikTok-аккаунт
- Instagram-аккаунт
- YouTube-канал
- Threads-профиль
Аккаунт — один из инструментов внутри связки.
19. Новорег
Новорег — новый зарегистрированный аккаунт.
То есть профиль, который был создан недавно и ещё практически не использовался.
Это просто сленговое сокращение.
20. Гипотеза
Гипотеза — идея, которую мы хотим проверить.
Это гипотеза. Дальше мы делаем тест и смотрим данные.
21. Тест
Тест — проверка гипотезы.
Например, мы создаём 5 роликов с кейсами и 5 роликов другого формата.
После этого сравниваем:
- просмотры
- удержание
- переходы
- подписки
- конечный результат
И делаем вывод.
22. Масштабирование
Масштабирование — увеличение объёма того, что уже работает.
Например, ты нашёл формат, который стабильно приводит аудиторию.
Дальше можно увеличивать:
- количество креативов
- количество источников
- количество рабочих направлений
- производство
- команду
23. Модерация
Модерация — проверка контента и аккаунта правилами платформы.
Платформа может оценивать:
- содержание ролика
- описание
- ссылки
- авторские права
- спам
- запрещённые категории
- вводящие в заблуждение заявления
Поэтому при работе с трафиком нужно понимать правила площадки.
24. Банворд
В арбитражной среде можно услышать слово банворд.
Обычно так называют слова или формулировки, которые считаются чувствительными для конкретной платформы или категории контента.
Но важно понимать: не существует одного универсального списка слов, который работает для всех площадок.
Важны:
- контекст
- тематика
- правила платформы
- способ подачи
25. АП / Авторские права
АП — авторское право.
Например, если ты используешь:
- чужое видео
- музыку
- фотографию
- фрагмент фильма
на материал могут распространяться авторские права.
Поэтому нужно понимать, имеешь ли ты право использовать конкретный материал.
26. Источник трафика
Это площадка, откуда мы получаем аудиторию.
Например:
- TikTok
- Reels
- Shorts
- Threads
- YouTube
27. Целевое действие
Это действие, ради которого строится вся воронка.
Например:
- подписка
- регистрация
- покупка
- установка
- заявка
- переход
- другое действие
Именно целевое действие чаще всего является главным результатом работы.
28. Отклик
Отклик — реакция аудитории на контент.
Например:
- лайки
- комментарии
- сохранения
- репосты
- переходы
- подписки
Отклик помогает понять, интересен ли аудитории наш контент.
29. Удержание
Удержание — насколько долго человек остаётся в контенте.
Например, если ролик длится 15 секунд, важно понять:
- сколько человек посмотрело первые секунды
- сколько дошло до середины
- сколько досмотрело до конца
Чем лучше удержание, тем сильнее контент способен удерживать внимание.
30. Хук
Хук — элемент в начале контента, который должен остановить внимание.
Например:
- вопрос
- сильное утверждение
- интересный факт
- необычный кадр
- обещание ответа
- интрига
Хук обычно находится в первых секундах ролика.
31. Формат
Формат — тип контента.
Например:
- разговорное видео
- история
- кейс
- мотивационный ролик
- список
- реакция
- подкаст
- нарезка
- текст на фоне
- видео с закадровым голосом
Один оффер можно тестировать через разные форматы.
32. Референс
Референс — пример, на который мы ориентируемся при создании своего контента.
Это не обязательно ролик, который нужно копировать.
Мы можем взять:
- структуру
- идею
- хук
- визуал
- подачу
и адаптировать под свою задачу.
33. Аналитика
Аналитика — данные, по которым мы принимаем решения.
Например:
- просмотры
- удержание
- лайки
- комментарии
- переходы
- подписки
- регистрации
- конверсии
Как все термины соединяются?
Теперь попробуем собрать их в одну цепочку.
А дальше:
Вот это уже выглядит как полноценная система УБТ.
Не нужно зубрить всё за один день
На первом этапе тебе не нужно сидеть и учить словарь как в школе.
Термины начнут закрепляться сами, когда ты начнёшь:
- смотреть уроки
- делать креативы
- работать с аккаунтами
- разбирать статистику
- тестировать
- общаться с командой
Главное сейчас — понимать общую логику.
Что ты должен понимать после урока 4?
Ты должен спокойно понимать фразы вроде:
Если ты понимаешь каждую часть этой фразы — значит базовый словарь уже сформирован.
Главная цепочка
Следующий урок — «Кто такой трафер?», где мы уже разбираем самого специалиста: какие задачи он выполняет, за что отвечает и чем отличается человек, который просто делает ролики, от человека, который профессионально работает с трафиком.
КТО ТАКОЙ ТРАФЕР?
В предыдущих уроках мы уже разобрали:
Теперь нужно понять, кто именно управляет всей этой системой.
Если говорить максимально просто:
Он не просто делает ролики.
Он работает с трафиком как с системой.
Что делает трафер?
Работа трафера начинается не с кнопки «Опубликовать».
Сначала он должен понять:
- что мы продвигаем
- кому это нужно
- где находится эта аудитория
- какой контент может её заинтересовать
- куда её направить
- какое действие нужно получить
- как понять, хороший получился результат или плохой
То есть трафер работает сразу с несколькими элементами.
Базовая логика
Трафер должен видеть всю цепочку целиком.
Трафер — это не просто человек, который заливает видео
Это одна из главных вещей, которую нужно понять.
Можно каждый день публиковать десятки роликов и при этом вообще не понимать трафик.
Потому что публикация видео — это только один маленький этап.
Зачем мы публикуем именно этот ролик?
Например:
- для какой аудитории?
- под какой оффер?
- с каким хуком?
- с каким CTA?
- куда должен перейти человек?
- какой результат мы хотим получить?
Если человек не может ответить на эти вопросы, он просто постит контент.
Если может — он начинает мыслить как трафер.
Трафер ≠ монтажёр
Важно не путать разные роли.
Монтажёр
Задача монтажёра:
Например:
- нарезать кадры
- добавить музыку
- сделать субтитры
- добавить переходы
- оформить ролик
Монтажёр отвечает прежде всего за производство контента.
Контент-мейкер
Контент-мейкер создаёт контент.
Он может:
- придумывать идеи
- писать сценарии
- снимать
- монтировать
- публиковать
Но его основной продукт — контент.
Трафер
Трафер смотрит шире.
с помощью контента привести нужных людей и получить нужное действие.
КОНТЕНТ-МЕЙКЕР ДЕЛАЕТ КОНТЕНТ
ТРАФЕР СОЗДАЁТ И ИСПОЛЬЗУЕТ КОНТЕНТ РАДИ КОНКРЕТНОГО РЕЗУЛЬТАТА
С чего начинается работа трафера?
Не с поиска красивого видео.
Сначала трафер получает задачу.
И дальше начинается работа.
Шаг 1. Понять оффер
Трафер должен разобраться:
- что это за продукт
- что именно продвигается
- почему это может быть интересно людям
- какое целевое действие нужно получить
- какие есть ограничения
- какое GEO
- какая аудитория подходит
- куда должен переходить пользователь
Шаг 2. Понять целевую аудиторию
Следующий вопрос:
Нужно понять:
- возраст
- интересы
- страну
- язык
- проблемы
- желания
- мотивацию
- страхи
- какие видео они смотрят
- на какие темы реагируют
- что может заставить их перейти дальше
Трафер работает не с абстрактными просмотрами.
Он работает с конкретной аудиторией.
Шаг 3. Выбрать источник трафика
Дальше нужно понять, где лучше всего находится нужная аудитория.
Например:
- TikTok
- Instagram Reels
- YouTube Shorts
- Threads
- YouTube
- другие площадки
Иногда один оффер лучше работает через TikTok.
Другой — через Reels.
Третий — через несколько источников одновременно.
Шаг 4. Изучить контент в нише
Перед созданием своих креативов трафер должен посмотреть:
- что уже снимают
- какие темы используют
- какие хуки встречаются
- какие ролики набирают просмотры
- какие форматы повторяются
- какие вопросы задаёт аудитория
- что люди пишут в комментариях
- какие идеи можно адаптировать
Это значит изучить рынок и понять, что уже привлекает внимание аудитории.
Шаг 5. Создать гипотезы
После анализа появляются идеи.
Это гипотезы.
Шаг 6. Создать креативы
Теперь уже создаётся контент.
Трафер думает:
- какой будет хук
- какой исходник использовать
- что показать в первые секунды
- какой текст написать
- какой формат выбрать
- сколько должен длиться ролик
- какой CTA использовать
Здесь контент создаётся не просто потому, что «красиво».
Каждый элемент имеет задачу.
Шаг 7. Опубликовать
После подготовки ролик публикуется.
Но публикация — это не конец работы.
Наоборот.
Шаг 8. Посмотреть статистику
Трафер смотрит:
- просмотры
- удержание
- досмотры
- лайки
- комментарии
- сохранения
- репосты
- переходы в профиль
- клики по ссылке
- подписки
- регистрации
- конечные действия
А: что именно сработало и где человек перестал двигаться дальше?
Шаг 9. Найти проблему
Допустим, ролик получил много просмотров, но переходов нет.
Значит, проблема может находиться в:
- ЦА
- смысле контента
- CTA
- упаковке профиля
- связи между роликом и оффером
Другой пример: переходов много, но подписок нет.
Тогда проблема может быть уже дальше:
- Telegram плохо упакован
- оффер непонятный
- ожидание после ролика не совпало с тем, что увидел человек
Шаг 10. Сделать вывод
После теста нужно ответить:
- что сработало?
- что не сработало?
- какой хук дал лучший результат?
- какой формат дал больше переходов?
- какая аудитория реагировала лучше?
- какой CTA оказался сильнее?
- что нужно изменить?
Шаг 11. Сделать новый тест
Дальше создаётся следующая гипотеза.
Например, первый ролик дал хороший охват, но плохой переход.
Значит, можно оставить тему и изменить:
- CTA
- концовку
- подачу
- профиль
- переход
После этого снова смотрим данные.
Работа трафера — это цикл
И этот процесс повторяется постоянно.
Главный инструмент трафера — не CapCut
Очень важно понять.
Программы можно поменять.
Сегодня ты монтируешь в CapCut. Завтра — в другом редакторе.
Сегодня источник TikTok. Завтра — другая площадка.
Но самое важное остаётся:
Сильный трафер умеет:
- анализировать
- замечать закономерности
- тестировать
- работать с цифрами
- понимать аудиторию
- создавать гипотезы
- повторять результат
Как думает новичок?
«Этот ролик набрал мало просмотров. TikTok меня не любит.»
«Что было не так с первыми секундами? Подходит ли тема нашей аудитории? Какое удержание? Есть ли реакция? Что можно изменить в следующем тесте?»
Ещё один пример
«Ролик набрал 300 000 просмотров. Значит, он очень хороший.»
«Сколько было переходов? Сколько подписчиков? Сколько целевых действий? Какая была конверсия?»
Разница в мышлении огромная.
Трафер не гоняется только за просмотрами
Его задача — не сделать красивую цифру в статистике.
Его задача:
Например:
500 000 просмотров → 200 переходов
50 000 просмотров → 2 000 переходов
Для трафера второй ролик может быть намного сильнее.
Какие навыки нужны траферу?
1. Анализ
Умение смотреть на цифры и понимать, что происходит.
2. Понимание аудитории
Умение понять:
- что людям интересно
- чего они хотят
- чего боятся
- на что реагируют
3. Контент-мышление
Умение находить идеи и превращать их в креатив.
4. Тестирование
Не привязываться к одной идее.
Проверять несколько вариантов.
5. Работа с воронкой
Понимать не только ролик, но и всё, что происходит после него.
6. Аналитическое мышление
Уметь разделять:
Факт: ролик получил 50 000 просмотров и 1 000 переходов.
Предположение: он получил результат из-за хука.
Чтобы подтвердить предположение, нужно провести дополнительные тесты.
7. Дисциплина
УБТ — это не всегда история: «Залил одно видео — получил миллион».
Чаще работа выглядит так:
И так много раз.
Ошибки новичка
Ошибка №1 — заливать без цели
Нужно понимать, ради какого результата создаётся контент.
Ошибка №2 — смотреть только на просмотры
Просмотры — это один показатель.
Нужно смотреть всю цепочку.
Ошибка №3 — копировать без понимания
Увидел ролик на миллион просмотров. Скопировал. Ничего не получилось.
Почему?
Потому что ты не понял:
- аудиторию
- контекст
- оффер
- причину успеха
- воронку
Ошибка №4 — не анализировать результат
Если ты сделал 100 роликов и не понимаешь, какие из них дали результат и почему — ты получил очень мало пользы из этих 100 роликов.
Ошибка №5 — менять всё сразу
Допустим, ролик не сработал.
Человек меняет:
- аккаунт
- нишу
- тему
- хук
- монтаж
- CTA
- источник
И потом не понимает, что именно повлияло.
Лучше тестировать изменения более системно.
Что отличает сильного трафера?
Не один вирусный ролик.
Не количество аккаунтов.
Не красивый монтаж.
Сильного трафера отличает способность:
Как выглядит рабочий день трафера?
У каждого направления он может отличаться, но условно:
1. Проверить результаты предыдущих публикаций
Смотрим:
- просмотры
- удержание
- переходы
- лиды
- целевые действия
2. Сделать выводы
Что сработало? Что нет?
3. Найти новые идеи
Изучить:
- рекомендации
- конкурентов
- тренды
- комментарии
- свою статистику
4. Подготовить креативы
5. Опубликовать
6. Зафиксировать результаты
7. Сформировать новые гипотезы
И дальше цикл начинается снова.
Трафер должен уметь отвечать на 7 вопросов
- 1. Что я продвигаю?
- 2. Кому я это показываю?
- 3. Где находится эта аудитория?
- 4. Какой контент привлечёт её внимание?
- 5. Куда я направлю человека?
- 6. Какое действие он должен совершить?
- 7. Как я пойму, что связка работает?
Если ты умеешь ответить на эти семь вопросов — ты уже начинаешь видеть систему.
Простая формула работы трафера
- П — Понять. Оффер и аудиторию.
- А — Анализировать. Рынок, контент и конкурентов.
- К — Создать креатив.
- Т — Протестировать.
- Р — Получить и разобрать результат.
После чего цикл начинается снова.
Трафер — это человек, который управляет вниманием
У человека есть несколько секунд внимания.
Ты должен:
В этом и заключается одна из главных задач трафера.
Что ты должен понять после урока 5?
Трафер — это не просто человек, который публикует видео.
Он понимает:
не просто получить просмотры, а привести нужных людей и получить измеримый результат.
Монтаж — инструмент.
Контент — инструмент.
Платформа — инструмент.
Аккаунт — инструмент.
А задача трафера — собрать эти инструменты в систему, которая приводит аудиторию и даёт результат.
Следующий урок — «Что такое оффер?», где мы подробно разберём, что именно мы продвигаем, как правильно изучать оффер перед запуском и почему нельзя начинать работу с трафиком, не понимая продукт.
ЧТО ТАКОЕ ОФФЕР?
В предыдущем уроке мы разобрали, кто такой трафер и как он работает с системой целиком.
Теперь переходим к одному из главных элементов любой связки:
Если трафер не понимает оффер, он не сможет нормально определить:
- кому показывать контент
- какой креатив делать
- какой CTA использовать
- куда вести человека
- какое действие считать результатом
Поэтому работа с трафиком всегда начинается с понимания того, что именно мы продвигаем.
Что такое оффер?
Если говорить максимально просто:
Например, оффером может быть:
- Telegram-канал
- приложение
- сервис
- сайт
- товар
- подписка
- онлайн-продукт
- блогер
- услуга
- регистрация
- мероприятие
- собственный проект
Простой пример
Допустим, есть Telegram-канал про инвестиции.
Задача:
В этом случае:
Telegram-канал — оффер.
Подписка — целевое действие.
Оффер — это не всегда товар
Это важно понять.
Когда новичок слышит слово «оффер», он может представить только какой-то товар.
Но оффер может быть совершенно разным.
Telegram
Нужно привести подписчика в канал.
Приложение
Нужно получить установку или регистрацию.
Сервис
Нужно получить заявку или нового пользователя.
Интернет-магазин
Нужно получить покупку.
Онлайн-школа
Нужно получить заявку или продажу курса.
Блогер
Нужно привести нового подписчика.
Собственный продукт
Нужно получить покупателя.
Главное: что мы предлагаем человеку и какое действие хотим получить?
Из чего состоит оффер?
Чтобы реально понять оффер, недостаточно знать его название.
Трафер должен разобрать несколько вещей.
1. Что мы продвигаем?
Сам продукт или ресурс.
- приложение
- канал
- курс
- сервис
- подписка
- товар
2. Кому это нужно?
Какая аудитория потенциально заинтересована.
3. Какое действие нам нужно?
Например:
- подписка
- регистрация
- покупка
- заявка
- установка
- переход
4. Куда мы ведём человека?
Например:
- сайт
- Telegram
- приложение
- лендинг
- профиль
- форма
5. Почему человек должен это сделать?
Это один из самых важных вопросов.
Что человек получает?
Какую проблему решает продукт?
Какую выгоду он видит?
Главная формула
Если мы не понимаем хотя бы одну часть, креативы могут быть слабыми.
Почему нельзя делать креатив, не поняв оффер?
Представим: тебе дают приложение для изучения английского языка.
Ты ничего не изучаешь и просто делаешь ролик:
Скорее всего, такой креатив будет слабым.
Почему?
Потому что ты не понял:
- кому приложение нужно
- какую проблему оно решает
- почему оно лучше альтернатив
- какое у него главное преимущество
- что человек получит после установки
А теперь представим, что ты разобрал продукт.
Ты понимаешь:
- приложение для начинающих
- уроки занимают 10 минут
- можно заниматься каждый день
- человеку не нужен преподаватель
- цель аудитории — начать говорить
Теперь уже можно создавать более точный контент.
Это уже намного ближе к реальной аудитории.
Сначала оффер — потом контент
Очень важно соблюдать порядок.
Не так:
А так:
Как трафер изучает оффер?
Перед запуском нужно собрать базовую информацию.
1. Название оффера
Что конкретно продвигаем?
2. Описание
Что это вообще такое?
3. Целевая аудитория
Кому предназначен продукт?
4. GEO
В каких странах или регионах работает оффер?
5. Язык
На каком языке должна быть коммуникация?
6. Целевое действие
За что считается результат?
7. Выплата
Если это партнёрский оффер — за что и сколько платят.
8. Конечная точка
Куда переходит человек?
9. Ограничения
Что можно и нельзя использовать в продвижении?
10. Преимущества
Почему человеку может быть интересен этот продукт?
Что нужно узнать у рекламодателя?
Если ты работаешь с чужим оффером, нужно заранее уточнить:
- что считается целевым действием
- какая аудитория нужна
- какое GEO
- есть ли ограничения по источникам
- какой контент допустим
- куда вести трафик
- как считается результат
- как происходит аналитика
- какие материалы можно использовать
- есть ли готовая информация по продукту
Целевое действие — сердце оффера
У каждого оффера есть конечная цель.
ПРИЛОЖЕНИЕ → УСТАНОВКА
СЕРВИС → РЕГИСТРАЦИЯ
ОНЛАЙН-ШКОЛА → ЗАЯВКА
МАГАЗИН → ПОКУПКА
Если ты не понимаешь конечное действие, ты не сможешь нормально построить воронку.
Оффер и целевое действие — не одно и то же
Оффер: приложение.
Целевое действие: регистрация.
Или:
Оффер: Telegram-канал.
Целевое действие: подписка.
Что мы продвигаем?
Что должен сделать человек?
Что такое ценность оффера?
Ценность — это причина, по которой человеку вообще интересно предложение.
Например, человек не хочет:
Он хочет:
Он не хочет:
Он хочет:
Он не хочет:
Он хочет:
То есть люди покупают не сам объект.
Они покупают результат, который хотят получить.
Продукт и ценность
ЦЕННОСТЬ = ЗАЧЕМ ЭТО ЧЕЛОВЕКУ
Продукт: приложение для тренировок.
Ценность: заниматься дома без тренера.
Почему ценность важна для креатива?
Потому что креатив должен говорить не только о продукте.
Он должен говорить о том, что важно человеку.
«У нас есть приложение для тренировок.»
«Не успеваешь ходить в зал? Вот способ тренироваться дома по 20 минут.»
Во втором варианте мы сразу идём от проблемы аудитории.
Боль аудитории
Боль — это проблема или неудобство, которое человек хочет решить.
Например:
- нет времени
- не получается похудеть
- не хватает клиентов
- сложно учить язык
- нет идей для контента
- сложно разобраться в инструменте
Хороший оффер часто решает конкретную боль.
Желание аудитории
Не всегда нужно работать через проблему.
Можно работать через желание.
- больше зарабатывать
- улучшить форму
- выучить язык
- получить больше подписчиков
- научиться монтировать
- путешествовать
- освоить новый навык
Боль → решение → действие
Не нужно обещать то, чего продукт не даёт
Очень важный принцип.
Нельзя создавать креатив только ради клика, если он вводит человека в заблуждение.
Например, если продукт не гарантирует заработок, нельзя утверждать:
Если сервис не бесплатный, нельзя говорить:
Если результат зависит от множества факторов, нельзя обещать гарантированный результат.
Это не только вопрос правил площадок.
Это вопрос качества трафика.
Если человек приходит с ложным ожиданием, он с большой вероятностью не совершит нужное действие.
Качество креатива начинается с честного оффера
Чем точнее ожидание человека совпадает с тем, что он видит после перехода, тем сильнее воронка.
Как понять, хороший ли оффер?
Не существует одного идеального оффера для всех.
Но можно оценить несколько факторов.
1. Понятен ли продукт?
Можешь ли ты объяснить за 10 секунд, что это?
2. Есть ли понятная ЦА?
Понятно ли, кому это нужно?
3. Есть ли ценность?
Есть ли причина, почему человек захочет воспользоваться продуктом?
4. Понятно ли целевое действие?
Что именно нужно получить?
5. Есть ли нормальная конечная точка?
Куда приходит человек после перехода?
6. Соответствует ли продукт креативу?
Не разрушается ли ожидание пользователя?
7. Можно ли это масштабировать?
Есть ли достаточно большая аудитория и возможность повторять результат?
Сильный и слабый оффер
непонятный продукт
слабый сайт
сложная регистрация
непонятная ценность
аудитория плохо понимает предложение
понятный продукт
понятная аудитория
сильная ценность
простой переход
понятное действие
Даже при одинаковом трафике второй оффер может дать намного лучший результат.
Не всегда проблема в креативе
Это тоже нужно понимать.
Иногда трафер видит: просмотры есть, переходы есть, но результата мало.
Он начинает делать новые ролики.
Но проблема может быть не в контенте.
Она может быть:
- в самом продукте
- в сайте
- в регистрации
- в цене
- в упаковке
- в непонятном предложении
- в слишком длинной воронке
Поэтому трафер должен анализировать всю систему.
Пример
В этом случае проблема уже, скорее всего, не только в количестве просмотров.
Нужно посмотреть, что происходит после перехода.
Почему 2 000 человек пришли, но только 10 зарегистрировались?
Оффер должен соответствовать ЦА
Представим: есть приложение для инвесторов.
Ты делаешь развлекательные ролики для подростков.
Ролики могут получить:
Но большинство зрителей не является нужной аудиторией.
Поэтому результат может быть слабым.
Один оффер можно продвигать по-разному
Допустим, есть приложение для изучения английского.
Через боль
Через пользу
Через историю
Через ошибку
Через результат
Продукт один.
Но углы подачи разные.
Что такое угол подачи?
Это то, с какой стороны мы показываем оффер аудитории.
Один и тот же продукт можно показать через:
- проблему
- желание
- выгоду
- результат
- ошибку
- историю
- сравнение
- кейс
- обучение
Поэтому иногда проблема не в оффере.
Нужно просто найти правильную подачу.
Оффер ≠ креатив
Оффер — это то, что мы продвигаем.
Креатив — это то, через что мы привлекаем внимание к офферу.
Оффер: Telegram-канал про бизнес.
Креатив: ролик «5 ошибок начинающего предпринимателя».
Оффер ≠ воронка
Оффер — предложение.
Воронка — путь человека к нему.
Это воронка.
А сам Telegram-канал — оффер.
Оффер ≠ ЦА
Оффер — что мы продвигаем.
ЦА — кому мы это показываем.
Но эти элементы напрямую связаны.
Как выглядит анализ оффера перед работой?
Можно использовать простой чек-лист.
- 1. Что продвигаем?
- 2. Как работает продукт?
- 3. Какую проблему решает?
- 4. Какую ценность даёт?
- 5. Кто наша ЦА?
- 6. Какое GEO?
- 7. Что считается результатом?
- 8. Куда ведём человека?
- 9. Какие ограничения?
- 10. Какие основные преимущества?
- 11. Какие возражения может иметь аудитория?
- 12. Какие форматы контента можно протестировать?
После этого уже можно переходить к созданию креативов.
Что такое возражение?
Возражение — причина, по которой человек может не совершить действие.
Например:
- дорого
- не доверяю
- мне это не нужно
- слишком сложно
- у меня нет времени
- уже пробовал
- не понимаю, как это работает
Хороший контент может заранее отвечать на часть этих вопросов.
Пример
Оффер: сервис для создания сайтов.
ЦА: малый бизнес и начинающие предприниматели.
Проблема: нет сайта, а разработка кажется дорогой и сложной.
Ценность: можно самостоятельно быстро собрать сайт.
Возражение: «Я не умею программировать.»
Идея для креатива:
Вот уже появляется логичная связка.
Формула оффера для трафера
Что?
Что продвигаем.
Кому?
Какая ЦА.
Зачем?
В чём ценность.
Куда?
Куда ведём человека.
Что должен сделать?
Целевое действие.
Как думает новичок?
Как думает трафер?
Главная ошибка новичка
Начать создавать контент раньше, чем он понял, что продвигает.
В результате:
- ролики могут быть не под ту аудиторию
- CTA не соответствует офферу
- просмотры есть, а переходов нет
- переходы есть, но действий нет
Что ты должен понять после урока 6?
Чтобы работать с оффером, трафер должен понимать:
Нельзя делать сильный креатив, если ты не понимаешь оффер.
Оффер определяет ЦА.
ЦА влияет на контент.
Контент приводит внимание.
Воронка направляет человека.
Целевое действие создаёт результат.
Следующий урок — «Что такое целевая аудитория?», где мы подробно разберём, как определить, кого именно нам нужно привлекать, что этим людям интересно и почему один и тот же креатив может работать на одной аудитории и полностью проваливаться на другой.
ЧТО ТАКОЕ ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ?
В прошлом уроке мы разобрали, что такое оффер.
Теперь нужно понять:
Потому что один и тот же продукт можно показать двум разным людям — и получить абсолютно разный результат.
Именно поэтому один из главных элементов любой связки — это:
Что такое ЦА?
ЦА — целевая аудитория.
Это группа людей, которым потенциально интересен наш продукт, услуга, канал, приложение или другой оффер.
ЦА — это те люди, которых нам нужно привлечь.
Не любые люди.
Не просто просмотры.
А именно те, кому предложение подходит.
Почему ЦА так важна?
Потому что можно сделать хороший ролик, получить много просмотров и всё равно не получить результата.
Например: есть приложение для предпринимателей.
Ты делаешь развлекательный ролик, который набирает 500 000 просмотров среди школьников.
Красивые цифры есть.
Но целевого результата почти нет.
Потому что аудитория не соответствует офферу.
Главное правило
Если аудитория не та, можно:
- сколько угодно улучшать монтаж
- менять музыку
- делать больше роликов
- менять CTA
Но результат всё равно может быть слабым.
Простой пример
Оффер: сервис для владельцев бизнеса.
ЦА:
- предприниматели
- владельцы малого бизнеса
- маркетологи
- люди, которые запускают свои проекты
Нецелевая аудитория:
- школьники
- люди, которым бизнес вообще не интересен
- случайные зрители
Кого я хочу получить с этого контента?
ЦА — это не просто «мужчины 18–35»
Это очень поверхностное понимание.
Да, у аудитории могут быть:
- возраст
- пол
- страна
- язык
Но сильный анализ идёт глубже.
Нужно понять:
- чем человек интересуется
- какие у него проблемы
- чего он хочет
- чего боится
- что его раздражает
- что он уже пробовал
- какие у него возражения
- какой контент он смотрит
- на какие формулировки реагирует
- что может заставить его перейти дальше
Что нужно знать о своей аудитории?
Можно разбить анализ на несколько блоков.
1. Базовые данные
Например:
- возраст
- пол
- страна
- язык
- профессия
- уровень дохода
- семейное положение
Не для каждого оффера важны все эти параметры.
Но иногда они сильно влияют на результат.
2. Интересы
Что человеку интересно?
- бизнес
- спорт
- автомобили
- путешествия
- игры
- технологии
- маркетинг
- инвестиции
- обучение
- мода
Интересы помогают понять, через какой контент можно зайти к человеку.
3. Боли
Боль — проблема, которую человек хочет решить.
Например:
- мало клиентов
- нет денег
- нет времени
- плохая физическая форма
- не получается выучить язык
- сложно найти работу
- нет идей для контента
Чем лучше ты понимаешь боль, тем точнее можешь построить подачу.
4. Желания
Чего человек хочет?
- больше зарабатывать
- начать бизнес
- похудеть
- выучить английский
- получить больше подписчиков
- научиться монтировать
- путешествовать
- работать удалённо
Очень часто контент можно строить именно вокруг желаний.
5. Страхи
Чего человек боится?
- потерять деньги
- ошибиться
- потратить время зря
- быть обманутым
- не справиться
- выглядеть глупо
- снова провалиться
Страхи сильно влияют на решение человека.
6. Возражения
Почему человек может не совершить действие?
- дорого
- не верю
- нет времени
- мне это не подходит
- уже пробовал
- слишком сложно
- не понимаю, как это работает
Если ты понимаешь возражения, ты можешь заранее работать с ними через контент.
7. Мотивация
Что заставляет человека действовать?
- заработать
- сэкономить
- решить проблему
- получить статус
- стать лучше
- упростить жизнь
- получить результат быстрее
Мотивация помогает понять, какой посыл будет сильнее.
8. Поведение
Важно понять:
- что человек смотрит
- что сохраняет
- чем делится
- на кого подписан
- что комментирует
- что ищет
Это даёт идеи для креативов.
Где искать информацию о ЦА?
Трафер не обязан угадывать.
Можно изучать:
- комментарии под роликами
- комментарии конкурентов
- отзывы
- форумы
- Telegram-чаты
- YouTube-комментарии
- вопросы в поиске
- профили аудитории
- отзывы на продукты
- свою статистику
увидеть, как люди реально говорят о своей проблеме.
Язык аудитории
Это очень важная вещь.
Иногда трафер пишет:
А реальный человек думает:
Один и тот же смысл.
Но язык разный.
Сильный контент часто говорит словами самой аудитории.
Пример
Допустим, оффер:
курс английского языка.
Можно сказать:
Это звучит сухо.
А можно:
Второй вариант намного ближе к реальной боли человека.
ЦА влияет на хук
Один и тот же хук не будет одинаково работать на всех.
Для предпринимателя:
Для новичка:
Одна тема.
Но подача под разный уровень аудитории.
ЦА влияет на контент
Если аудитория новичок, ей нужен:
- простой язык
- базовые объяснения
- пошаговая структура
- понятные примеры
Если аудитория опытная:
- глубже аналитика
- кейсы
- цифры
- нюансы
- сравнения
То есть один и тот же оффер может требовать совершенно разного контента.
ЦА влияет на визуал
Представим два продукта.
Первый: приложение для подростков.
Второй: B2B-сервис для владельцев бизнеса.
Очевидно, что визуальный стиль, темп, язык и подача могут быть разными.
ЦА влияет на CTA
Для одной аудитории:
Для другой:
Для третьей:
То есть CTA тоже должен соответствовать человеку.
ЦА влияет на воронку
Иногда аудитория готова сразу совершить действие.
Иногда ей нужно:
- больше информации
- кейсы
- доверие
- объяснение
- несколько касаний
Поэтому нельзя строить одинаковую воронку для всех.
Холодная аудитория
Это люди, которые:
- тебя не знают
- продукт не знают
- не понимают, зачем им это
Тёплая аудитория
Это люди, которые уже:
- видели твой контент
- знают продукт
- подписаны
- интересовались темой
- были на сайте
Им может понадобиться меньше объяснений.
Горячая аудитория
Это люди, которые уже почти готовы к действию.
Например:
- ищут конкретный продукт
- сравнивают варианты
- уже хотят купить
- спрашивают цену
Для них контент может быть максимально прямым.
Уровень осознанности аудитории
Очень полезно понимать, на каком этапе находится человек.
1. Не осознаёт проблему
Он ещё даже не понимает, что у него есть проблема.
2. Осознаёт проблему
Он понимает:
3. Ищет решение
Он уже смотрит варианты.
4. Знает продукт
Он понимает, что конкретный продукт может решить проблему.
5. Готов действовать
Ему нужно последнее подтверждение.
Контент для каждого уровня будет разным.
Пример с приложением для английского
Человек не осознаёт проблему:
Осознал проблему:
Ищет решение:
Знает продукт:
Готов действовать:
Один оффер — не одна ЦА
У одного продукта может быть несколько сегментов.
Например, сервис монтажа видео.
ЦА №1: блогеры.
ЦА №2: бизнес.
ЦА №3: маркетологи.
ЦА №4: эксперты.
Продукт один.
Но причины покупки разные.
Что такое сегмент?
Сегмент — отдельная группа внутри большой аудитории.
Например, общая аудитория:
Сегменты:
- студенты
- фрилансеры
- предприниматели
- блогеры
- маркетологи
У каждого свои:
- проблемы
- мотивация
- опыт
- язык
- контент
Зачем сегментировать?
Потому что нельзя эффективно говорить сразу со всеми.
Слабая формулировка:
Очень широкая.
Более точная:
Здесь человек сразу понимает:
Эффект «это про меня»
Один из самых сильных эффектов в контенте.
Человек должен увидеть ролик и подумать:
Тогда вероятность удержания и реакции выше.
Как создать эффект «это про меня»?
Использовать:
- конкретные ситуации
- реальные проблемы
- привычные слова
- типичные ошибки
- знакомые желания
- конкретный контекст
Слабый хук:
Сильнее:
Аватар ЦА
Иногда удобно создать условный портрет одного представителя аудитории.
Возраст: 27 лет
Работа: маркетолог
Доход: средний
Хочет: больше клиентов
Проблема: реклама дорогая
Боится: снова потерять бюджет
Смотрит: бизнес-контент
Ищет: способы получать лиды дешевле
Это не означает, что все клиенты — Андрей.
Это просто инструмент, который помогает сделать аудиторию более понятной.
Нельзя придумывать ЦА из головы
Очень частая ошибка.
Почему?
Так не работает.
Гипотеза — нормально.
Но потом её нужно проверять данными.
Гипотеза по ЦА
Например:
Дальше:
Как понять, что ЦА не та?
Есть несколько сигналов.
- много просмотров, мало переходов
- много лайков, но нет действий
- комментарии не соответствуют офферу
- переходят люди, которым продукт не нужен
- низкая конверсия после перехода
- аудитория не понимает предложение
Это не всегда означает проблему именно в ЦА.
Но это один из элементов, который нужно проверить.
Просмотры могут обманывать
1 000 000 просмотров
500 переходов
100 000 просмотров
5 000 переходов
Для трафера ролик Б может быть в разы ценнее.
Почему?
Потому что аудитория ближе к целевой.
Целевая аудитория ≠ маленькая аудитория
Иногда человек думает:
Возможно.
Но наша цель не максимальное количество случайных людей.
максимально полезный для оффера трафик.
Нужно ли всегда очень сильно сужать ЦА?
Нет.
Это зависит от продукта.
Например, приложение погоды подходит огромной аудитории.
А специализированный B2B-сервис — намного более узкой.
Поэтому глубина сегментации зависит от оффера.
Как трафер анализирует ЦА перед запуском?
Можно использовать простой чек-лист.
- 1. Кто этот человек?
- 2. Сколько ему примерно лет?
- 3. Где он находится?
- 4. На каком языке говорит?
- 5. Чем занимается?
- 6. Что ему интересно?
- 7. Какая у него проблема?
- 8. Чего он хочет?
- 9. Чего боится?
- 10. Какие у него возражения?
- 11. Что он уже пробовал?
- 12. Какой контент он смотрит?
- 13. Что может остановить его скролл?
- 14. Почему он должен перейти?
- 15. Что должно убедить его совершить действие?
Пример анализа ЦА
Оффер: сервис для автоматизации контента.
ЦА: блогеры и небольшие команды.
Проблемы:
- много времени уходит на контент
- сложно публиковать регулярно
- мало идей
- много ручной работы
Желания:
- выпускать больше контента
- экономить время
- расти быстрее
Возражения:
- сложно настроить
- дорого
- не уверен, что поможет
Контент:
Это уже намного точнее, чем:
Главная ошибка новичка
Пытаться понравиться всем.
Слишком широко.
Когда контент для всех — часто он ни для кого конкретно.
Как думает новичок?
Как думает трафер?
Формула ЦА
Кто?
Что это за человек.
Что болит?
Какая у него проблема.
Чего хочет?
Какой результат ему нужен.
Что мешает?
Страхи и возражения.
На что реагирует?
Какой контент способен привлечь внимание.
ЦА и креатив
Сильный креатив начинается не с:
А с вопроса:
После этого уже появляются:
- хук
- тема
- визуал
- текст
- CTA
Главная связь
Именно так ЦА влияет практически на всю систему.
Что ты должен понять после урока 7?
Трафер должен понимать не только:
- возраст
- пол
- страну
Но и:
- интересы
- боли
- желания
- страхи
- мотивацию
- возражения
- поведение
- язык аудитории
Мы не создаём контент для алгоритма. Мы создаём контент для человека, которого алгоритм может нам помочь найти.
Нужная аудитория делает креатив сильнее.
Нужный креатив привлекает внимание.
Внимание превращается в переход.
Переход превращается в действие.
Следующий урок — «Что такое воронка и как она работает?», где мы подробно разберём весь путь человека: от первого просмотра ролика до подписки, регистрации, заявки или другого конечного результата.
ЧТО ТАКОЕ ВОРОНКА И КАК ОНА РАБОТАЕТ?
В прошлом уроке мы разобрали, кто наша целевая аудитория.
Теперь нужно понять:
Потому что сам просмотр ролика — это только начало.
Человек должен пройти определённый путь:
Этот путь и называется:
Что такое воронка?
Если говорить максимально просто:
Например:
Это уже воронка.
Почему она называется воронкой?
Потому что на каждом этапе часть людей отваливается.
На первом этапе людей много.
На последнем — меньше.
Поэтому визуально система похожа на воронку.
Главная мысль
Наша задача — сделать так, чтобы как можно больше нужных людей проходило каждый следующий этап.
Воронка — это не только Telegram
Воронка может вести куда угодно.
Воронка на Telegram
Воронка на приложение
Воронка на сайт
Воронка на продукт
Из каких этапов состоит воронка?
Не существует одной одинаковой воронки для всех офферов.
Но в УБТ часто можно выделить несколько базовых этапов.
1. Показ
Человек впервые видит наш контент.
Например, он листает рекомендации TikTok и видит ролик.
остановить его внимание.
2. Внимание
Человек перестал листать и начал смотреть.
На этом этапе работают:
- хук
- первые секунды
- визуал
- заголовок
- тема
- подача
Если внимание не получили — дальше воронка вообще не начинается.
3. Интерес
Человек продолжает смотреть.
Ему становится интересно:
- что будет дальше
- какой будет ответ
- чем закончится история
- что он узнает
- что получит
Здесь уже работает:
- удержание
- структура ролика
- информация
- интрига
- ценность
4. Переход
Теперь человек должен сделать следующий шаг.
Например:
- зайти в профиль
- нажать ссылку
- перейти в Telegram
- открыть сайт
- открыть приложение
Это переход из контента в следующий элемент системы.
5. Конечная точка
Человек попадает туда, куда мы его направили.
Например:
- Telegram-канал
- сайт
- бот
- приложение
- профиль
- форма
Здесь начинается следующий этап воронки.
6. Целевое действие
Человек делает то, ради чего строилась вся система.
Например:
- подписывается
- регистрируется
- оставляет заявку
- покупает
- устанавливает приложение
- заполняет форму
Именно здесь появляется конечный результат.
Простая воронка УБТ
- П — Показ. Человек увидел контент.
- В — Внимание. Мы остановили его.
- И — Интерес. Ему стало интересно.
- П — Переход. Он пошёл дальше.
- Д — Действие. Он сделал то, что нам нужно.
Пример воронки
Допустим, мы льём трафик в Telegram.
Есть ролик в TikTok.
Он получает:
Из них:
Вот так выглядит движение людей по воронке.
Где теряются люди?
На каждом этапе.
Именно поэтому трафер должен смотреть не только на итог.
Например, если ролик набрал:
проблема находится близко к верхней части воронки.
Пример №1
Возможные причины:
- не та аудитория
- слабый CTA
- ролик не создаёт интерес к продолжению
- человеку всё понятно уже из видео
- нет причины идти дальше
Пример №2
Проблема может быть в:
- профиле
- описании
- непонятной ссылке
- слабой упаковке
- отсутствии доверия
- непонятно, зачем переходить
Пример №3
Проблема может находиться уже в Telegram или на сайте.
Например:
- человек ожидал другое
- ресурс плохо оформлен
- непонятная ценность
- слабое первое впечатление
- слишком сложный следующий шаг
Почему нельзя смотреть только на просмотры?
Потому что просмотры — только первый этап.
500 000 просмотров → 1 000 переходов → 100 подписок
100 000 просмотров → 5 000 переходов → 1 500 подписок
С точки зрения просмотров — А.
С точки зрения результата — Б.
Воронка помогает найти проблему
Одна из самых важных задач воронки:
Тогда проблема, вероятно, не в самом креативе.
Нужно смотреть дальше.
Воронка помогает не гадать
«Что-то не работает.»
«На каком именно этапе падает конверсия?»
Это огромная разница.
Что такое конверсия воронки?
Конверсия — это процент людей, которые переходят с одного этапа на следующий.
Например:
Дальше:
У каждого этапа своя конверсия
Просмотр → профиль — одна конверсия.
Профиль → ссылка — другая.
Ссылка → подписка — третья.
Подписка → целевое действие — четвёртая.
«У меня просто плохая конверсия.»
Нужно понимать, какая именно конверсия плохая.
Пример
Каждый процент влияет на итог.
Маленькое улучшение может сильно повлиять на результат
Например:
100 000 просмотров → 2% в профиль = 2 000 человек
100 000 просмотров → 4% в профиль = 4 000 человек
Мы не увеличили просмотры.
Но удвоили следующий этап.
Воронка показывает, что не всегда нужно больше трафика
Иногда человек думает:
А на самом деле у него уже достаточно трафика.
Просто плохая воронка.
Здесь нужно не обязательно увеличивать просмотры.
Нужно разбираться, почему люди не доходят до конца.
Воронка и креатив должны быть связаны
Это очень важный момент.
Представим, ролик говорит:
Человек переходит.
А в Telegram:
- нет разбора
- непонятно, куда нажимать
- другой контент
Что произойдёт?
Человек уйдёт.
Потому что ожидание не совпало с реальностью.
Правило соответствия
Например:
Креатив: «Полный список инструментов в Telegram»
Telegram: человек сразу видит этот список.
Тогда воронка логична.
Что такое разрыв воронки?
Разрыв — место, где логика пути человека ломается.
Человек не понимает, куда он попал.
Это слабая связка.
Воронка должна быть логичной
«Почему я вообще сюда попал?»
Каждый следующий этап должен логично продолжать предыдущий.
Короткая воронка
Плюсы:
- мало этапов
- меньше мест, где человек может уйти
Минусы:
- холодному пользователю может не хватить доверия или информации
Длинная воронка
Плюсы:
- можно постепенно прогреть человека
- дать больше информации
- повысить доверие
Минусы:
- на каждом дополнительном шаге часть людей теряется
Какую воронку выбирать?
Зависит от:
- оффера
- аудитории
- сложности продукта
- цены
- уровня доверия
- целевого действия
«Всегда нужно 3 шага.»
Или:
«Всегда нужно 7 шагов.»
Воронка должна быть настолько длинной, насколько это необходимо для действия.
Холодная аудитория и воронка
Если человек впервые тебя увидел, ему может понадобиться больше информации.
Тёплая аудитория
Она уже знает тебя или продукт.
Воронка может быть короче:
Воронка и CTA
CTA — это мост между этапами.
Например, человек посмотрел видео.
Нужно направить его дальше.
Или:
CTA должен отвечать на вопрос:
Слабый CTA
Почему?
Человек может не понимать зачем.
Более понятный CTA
Здесь есть причина совершить действие.
Не всегда CTA должен быть агрессивным
Иногда достаточно логично продолжить интерес.
Главное — чтобы человек понимал:
Воронка и упаковка профиля
Допустим, человек посмотрел ролик и зашёл в профиль.
У тебя есть несколько секунд, чтобы он понял:
- кто ты
- о чём профиль
- зачем подписываться
- куда переходить дальше
Если профиль непонятный — воронка теряет людей.
Воронка и Telegram
Когда человек приходит в Telegram, он должен быстро понять:
- куда он попал
- что здесь будет
- что он получит
- почему ему стоит остаться
- что делать дальше
То есть Telegram — не просто конечная ссылка.
Это отдельный этап воронки.
Пример
Креатив:
Человек приходит в Telegram.
Первый пост:
Логика сохранена.
Воронка и доверие
Чем сложнее целевое действие, тем больше доверия может потребоваться.
Например, подписаться бесплатно — простое действие.
Купить дорогой продукт — намного сложнее.
Поэтому между контентом и покупкой могут понадобиться:
- кейсы
- отзывы
- объяснения
- примеры
- демонстрация продукта
- ответы на вопросы
Воронка и цена действия
Чем больше усилий требуется от пользователя, тем сложнее конверсия.
Поэтому нельзя ожидать одинаковую конверсию на разных действиях.
Как трафер анализирует воронку?
Он выписывает этапы.
И дальше смотрит цифры по каждому этапу.
Таблица воронки
Профиль — 5 000
Клик — 1 000
Telegram — 800
Подписка — 500
После этого можно считать конверсии.
Где бутылочное горлышко?
Бутылочное горлышко — этап, где теряется особенно много людей.
Самое большое падение:
Значит, именно этот участок нужно изучить первым.
Не нужно улучшать всё одновременно
Если проблема в Telegram, нет смысла полностью менять TikTok-креативы.
Если проблема в первых секундах ролика, нет смысла первым делом переделывать сайт.
Потом тестируешь изменения именно там.
Воронка и аналитика
Без аналитики воронка существует только на бумаге.
Нужно видеть:
- сколько людей пришло
- сколько ушло
- сколько перешло дальше
- какая конверсия
- где падение
И только потом делать выводы.
Не все данные будут идеально доступны
На некоторых площадках ты не увидишь каждый шаг пользователя.
Тогда используются доступные показатели.
Например:
- просмотры
- посещения профиля
- клики
- подписки
- данные Telegram
- регистрации на сайте
Главное — собрать максимально понятную картину.
UTM и метки
Если система позволяет, для аналитики можно использовать метки и отдельные ссылки.
Это помогает понять:
- с какого источника пришёл человек
- с какого ролика
- с какой кампании
- какой трафик дал лучший результат
Но конкретный способ зависит от площадки и используемых инструментов.
Один и тот же креатив может давать разный результат в разных воронках
Воронка №1:
Результат слабый.
Воронка №2:
Результат значительно лучше.
Креатив один.
Но система разная.
Поэтому креатив нельзя оценивать в отрыве от воронки
Иногда хороший контент кажется плохим только потому, что следующий этап не работает.
Пример полной УБТ-воронки
1. TikTok
Человек видит ролик.
2. Хук
Мы останавливаем внимание.
3. Контент
Создаём интерес.
4. CTA
Показываем, зачем переходить.
5. Профиль
Человек понимает тему.
6. Ссылка
Переходит дальше.
7. Telegram
Видит обещанный материал.
8. Подписка
Получаем целевое действие.
Это уже полноценная воронка.
Формула сильной воронки
Если один из элементов отсутствует — часть людей может потеряться.
Как думает новичок?
Как думает трафер?
Главная ошибка новичка
Считать, что работа заканчивается после публикации ролика.
После него ещё может быть несколько этапов.
Ещё одна ошибка
Добавлять лишние шаги.
Если каждый шаг не нужен — мы просто теряем людей.
Правило
Если этап ничего не добавляет — подумай, нужен ли он.
Как собрать воронку перед запуском?
1. Откуда приходит человек?
TikTok? Reels? Shorts?
2. Что он увидит первым?
Какой контент?
3. Почему он должен заинтересоваться?
Какой хук и ценность?
4. Куда он должен перейти?
Профиль? Telegram? Сайт?
5. Что он увидит после перехода?
Соответствует ли это креативу?
6. Какое действие должен совершить?
Подписка? Регистрация? Покупка?
7. Как мы это измерим?
Какие показатели будем смотреть?
Простая схема для трафера
Если можешь ответить на все эти вопросы — у тебя уже есть базовая воронка.
Что ты должен понять после урока 8?
Она может выглядеть так:
Трафер должен видеть не только ролик, а весь путь человека целиком.
Просмотры показывают вход.
Переходы показывают интерес.
Конверсии показывают движение.
Целевое действие показывает результат.
И если результат слабый, задача трафера — понять:
Следующий урок — «Источники УБТ-трафика», где мы разберём, откуда вообще можно получать органическую аудиторию, чем отличаются TikTok, Instagram Reels, YouTube Shorts, Threads и другие источники и почему не стоит зависеть только от одной платформы.
ИСТОЧНИКИ УБТ-ТРАФИКА
В прошлом уроке мы разобрали, что такое воронка и как человек движется от первого просмотра до целевого действия.
Теперь нужно понять:
Потому что до этого мы много говорили про TikTok, Reels, Shorts и другие площадки.
Но важно сразу убрать одну ошибку:
TikTok — это только один из источников.
УБТ — это сам принцип получения аудитории через органический контент.
А источники могут быть разными.
Что такое источник трафика?
Источник трафика — это площадка или канал, откуда к нам приходят люди.
Например:
- TikTok
- Instagram Reels
- YouTube Shorts
- Threads
- YouTube
- Telegram
- X / Twitter
- другие платформы
Зачем траферу понимать источники?
Потому что разные площадки отличаются по:
- формату контента
- аудитории
- способу распространения
- скорости тестирования
- сроку жизни контента
- поведению пользователей
- способам перехода
- уровню конкуренции
- правилам платформы
То, что хорошо работает в TikTok, не обязательно будет так же работать в Threads.
И наоборот.
Главная мысль
«Я TikTok-трафер.»
Он думает:
«Где сейчас находится нужная мне аудитория и через какой формат я могу до неё дотянуться?»
Основные источники, которые мы будем изучать
В Академии основной фокус:
- 1. TikTok
- 2. Instagram Reels
- 3. YouTube Shorts
- 4. Threads
Но дополнительно важно понимать и другие источники.
1. TikTok
TikTok — одна из самых известных платформ коротких вертикальных видео.
Главная особенность:
Человек может вообще впервые увидеть твой аккаунт через рекомендации.
Это делает TikTok удобным для тестирования контента.
Что можно делать в TikTok?
- короткие образовательные ролики
- истории
- кейсы
- мотивационные ролики
- разговорные видео
- подборки
- разборы
- реакции
- трендовые форматы
- видео с текстом
- видео с закадровым голосом
Сильная сторона TikTok
На что смотреть в TikTok?
Не только на просмотры.
Важно смотреть:
- удержание
- досмотры
- реакцию
- переходы в профиль
- подписки
- клики
- конечный результат
Слабая сторона TikTok
Контент может быть достаточно непредсказуемым.
Один ролик может получить хороший охват.
Другой похожий — намного меньше.
Поэтому работа строится не вокруг:
А вокруг:
2. Instagram Reels
Reels — короткие вертикальные видео внутри Instagram.
По механике они во многом похожи на короткий рекомендательный контент.
Но Instagram имеет ещё одно сильное преимущество:
Почему Reels могут быть сильным источником?
Потому что человек может:
То есть Instagram позволяет дополнительно работать с доверием.
В Instagram есть не только Reels
Также можно использовать:
- Stories
- посты
- карусели
- закреплённые публикации
- Highlights
- профиль
Поэтому Instagram часто является не только источником трафика.
Он может быть частью полноценной воронки.
Пример
Что важно в Reels?
Важно, чтобы:
- ролик соответствовал ЦА
- профиль продолжал тему ролика
- человеку было понятно, куда он попал
- следующий шаг был логичным
Если Reels про одну тему, а профиль вообще про другое — часть людей потеряется.
3. YouTube Shorts
YouTube Shorts — короткий вертикальный формат внутри YouTube.
Он тоже может использоваться как источник органического трафика.
Чем Shorts интересен?
YouTube — огромная контентная экосистема.
Человек может:
- увидеть Shorts
- перейти на канал
- посмотреть длинное видео
- подписаться
- перейти по ссылке
- продолжить знакомство с автором
То есть Shorts может быть как отдельным источником, так и входом в более глубокую YouTube-воронку.
Пример
Ещё одна особенность YouTube
У части контента может быть более длинный срок жизни.
То есть ролик не обязательно получает весь трафик только сразу после публикации.
Некоторые видео могут продолжать получать просмотры позже.
Что можно тестировать в Shorts?
- обучающие ролики
- факты
- истории
- кейсы
- нарезки
- ответы на вопросы
- короткие разборы
- экспертный контент
4. Threads
Threads — текстовая платформа, связанная с экосистемой Instagram.
Здесь основной формат — не обязательно видео.
Это могут быть:
- короткие мысли
- наблюдения
- истории
- тезисы
- вопросы
- обсуждения
- мини-разборы
- текстовые цепочки
Почему Threads интересен траферу?
Потому что УБТ — это не обязательно только видео.
Если площадка способна органически распространять контент, она тоже может быть источником трафика.
Пример
Пост:
Человек читает.
Переходит в профиль.
Threads может работать как дополнительный источник
Например, один и тот же эксперт может одновременно вести:
- Reels
- Stories
- Threads
И направлять аудиторию в одну конечную точку.
Другие источники УБТ
Теперь разберём дополнительные площадки.
5. YouTube
Не только Shorts.
Обычные длинные видео тоже могут приводить органический трафик.
Например:
- обзоры
- инструкции
- подборки
- обучающие видео
- интервью
- кейсы
- подкасты
Сила длинного YouTube
Человек может провести с контентом намного больше времени.
Это может дать:
- больше доверия
- более глубокое понимание
- сильнее прогрев
Поэтому YouTube особенно полезен для более сложных продуктов.
6. Pinterest
Pinterest — визуальная поисково-рекомендательная платформа.
Человек может находить:
- идеи
- дизайны
- интерьеры
- одежду
- путешествия
- инфографику
- обучающий контент
- визуальные подборки
Некоторые ниши там чувствуют себя особенно хорошо.
Чем Pinterest отличается?
Контент может иметь довольно долгий срок жизни.
Публикация может продолжать получать показы через поиск и рекомендации.
Поэтому Pinterest — пример источника, где логика контента отличается от TikTok.
7. X / Twitter
Текстовые посты тоже могут приводить аудиторию.
Форматы:
- короткие мысли
- треды
- мнения
- новости
- разборы
- кейсы
- полезные подборки
Для некоторых тематик текст может работать не хуже видео.
8. Telegram
Telegram чаще воспринимается как конечная точка.
Но он тоже может быть источником трафика.
Например:
- посты
- рекомендации
- репосты
- другие каналы
- коллаборации
- обсуждения
- внутренняя аудитория
То есть трафик может двигаться и между Telegram-ресурсами.
Один источник или несколько?
Новичку часто легче сначала хорошо разобраться в одной площадке.
Например:
Понять:
- контент
- аудиторию
- аналитику
- переходы
- тестирование
А уже потом расширяться.
Почему не нужно сразу распыляться?
Если человек одновременно пытается освоить:
- TikTok
- Reels
- Shorts
- Threads
- YouTube
он может нигде не понять механику глубоко.
Но нельзя навсегда зависеть от одной платформы
Потому что:
- правила меняются
- форматы меняются
- аудитория меняется
- конкуренция меняется
- платформы развиваются
Сильный трафер понимает не только интерфейс одной площадки.
Он понимает:
Платформа — это инструмент
Очень важная мысль.
TikTok — инструмент.
Instagram — инструмент.
YouTube — инструмент.
Threads — инструмент.
Главная ценность не в том, что ты умеешь нажимать кнопку «Опубликовать».
А в том, что ты понимаешь:
- аудиторию
- контент
- внимание
- переход
- воронку
- аналитику
Как выбрать источник под оффер?
Нужно задать несколько вопросов.
1. Где находится моя аудитория?
Если аудитории почти нет на площадке, работать будет сложнее.
2. Какой контент ей привычно потреблять?
Видео?
Текст?
Длинные разборы?
Картинки?
3. Насколько просто получать органический охват?
4. Можно ли логично построить переход?
5. Подходит ли площадка под тематику?
6. Есть ли у нас ресурсы делать нужный формат контента?
Пример
Допустим, у нас эксперт по маркетингу.
Можно использовать:
TikTok / Reels / Shorts — для коротких роликов.
Threads / X — для текстовых мыслей.
YouTube — для глубоких разборов.
Telegram — для постоянной аудитории.
И всё это может работать как одна экосистема.
Один контент — не обязательно одна платформа
Например, у тебя есть один разговорный ролик.
Его можно адаптировать под:
- TikTok
- Reels
- Shorts
А основную мысль превратить в:
- пост Threads
- пост Telegram
- текст X
То есть одна идея может работать сразу в нескольких форматах.
Но нельзя бездумно копировать одно и то же везде
У каждой платформы есть своя культура потребления контента.
То, что нормально выглядит в TikTok, может странно смотреться в Threads.
Поэтому нужно адаптировать:
- структуру
- длину
- текст
- CTA
- визуал
- темп
Что такое кросс-платформенность?
Это использование одной идеи или контента на нескольких площадках с адаптацией под каждую.
Это позволяет получать больше результата из одной идеи.
Одна и та же аудитория на разных платформах может вести себя по-разному
Например, человек может:
- в TikTok — смотреть развлекательные ролики
- в YouTube — искать обучение
- в Instagram — следить за людьми
- в Threads — читать мнения
Поэтому контекст площадки тоже имеет значение.
Источник влияет на креатив
Нельзя отдельно выбрать креатив и отдельно источник.
Они связаны.
Например:
- TikTok: короткий динамичный ролик
- Threads: сильный текстовый тезис
- YouTube: глубокий разбор
- Pinterest: визуальная карточка
Источник влияет на воронку
TikTok:
YouTube:
Threads:
То есть путь человека может быть разным.
Источник влияет на аналитику
На разных площадках доступны разные показатели.
Например:
- просмотры
- удержание
- клики
- профиль
- подписки
- переходы
Поэтому трафер должен понимать, какие данные реально можно получить.
Какой источник лучший?
Неправильный вопрос:
Правильный вопрос:
Пример
Оффер №1: мобильное приложение для подростков.
TikTok может быть логичным источником.
Оффер №2: сложный B2B-сервис.
Возможно, лучше зайдёт через:
- YouTube
- экспертный Instagram
- текстовые площадки
Не потому что одна платформа «лучше».
А потому что контекст другой.
Как тестировать источник?
Если есть сомнение, можно сделать гипотезу.
Не сравнивай только просмотры
Допустим:
500 000 просмотров → 1 000 переходов
100 000 просмотров → 3 000 переходов
Где источник лучше?
Для нашей задачи Reels может быть намного сильнее.
Что сравнивать?
- охваты
- удержание
- переходы
- стоимость производства контента
- подписки
- лиды
- целевые действия
- качество аудитории
- повторяемость
Качество источника определяется не красивыми цифрами
Не нужно верить в «секретную платформу»
Иногда можно услышать:
Или:
Так не работает.
На любой площадке нужны:
- понимание аудитории
- хороший контент
- тесты
- аналитика
- соблюдение правил
- системная работа
Правила платформ тоже отличаются
То, что допустимо на одной площадке, не обязательно допустимо на другой.
Поэтому перед работой нужно понимать:
- правила контента
- правила ссылок
- ограничения
- авторские права
- спам-политики
Этому у нас будет посвящён отдельный урок.
Главная ошибка новичка
Считать:
Нет.
Возможно:
- не тот креатив
- не та аудитория
- не та подача
- не тот источник
- не та воронка
УБТ — это система.
Ещё одна ошибка
Каждые два дня менять платформу.
Сегодня TikTok.
Завтра Reels.
Послезавтра Shorts.
Через день Threads.
В результате человек нигде не собирает достаточно данных.
Нужно дать источнику нормальный тест
Не один ролик.
Не два.
Нужен набор гипотез и данных.
Только после этого можно делать более адекватные выводы.
Как думает новичок?
Как думает трафер?
Формула выбора источника
ЦА
Кого ищем.
Платформа
Где этот человек находится.
Формат
Как он привык потреблять контент.
Креатив
Чем привлекаем внимание.
Воронка
Куда направляем.
Результат
Что получаем.
Простая карта источников
Короткое видео:
- TikTok
- Reels
- Shorts
Текст:
- Threads
- X
- Telegram
Длинное видео:
- YouTube
Визуал / поиск:
У каждой группы своя логика.
Нужно ли вести все платформы?
Нет.
Главная цель — не иметь аккаунт везде.
Главная цель — построить рабочую систему получения трафика.
Иногда достаточно:
Иногда выгоднее:
Это зависит от масштаба.
Когда добавлять новый источник?
Логично, когда:
- текущий источник уже понятен
- есть рабочие креативы
- есть ресурсы
- есть команда
- хочется увеличить объём
- есть смысл диверсифицировать трафик
Что ты должен понять после урока 9?
Основные источники, которые мы будем использовать:
- TikTok
- Instagram Reels
- YouTube Shorts
- Threads
Дополнительно:
- YouTube
- X
- Telegram
- другие площадки
Не существует одной лучшей платформы. Есть источник, который лучше или хуже подходит под конкретную задачу.
ЦА определяет, где искать людей.
Источник определяет формат.
Формат влияет на креатив.
Креатив ведёт в воронку.
Воронка приводит к результату.
Платформы будут меняться. Навык понимать аудиторию и управлять вниманием останется.
Следующий урок — «Контент / Креативы», где мы подробно разберём, из чего состоит сам креатив, какие форматы можно использовать и почему сильный ролик начинается не с монтажа, а с идеи, хука и понимания аудитории.
КОНТЕНТ / КРЕАТИВЫ
В прошлом уроке мы разобрали, откуда можно получать УБТ-трафик и какие источники можно использовать.
Теперь переходим к тому, что человек видит первым.
К тому, что должно:
Это:
Что такое контент?
Контент — это всё, что мы публикуем для аудитории.
Например:
- видео
- фото
- текст
- Stories
- пост
- карусель
- Shorts
- Reels
- TikTok
- Threads-пост
- YouTube-видео
Контент — это то, что видит пользователь.
Что такое креатив?
В нашей работе креатив — это конкретная единица контента, которая используется для привлечения внимания и движения человека дальше по воронке.
Например:
- конкретный TikTok-ролик
- конкретный Reels
- конкретный Shorts
- конкретный текст в Threads
- конкретная рекламная идея
КРЕАТИВ = КОНКРЕТНЫЙ МАТЕРИАЛ ПОД КОНКРЕТНУЮ ЗАДАЧУ
Задача креатива
Креатив не должен быть просто:
У него должна быть цель.
Например:
- получить просмотр
- удержать внимание
- вызвать интерес
- привести человека в профиль
- получить переход
- подписку
- регистрацию
- другое целевое действие
Из чего состоит креатив?
Разберём по порядку.
1. Идея
Идея — это основа ролика.
Это ответ на вопрос:
Например:
- 3 ошибки новичков
- история человека
- сравнение двух подходов
- разбор кейса
- ответ на вопрос
- подборка инструментов
- мнение
- полезный совет
- эксперимент
Слабая и сильная идея
Слабая:
Сильнее:
Во втором случае уже понятно:
- для кого ролик
- о чём он
- какая проблема
- почему человеку может быть интересно
2. Хук
Хук — это начало контента, которое должно остановить внимание.
Особенно важно это в коротких форматах.
Пользователь листает:
И у тебя есть очень мало времени, чтобы человек решил:
Каким может быть хук?
Вопрос:
Ошибка:
Конкретный результат:
Интрига:
Конфликт:
Факт:
Главная задача хука
Не обмануть.
Не придумать максимально громкое обещание.
А:
Хук должен соответствовать контенту
Если в начале ты говоришь:
То дальше реально должны быть 3 ошибки.
Если обещаешь:
Должен быть кейс.
Нельзя строить весь креатив на ложном ожидании.
Потому что это:
- портит доверие
- ухудшает качество аудитории
- может снижать конверсию
- может нарушать правила платформ
3. Визуал
Визуал — то, что человек видит.
Например:
- человек в кадре
- машина
- город
- экран телефона
- интерфейс
- графика
- субтитры
- фотографии
- B-roll
- запись экрана
Визуал должен помогать смыслу
Главная ошибка:
Траферу важнее, чтобы визуал:
- помогал понять мысль
- поддерживал внимание
- соответствовал аудитории
- не мешал чтению текста
- логично дополнял содержание
4. Текст
Текст может быть:
- на экране
- в субтитрах
- в заголовке
- в описании
- в самом сценарии
Он помогает человеку быстрее понять смысл.
Например, вместо просто говорящей головы:
можно вывести эту фразу крупно на экран.
Человек сразу понимает тему.
Текст должен быть понятным
Не нужно усложнять ради экспертности.
Слабый вариант:
Проще:
5. Звук
Звук может:
- задавать настроение
- поддерживать темп
- усиливать эмоцию
- помогать воспринимать ролик
Но музыка сама по себе не делает креатив сильным.
Главное — смысл и подача.
Важно
Не нужно строить систему на нарушении авторских прав.
6. Структура
Даже короткий ролик должен иметь структуру.
Например:
Или:
Или:
Зачем нужна структура?
Чтобы человек понимал:
- где начало
- что происходит
- почему смотреть дальше
- какой вывод
Хаотичный ролик может потерять зрителя даже при хорошей теме.
7. CTA
CTA — призыв к действию.
Он отвечает на вопрос:
Например:
- перейти в профиль
- открыть ссылку
- посмотреть вторую часть
- подписаться
- прочитать материал
- оставить комментарий
CTA должен быть логичным
Слабый:
Без причины.
Сильнее:
Здесь есть:
- причина
- следующий шаг
- понятная логика
Креатив = не только монтаж
Очень важный момент.
Человек может идеально:
- нарезать
- делать переходы
- добавлять эффекты
- красить видео
Но если:
- идея слабая
- хук слабый
- аудитория не та
- смысл непонятный
креатив может не дать результата.
Что важнее: монтаж или идея?
Можно снять:
- простой разговорный ролик
- одним кадром
- с субтитрами
и получить хороший результат.
А можно сделать сложный монтаж и ничего не получить.
Простой креатив может быть сильным
Например, человек сидит перед камерой и говорит:
Визуально ничего сложного.
Но:
- тема понятна
- боль понятна
- аудитория понятна
- есть интрига
И поэтому ролик может работать.
Основные форматы креативов
Теперь разберём несколько форматов.
1. Разговорное видео
Человек говорит прямо в камеру.
Подходит для:
- обучения
- мнений
- историй
- разборов
- кейсов
Плюс: быстро производить.
2. Закадровый голос
Есть визуальные кадры, а сверху идёт голос.
Например:
- история
- разбор
- инструкция
- подборка
Это позволяет использовать много разных визуалов.
3. Текст на видео
Главная информация показывается текстом.
Дальше пункты появляются на экране.
4. История
Контент строится как рассказ.
Дальше:
Истории хорошо помогают удерживать интерес.
5. Кейс
Разбирается конкретный пример.
Кейс даёт конкретику.
6. Обучающий контент
Например:
- как сделать
- что выбрать
- как исправить
- как настроить
- что означает термин
Главное — давать реальную пользу, а не просто обещать её.
7. Подборка
Например:
Или:
Простой формат, который легко воспринимается.
8. Ошибки
Такой формат сразу цепляет через проблему.
9. Сравнение
Можно сравнить:
- подходы
- инструменты
- платформы
- результаты
10. Реакция
Человек реагирует на:
- новость
- ролик
- кейс
- мнение
- ошибку
- ситуацию
Главное — добавлять свой смысл, а не просто перезаливать чужой контент.
11. Подкаст / интервью-фрагмент
Берётся фрагмент разговора.
Хорошо работает, когда в нём есть:
- сильная мысль
- спорный вопрос
- полезный вывод
- интересная история
При этом нужно учитывать права на используемый материал.
12. B-roll + текст
На фоне:
- город
- машина
- работа
- ноутбук
- жизнь
А сверху идёт текст.
Главное — чтобы визуал поддерживал, а не заменял смысл.
13. Скринкаст
Запись экрана.
Подходит для:
- приложений
- сервисов
- сайтов
- инструкций
- аналитики
Очень полезно, когда продукт можно показать наглядно.
14. До / После
Подходит там, где реально есть измеримое изменение.
Но нельзя:
- подделывать результат
- выдавать чужой результат за свой
- обещать, что каждый получит то же самое
15. Ответ на вопрос
Берём реальный вопрос аудитории.
И делаем из него ролик.
Это сильный формат, потому что вопрос уже существует в голове аудитории.
Откуда брать идеи для контента?
Не нужно каждый день сидеть и ждать вдохновения.
Идеи можно брать из:
- вопросов аудитории
- комментариев
- конкурентов
- кейсов
- отзывов
- своих результатов
- своих ошибок
- новостей ниши
- поисковых запросов
- разговоров с клиентами
- аналитики прошлых роликов
Конкуренты — это не инструкция к копированию
Конкурентов можно изучать, чтобы понять:
- какие темы заходят
- какие форматы используют
- какие вопросы волнуют аудиторию
- какие хуки встречаются
- что люди обсуждают
понять механику и адаптировать идею под свою аудиторию.
А не просто скачать чужой ролик и залить его себе.
Что такое референс?
Референс — пример, который помогает понять:
- структуру
- подачу
- визуал
- хук
- формат
- динамику
Например, ты увидел сильный ролик.
Ты не копируешь его.
Ты разбираешь:
И уже потом создаёшь свой вариант.
Как анализировать креатив?
Не:
А по частям:
- 1. Какая идея?
- 2. Кто ЦА?
- 3. Какой хук?
- 4. Что происходит в первые секунды?
- 5. Как удерживается внимание?
- 6. Как развивается смысл?
- 7. Какой CTA?
- 8. Куда ведёт человек?
- 9. Какой результат?
Вирусный креатив ≠ хороший креатив
Очень важно.
1 000 000 просмотров → 100 переходов
100 000 просмотров → 5 000 переходов
Какой лучше?
Для трафера второй может быть намного ценнее.
Задача креатива — не всегда максимальный охват
Иногда задача:
- привлечь узкую ЦА
- получить переходы
- прогреть
- объяснить продукт
- снять возражение
- получить подписку
Поэтому оценивай контент по его задаче.
Креативы для разных этапов воронки
Контент на внимание
Задача: остановить человека.
Контент на доверие
Задача: показать экспертизу, опыт, кейсы.
Контент на переход
Задача: дать причину перейти дальше.
Контент на действие
Задача: помочь человеку принять решение.
Один аккаунт может иметь разные типы контента
Например:
30% — польза
20% — доверие
10% — переход
Это просто пример логики.
Не универсальная формула.
Реальное соотношение зависит от проекта.
Как понять, что креатив сработал?
Смотри не только на просмотры.
Можно оценивать:
- удержание
- досмотры
- реакции
- сохранения
- репосты
- комментарии
- заходы в профиль
- переходы
- подписки
- лиды
- целевые действия
Главное — смотреть показатель, соответствующий цели ролика.
Пример
Цель ролика:
Тогда:
может быть слабее, чем:
Один креатив не даёт полной картины
Очень частая ошибка:
залили один ролик.
Он не сработал.
Вывод:
Это слишком быстрый вывод.
Нужно тестировать:
- несколько хуков
- разные подачи
- разные форматы
- разные визуалы
И только потом делать более уверенный вывод.
Что можно тестировать в креативе?
- идею
- хук
- первые секунды
- заголовок
- визуал
- голос
- длину
- структуру
- CTA
- угол подачи
- формат
Но не меняй всё одновременно
Например, креатив не сработал.
Ты одновременно меняешь:
- тему
- голос
- длину
- визуал
- CTA
- аудиторию
Если следующий ролик сработает, ты не поймёшь почему.
Поэтому тестирование должно быть системным.
Что такое угол подачи?
Мы уже касались этого в уроке про оффер.
Один и тот же продукт можно показать через разные смыслы.
Например, приложение для английского.
Через боль:
Через ошибку:
Через результат:
Через пользу:
Через историю:
Оффер один.
Креативы совершенно разные.
Хороший креатив говорит с человеком
Он не должен выглядеть как:
Сначала важно понять:
Контент не должен быть только про нас
Слабый контент:
Аудитория может подумать:
Сильнее:
Здесь мы начинаем с человека.
Формула
Не всегда буквально.
Но смысл: начинать с:
- проблемы человека
- желания
- вопроса
- ситуации
А потом уже показывать продукт.
Креатив и ЦА
Мы уже знаем: один и тот же ролик может работать на одной аудитории и не работать на другой.
Не наоборот.
Креатив и платформа
Одну идею можно адаптировать.
TikTok:
быстрое короткое видео.
Reels:
тот же смысл, но под Instagram-подачу.
Shorts:
адаптация под YouTube.
Threads:
из ролика делаем текстовый пост.
Креатив и авторские права
Важно понимать:
если ты используешь:
- чужие видео
- музыку
- фото
- фрагменты фильмов
- подкасты
на них могут распространяться авторские права.
Поэтому безопаснее использовать:
- собственные съёмки
- лицензированные материалы
- материалы с разрешением
- библиотеки платформ
- законно доступные стоки
Не нужно строить рабочую систему на постоянном копировании чужого контента.
Контент должен соответствовать правилам платформы
Сильный креатив — это не:
А:
Это намного устойчивее.
Пример разбора креатива
Допустим, ролик:
ЦА:
Траферы и контент-мейкеры.
Боль:
Просмотры есть, результата нет.
Хук:
«3 причины, почему у тебя есть просмотры, но нет переходов.»
Основная часть:
- 1. не та ЦА
- 2. слабый CTA
- 3. плохая воронка
CTA:
Вот уже полноценная структура.
Ещё пример
Оффер: сервис монтажа.
ЦА: блогеры.
Креатив:
Хук:
проблема времени.
Дальше:
показываем решение.
CTA:
Креатив связан с оффером и ЦА.
Как думает новичок?
Как думает трафер?
Главная ошибка новичка
Считать, что хороший креатив — это тот, который:
Нет.
Хороший креатив — тот, который:
- выполняет свою задачу
- привлекает нужную аудиторию
- удерживает внимание
- логично ведёт дальше
Ещё одна ошибка
Слепо повторять вирусные ролики.
У ролика могли быть:
- другая аудитория
- другой аккаунт
- другой контекст
- другой оффер
- другая воронка
Поэтому нужно не копировать результат.
Нужно понимать механику.
Ещё одна ошибка
Делать каждый ролик абсолютно с нуля.
Если ты нашёл рабочий формат, его можно развивать.
Например, один хук дал хороший результат.
Не обязательно забывать его.
Можно протестировать:
- другой пример
- другую тему
- другой визуал
- другой CTA
Рабочий креатив нужно не только найти
Контент-конвейер
Когда работа становится системной, процесс может выглядеть так:
Это уже не случайное создание роликов.
Это система производства контента.
Что нужно подготовить перед креативом?
Простой чек-лист:
- 1. Какой оффер?
- 2. Какая ЦА?
- 3. Какая цель ролика?
- 4. Какая идея?
- 5. Какой хук?
- 6. Какой формат?
- 7. Какой визуал?
- 8. Какой CTA?
- 9. Куда идёт человек дальше?
- 10. Как поймём, что ролик сработал?
Формула креатива
Если цепочка логична, у креатива появляется шанс хорошо работать.
Ещё более простая формула
Остановить
Хук.
Удержать
Структура.
Дать смысл
Полезность / история / эмоция.
Направить
CTA.
Что ты должен понять после урока 10?
Контент — это то, что мы публикуем.
Креатив — это конкретный материал, который решает конкретную задачу.
Сильный креатив состоит из:
Креатив создаётся не ради самого креатива. Он создаётся ради движения человека дальше по воронке.
Идея привлекает интерес.
Хук останавливает внимание.
Структура удерживает.
Ценность даёт причину смотреть.
CTA направляет дальше.
Воронка превращает внимание в результат.
Сильный контент начинается не с монтажа. Он начинается с понимания аудитории и идеи.
Следующий урок — «Удержание», где мы подробно разберём, почему человек продолжает смотреть ролик, что происходит в первые секунды, какие элементы помогают удерживать внимание и как анализировать удержание без догадок.
УДЕРЖАНИЕ
В прошлом уроке мы разобрали, что такое контент и креативы, из чего они состоят и зачем вообще создаются.
Теперь переходим к одному из самых важных показателей контента:
Потому что недостаточно просто остановить человека.
Нужно сделать так, чтобы он:
Что такое удержание?
Если говорить максимально просто:
Например, ролик длится 30 секунд.
Один человек посмотрел:
Другой:
Третий:
У каждого будет разное удержание.
Почему удержание важно?
Потому что если человек ушёл через секунду, он:
- не понял мысль
- не увидел оффер
- не дошёл до CTA
- не перешёл дальше по воронке
То есть даже хороший CTA бесполезен, если до него никто не досматривает.
Главная мысль
Удержание начинается с первых секунд
Особенно в коротком контенте.
Человек листает ленту очень быстро.
Он не обязан смотреть твой ролик.
Он может уйти в любой момент.
Почему мне смотреть дальше?
Первые секунды — это не вся работа
Важно понимать:
сильный хук может остановить человека.
Но дальше нужно удержать его.
Можно сделать мощное начало:
Человек остановился.
А дальше 10 секунд пустых слов.
Он уйдёт.
СТРУКТУРА УДЕРЖИВАЕТ
Простая схема
Если каждый следующий этап даёт человеку причину остаться, удержание становится сильнее.
Что заставляет человека смотреть дальше?
Причины могут быть разные.
Например:
- он хочет узнать ответ
- хочет увидеть результат
- ждёт продолжение истории
- хочет понять ошибку
- хочет получить решение
- ему интересно мнение
- он эмоционально вовлечён
- ему полезна информация
- ему интересно, чем всё закончится
Главный вопрос трафера
Если ответа нет — возможно, именно там люди начнут уходить.
Удержание ≠ просто быстрый монтаж
Это одна из распространённых ошибок.
Нет.
Динамичный монтаж может помогать.
Но удержание создаётся прежде всего:
- смыслом
- интересом
- структурой
- ожиданием
- полезностью
- эмоцией
Можно удержать человека одним кадром
Например:
Никаких сложных эффектов.
Но человеку интересно:
Это уже создаёт причину смотреть дальше.
Информационное удержание
Один из способов удерживать — постоянно давать новую информацию.
Например:
Человек знает, что впереди ещё информация.
Удержание через вопрос
У человека появляется внутренний вопрос.
Он хочет узнать ответ.
Удержание через интригу
Человек хочет узнать:
Удержание через историю
Истории естественно создают последовательность.
Дальше зрителю интересно:
- что заметили
- что изменили
- чем закончилось
Удержание через результат
Человек уже знает, что впереди будет разбор результата.
Удержание через конфликт
Это противоречит привычной мысли:
Поэтому возникает интерес.
Удержание через ошибку
Человек сразу хочет проверить:
Удержание через список
Человеку понятно, сколько ещё осталось.
Удержание через обещание развязки
Это создаёт причину досмотреть.
Не нужно строить удержание на пустых обещаниях.
Не затягивай вступление
В коротком контенте длинные вступления часто мешают.
Например:
Пока ты заканчиваешь вступление, человек уже может уйти.
Часто эффективнее сразу заходить в смысл:
Убирай то, что не двигает ролик вперёд
После монтажа можно задать вопрос:
Если нет, возможно, он не нужен.
Пример
Было:
Короче:
Смысл тот же.
Темп выше.
Темп ролика
Темп — скорость, с которой развивается контент.
Он зависит от:
- речи
- монтажа
- количества новой информации
- смены кадров
- пауз
- визуала
Быстро ≠ всегда хорошо
Если ролик слишком быстрый, человек может не успевать понимать.
Если слишком медленный — может потерять интерес.
Нужен темп, который подходит:
- теме
- аудитории
- формату
Динамика
Динамика — это изменение происходящего.
Например:
- новый кадр
- новый тезис
- изменение масштаба
- текст
- графика
- пример
- скриншот
- демонстрация
Это может помогать поддерживать внимание.
Визуальные изменения
Иногда внимание можно поддержать простой сменой визуала.
Но каждый элемент должен иметь смысл.
Не меняй кадры просто ради смены кадров
Если визуал ничего не добавляет, он может только отвлекать.
помочь человеку воспринимать смысл.
Текст на экране
Текст может помогать удержанию.
Особенно если:
- подчёркивает ключевую мысль
- показывает структуру
- помогает смотреть без звука
- выделяет цифры
- фиксирует вопрос
Пример
Человеку легче следить за структурой.
Субтитры
Субтитры могут помогать восприятию речи.
Особенно если человек:
- смотрит без звука
- находится в шумном месте
- быстро сканирует ролик
Но субтитры должны быть:
- читаемыми
- понятными
- не перегруженными
Звук и удержание
Музыка, голос и звуковые акценты могут поддерживать внимание.
Но звук не заменяет:
- хорошую идею
- хук
- смысл
- структуру
Эмоция
Люди чаще продолжают смотреть контент, который вызывает эмоцию.
Например:
- интерес
- удивление
- любопытство
- узнавание
- радость
- напряжение
- сопереживание
Но не нужно искусственно делать драму там, где её нет.
Эффект «это про меня»
Мы уже говорили о нём в уроке про ЦА.
Он также напрямую влияет на удержание.
Человек узнаёт себя.
И вероятность, что он продолжит смотреть, выше.
Потому что тема человеку уже важна.
Хук и удержание — не одно и то же
Хук: заставил начать смотреть.
Удержание: заставило продолжить смотреть.
Например:
Хук:
Удержание:
Можно иметь сильный хук и слабое удержание
Человек остановился.
Но дальше стало скучно.
Тогда график просмотра может резко падать после начала.
Можно иметь нормальный хук и сильное удержание
Иногда начало не максимально громкое.
Но сама история или польза настолько сильная, что люди смотрят дальше.
Какие показатели помогают анализировать удержание?
В зависимости от платформы могут быть доступны разные показатели.
Например:
- среднее время просмотра
- средний процент просмотра
- досмотры
- точки падения
- повторные просмотры
- удержание по времени
- общее время просмотра
Названия и способ расчёта могут отличаться между платформами.
Среднее время просмотра
Например, ролик длится:
Среднее время просмотра:
Это означает, что в среднем зрители смотрели около половины ролика.
Но одного показателя недостаточно.
Процент досмотра
Показывает, какая часть аудитории дошла до конца.
Например:
1000 человек начали смотреть.
300 досмотрели до конца.
График удержания
Если платформа показывает график, он может помочь понять:
- где люди начали уходить
- какой момент удержал внимание
- где произошёл резкий спад
Пример
Ролик 30 секунд.
До 5 секунды остаётся большая часть зрителей.
На 7 секунде — резкое падение.
Что нужно сделать?
Возможно:
- затянута пауза
- ушли от темы
- слишком длинное объяснение
- зритель уже получил ответ
- закончилась интрига
Удержание — это диагностика
Важно не просто смотреть на цифру.
Нужно использовать её для вопроса:
Нельзя сказать: «У тебя должно быть ровно 70%»
У разных:
- платформ
- форматов
- длительности ролика
- аудиторий
- тематик
цифры будут отличаться.
Поэтому лучше сравнивать:
- свои ролики между собой
- похожие форматы
- одинаковые задачи
Пример
30 секунд
средний просмотр: 8 секунд
30 секунд
средний просмотр: 18 секунд
Стоит разобраться:
Сравнивай похожие ролики
Не всегда логично сравнивать:
10-секундный мем
и
90-секундный образовательный ролик.
У них разные задачи и формат потребления.
Повторный просмотр
Иногда человек смотрит ролик несколько раз.
Причины могут быть разные:
- не успел прочитать
- хочет пересмотреть момент
- ролик зациклен
- информация сложная
- видео понравилось
Повторный просмотр может быть полезным сигналом интереса.
Но сам по себе не гарантирует результат.
Зацикливание
Иногда конец ролика логично соединяется с началом.
Это может создавать плавный повтор.
Но не нужно делать петлю ради искусственного запутывания человека.
Лучше, чтобы она органично работала с содержанием.
Длина ролика
Очень частый вопрос:
Универсального ответа нет.
Пример
Если мысль можно объяснить за 12 секунд, не обязательно растягивать её до минуты.
Но если нужен полноценный разбор — 12 секунд может быть недостаточно.
Не режь смысл только ради короткого ролика
Главное — баланс:
Удержание и CTA
Если CTA находится в конце, человек должен до него дойти.
Например:
ролик 40 секунд.
Большинство уходит на 15-й.
CTA на 38-й.
Тогда его увидит только часть аудитории.
Что можно сделать?
Например:
- сократить ролик
- быстрее перейти к сути
- встроить мягкий CTA раньше
- усилить середину
- убрать лишние фрагменты
Но всё зависит от конкретного контента.
CTA не должен убивать удержание
Иногда человек начинает ролик:
А зритель ещё даже не понял, зачем ему это.
Сначала нужно дать причину.
Пример слабой структуры
Часть людей до полезной мысли просто не дойдёт.
Более сильная структура
Не прячь полезность слишком долго
Иногда автор думает:
Если всё до этого пустое, люди просто уйдут.
Лучше давать ценность по пути.
Микро-награды
Можно постоянно давать человеку маленькие причины оставаться.
Например:
- первый полезный факт
- второй
- конкретный пример
- цифра
- неожиданный вывод
То есть зритель получает ценность не только в конце.
Пример
Хук:
Дальше:
Причина 1 — слишком долгое вступление.
Сразу объяснение.
Причина 2 — нет развития мысли.
Потом:
Причина 3 — ролик заканчивается раньше, чем начинается CTA.
Каждый этап даёт новую ценность.
Удержание и история
Хорошая история часто строится так:
Человек хочет узнать, чем закончится.
Удержание и обучающий контент
Удержание и кейс
Удержание и список
Очень понятная структура.
Как анализировать свой ролик?
После публикации не нужно просто говорить:
Разбери его.
- 1. Остановил ли хук?
- 2. Где началось падение?
- 3. Есть ли лишнее вступление?
- 4. Понятна ли тема?
- 5. Есть ли развитие?
- 6. Получает ли зритель новую информацию?
- 7. Есть ли причина смотреть до конца?
- 8. Где находится CTA?
- 9. Доходит ли до него аудитория?
- 10. Как ролик сравнивается с другими похожими?
Пример анализа
Ролик:
Первые 3 секунды удерживаются хорошо.
На 8-й секунде резкое падение.
Смотрим ролик.
На 7–10 секунде:
Гипотеза:
Следующий тест:
- сократить объяснение
- быстрее дать пример
- добавить визуальное подтверждение
Потом сравнить данные.
Это и есть работа трафера
Не:
А:
Удержание и ЦА
Если ролик смотрит не та аудитория, удержание тоже может быть слабым.
Например:
ролик про B2B-маркетинг показывается людям, которым бизнес вообще не интересен.
Даже хороший ролик может не удержать их.
Поэтому удержание нельзя рассматривать отдельно от ЦА.
Удержание и тема
Иногда проблема не в монтаже.
Тема просто неинтересна аудитории.
Тогда сколько ни ускоряй видео, результат может не измениться.
Удержание и хук
Если большая часть людей уходит сразу, одна из гипотез:
Но это не единственная возможная причина.
Также могут влиять:
- не та аудитория
- непонятный визуал
- неподходящая тема
- неясный текст
- плохой звук
- несоответствие ожиданий
Удержание и визуал
Если ролик должен показать:
но человек 30 секунд смотрит только на говорящую голову, ему может быть сложнее воспринимать материал.
Лучше показать экран.
То есть визуал должен соответствовать информации.
Удержание и ясность
Человек не должен каждые несколько секунд думать:
Если контент слишком сложный или хаотичный, он может уйти.
Простота часто усиливает удержание
Не обязательно говорить:
Можно:
Человек быстрее понимает смысл.
Главные причины слабого удержания
Могут быть:
- слабый хук
- слишком долгое вступление
- нет развития мысли
- слишком много воды
- непонятная подача
- ролик не соответствует ЦА
- нет новой информации
- слишком сложный язык
- визуал не помогает
- слишком медленный темп
- слишком быстрый темп
- обещание не выполняется
- зритель получил ответ слишком рано
- нет причины смотреть дальше
Главные ошибки новичка
Ошибка №1 — смотреть только на просмотры
Просмотры не объясняют, как человек смотрел ролик.
Ошибка №2 — считать, что удержание = монтаж
Монтаж — только один инструмент.
Ошибка №3 — делать длинное вступление
В коротком формате нужно быстрее переходить к сути.
Ошибка №4 — не давать новой информации
Если ролик стоит на месте, зритель может уйти.
Ошибка №5 — пытаться удерживать обманом
Например:
А в конце ничего нет.
Так можно потерять доверие.
Ошибка №6 — слепо копировать чужой темп
У разных:
- аудиторий
- ниш
- форматов
разный стиль потребления контента.
Как думает новичок?
Как думает трафер?
Формула удержания
Хук
Остановить.
Интерес
Создать вопрос.
Развитие
Продвигать мысль.
Ценность
Давать человеку причину оставаться.
Развязка
Закрыть обещание ролика.
Ещё проще
Чек-лист перед публикацией
Перед тем как публиковать ролик, спроси:
- 1. Понятно ли с первых секунд, о чём видео?
- 2. Есть ли причина продолжить смотреть?
- 3. Не слишком ли долгое вступление?
- 4. Есть ли лишние фрагменты?
- 5. Развивается ли мысль?
- 6. Получает ли человек новую информацию?
- 7. Помогает ли визуал?
- 8. Понятен ли текст?
- 9. Выполняем ли мы обещание хука?
- 10. Логично ли человек доходит до CTA?
Что ты должен понять после урока 11?
Оно начинается с хука, но не заканчивается на нём.
Сильное удержание строится через:
Не нужно пытаться заставить человека досмотреть. Нужно постоянно давать ему причину смотреть дальше.
Хук останавливает.
Структура ведёт.
Ценность удерживает.
Аналитика показывает, где мы теряем человека.
И задача трафера — не просто сказать:
А понять:
Следующий урок — «Отклик лидов», где мы разберём, как оценивать реакцию аудитории, чем лайки отличаются от реального интереса, какие сигналы показывают качество трафика и почему 10 000 целевых просмотров иногда могут быть ценнее 100 000 случайных.
ОТКЛИК ЛИДОВ
В прошлом уроке мы разобрали удержание — насколько долго человек остаётся с нашим контентом и продолжает его смотреть.
Теперь нужно понять следующий этап:
Потому что просмотры сами по себе ещё не показывают, насколько аудитория заинтересована.
Человек может:
Именно эти реакции помогают нам понять:
Что такое отклик?
Если говорить максимально просто:
Откликом могут быть:
- лайки
- комментарии
- сохранения
- репосты
- подписки
- переходы в профиль
- клики по ссылке
- переходы в Telegram
- регистрации
- заявки
- покупки
- другие целевые действия
человек просто увидел контент или реально заинтересовался?
Отклик ≠ только лайки
Это очень важно.
Новичок может увидеть:
10 000 лайков
и сказать:
Но если задача ролика была привести людей в Telegram, нужно посмотреть:
- сколько зашло в профиль
- сколько нажало ссылку
- сколько перешло в Telegram
- сколько подписалось
Потому что лайк — это только одна форма реакции.
Главная мысль
Например:
просмотр слабее показывает намерение, чем переход.
А переход слабее, чем регистрация.
А регистрация может быть слабее, чем покупка.
Простая лестница отклика
Чем ниже человек проходит по этой цепочке, тем сильнее может быть его интерес.
Но всё зависит от задачи конкретного контента.
Просмотр
Самая базовая реакция.
Человек увидел контент.
Но просмотр ещё не означает:
- интерес
- доверие
- переход
- желание купить
Это только первый контакт.
Лайк
Лайк может означать:
- понравилось
- согласен
- полезно
- красиво
- смешно
- интересно
Но лайк — ещё не обязательно целевой интерес.
Человек мог поставить лайк и продолжить листать.
Комментарий
Комментарий часто показывает более глубокую реакцию.
Например:
- вопрос
- мнение
- возражение
- интерес
- спор
- просьба рассказать подробнее
что аудитория реально думает.
Комментарии — это источник информации о ЦА
Например, под роликом люди пишут:
Это уже идеи для следующего контента.
То есть комментарии помогают:
- понимать аудиторию
- находить боли
- находить вопросы
- находить возражения
- создавать новые креативы
Сохранение
Сохранение часто означает:
Например:
- инструкция
- список
- чек-лист
- подборка
- схема
- полезный совет
Для обучающего контента сохранения могут быть очень сильным сигналом.
Репост
Репост означает, что человек захотел поделиться контентом с кем-то ещё.
Причины могут быть разные:
- полезно
- смешно
- интересно
- актуально
- хочет показать другу
Репост может дополнительно увеличивать органическое распространение контента.
Переход в профиль
Вот здесь начинается уже более сильный интерес.
Человек не просто посмотрел ролик.
Он захотел узнать:
- Кто это?
- Что ещё здесь есть?
- Где продолжение?
Это важный шаг в воронке.
Пример
100 000 просмотров
500 заходов в профиль
20 000 просмотров
2 000 заходов в профиль
Какой ролик сильнее?
Если наша задача — вести человека дальше через профиль, второй ролик может быть намного ценнее.
Клик по ссылке
Клик показывает ещё более сильное намерение.
Человек:
- увидел контент
- заинтересовался
- зашёл в профиль
- увидел ссылку
- нажал
То есть он прошёл уже несколько этапов.
Переход в Telegram / на сайт / в приложение
Здесь человек уже покидает первоначальную площадку и двигается дальше по нашей воронке.
Это уже намного более сильный сигнал интереса, чем просто просмотр.
Подписка
Человек решил остаться.
Например, подписался на:
- Telegram
- YouTube
- другой ресурс
ему потенциально интересно получать контент дальше.
Лид
Мы уже разбирали этот термин.
Лид — потенциальный клиент или пользователь, который проявил интерес.
Например:
- оставил заявку
- заполнил форму
- зарегистрировался
- написал
- оставил контакт
Он только приблизился к следующему этапу.
Целевое действие
Это главный результат конкретной воронки.
Например:
- подписка
- регистрация
- установка
- заявка
- покупка
- оплата
- другое действие
Что в нашем проекте считается результатом?
Отклик нужно оценивать по цели
Очень важный принцип.
Если цель ролика — получить охват:
- просмотры
- удержание
- репосты
Если цель — привести людей в профиль:
- заходы в профиль
- конверсия из просмотра в профиль
Если цель — привести в Telegram:
- клики
- переходы
- подписки
Если цель — получить регистрации:
- регистрации
То есть один и тот же ролик может быть хорошим для одной задачи и слабым для другой.
Пример
Ролик:
50 000 лайков
300 переходов
Если наша задача — просто охват, результат может быть хорошим.
Если задача — получить переходы, уже возникает вопрос.
Ещё пример
2 000 переходов
500 регистраций
По охвату он гораздо меньше.
Но для бизнеса он может быть намного ценнее.
Что такое качество трафика?
Качество трафика — это насколько привлечённые люди соответствуют нашей цели и совершают нужные действия.
Например, можно привести:
или:
И вторые могут дать гораздо больше результата.
Формула
Пример
100 000 просмотров
100 переходов
2 регистрации
10 000 просмотров
500 переходов
80 регистраций
Какой источник ценнее?
Для нашей задачи — Б.
Хотя охват меньше в 10 раз.
Целевой просмотр ценнее случайного
Представим, ролик про сервис для предпринимателей.
Его посмотрели:
или:
Что нам важнее?
Если оффер для бизнеса — очевидно, вторая аудитория потенциально ценнее.
Поэтому трафер не гоняется за цифрой просмотров
Кто эти люди и что они делают дальше?
Как понять, что аудитория целевая?
Смотреть на совокупность сигналов.
Например:
- правильные комментарии
- релевантные вопросы
- переходы
- подписки
- регистрации
- нужное GEO
- нужный тип пользователя
- дальнейшие действия
Пример целевых комментариев
Если ролик про сервис для бизнеса:
Это очень релевантные вопросы.
Пример нецелевого отклика
Если под тем же роликом все комментарии только:
Возможно, внимание мы получили.
Но не к самому офферу.
Важно различать внимание и намерение
Человек может смотреть, потому что:
- красиво
- смешно
- необычно
- интересно
Но это не означает, что он заинтересован в продукте.
Что такое намерение?
Намерение — насколько поведение человека показывает, что он хочет двигаться дальше.
Например:
лайк может показывать слабое намерение.
клик уже сильнее.
регистрация ещё сильнее.
покупка максимально близка к бизнес-результату.
Лестница намерения
Отклик и воронка
Мы уже знаем, что воронка состоит из этапов.
как люди двигаются по этой воронке.
Здесь мы можем анализировать каждый этап отдельно.
Отклик показывает слабое место
Например:
просмотров много, но переходов мало.
Возможные проблемы:
- не та ЦА
- слабый CTA
- нет причины переходить
- контент развлекательный, но не целевой
Другой пример
Переходов много.
Но регистраций мало.
Тогда проблема может быть:
- в оффере
- сайте
- форме
- ожидании
- воронке
- качестве привлечённой аудитории
не нужно автоматически обвинять креатив.
Отклик и удержание
Высокое удержание — хороший сигнал.
Но не всегда оно означает хороший результат.
Например:
люди досматривают ролик, потому что история интересная.
Но оффер их не интересует.
Значит, внимание есть.
Но движение по воронке слабое.
И наоборот
Иногда ролик может иметь не максимальный охват.
Но нужные люди быстро понимают предложение и переходят.
Тогда его ценность может быть высокой.
Поэтому нужно смотреть связку показателей
Что такое Engagement?
Часто встречается термин:
То есть реакция людей на контент.
Например:
- лайки
- комментарии
- сохранения
- репосты
вовлечённость — не то же самое, что конечная конверсия.
Можно иметь активную аудиторию, которая не совершает нужное действие.
Что такое Engagement Rate?
Это показатель вовлечённости относительно какой-то базы.
Например, реакции относительно:
- просмотров
- охвата
- подписчиков
Конкретная формула зависит от того, как именно мы считаем.
не просто сколько реакций, а какая доля аудитории реагирует.
Пример
100 000 просмотров
1 000 реакций
10 000 просмотров
2 000 реакций
Во втором случае аудитория реагирует намного активнее.
Но снова: нужно смотреть конечную цель.
Не вся вовлечённость одинаково полезна
Например:
не обязательно лучше, чем:
Потому что вторые могут быть намного ближе к нужному результату.
Качество комментариев
Трафер должен читать не только количество.
А содержание.
Слабый для оффера отклик:
Более целевой:
Комментарии помогают создавать воронку
Если люди постоянно задают один вопрос, возможно, нужно:
- добавить ответ в профиль
- сделать закреплённый пост
- снять отдельный ролик
- добавить информацию в Telegram
- улучшить лендинг
То есть отклик помогает улучшать не только контент.
Но и всю систему.
Сохранения и репосты
Могут показывать:
Например:
полезный чек-лист часто сохраняют.
Сильную мысль могут отправить другу.
Это хороший сигнал для контента.
Но если цель — продажи, мы всё равно должны смотреть дальше.
Подписка — это не конец
Допустим, мы привели:
Хорошо.
Но дальше нужно понять:
- читают ли они канал
- интересуются ли оффером
- совершают ли действие
Лид — это тоже не конец
100 лидов могут быть:
- качественными
- некачественными
100 заявок
из них 30 целевых
100 заявок
из них 2 целевых
Количество одинаковое.
Качество — разное.
Что такое качественный лид?
Это человек, который соответствует требованиям оффера и реально имеет потенциальный интерес.
Например:
если нам нужны владельцы бизнеса, заявка от владельца бизнеса — более релевантна, чем от случайного школьника.
Качество лидов определяется не трафером в одиночку
Важно получать обратную связь от:
- рекламодателя
- отдела продаж
- владельца продукта
- команды
Потому что трафер видит:
А бизнес может видеть:
Пример обратной связи
Трафер приводит:
Рекламодатель говорит:
Это важная информация.
Следующий вопрос:
Или
Это тоже важно.
Потому что наша цель не всегда максимальный объём.
Обратная связь замыкает цикл
Почему 10 000 просмотров могут быть ценнее 100 000?
100 000 просмотров
100 переходов
10 лидов
10 000 просмотров
500 переходов
80 лидов
Что сильнее?
Для нашей задачи — Б.
Цифры нужно смотреть в контексте
Не:
А:
Вот это уже полноценная картина.
Какие показатели фиксировать?
Минимально можно собирать:
- просмотры
- лайки
- комментарии
- сохранения
- репосты
- переходы в профиль
- клики
- подписки
- лиды
- целевые действия
Не каждая платформа даст всё.
Фиксируем то, что доступно.
Таблица отклика
Лайки — 3 500
Комментарии — 150
Сохранения — 500
Профиль — 2 000
Клики — 700
Подписки — 300
Регистрации — 50
Тогда уже можно сравнивать ролики не только по просмотрам.
Сравнение креативов
100 000 просмотров
5 000 лайков
300 переходов
20 лидов
40 000 просмотров
1 500 лайков
2 000 переходов
200 лидов
Для трафера Б может быть значительно сильнее.
Какой показатель главный?
Тот, который ближе всего к нашей цели.
Если цель:
подписчик — смотрим подписки.
регистрация — смотрим регистрации.
продажа — смотрим продажи.
почему мы получили именно такой результат.
Отклик помогает находить рабочие креативы
Например, ты видишь, что ролики формата:
регулярно дают больше:
- сохранений
- переходов
- подписок
Это уже закономерность.
Можно продолжить тестировать формат.
Но один удачный ролик — ещё не закономерность
Он мог сработать случайно.
Отклик и гипотезы
Например, гипотеза:
Делаем несколько роликов.
Смотрим:
- удержание
- переходы
- подписки
И сравниваем.
Что делать, если много просмотров, но мало отклика?
Проверить:
- попали ли в ЦА
- есть ли ценность
- понятен ли CTA
- соответствует ли контент офферу
- есть ли причина двигаться дальше
- не слишком ли развлекательная аудитория
Если много лайков, но нет переходов?
Возможно, контент нравится.
Но не создаёт:
- желания узнать больше
- связи с оффером
- причины переходить
Это разные задачи.
Если много переходов, но нет лидов?
Смотреть:
- следующий этап воронки
- оффер
- упаковку
- сайт
- Telegram
- форму
- ожидание пользователя
Если есть лиды, но они плохого качества?
Смотреть:
- ЦА
- GEO
- смысл креатива
- обещание
- угол подачи
- источник
Возможно, мы привлекаем не тех людей.
Отклик и обещание креатива
Если креатив обещает одно:
А после перехода человек сразу видит:
Часть аудитории может уйти.
То есть плохое соответствие ожиданий может ухудшить качество отклика.
Честный контент часто даёт более качественный трафик
Потому что человек заранее понимает:
- куда идёт
- зачем идёт
- что получит
Это уменьшает случайные переходы.
Не нужно искусственно накручивать отклик
Лайки, комментарии и подписчики должны показывать реальную реакцию аудитории.
Искусственные показатели:
- не показывают реальный интерес
- портят аналитику
- не помогают понять, работает ли связка
Главная ошибка новичка №1
Не обязательно.
Ошибка №2
Игнорировать переходы.
Можно получить красивые охваты и почти никого не привести дальше.
Ошибка №3
Смотреть только на количество лидов.
Нужно смотреть и качество.
Ошибка №4
Не читать комментарии.
Ты буквально теряешь прямую обратную связь от аудитории.
Ошибка №5
Не связывать отклик с воронкой.
Например, много переходов, но мало результата.
Нужно смотреть следующий этап.
Ошибка №6
Сравнивать ролики только по просмотрам.
Так можно случайно выключить креатив, который приносит лучший бизнес-результат.
Как думает новичок?
Как думает трафер?
Формула отклика
Ещё проще
СМОТРИ, СКОЛЬКО ЛЮДЕЙ ПОШЛО ДАЛЬШЕ
Чек-лист трафера
После публикации креатива спроси:
- 1. Сколько просмотров?
- 2. Какое удержание?
- 3. Какие реакции?
- 4. Что пишут в комментариях?
- 5. Сколько заходов в профиль?
- 6. Сколько кликов?
- 7. Сколько подписок?
- 8. Сколько лидов?
- 9. Сколько целевых действий?
- 10. Насколько эти люди соответствуют нашей ЦА?
Что ты должен понять после урока 12?
Мы смотрим не только:
- просмотры
- лайки
- комментарии
Но и:
- переходы
- клики
- подписки
- лиды
- целевые действия
- качество этих людей
Главная схема:
Траферу важно не просто получить много внимания. Важно понять, насколько это внимание превращается в нужный результат.
Просмотры показывают масштаб.
Удержание показывает интерес к контенту.
Отклик показывает реакцию.
Переход показывает намерение.
Целевое действие показывает ценность трафика.
10 000 целевых просмотров могут быть намного ценнее 100 000 случайных.
Следующий урок — «Где брать исходники?», где мы подробно разберём, что такое исходники, откуда брать материалы для креативов, как собрать собственную библиотеку контента и почему нельзя строить работу на бездумном копировании чужих роликов.
ГДЕ БРАТЬ ИСХОДНИКИ?
В прошлом уроке мы разобрали, как оценивать отклик аудитории и понимать качество трафика.
Теперь переходим к очень практичному вопросу:
Потому что идея есть.
Хук есть.
Понимание ЦА есть.
Но дальше нужен материал, из которого мы соберём сам контент.
Что такое исходник?
Исходник — это материал, который мы используем для создания креатива.
Например:
- своё видео
- фото
- запись экрана
- интервью
- подкаст
- городской видеоряд
- B-roll
- анимация
- графика
- скриншот
- демонстрация продукта
- аудио
- текстовая заготовка
Исходник — это то, из чего мы собираем контент.
Пример
Допустим, нам нужно сделать ролик:
Сам ролик может состоять из:
Все эти элементы — исходники.
Исходник ≠ готовый креатив
Это важно.
Исходник — это материал.
Креатив — это уже готовая единица контента.
Например:
Это исходник.
Это уже креатив.
Главная мысль
Он собирает:
- материалы
- идеи
- кадры
- референсы
- примеры
- свои съёмки
и из этого создаёт собственные креативы.
Откуда можно брать исходники?
Есть несколько основных источников.
1. Собственные съёмки
Самый сильный и самый контролируемый источник.
Ты можешь снимать:
- себя
- команду
- офис
- работу
- телефон
- ноутбук
- процесс
- продукт
- улицу
- машину
- путешествия
- встречи
- реальные ситуации
Почему собственные исходники сильные?
Потому что они:
- уникальные
- соответствуют твоему проекту
- показывают реальность
- дают больше доверия
- позволяют строить свой стиль
ты сам контролируешь, что именно снимаешь.
Пример
Вместо абстрактного видео «про работу» можно снять:
- как открываешь ноутбук
- как анализируешь статистику
- как команда обсуждает креатив
- как снимается ролик
- как меняется результат
Такой материал потом можно использовать десятки раз.
2. B-roll
B-roll — дополнительные кадры, которые используются поверх основной речи или как фон.
Например:
- город
- работа за ноутбуком
- телефон
- машина
- улица
- офис
- руки
- экран
- спорт
- путешествие
Зачем нужен B-roll?
Он может:
- поддерживать смысл
- делать ролик визуально живее
- показывать то, о чём идёт речь
- помогать удержанию
Пример
Ты говоришь:
В этот момент можно показать:
Это сильнее, чем просто говорить об этом.
3. Запись экрана
Очень полезный тип исходника.
Можно записывать:
- приложение
- сайт
- аналитику
- монтаж
- таблицу
- интерфейс
- настройки
- работу сервиса
Где особенно полезен скринкаст?
Например:
- обучающий контент
- обзоры сервисов
- приложения
- работа с аналитикой
- инструкции
Пример
Вместо:
Лучше показать:
4. Фотографии
Фото тоже могут использоваться как исходник.
Например:
- люди
- продукт
- результат
- интерфейс
- объект
- место
- процесс
Из фото можно делать:
- карусели
- видеоряд
- анимацию
- фон
- сравнительные креативы
5. Графика
Графика — это:
- схемы
- диаграммы
- стрелки
- карточки
- цифры
- таблицы
- инфографика
Очень полезно, когда нужно объяснить сложную мысль.
Пример
Вместо длинного объяснения:
Можно показать:
Смысл становится понятнее визуально.
6. Интервью и подкасты
Фрагменты разговоров тоже могут быть хорошими исходниками.
Например:
- сильная мысль
- история
- спор
- объяснение
- кейс
Но здесь очень важно учитывать права на материал.
Не всё, что есть в интернете, можно просто брать
Это ключевой момент.
То, что видео:
- опубликовано
- доступно
- набрало просмотры
не означает, что его можно свободно перезаливать.
Авторские права
На материалы могут распространяться права автора или правообладателя.
Например:
- видео
- фильмы
- музыка
- фотографии
- подкасты
- интервью
- изображения
Поэтому безопаснее использовать:
- собственные материалы
- материалы с разрешением
- лицензированные материалы
- официальные библиотеки платформ
- легальные стоки
- материалы, условия использования которых разрешают нужный тип использования
7. Стоки
Стоки — библиотеки материалов, которые можно использовать по определённой лицензии.
Там можно находить:
- людей
- города
- природу
- офисы
- технологии
- спорт
- автомобили
- деньги
- абстрактные фоны
Важно
Потому что разные стоки и лицензии могут иметь разные ограничения.
8. Материалы самого продукта
Если ты работаешь с оффером, у рекламодателя или продукта могут быть:
- скриншоты
- демонстрации
- фото
- видео
- логотипы
- бренд-материалы
- интерфейс
- примеры использования
Это очень полезные исходники.
Пример
Оффер — приложение.
Можно использовать:
- запись интерфейса
- демонстрацию функций
- экраны приложения
- сценарии использования
Это делает креатив более конкретным.
9. Комментарии и отзывы
Даже текст может быть исходником.
Например, человек пишет:
Это уже готовая идея для ролика.
Пример
Комментарий:
Креатив:
10. Свои старые материалы
Очень многие забывают про это.
У тебя уже могут быть:
- старые видео
- съёмки
- фото
- интервью
- Stories
- записи экрана
- неиспользованные кадры
Их можно повторно использовать в новых креативах.
Один исходник может дать много креативов
Например, ты записал 20-минутный разговор.
Из него можно сделать:
- 10 Shorts
- 5 Reels
- 7 TikTok
- 3 цитаты
- 5 Threads-постов
- Telegram-пост
Это очень важно для масштаба
Потому что если каждый ролик требует отдельной съёмки с нуля, производство становится очень тяжёлым.
Сильная система строится так:
11. Референсы
Референс — это не обязательно исходник.
Это пример, который помогает создать свой материал.
Например:
ты увидел ролик с хорошей структурой.
Ты можешь сохранить его как референс и разобрать:
- хук
- визуал
- темп
- подачу
- CTA
- структуру
Референс ≠ копия
Это очень важная мысль.
Референс нужен, чтобы понять:
А не:
Что можно взять из референса?
Например:
- тип хука
- структуру
- идею
- стиль кадра
- темп
- формат
- способ объяснения
Но сам материал лучше создавать или адаптировать самостоятельно.
12. Pinterest
Pinterest может быть полезен как источник:
- визуальных идей
- стилистики
- композиций
- референсов
- фонов
- дизайна
Но опять же:
не каждый найденный материал можно автоматически использовать коммерчески.
13. TikTok / Reels / Shorts
Эти площадки очень полезны для поиска:
- форматов
- трендов
- хуков
- тем
- подачи
- визуальных решений
изучать механику, а не копировать чужой ролик один в один.
Пример
Увидели ролик:
Не обязательно копировать его.
Можно взять формат:
И адаптировать:
14. YouTube
YouTube полезен для поиска:
- глубоких разборов
- интервью
- подкастов
- кейсов
- обучающего контента
- тем
Можно взять идею из длинного видео и переработать её в короткий формат.
Пример
Есть 40-минутное интервью.
В нём есть одна сильная мысль.
Можно на её основе создать:
Но не обязательно использовать сам чужой фрагмент.
Можно пересказать идею своими словами и снять свой контент.
15. Telegram
В Telegram можно находить:
- отраслевые каналы
- новости
- кейсы
- обсуждения
- вопросы
- наблюдения
- материалы по нише
Это хороший источник идей.
16. AI-инструменты
ИИ тоже может помогать создавать исходники.
Например:
- изображения
- фоны
- идеи визуалов
- сценарные заготовки
- раскадровки
- графику
- черновые варианты
Но важно проверять:
- качество
- факты
- соответствие бренду
- условия использования конкретного инструмента
AI не заменяет идею
Если запрос слабый и понимания ЦА нет, ИИ может просто создать красивый, но бесполезный материал.
Как собрать собственную библиотеку исходников?
Очень полезно создать папки.
- ЛЮДИ
- АВТО
- ГОРОД
- ОФИС
- ДЕНЬГИ
- ТЕЛЕФОН
- НОУТБУК
- СПОРТ
- ПУТЕШЕСТВИЯ
- ПОДКАСТЫ
- ГРАФИКА
- ЭКРАНЫ
- ПРОДУКТ
- ФОНЫ
Зачем это нужно?
Чтобы при создании ролика не тратить каждый раз час на поиск одного кадра.
У тебя уже есть библиотека.
Пример
Нужен ролик про:
Открываешь:
и быстро собираешь визуал.
Контент-банк
Можно создать отдельный контент-банк.
В нём хранить:
- идеи
- хуки
- референсы
- исходники
- сценарии
- удачные креативы
- комментарии аудитории
- вопросы
- результаты
Это превращает создание контента в систему
Как подписывать исходники?
Лучше не хранить:
А делать понятные названия.
Например:
city_night_02
phone_analytics_03
podcast_business_01
Это сильно упрощает работу.
Организация важна при масштабировании
Когда контента становится:
- 10 роликов
- 50 роликов
- 500 роликов
без системы всё превращается в хаос.
Поэтому уже с начала полезно:
- создавать папки
- давать понятные названия
- сохранять лучшие материалы
- удалять мусор
Какой исходник сильный?
Хороший исходник должен:
- соответствовать теме
- быть понятным
- поддерживать смысл
- подходить под ЦА
- быть нормального качества
- не мешать тексту
- соответствовать правилам платформы
Красивый исходник ≠ полезный исходник
Например:
суперкрасивая машина на фоне.
Но ролик про:
Если машина никак не связана со смыслом, визуал может просто отвлекать.
Исходник должен работать на смысл
Если говорим про аналитику — показываем аналитику.
Если говорим про приложение — показываем приложение.
Если говорим про процесс — показываем процесс.
Когда можно использовать абстрактный B-roll?
Когда визуал нужен только для поддержания атмосферы.
Например:
- мотивационный текст
- история
- мнение
- эмоциональный ролик
Но даже тогда лучше, чтобы стиль соответствовал теме.
Качество исходников
Не обязательно всегда:
- дорогая камера
- студия
- киношная картинка
Иногда телефона достаточно.
Главное:
- изображение читаемо
- звук понятен
- смысл не теряется
- материал подходит под задачу
Вертикальный формат
Для TikTok, Reels и Shorts обычно удобнее сразу снимать вертикально.
Это позволяет:
- лучше использовать экран
- не обрезать важные детали
- меньше переделывать на монтаже
Снимай с запасом
Например, если снимаешь человека за ноутбуком:
- общий план
- крупный план
- руки
- экран
- лицо
- телефон
Одна сцена даст несколько исходников.
Пример контент-съёмки
За один час можно снять:
- 5 разговорных роликов
- 20 B-roll кадров
- 10 кадров телефона
- 10 кадров ноутбука
- 5 кадров офиса
- несколько фото
Потом это используется ещё долго.
Исходники и сценарий
Лучше заранее понимать:
Например, сценарий:
Заранее нужны:
- экран статистики
- человек за ноутбуком
- список роликов
- таблица
Так ролик становится цельнее.
Не нужно собирать исходники без цели
Можно накопить:
и не найти нужного.
Лучше собирать библиотеку под свои основные темы.
Пример для УБТ
Если ты постоянно снимаешь контент про трафик, тебе могут пригодиться:
- телефон
- TikTok
- статистика
- монтаж
- ноутбук
- Telegram
- работа команды
- съёмки
- доски с результатами
- офис
Это уже тематический банк.
Чужой контент
Очень важный блок.
Если ты увидел чужой ролик, это не значит:
Так строить систему не нужно.
Почему?
Потому что это создаёт проблемы:
- авторские права
- жалобы
- платформенные ограничения
- отсутствие уникальности
- зависимость от чужого материала
Более сильный подход
Увидел ролик.
Разобрал:
- идею
- хук
- структуру
- подачу
И создал свою версию.
Пример
Оригинальная идея:
Ты делаешь:
Формат похож.
Содержание твоё.
Адаптация ≠ копирование
Адаптация:
- взять принцип
- изменить тему
- написать свой сценарий
- снять свой визуал
- добавить свой опыт
Копирование:
- взять чужой материал
- почти ничего не изменить
- выдать как свой
Это разные вещи.
Не строй работу на «как обойти авторские права»
Нам нужна стабильная система.
Поэтому правильный вопрос:
Исходники и бренд
Со временем у проекта должен появляться собственный визуальный стиль.
Например:
- одинаковые ракурсы
- определённые локации
- фирменная графика
- повторяющиеся элементы
- свой персонаж
- свои цвета
Тогда зритель начинает узнавать контент.
Пример
Если в каждом ролике проекта есть:
- одна и та же доска
- один стиль титров
- определённая локация
- одинаковая подача
это уже создаёт узнаваемость.
Исходники можно создавать заранее
Не обязательно ждать конкретного ролика.
Например, один раз снять:
- 50 кадров офиса
- 30 кадров города
- 20 кадров телефона
- 20 кадров работы
И потом использовать их в разных сценариях.
Что делать, если нет возможности снимать?
Можно использовать:
- графику
- скринкасты
- текстовые ролики
- лицензированные стоки
- изображения
- анимацию
То есть отсутствие съёмки не означает отсутствие контента.
Главное — не исходник
Можно иметь дорогую съёмку и слабый ролик.
Можно иметь простой скринкаст и сильный ролик.
Как думает новичок?
Как думает трафер?
Формула
Слабый подход
Сильный подход
Чек-лист перед использованием исходника
Спроси:
- 1. Он подходит под тему?
- 2. Он помогает понять мысль?
- 3. Он подходит под ЦА?
- 4. Нормальное ли качество?
- 5. Можно ли его законно использовать?
- 6. Не отвлекает ли он от текста?
- 7. Есть ли более сильный вариант?
- 8. Можно ли снять свой?
Чек-лист библиотеки исходников
Создай папки:
- 1. Свои съёмки
- 2. B-roll
- 3. Продукт
- 4. Скринкасты
- 5. Графика
- 6. Фото
- 7. Референсы
- 8. Идеи
- 9. Музыка / аудио с подходящими правами
- 10. Готовые креативы
Контент-банк можно расширять постоянно
Каждый день ты можешь добавлять:
- 5 новых идей
- 3 референса
- новые съёмки
- сильные комментарии
- вопросы аудитории
Через месяц у тебя уже будет огромная база.
Что ты должен понять после урока 13?
Исходниками могут быть:
- собственные съёмки
- B-roll
- фото
- скринкасты
- графика
- материалы продукта
- лицензированные стоки
- разрешённые материалы
- текстовые идеи
- комментарии
- AI-материалы
- старый собственный контент
Главная схема:
Трафер не должен зависеть от случайных чужих роликов. Он должен уметь системно собирать и создавать материалы под свои идеи.
Референс даёт направление.
Исходник даёт материал.
Монтаж собирает элементы.
Идея превращает всё это в креатив.
Не ищи «готовый ролик, который можно перезалить». Ищи лучший способ визуально передать свою идею.
Следующий урок — «Правила платформ», где мы разберём, почему трафер должен понимать правила TikTok, Instagram, YouTube и других площадок, что такое модерация, какие причины могут ограничивать распространение контента и почему стабильная работа строится не на обходе правил, а на соблюдении требований платформ.
ПРАВИЛА ПЛАТФОРМ
В прошлом уроке мы разобрали, где брать исходники и как системно собирать материалы для креативов.
Теперь нужно разобрать одну из самых важных вещей для стабильной работы:
Потому что недостаточно:
- придумать идею
- сделать креатив
- опубликовать его
Нужно ещё понимать:
И не нарушает ли он:
- правила сообщества
- рекламные ограничения
- авторские права
- требования к ссылкам
- правила по спаму
- правила по безопасности
- правила по вводящему в заблуждение контенту
Главная мысль
А на понимании того:
Почему траферу важно знать правила?
Потому что платформа может:
- удалить ролик
- ограничить его распространение
- ограничить отдельные функции
- убрать ссылку
- ограничить аккаунт
- удалить аккаунт при серьёзных или повторных нарушениях
Кроме того, даже если контент не удалён, некоторые материалы могут распространяться хуже из-за:
- чувствительной тематики
- низкого качества
- вводящих в заблуждение формулировок
- спамного поведения
- проблем с авторскими правами
Правила — это не «помеха траферу»
Это условия работы внутри площадки.
Если ты используешь TikTok — ты работаешь внутри правил TikTok.
Если Instagram — внутри правил Instagram.
Если YouTube — внутри правил YouTube.
Платформа — это чужая экосистема
Ты не владеешь TikTok.
Не владеешь Instagram.
Не владеешь YouTube.
Поэтому правила может устанавливать сама площадка.
Что такое модерация?
Модерация — это проверка контента и поведения аккаунтов на соответствие правилам платформы.
Она может происходить:
- автоматически
- с участием систем машинного анализа
- после жалоб пользователей
- вручную сотрудниками платформы
Что может проверяться?
Например:
- видео
- изображение
- текст
- описание
- ссылка
- музыка
- комментарии
- профиль
- поведение аккаунта
То есть проверяется не только сам ролик.
Правила у платформ разные
Очень важный момент.
То, что допустимо на одной площадке, может иметь другие ограничения на другой.
Нет.
Перед работой с каждой платформой нужно смотреть её актуальные требования.
Правила меняются
То, что работало год назад, может быть:
- изменено
- ограничено
- запрещено
- разрешено по-другому
Поэтому трафер должен периодически проверять официальные правила.
Где смотреть правила?
В первую очередь:
- официальные Community Guidelines
- Help Center
- правила рекламы
- правила авторских прав
- правила по монетизации
- правила рекомендаций
- уведомления внутри аккаунта
Не нужно строить работу только на:
Основные категории правил
Теперь разберём основные направления.
1. Опасный и вредный контент
Платформы обычно имеют ограничения на контент, который:
- поощряет опасное поведение
- демонстрирует опасные действия
- может причинить вред
- обучает очевидно опасным действиям
Особенно если такой контент может быть повторён зрителями.
2. Насилие
Контент с:
- жестокими сценами
- травмами
- кровью
- угрозами
может иметь ограничения или удаляться в зависимости от контекста.
контекст имеет значение.
Новостной или образовательный материал может оцениваться иначе, чем контент, который романтизирует насилие.
3. Сексуальный и откровенный контент
У платформ есть ограничения на:
- наготу
- сексуальные сцены
- откровенные изображения
- сексуализированный контент
Особенно строгие требования действуют в отношении несовершеннолетних.
4. Мошенничество и вводящий в заблуждение контент
Очень важный блок для трафера.
Нельзя строить креатив на обмане.
Например:
если такой гарантии реально нет.
Или:
если дальше обязательная оплата.
Что может считаться вводящим в заблуждение?
Например:
- ложные результаты
- выдуманные кейсы
- фальшивые отзывы
- поддельные скриншоты
- ложные обещания
- гарантии там, где их нет
- неправильное представление продукта
Правило
Если продукт не гарантирует доход, не нужно говорить:
Лучше:
5. Финансы и доход
Контент, связанный с:
- инвестициями
- доходом
- заработком
- финансовыми продуктами
может иметь дополнительные требования.
Особенно опасны формулировки:
- гарантированный доход
- лёгкие деньги
- быстрые большие суммы
- отсутствие риска
Пример
Слабая формулировка:
Более корректная:
Важно
Реальный кейс можно показывать как кейс.
Но нельзя превращать его в обещание:
6. Спам
Платформы не любят поведение, похожее на массовый спам.
Например:
- бессмысленное повторение одинакового контента
- массовые однотипные комментарии
- навязчивые одинаковые сообщения
- чрезмерное повторение ссылок
- автоматизированное поведение, нарушающее правила площадки
Что важно понять?
Можно делать большой объём контента.
Но контент должен оставаться:
- нормальным
- релевантным
- полезным
- соответствующим правилам
7. Авторские права
Мы уже начали говорить об этом в прошлом уроке.
Если ты используешь чужие:
- видео
- музыку
- фото
- фильмы
- сериалы
- подкасты
- интервью
они могут быть защищены авторским правом.
Нельзя думать:
Нет.
Безопаснее использовать:
- собственные съёмки
- лицензированные материалы
- материалы с разрешением
- стоки
- официальные библиотеки платформ
8. Музыка
У музыки тоже могут быть ограничения.
Например:
один трек может быть доступен для обычного пользовательского контента.
Но иметь другие условия для:
- коммерческого использования
- рекламы
- брендов
Поэтому лучше использовать аудио, доступное для нужного типа использования.
9. Чужой бренд и товарные знаки
Нельзя создавать впечатление, что ты:
- официальный представитель компании
- партнёр бренда
- сотрудник компании
если это неправда.
Пример
Нельзя оформлять профиль так, чтобы человек думал:
если это не официальный аккаунт.
10. Поддельные личности
Не стоит:
- выдавать себя за другого человека
- создавать ложную личность для обмана
- использовать чужую идентичность так, будто это ты
Это может нарушать правила платформ и вводить пользователей в заблуждение.
11. Фейковые отзывы
Не нужно создавать:
- выдуманные комментарии клиентов
- вымышленные отзывы
- фальшивые скриншоты переписок
Если это кейс — показывай настоящий кейс.
Если это демонстрационный пример — обозначь, что это пример.
12. Накрутка вовлечённости
Нам уже важно понимать:
лайки, подписчики и комментарии должны показывать реальную реакцию аудитории.
Искусственная накрутка:
- портит аналитику
- искажает результаты
- может нарушать правила площадок
Траферу нужны реальные данные
креатив реально работает или цифры нарисованы?
13. Чувствительные темы
Некоторые темы требуют особой осторожности.
Например:
- здоровье
- финансы
- психология
- политика
- безопасность
- медицинские темы
Здесь особенно важно:
- не давать ложных обещаний
- не подменять профессиональную помощь
- не искажать факты
14. Медицинские обещания
Например:
Такие заявления могут быть опасными и нарушать требования платформ.
Нужно особенно осторожно относиться к утверждениям о:
- лечении
- диагнозах
- медицинских результатах
15. До и после
Формат «до / после» может быть сильным.
Но нельзя:
- подделывать фото
- искажать результат
- создавать ложные ожидания
- использовать чужой результат как свой
16. Розыгрыши и конкурсы
Если проект делает конкурс, нужно учитывать:
- правила конкретной платформы
- местное законодательство
- прозрачные условия
Нельзя придумывать конкурс только ради ложного ажиотажа.
17. Ссылки
Платформа может иметь отдельные ограничения для:
- ссылок
- доменов
- отдельных категорий сайтов
- подозрительных редиректов
Поэтому важно:
- использовать нормальные ссылки
- вести человека туда, куда обещали
- не маскировать вводящие в заблуждение назначения
Креатив и ссылка должны соответствовать
Например, ролик говорит:
Человек переходит.
И должен увидеть:
а не совершенно другой продукт.
18. Несоответствие контента и конечной точки
Это проблема не только конверсии.
Она также может создавать вопросы к качеству контента.
Пример
Креатив:
Ссылка:
Это разрушает доверие.
19. Кликбейт
Кликбейт сам по себе может быть разным.
Сильный заголовок — нормально.
Пример
Хорошая интрига:
Если дальше действительно объясняем почему.
Плохой вариант
если это просто выдумано ради просмотра.
20. Агрессивные обещания
Например:
Если это невозможно честно гарантировать — такие формулировки лучше не использовать.
Вместо этого
Говори:
- что делает продукт
- кому подходит
- какой был конкретный кейс
- что влияет на результат
- какие есть условия
21. Несовершеннолетние
Особенно осторожно нужно работать с контентом, где участвуют или на который ориентированы дети и подростки.
Платформы имеют усиленные требования к безопасности несовершеннолетних.
22. Комментарии и поведение в сообществе
Нарушения могут быть не только в роликах.
Например:
- оскорбления
- угрозы
- травля
- спам
- опасные призывы
могут происходить и в комментариях.
Важно следить не только за контентом
Но и за:
- коммуникацией
- ответами
- описанием профиля
- комментариями команды
Что такое рекомендации?
Некоторые платформы отдельно определяют:
То есть контент может:
не быть удалён
но:
иметь ограничения по распространению.
Это важно
Почему ролик может получить мало просмотров?
Очень частая ошибка:
Не нужно сразу делать такой вывод.
Причин может быть много.
Например:
- слабая идея
- слабый хук
- плохое удержание
- неподходящая аудитория
- слабый отклик
- неинтересная тема
- плохая упаковка
- проблемы качества
- ограничения по правилам
Сначала анализируем данные.
Что такое «теневой бан»?
Это не универсальный официальный термин для всех платформ.
Люди часто называют так ситуацию, когда:
Но причин может быть много.
Поэтому лучше не ставить себе диагноз:
А проверить:
- статус аккаунта
- уведомления
- статистику
- правила
- конкретный контент
Если платформа даёт Account Status
Используй его.
Там могут отображаться:
- нарушения
- удалённый контент
- ограничения
- проблемы с рекомендациями
Функции и названия отличаются между платформами.
Банворды
Иногда люди говорят:
Но обычно всё сложнее.
Платформы анализируют:
- контекст
- тематику
- изображение
- звук
- описание
- смысл
Нет универсального списка:
Не нужно искать способы маскировать слова
Например, заменять буквы символами только ради попытки обойти модерацию.
Лучше спросить:
Если тема разрешена
Формулируй её нормально.
Если тема ограничена или запрещена — не нужно пытаться спрятать её от системы.
Что делать, если ролик удалили?
Дальше:
- Посмотреть причину.
- Изучить правило.
- Понять, действительно ли было нарушение.
- Если платформа позволяет и решение ошибочное — использовать официальный механизм апелляции.
- Если нарушение есть — изменить подход.
Не нужно сразу перезаливать тот же материал десять раз
Если материал действительно нарушает правила, повторение не решит проблему.
Апелляция
Если считаешь, что контент удалён ошибочно:
используй официальный инструмент обжалования.
Не нужно:
- пытаться обманывать систему
- менять одно слово и снова заливать тот же запрещённый материал
Правильная логика
Пример
Ролик ограничили из-за вводящего в заблуждение обещания.
Слабый подход:
Сильный:
Правила и креатив
Трафер должен учитывать правила ещё:
Не после публикации.
Пример
Ты создаёшь контент про финансовый продукт.
Заранее понимаешь:
- какие утверждения можно делать
- какие нельзя
- какие нужны пояснения
- какие ограничения у площадки
И только потом пишешь сценарий.
Схема
Правила и оффер
Не каждый оффер подходит для каждой платформы.
Если продукт относится к категории, которую площадка сильно ограничивает, нужно учитывать это ещё до запуска.
Что проверить перед работой с оффером?
- 1. Разрешена ли тематика?
- 2. Можно ли показывать такой контент?
- 3. Можно ли использовать ссылки?
- 4. Какие формулировки ограничены?
- 5. Можно ли продвигать этот продукт в нужном GEO?
- 6. Какие есть возрастные ограничения?
- 7. Какие требования к рекламе и раскрытию информации?
Рекламные интеграции
Если ты публикуешь рекламный или спонсорский контент, у платформ и законодательства могут быть требования к обозначению рекламы.
Нужно использовать предусмотренные платформой способы раскрытия коммерческого характера публикации, когда это требуется.
Прозрачность — часть доверия.
Правила и GEO
В разных странах могут быть:
- разные законы
- разные ограничения
- разные правила рекламы
То есть то, что разрешено рекламировать в одной стране, может иметь ограничения в другой.
какие правила применяются к нашей работе.
Платформенные правила ≠ закон
Это тоже важно.
Есть:
И есть:
Контент может:
- соответствовать правилам платформы, но нарушать закон
- или наоборот
Поэтому в чувствительных темах нужно учитывать оба уровня.
Правила и автоматизация
Если используешь сторонние инструменты:
- автопостинг
- аналитические сервисы
- интеграции
нужно убедиться, что их использование соответствует условиям платформы.
Не вся автоматизация автоматически разрешена.
Правила и аккаунт
Важно защищать аккаунт.
Например:
- использовать надёжный пароль
- включить двухфакторную защиту
- контролировать доступы команды
- не передавать пароль кому попало
Это уже вопрос стабильности работы.
Команда тоже должна знать правила
Если у тебя:
- 5 человек
- 20 человек
- 100 человек
нельзя рассчитывать, что каждый сам догадается.
Нужны внутренние инструкции:
- что можно
- что нельзя
- какие материалы использовать
- как оформлять рекламу
- как работать с авторскими правами
Пример внутренней проверки креатива
Перед публикацией:
- 1. Нет ли ложного обещания?
- 2. Нет ли запрещённого контента?
- 3. Есть ли права на материал?
- 4. Соответствует ли CTA реальности?
- 5. Куда ведёт ссылка?
- 6. Соответствует ли конечная точка ролику?
- 7. Нет ли спамной подачи?
- 8. Нужно ли обозначить рекламу?
Что делать, если не уверен?
проверить официальные правила до публикации.
Потратить 10 минут на проверку лучше, чем потерять:
- контент
- аккаунт
- результаты команды
Главная ошибка новичка №1
Не обязательно.
Чужой контент может:
- ещё не быть проверен
- уже иметь ограничения
- находиться в другом контексте
Ошибка №2
Нет.
Он может:
- иметь ограничения
- не подходить для рекомендаций
- иметь проблемы с монетизацией
Ошибка №3
Сразу обвинять платформу.
Возможно.
Но сначала нужно проверить:
- контент
- ЦА
- удержание
- отклик
- качество
- статус аккаунта
Ошибка №4
Искать «обход».
Это неправильная логика.
Ошибка №5
Игнорировать авторские права.
Это не делает использование автоматически законным или разрешённым.
Ошибка №6
Давать слишком сильные обещания ради клика.
Это может принести:
- плохое качество трафика
- жалобы
- низкое доверие
- проблемы с правилами
Как думает новичок?
Как думает трафер?
Это очень важный переход в мышлении
Потому что обход может дать временный эффект.
А нормальная система может работать долго.
Формула стабильной работы
Что проверять перед публикацией?
Простой чек-лист.
- 1. Не нарушает ли тема правила?
- 2. Нет ли ложных обещаний?
- 3. Нет ли опасного или запрещённого материала?
- 4. Есть ли право использовать видео, фото и музыку?
- 5. Соответствует ли описание ролику?
- 6. Соответствует ли ссылка обещанию?
- 7. Нет ли спама?
- 8. Нужно ли маркировать рекламный характер?
- 9. Подходит ли контент под GEO?
- 10. Не вводим ли мы пользователя в заблуждение?
Если ролик получил мало просмотров
Не делай сразу вывод:
Проверь:
И только потом делай вывод.
Если есть нарушение
Не пытайся скрывать его.
Лучше:
- понять причину
- изменить материал
- поменять формулировку на честную
- убрать запрещённый элемент
- использовать разрешённый подход
Правила — это часть связки
Мы уже знаем:
Теперь добавляем ещё один важный элемент:
Потому что если система нарушает правила, она может быть нестабильной.
Что ты должен понять после урока 14?
Нужно понимать:
- Community Guidelines
- правила рекомендаций
- авторские права
- правила ссылок
- спам-политики
- требования к коммерческому контенту
- ограничения отдельных тематик
Главная схема:
Стабильный трафер не строит систему вокруг обхода модерации. Он строит систему, которая изначально может работать в рамках правил.
Не каждый слабый охват — бан.
Не каждый популярный ролик — разрешённый пример для копирования.
Не всё, что есть в интернете, можно использовать.
Не каждое громкое обещание стоит делать.
Правила платформ — это не отдельная тема после запуска. Это часть создания связки ещё до первого креатива.
Следующий урок — «Что такое связка?», где мы соберём всё, что изучили до этого, в одну систему: оффер, ЦА, источник, аккаунт, креатив, CTA, воронку и целевое действие — и разберём, почему один вирусный ролик ещё не означает, что у тебя есть рабочая связка.
ЧТО ТАКОЕ СВЯЗКА?
В предыдущих уроках мы уже по отдельности разобрали:
- что такое оффер
- кто такая ЦА
- какие бывают источники трафика
- что такое креатив
- как работает воронка
- зачем нужен CTA
- как смотреть удержание
- как анализировать отклик
- где брать исходники
- почему важно соблюдать правила платформ
Теперь пришло время собрать всё это:
И эта система называется:
Что такое связка?
Если говорить максимально просто:
То есть связка — это не один ролик.
Не один аккаунт.
Не одна ссылка.
И не один оффер.
Это всё вместе.
Простая формула
Это базовая связка.
Но если смотреть глубже, то можно добавить:
- аккаунт
- GEO
- контент
- упаковку профиля
- конечную точку
- аналитику
- правила платформы
Полная схема
Вот это уже намного ближе к полноценной связке.
Зачем вообще нужно понятие «связка»?
Потому что новичок часто смотрит только на один элемент.
Например:
Но хороший ролик сам по себе ещё не означает хороший результат.
Можно иметь:
- сильный ролик
- много просмотров
- хорошее удержание
Но если:
- не та ЦА
- слабый оффер
- плохой профиль
- непонятный CTA
- плохая воронка
результата может почти не быть.
Главная мысль
РЕЗУЛЬТАТ ДАЁТ ВСЯ СИСТЕМА
Пример
ОФФЕР
Telegram-канал для предпринимателей.
ЦА
Малый бизнес.
ИСТОЧНИК
Instagram Reels.
КРЕАТИВ
«3 ошибки, из-за которых бизнес теряет заявки.»
CTA
«В профиле полный разбор.»
ПРОФИЛЬ
Понятно оформлен под бизнес-тематику.
ССЫЛКА
Ведёт в Telegram.
TELEGRAM
Продолжает тему ролика.
ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ
Подписка.
Вот это уже связка.
А теперь изменим один элемент
Тот же ролик.
Тот же оффер.
Но профиль:
- про машины
- путешествия
- мемы
Что произойдёт?
Человек может уйти.
То есть проблема не в ролике.
Проблема в связке.
Ещё пример
Сильный TikTok.
100 000 просмотров.
5000 переходов в профиль.
Но ссылка не работает.
Результат?
Практически ноль.
Связка — это цепочка
Можно представить её как цепь.
Каждый элемент — одно звено.
Если одно звено слабое, вся система может потерять результат.
Формула
Что входит в связку?
Разберём каждый элемент.
1. Оффер
То, что мы продвигаем.
Например:
- продукт
- сервис
- Telegram
- приложение
- подписка
- услуга
- онлайн-продукт
Без оффера непонятно:
2. Целевая аудитория
Кого хотим привлечь.
Не:
А конкретную группу людей.
Например:
- предприниматели
- блогеры
- студенты
- маркетологи
- владельцы интернет-магазинов
3. GEO
Где находится наша аудитория.
Например:
- Украина
- США
- Германия
- Польша
- Великобритания
GEO может влиять на:
- язык
- оффер
- контент
- платёжеспособность
- правила
- культурный контекст
4. Источник трафика
Откуда человек к нам приходит.
Например:
- TikTok
- Instagram Reels
- YouTube Shorts
- Threads
- YouTube
- Telegram
5. Аккаунт
Профиль, через который человек взаимодействует с контентом.
Аккаунт может влиять на:
- доверие
- понимание темы
- переход
- восприятие бренда
6. Контент
То, что мы публикуем системно.
Контент формирует:
- тему аккаунта
- ожидание аудитории
- доверие
- узнаваемость
7. Креатив
Конкретный ролик, пост или материал.
Он должен:
- остановить
- заинтересовать
- удержать
- привести к следующему шагу
8. CTA
Что человек должен сделать после контента.
Например:
- перейти в профиль
- нажать ссылку
- подписаться
- посмотреть продолжение
9. Воронка
Путь человека дальше.
10. Конечная точка
Куда человек в итоге приходит.
Например:
- Telegram
- сайт
- лендинг
- приложение
- форма
- бот
- страница продукта
11. Целевое действие
Что считается результатом.
Например:
- подписка
- регистрация
- заявка
- установка
- покупка
12. Аналитика
Как мы понимаем:
Смотрим:
- просмотры
- удержание
- профиль
- клики
- подписки
- лиды
- целевые действия
Что такое рабочая связка?
Очень важный момент.
Рабочая связка — это не:
Рабочая связка — это система, которая:
- даёт нужный результат
- понятна нам
- может повторяться
- может тестироваться
- может улучшаться
Главная фраза
Пример
Ты залил один ролик.
Он дал:
1000 подписчиков
Отлично.
Но дальше:
10 роликов дали почти ноль.
Можно ли сказать, что связка рабочая?
Пока нет.
Потому что мы не понимаем:
- почему первый сработал
- можем ли повторить
- какие элементы дали результат
А вот другой пример
Ты тестируешь 20 роликов.
5 из них дают стабильно:
- хорошие переходы
- подписки
- лиды
Ты понимаешь:
- какую ЦА цепляешь
- какой формат работает
- какой хук
- какой CTA
- какая воронка
Вот это уже ближе к рабочей связке.
Вирусный ролик ≠ рабочая связка
Это один из самых важных выводов урока.
Можно получить вирусный ролик и вообще не заработать.
Почему?
- аудитория не та
- переходов мало
- оффер слабый
- воронка не работает
Пример
2 000 000 просмотров
500 переходов
10 лидов
100 000 просмотров
10 000 переходов
1000 лидов
Для трафера второй может быть намного сильнее.
Связка оценивается по результату
Не по тому:
А по тому:
Один креатив может работать в одной связке и не работать в другой
Например, один и тот же ролик.
На оффер А — даёт хороший результат.
На оффер Б — почти ничего.
Почему?
Потому что креатив может лучше соответствовать:
- одной аудитории
- одной боли
- одному продукту
Пример
Креатив:
Он отлично подходит:
для сервиса монтажа.
Но если тем же роликом вести:
на финансовое приложение — логики почти нет.
Связка должна быть логичной
Каждый следующий элемент должен продолжать предыдущий.
Схема
Пример сильной логики
Креатив:
«5 способов получить больше заявок из Reels.»
Профиль:
маркетинг.
Ссылка:
«Полный чек-лист».
Telegram:
закреплённый чек-лист.
Дальше:
предложение сервиса.
Всё последовательно.
Пример слабой логики
Креатив:
«5 ошибок в Reels.»
Профиль:
лайфстайл.
Ссылка:
непонятный домен.
Сайт:
вообще про криптовалюту.
Человек теряется.
Что такое слабое место связки?
Это этап, где мы теряем особенно много людей или результата.
Например:
Что подозрительно?
Переход:
Там огромная потеря.
Что проверять?
Например:
- понятна ли ссылка
- есть ли CTA
- оформлен ли профиль
- соответствует ли профиль ролику
- понятно ли, зачем кликать
Другой пример
Клики есть.
Значит, проблема может быть уже дальше.
Например:
- лендинг
- оффер
- форма
- условия
- несоответствие ожиданий
Трафер не должен говорить:
Без разбора.
Нужно понять:
Диагностика связки
Можно идти сверху вниз.
Шаг 1
Есть ли показы?
Если нет — смотрим:
- контент
- тему
- платформу
- правила
- аккаунт
Шаг 2
Есть просмотры, но слабое удержание?
Смотрим:
- хук
- структуру
- темп
- тему
- ЦА
Шаг 3
Есть просмотры и удержание, но нет переходов?
Смотрим:
- CTA
- интерес
- соответствие офферу
- профиль
Шаг 4
Есть переходы, но нет целевых действий?
Смотрим:
- воронку
- оффер
- конечную точку
- качество трафика
Связка — это не «магия»
Это система, которую можно разбирать на части.
Формула диагностики
Что такое гипотеза в связке?
Это предположение:
Например:
Или:
Важно
Не меняй сразу:
- оффер
- ЦА
- платформу
- креатив
- CTA
- профиль
- воронку
Иначе ты не поймёшь:
Связка и тестирование
Правильный подход:
Пример
Было:
Креатив → профиль → Telegram.
Переходов в профиль много.
В Telegram мало.
Гипотеза:
Меняем:
- описание
- закреп
- CTA
И сравниваем.
Связка и ЦА
Один из самых важных элементов.
Если оффер хороший.
Креатив хороший.
Воронка хорошая.
Но аудитория не та.
Связка может не давать результата.
Пример
Оффер:
дорогой B2B-сервис.
Аудитория:
подростки из развлекательных роликов.
Можно получить миллионы просмотров.
Но почти ноль клиентов.
Связка и GEO
То же самое.
Если оффер работает только в США.
А трафик идёт из другой страны.
Количество может быть большим.
Но качество — слабым.
Связка и источник
Один оффер может работать лучше:
- в TikTok
- на YouTube
- через Instagram
Не потому что одна платформа «лучшая».
А потому что:
- разная аудитория
- разный формат
- разный пользовательский контекст
Связка и контент
Даже если один креатив сработал, нужно понять:
Так появляется контентная система.
Связка и аккаунт
Профиль тоже влияет.
Например:
человек увидел экспертный ролик.
Перешёл в профиль.
А там:
- нет описания
- нет понятной темы
- случайные видео
- нет ссылки
Конверсия может падать.
Не просто место, где лежат ролики.
Связка и CTA
Можно иметь сильный контент.
Но человек просто не понимает:
Поэтому CTA нужен, чтобы направить.
Связка и воронка
Если человек перешёл — это ещё не конец.
Нужно, чтобы дальше:
- было понятно
- было логично
- соответствовало ожиданию
- не было лишних барьеров
Связка и правила
Если связка работает только пока ты:
- нарушаешь правила
- используешь чужой контент без прав
- делаешь ложные обещания
это слабая и нестабильная связка.
Стабильная связка должна быть:
- понятной
- воспроизводимой
- измеримой
- соответствующей правилам
- пригодной для масштабирования
Что значит «воспроизводимая»?
Ты можешь повторить систему.
Не обязательно получить абсолютно одинаковую цифру.
Но логика снова даёт результат.
Пример
Ты знаешь:
- какая аудитория
- какие 3 формата
- какие темы
- какой CTA
- куда ведём
- какая конверсия примерно ожидается
Это уже намного сильнее, чем:
Рабочая связка не обязана быть идеальной
Она может иметь:
- слабые этапы
- возможности для улучшения
Главное:
Потом мы её оптимизируем
Например:
Было:
5000 переходов
500 подписок
Потом улучшили профиль.
Стало:
5000 переходов
1000 подписок
Трафик тот же.
Результат вырос в 2 раза.
Это и есть оптимизация связки
Не всегда нужно больше трафика.
Иногда нужно лучше использовать уже существующий.
Связка и масштабирование
Масштабировать нужно то, что уже работает.
Плохая логика
Если основа сломана, ты просто в 10 раз увеличишь слабый результат.
Правильная логика
Как понять, что связка готова к масштабу?
Например:
- есть подтверждённый результат
- понятно, какие креативы работают
- понятна ЦА
- понятна воронка
- можно повторить процесс
- экономика имеет смысл
- команда может выполнять процесс
Связка и команда
Когда появляется команда, связку нужно описать.
Чтобы новый человек не угадывал:
Можно сделать карточку связки
ОФФЕР
Сервис X
GEO
США
ЦА
Владельцы малого бизнеса
ИСТОЧНИК
Instagram Reels
ФОРМАТ
Разговорные ролики + скринкасты
ХУКИ
Ошибки / кейсы / сравнения
CTA
Профиль → ссылка
ВОРОНКА
Reels → профиль → сайт → заявка
ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ
Заявка
ГЛАВНЫЕ МЕТРИКИ
Переходы / заявки / качество лидов
Вот это уже можно передать команде.
Связка должна быть записана
Не только:
Если система работает — её нужно фиксировать.
Что фиксировать?
- оффер
- ЦА
- GEO
- источник
- формат
- креативы
- хуки
- CTA
- воронку
- цифры
- выводы
- изменения
Зачем?
Чтобы:
- не повторять одни ошибки
- быстрее обучать команду
- сравнивать результаты
- масштабировать
Связка и аналитика
Без цифр ты не знаешь:
Минимальные данные
Например:
- просмотры
- удержание
- заходы в профиль
- клики
- подписки
- лиды
- целевые действия
Пример полного разбора
ОФФЕР
Telegram по маркетингу.
ЦА
Начинающие предприниматели.
ИСТОЧНИК
TikTok.
КРЕАТИВ
«3 ошибки, из-за которых ты теряешь клиентов.»
РЕЗУЛЬТАТ
100 000 просмотров.
ПРОФИЛЬ
6000 переходов.
ССЫЛКА
2000 кликов.
TELEGRAM
1200 подписок.
Что мы видим?
Связка движет человека через этапы.
Теперь можно улучшать каждый этап.
А теперь другой пример
100 переходов
Значит, проблема уже до воронки.
Возможные причины:
- нецелевая аудитория
- слабый CTA
- ролик не вызывает желание продолжить путь
Так мыслит трафер
Не:
А:
Главная ошибка новичка №1
Считать:
Нет.
Ролик — только один элемент.
Ошибка №2
Считать один успешный ролик подтверждённой системой.
Один результат ещё нужно повторить.
Ошибка №3
Менять всё одновременно.
Тогда аналитика становится бесполезной.
Ошибка №4
Смотреть только на просмотры.
Связка оценивается дальше.
Ошибка №5
Игнорировать конечную точку.
Можно идеально заливать трафик на плохой продукт.
И результата не будет.
Ошибка №6
Масштабировать слишком рано.
Сначала нужно понять, что именно работает.
Как думает новичок?
Как думает трафер?
Формула связки
Ещё полнее
Главный принцип
Чек-лист связки
Перед запуском спроси:
- 1. Что за оффер?
- 2. Кто ЦА?
- 3. Какое GEO?
- 4. Где находится аудитория?
- 5. Какой источник используем?
- 6. Как выглядит аккаунт?
- 7. Какой контент создаём?
- 8. Какой хук?
- 9. Какой CTA?
- 10. Куда человек идёт дальше?
- 11. Что он видит после перехода?
- 12. Какое целевое действие?
- 13. Какие показатели будем смотреть?
- 14. Соответствует ли всё правилам?
После запуска
Спроси:
- 1. Есть ли просмотры?
- 2. Есть ли удержание?
- 3. Есть ли отклик?
- 4. Есть ли переходы?
- 5. Есть ли подписки / лиды?
- 6. Есть ли целевые действия?
- 7. Где самое сильное падение?
- 8. Что тестируем дальше?
Как развивается связка?
Что ты должен понять после урока 15?
Это вся система движения пользователя:
Если результата нет, не нужно сразу менять всё. Нужно найти слабое место связки.
Креатив привлекает.
CTA направляет.
Воронка ведёт.
Оффер конвертирует.
Аналитика показывает слабое место.
Связка объединяет всё это в систему.
Один вирусный ролик ещё не означает рабочую связку. Рабочая связка — это понятный и повторяемый путь от аудитории до результата.
Следующий урок — «Тестирование», где мы разберём, как правильно проверять гипотезы, что именно тестировать в креативах и воронке, почему нельзя менять сразу десять элементов и как из хаотичных публикаций перейти к системной работе с данными.
ТЕСТИРОВАНИЕ
В прошлом уроке мы разобрали, что такое связка и как оффер, ЦА, источник, креатив, CTA, воронка и аналитика работают вместе как одна система.
Теперь переходим к следующему вопросу:
Не на ощущениях.
Не по принципу:
А через:
Что такое тестирование?
Если говорить максимально просто:
Мы предполагаем:
Потом:
- делаем изменение
- запускаем
- получаем данные
- сравниваем
- делаем вывод
Простая схема
Зачем нужно тестирование?
Потому что до запуска мы не можем со 100% уверенностью знать:
- какой хук зайдёт лучше
- какой формат даст больше переходов
- какая тема сильнее
- какой CTA понятнее
- какая аудитория лучше реагирует
- какой источник даст качественнее трафик
Можно иметь опыт.
Можно видеть закономерности.
Но реальный ответ дают:
Главная мысль
ТРАФЕР ПРОВЕРЯЕТ
Что такое гипотеза?
Гипотеза — это предположение, которое можно проверить.
Например:
Гипотеза должна быть понятной
Слабая:
Что значит «получше»?
Непонятно.
Сильнее:
Вот это уже можно проверить.
Формула гипотезы
Например:
Что можно тестировать?
Практически любой элемент связки.
1. Идею
Вариант А
Вариант Б
Тема похожая.
Но заход разный.
2. Хук
Можно тестировать разные начала одного и того же ролика.
Хук А
Хук Б
Хук В
Основная часть может быть одинаковой.
Меняется только начало.
Зачем это нужно?
какой тип начала лучше цепляет нашу аудиторию.
3. Угол подачи
Один оффер можно показывать по-разному.
Например, сервис для монтажа.
Через боль:
Через результат:
Через ошибку:
Через сравнение:
4. Формат
Можно тестировать:
- разговорное видео
- скринкаст
- B-roll + голос
- текстовый ролик
- кейс
- история
- список
- реакция
Одна идея может работать по-разному в разных форматах
Например, тема:
Можно сделать:
- разговорный ролик
- запись экрана профиля
- разбор кейса
- 3 ошибки
- до / после упаковки профиля
5. Визуал
Можно тестировать:
- лицо в кадре
- экран телефона
- офис
- B-roll
- графику
- скриншот
- комбинацию
6. Первый кадр
Иногда два одинаковых ролика могут восприниматься по-разному только из-за первого кадра.
Вариант А
сразу лицо.
Вариант Б
сначала статистика.
Вариант В
сначала крупная цифра:
7. Текст на экране
Например:
8. Длину ролика
Можно проверить:
- короткую версию
- более подробную версию
Например:
против
35 секунд
Но важно, чтобы обе версии сохраняли смысл.
9. Темп
Можно проверить:
- более быстрый монтаж
- более спокойную подачу
- короче паузы
- быстрее переход к сути
10. CTA
CTA А
CTA Б
CTA В
CTA нужно тестировать не только по формулировке
Но и по:
- месту в ролике
- времени появления
- логике
- предложению следующего шага
11. Профиль
Можно тестировать:
- описание
- аватар
- закреплённые ролики
- позиционирование
- понятность ссылки
- визуальную упаковку
12. Воронку
Воронка А
Воронка Б
Если второй шаг не даёт дополнительной ценности, более длинная воронка может терять людей.
Но это нужно проверять.
13. Конечную точку
Например:
- Telegram
- лендинг
- бот
- форма
- сайт
Один и тот же трафик может по-разному конвертироваться в зависимости от того, куда мы ведём.
14. ЦА
Можно тестировать разные сегменты аудитории.
Например, продукт для монтажа.
Сегмент А
блогеры.
Сегмент Б
малый бизнес.
Сегмент В
эксперты.
Продукт один.
Но мотивация разная.
15. GEO
Если оффер работает в нескольких странах, можно сравнивать разные GEO.
Но нужно учитывать:
- язык
- продукт
- условия оффера
- правила
- культурный контекст
16. Источник
Например, одна и та же идея адаптируется под:
- TikTok
- Reels
- Shorts
После этого смотрим:
- охват
- переходы
- подписки
- целевые действия
Не нужно тестировать всё одновременно
Это одна из самых важных мыслей урока.
Представим:
ролик не сработал.
Ты меняешь:
- тему
- хук
- длительность
- визуал
- CTA
- профиль
- воронку
Следующий ролик работает.
Почему?
Непонятно.
Проблема
А тестирование нужно не только ради результата.
Оно нужно, чтобы понять:
Принцип
Когда это возможно.
Пример
Основной ролик одинаковый.
Меняем только хук.
Версия А
Версия Б
Теперь сравнение намного понятнее.
Но в реальной работе не всегда можно идеально изолировать переменную
Органический трафик зависит от многих факторов.
Например:
- времени
- аудитории
- конкретного распределения
- контекста
- конкуренции
- самого аккаунта
Поэтому один тест не всегда даёт окончательный ответ.
Главная ошибка
Сделать:
и
1 ролик Б
И сказать:
Этого может быть недостаточно.
Почему?
Потому что один ролик мог:
- случайно попасть в более подходящую аудиторию
- получить другую первичную реакцию
- выйти в другом контексте
Поэтому нужны повторения
Сколько нужно тестов?
Нет универсального числа:
Количество зависит от:
- платформы
- объёма трафика
- разброса результатов
- типа гипотезы
- сложности воронки
Нужно искать повторяемость.
Что такое контрольная версия?
Полезно иметь текущую рабочую версию.
Например:
Хук А
Формат А
CTA А
Профиль А
И менять относительно неё один элемент.
Пример
Текущая версия даёт:
Меняем CTA.
Новая версия:
Если похожая закономерность повторяется несколько раз, у нас появляется сильный сигнал.
Тестирование ≠ хаос
Хаос:
«Завтра кейс.»
«Потом мем.»
«Потом вообще другую тему.»
И нигде ничего не фиксируем.
Система
Нужно фиксировать тесты
Например, в таблице.
Можно записывать:
- дата
- платформа
- аккаунт
- тема
- хук
- формат
- длина
- CTA
- просмотры
- удержание
- переходы
- подписки
- лиды
- вывод
Пример таблицы
КРЕАТИВ 01
Хук: вопрос
Формат: talking head
CTA: профиль
Просмотры: 50 000
Переходы: 1200
Подписки: 300
Вывод: хороший переход в профиль
КРЕАТИВ 02
Хук: конкретная цифра
Формат: talking head
CTA: профиль
Просмотры: 40 000
Переходы: 2500
Подписки: 700
Вывод: цифра в начале дала более сильный сигнал по переходам
Что смотреть в тесте?
Зависит от того, что тестируем.
Если тестируем хук
Смотрим:
- удержание в начале
- среднее время просмотра
- дальнейшие просмотры
Не только итоговые лиды.
Если тестируем CTA
Смотрим:
- переходы
- профиль
- клики
- подписки
Если тестируем профиль
Если тестируем лендинг
Если тестируем ЦА
Смотрим не только количество.
Но и:
- качество лидов
- GEO
- релевантность комментариев
- конечные действия
Нужно смотреть метрику, которая соответствует гипотезе
Это очень важно.
Пример
Мы тестируем:
А оцениваем тест только по количеству подписок.
Это уже слишком дальняя метрика.
Подписки зависят ещё от:
- CTA
- профиля
- оффера
- воронки
Лучше
Сначала проверить:
А потом уже:
Первичные и конечные метрики
Можно условно разделить.
Первичные — ближе к тестируемому элементу.
Например:
- удержание
- клики
- переходы
Конечные — ближе к бизнес-результату.
Например:
- лиды
- регистрации
- продажи
Обе группы важны
Потому что высокий показатель в начале ещё не гарантирует хороший конечный результат.
Пример
Хук Б даёт:
лучшее удержание.
Но привлекает более широкую, менее целевую аудиторию.
В итоге:
переходов много.
А лиды слабые.
Значит, хук нельзя оценивать только по удержанию.
Что такое ложный победитель?
Это вариант, который кажется лучшим по одной метрике, но хуже по конечному результату.
Пример
100 000 просмотров
5000 переходов
500 лидов
300 000 просмотров
3000 переходов
100 лидов
Если смотреть только на просмотры — Б победил.
Если на лиды — А намного сильнее.
Тестирование и статистический шум
Органические платформы могут давать большой разброс.
Сегодня:
Завтра похожий ролик:
Это не всегда означает, что второй в 10 раз лучше по идее.
Поэтому нельзя делать вывод только по одной цифре
Нужно смотреть:
- несколько публикаций
- общую закономерность
- качество трафика
- дальнейшие действия
Не нужно искать «магические» цифры
Универсального правила нет.
Разные:
- аккаунты
- платформы
- ниши
- аудитории
ведут себя по-разному.
Сколько ждать перед выводом?
Тоже зависит от платформы и типа контента.
Некоторые материалы получают основной трафик быстро.
Другие могут продолжать набирать просмотры позже.
Поэтому не стоит автоматически считать тест завершённым слишком рано.
Тестирование и время публикации
Время тоже можно тестировать.
Но важно не путать корреляцию и причину.
Например, вечерний ролик показал лучший результат.
Это ещё не доказывает:
Нужно повторить тест.
Тестирование и музыка
Можно проверять:
- с музыкой
- без музыки
- разные стили аудио
Но музыка редко должна быть единственным объяснением успеха ролика.
Нужно смотреть всю систему.
Тестирование и длина
Версия А
15 секунд.
Версия Б
30 секунд.
Смотрим:
- удержание
- досмотр
- переходы
- итоговый результат
Может оказаться:
15 секунд лучше досматривают.
Но 30 секунд лучше объясняют оффер и дают больше лидов.
Что делать, если тест не сработал?
Это не обязательно провал.
Ты получил ответ:
Это тоже полезная информация.
Пример
Гипотеза:
Результат:
переходов меньше.
Вывод:
в текущей связке эта версия не улучшила результат.
Тест не должен доказывать твою правоту
показать реальность.
Это очень важно
Новичок может привязаться к идее:
И продолжать делать его несмотря на данные.
Трафер должен быть готов сказать:
И двигаться дальше.
Тестирование и эмоции
Не нужно принимать результат ролика лично.
Плохой тест не означает:
Он означает:
Следующий вопрос:
Тестирование — это цикл
Не:
А:
Пример цепочки
ТЕСТ 1
Хук через вопрос.
Результат: слабое удержание.
ТЕСТ 2
Хук через конкретную цифру.
Удержание лучше.
ТЕСТ 3
Оставляем цифру. Меняем CTA.
Переходов больше.
ТЕСТ 4
Оставляем хук и CTA. Меняем профиль.
Подписок больше.
Так связка постепенно становится сильнее.
Вот как строится рабочая система
Не:
А:
Что тестировать в первую очередь?
Обычно логично начинать с крупных элементов, которые сильнее всего влияют на результат.
Например:
- оффер
- ЦА
- идея
- формат
- хук
- воронка
А уже потом:
- маленькие детали монтажа
- отдельные цвета
- незначительные элементы
Не нужно оптимизировать неважное
Если у тебя:
и
50 переходов
не главный вопрос:
Главный вопрос:
Принцип приоритетов
Пример
Если просмотров мало — не нужно сначала менять Telegram.
Потому что до Telegram никто даже не доходит.
Если просмотров много, переходов много, но лидов нет — тогда уже смотреть нужно нижнюю часть воронки.
Тестирование и связка
Мы можем условно разделить тесты по этапам.
Верх связки
Тестируем:
- тему
- идею
- хук
- формат
- визуал
- удержание
Цель: получить внимание нужной аудитории.
Середина связки
Тестируем:
- CTA
- профиль
- упаковку
- ссылку
Цель: перевести интерес в переход.
Низ связки
Тестируем:
- оффер
- лендинг
- бот
- форму
- конечную точку
Цель: превратить переход в целевое действие.
что именно мы улучшаем.
Тестирование и команда
Когда людей становится много, хаотичные тесты превращаются в проблему.
Например, 5 человек одновременно меняют:
- хук
- CTA
- оформление
- воронку
И потом никто не понимает, почему цифры изменились.
Поэтому нужна система
ГИПОТЕЗА НЕДЕЛИ
Хук через конкретную цифру.
КОНТРОЛЬ
Старая версия.
ТЕСТ
Новая версия.
МЕТРИКА
Удержание + переходы.
ИТОГ
В конце недели сравнить.
Тесты нужно нумеровать
Например:
- TEST 001
- TEST 002
- TEST 003
Это помогает не путаться.
Карточка теста
Гипотеза
Что предполагаем.
Что меняем
Один конкретный элемент.
Что оставляем
Чтобы сравнение было понятнее.
Главная метрика
Что должно измениться.
Дополнительные метрики
Что ещё смотрим.
Результат
Что получили.
Вывод
Подтвердилась гипотеза или нет.
Пример карточки теста
Гипотеза:
Хук через цифру даст больше переходов, чем вопрос.
Меняем:
первую фразу.
Оставляем:
тему, формат, CTA, профиль.
Главная метрика:
переходы в профиль.
Результат:
версия через цифру стабильно показывает более высокий переход.
Вывод:
оставляем формат и тестируем ещё несколько вариаций цифр.
Когда гипотеза считается подтверждённой?
Не тогда, когда:
А когда есть достаточно повторяющихся данных, чтобы считать, что изменение, вероятно, действительно помогает.
Но нужно оставлять место для неопределённости
Потому что органический трафик не идеально контролируемая лаборатория.
Поэтому лучше говорить:
А не:
Результат может меняться
Со временем:
- аудитория меняется
- конкуренты меняются
- формат устаревает
- платформа меняется
- продукт меняется
Поэтому даже рабочую связку нужно иногда тестировать заново.
Тестирование не заканчивается после первого результата
Потому что всегда можно проверить:
Но есть ещё одна ошибка
Если модель уже:
- подтверждена
- повторяется
- даёт хороший результат
нужно переходить к масштабу.
Логика
А не:
Тестирование и масштабирование — это разные этапы
Тестирование отвечает:
Что работает?
Масштабирование:
Как получить больше этого результата?
Главные ошибки новичка
Ошибка №1 — делать вывод по одному ролику
Один результат может быть случайностью.
Ошибка №2 — менять всё одновременно
Тогда непонятно, что повлияло.
Ошибка №3 — не фиксировать данные
Через неделю ты уже не помнишь:
- какой был хук
- какой CTA
- сколько было переходов
Ошибка №4 — смотреть только на просмотры
Победитель по просмотрам может проигрывать по лидам.
Ошибка №5 — искать «идеальный» креатив
Чаще сильный результат появляется через серию улучшений.
Ошибка №6 — пытаться доказать свою гипотезу
Нужно искать правду, а не подтверждение своего мнения.
Ошибка №7 — тестировать мелочи, когда сломана основа
Нет смысла менять цвет текста, если оффер не подходит аудитории.
Как думает новичок?
Как думает трафер?
Формула тестирования
Ещё проще
Чек-лист перед тестом
- 1. Что именно я хочу проверить?
- 2. Почему я думаю, что это может сработать?
- 3. Что конкретно меняю?
- 4. Что оставляю прежним?
- 5. Какая главная метрика?
- 6. Какой результат будет для меня сигналом?
- 7. Где я зафиксирую данные?
Чек-лист после теста
- 1. Что получили?
- 2. Изменилась ли нужная метрика?
- 3. Улучшился ли конечный результат?
- 4. Есть ли повторяемость?
- 5. Можем ли мы объяснить изменение?
- 6. Нужно ли повторить тест?
- 7. Какую гипотезу проверяем следующей?
Полная схема
Что ты должен понять после урока 16?
Мы можем тестировать:
- идею
- хук
- формат
- визуал
- длину
- CTA
- ЦА
- GEO
- профиль
- источник
- воронку
- конечную точку
Но главное:
Нужно понимать:
Каждый тест должен давать не только результат, но и новое понимание системы.
Гипотеза задаёт вопрос.
Тест проверяет его.
Данные дают ответ.
Анализ превращает цифры в вывод.
Следующий тест делает связку сильнее.
Сильный трафер не пытается угадать идеальный креатив с первого раза. Он строит систему, в которой каждый следующий тест делает его ближе к рабочей и повторяемой связке.
Следующий урок — «Масштабирование», где мы разберём, когда связку уже можно увеличивать в объёме, что именно можно масштабировать, почему нельзя масштабировать хаос и как перейти от единичного результата к полноценной системе производства трафика.
МАСШТАБИРОВАНИЕ
В прошлом уроке мы разобрали тестирование:
- как формировать гипотезы
- как проверять отдельные элементы связки
- почему нельзя менять всё сразу
- как фиксировать данные
- как понимать, что действительно работает
Теперь переходим к следующему этапу.
Допустим, мы уже нашли:
- рабочий оффер
- понятную ЦА
- рабочий формат
- сильные креативы
- понятный CTA
- нормальную воронку
- подтверждённый результат
Следующий вопрос:
Ответ:
Что такое масштабирование?
Если говорить максимально просто:
То есть мы не просто делаем:
Мы увеличиваем именно то, что уже доказало свою эффективность.
Главная формула
Это один из самых важных принципов УБТ.
Что нельзя масштабировать?
Если у тебя:
- непонятна ЦА
- нет стабильных переходов
- слабый оффер
- непонятная воронка
- результаты случайные
то увеличение объёма обычно не решает проблему.
Пример
Связка сейчас даёт:
И решение:
Что произойдёт?
Если показатели останутся теми же, ты просто получишь:
Объём вырос.
Но сама система лучше не стала.
Иногда перед масштабом нужна оптимизация
Например, можно сначала улучшить:
И только потом увеличивать объём.
Главная мысль
ОН УВЕЛИЧИВАЕТ ТО, ЧТО УЖЕ ЕСТЬ
Что можно масштабировать?
В УБТ есть несколько направлений.
1. Количество креативов
Самый очевидный вариант.
Если мы поняли, что:
- тема работает
- формат работает
- аудитория реагирует
можно увеличивать количество креативов.
Например:
2 ролика в день
5 роликов в день
если команда и качество позволяют это делать.
Но больше креативов ≠ просто больше одинаковых роликов
Лучше масштабировать через вариации.
Например, есть рабочая тема:
Можно сделать:
- 3 ошибки новичка
- 5 ошибок профиля
- ошибка в CTA
- ошибка в первом кадре
- ошибка в воронке
- ошибка в определении ЦА
То есть мы расширяем рабочее направление.
Формула
2. Вариации победившего креатива
Допустим, один ролик дал хороший результат.
Не обязательно сразу уходить в совершенно другую тему.
Можно проверить:
- другой хук
- другой первый кадр
- другую длину
- другой пример
- другой CTA
- другую подачу
Пример
Рабочий ролик:
Вариации:
Смысловое направление то же.
Но креативы разные.
3. Количество рабочих тем
Если один контентный угол работает, можно искать соседние.
Например:
работают ролики про переходы.
Дальше тестируем:
- удержание
- воронки
- CTA
- профиль
- ЦА
Так постепенно создаётся библиотека рабочих тем.
4. Количество форматов
Например, тема уже работает в talking head.
Можно адаптировать её в:
- скринкаст
- кейс
- B-roll + голос
- текстовый ролик
- сравнение
- историю
Зачем?
Чтобы не зависеть только от одного формата.
5. Платформы
Если контент доказал свою ценность, можно адаптировать его под другие источники.
Но важно
Масштабирование на новые платформы ≠ бездумно загрузить один и тот же файл везде.
Нужно учитывать:
- формат
- поведение аудитории
- подписи
- CTA
- длительность
- особенности платформы
Формула
6. GEO
Если оффер работает в нескольких странах, можно тестировать масштабирование по GEO.
Например:
Было:
США
Потом:
- Канада
- Великобритания
- Австралия
если продукт и правила позволяют.
Но GEO нельзя просто копировать
Нужно учитывать:
- язык
- культурный контекст
- продукт
- стоимость
- спрос
- правила
- поведение аудитории
7. Сегменты ЦА
Один оффер может иметь несколько сегментов.
Например, сервис для монтажа.
Первый сегмент:
блогеры.
Потом:
эксперты.
Потом:
малый бизнес.
Продукт один.
Но креатив и мотивация могут отличаться.
Масштабирование ЦА
Это не:
А:
8. Команда
Когда рабочая система уже понятна, её можно передавать другим людям.
Например:
- сценарист
- монтажёр
- контент-мейкер
- аналитик
- трафер
- TeamLead
Зачем нужна команда?
Потому что у одного человека ограничены:
- время
- внимание
- количество контента
- объём анализа
Пример
Один человек может стабильно делать:
Команда из нескольких людей может делать больше.
Но только если есть система.
Если каждый делает:
- свои хуки
- свои CTA
- свои темы
- свои таблицы
без общей логики, масштаб становится неуправляемым.
Поэтому перед расширением команды нужно описать процесс
Что должно быть описано?
- 1. Какой оффер
- 2. Какая ЦА
- 3. Какое GEO
- 4. Какие темы работают
- 5. Какие форматы
- 6. Какие хуки
- 7. Какой CTA
- 8. Какая воронка
- 9. Какие правила
- 10. Какие метрики
Тогда новый человек не придумывает систему с нуля.
Он входит в уже понятный процесс.
9. Производство контента
Масштабировать можно не только количество публикаций.
Можно масштабировать само производство.
Например:
Раньше:
Потом:
Из них:
Это уже контент-конвейер
Масштабирование = не только больше трафика
Это ещё и:
- быстрее производство
- понятнее процессы
- лучше аналитика
- меньше ручной рутины
- сильнее команда
10. Автоматизация
Часть повторяющихся процессов можно автоматизировать, если это соответствует правилам используемых сервисов и платформ.
Например:
- сбор статистики
- таблицы
- уведомления
- хранение файлов
- постановка задач
- отчёты
- планирование контента
- разрешённый автопостинг
Главная логика
Но автоматизация не должна строиться на нарушении правил платформ.
11. Аналитика
Чем больше объём, тем важнее аналитика.
Когда у тебя 3 ролика — можно многое помнить в голове.
Когда 100, 500, 1000 — уже нет.
Нужно понимать:
- какой аккаунт
- какой креатив
- какой хук
- какое GEO
- какой результат
- сколько переходов
- сколько лидов
Без аналитики масштаб превращается в шум
Много действий.
Но непонятно:
12. Рабочие креативы
Можно создать отдельную библиотеку:
Туда сохраняются креативы, которые дали хороший результат.
Например:
- WINNER 001
- WINNER 002
- WINNER 003
Дальше их не нужно просто копировать бесконечно
Нужно разбирать:
Анализ WINNER-креатива
Идея
Что за тема?
Хук
Почему человек остановился?
ЦА
Для кого?
Формат
Как подано?
Удержание
Почему смотрели дальше?
CTA
Почему переходили?
Результат
Что получили?
Потом масштабируем не сам файл
Пример
Победил ролик:
Возможно, сработал не конкретный монтаж.
А сам принцип:
Тогда можно создать десятки новых креативов по этой структуре.
13. Рабочие хуки
То же самое.
Если замечаем, что лучше работают начала через:
- цифру
- ошибку
- конкретный результат
создаём библиотеку хуков.
Пример
Через цифру:
Через ошибку:
Через результат:
Потом эти принципы можно адаптировать под разные темы.
14. Рабочие связки
Когда связка подтверждена, её нужно зафиксировать.
Не просто:
А полностью описать.
Карточка рабочей связки
ОФФЕР
Продукт X
GEO
США
ЦА
Малый бизнес
ИСТОЧНИК
Reels
ТЕМЫ
Ошибки / кейсы / инструменты
ФОРМАТ
Talking head
CTA
Профиль → ссылка
ВОРОНКА
Reels → профиль → сайт → заявка
ЦЕЛЕВОЕ ДЕЙСТВИЕ
Заявка
СРЕДНИЕ ПОКАЗАТЕЛИ
переходы / лиды / качество
Теперь эту систему можно передавать команде.
Когда связка готова к масштабу?
Нет одной универсальной цифры.
Но должны появиться признаки.
Например:
- результат повторяется
- понятна причина результата
- есть несколько рабочих креативов
- ЦА подтверждена
- воронка работает
- экономика имеет смысл
- процесс можно повторять
- нет критических проблем с правилами
Если ты не понимаешь, почему сработало
Масштабировать рано.
Потому что ты можешь масштабировать случайность.
Рабочая связка должна быть понятной
Ты должен примерно отвечать:
- Что работает?
- Для кого?
- Почему?
- Где?
- Как мы это повторяем?
Масштабирование бывает вертикальным и горизонтальным
Условно.
Вертикальное
Увеличиваем объём внутри уже рабочей системы.
Например:
Горизонтальное
Добавляем новые направления.
Например:
- новую платформу
- новый сегмент ЦА
- новое GEO
- новый формат
- новый канал привлечения
Пример
Вертикально:
TikTok: 2 ролика → 5.
Горизонтально:
Добавили Reels + Shorts.
Какой подход лучше?
Зависит от ситуации.
Часто логично сначала:
а потом расширяться.
Слишком раннее распыление
Например:
у тебя ещё нет результата в TikTok.
Но ты уже запускаешь:
- TikTok
- Reels
- Shorts
- Threads
- YouTube
Команда распыляется.
Нигде нет достаточного фокуса.
Логика
Это не обязательное правило для всех.
Но для новичка часто проще.
Масштаб и качество
Очень важный момент.
Когда объём растёт, качество может падать.
Например:
Раньше:
3 сильных ролика.
После масштаба:
30 слабых.
Такое масштабирование не обязательно лучше.
Потому что количество выросло.
А результат на единицу контента упал.
Поэтому нужно смотреть эффективность
10 роликов
1000 лидов
= 100 лидов на ролик
100 роликов
2000 лидов
= 20 лидов на ролик
Общий результат вырос.
Но эффективность сильно упала.
Это не всегда плохо
Иногда общий объём важнее.
Но это нужно понимать.
Масштаб может менять экономику
Появляются расходы на:
- людей
- монтаж
- инструменты
- съёмку
- управление
- инфраструктуру
Поэтому нужно считать
Не только:
Но и:
Упрощённый пример
До масштаба:
затраты: $100
После:
затраты: $1500
Результат вырос в 10 раз.
Расходы — в 15.
Нужно понять: имеет ли это смысл.
Масштабирование и ограничения
У любой системы есть пределы.
Например:
- ограниченный объём аудитории
- усталость формата
- ограниченный спрос
- возможности команды
- пропускная способность отдела продаж
- возможности продукта
Пример
Ты привёл:
Отдел продаж отлично их обрабатывает.
Потом:
Но отдел может обработать только 300.
Что происходит?
Остальные лиды теряются.
Значит масштабировать нужно всю систему
Не только трафик.
Формула
Если один этап не готов к объёму, он становится узким местом.
Что такое узкое место?
Это этап, который ограничивает рост всей системы.
Пример
Ты можешь привлечь:
Но бот выдерживает:
Значит, проблема уже не в трафике.
Или
Команда может делать:
Но аналитик успевает качественно анализировать только 20.
Тогда тестирование ухудшается.
Масштабирование = поиск новых узких мест
Ты увеличил один этап.
Появилось новое ограничение.
Исправил.
Увеличил снова.
Схема
Масштабирование и аналитика
Чем больше объём, тем чаще нужно смотреть агрегированные данные.
Не только:
А:
Можно смотреть:
- среднее число просмотров
- среднее удержание
- средние переходы
- средние лиды
- процент рабочих креативов
- результат по платформам
- результат по людям
- результат по форматам
Процент рабочих креативов
Например:
из 100 роликов 20 дали нужный результат.
Следующий вопрос:
Это может быть даже важнее, чем просто делать ещё больше роликов.
Пример
1000 роликов
5% рабочих
= 50 победителей
500 роликов
20% рабочих
= 100 победителей
Меньше контента.
Но больше полезного результата.
Масштабирование и обучение команды
Если новая команда начинает работать хуже старой, проблема может быть не в людях.
А в том, что:
Нужны:
- инструкции
- примеры
- рабочие креативы
- чек-листы
- разбор ошибок
- стандарты
- обратная связь
Пример
Не просто сказать:
А дать:
- 10 рабочих примеров
- 10 слабых
- объяснить разницу
- показать статистику
Так обучение становится сильнее.
Масштабирование и TeamLead
Когда людей становится много, нужен человек, который отвечает за направление.
Например, TeamLead может:
- ставить задачи
- проверять креативы
- смотреть статистику
- собирать лучшие тесты
- давать обратную связь
- обновлять инструкции
Масштабирование и роли
Со временем работу можно разделить.
TRAFFER
анализ и гипотезы
СЦЕНАРИСТ
идеи и сценарии
КОНТЕНТ-МЕЙКЕР
съёмка
МОНТАЖЁР
сборка креатива
АНАЛИТИК
данные
TEAMLEAD
управление процессом
Не обязательно сразу нанимать 10 человек
Сначала нужно понять:
Пример
Если у тебя 100 идей.
Но ты не успеваешь монтировать.
Нужен монтажёр.
Если роликов много.
Но никто не анализирует.
Возможно, нужен аналитик.
Масштабирование через процесс
Не просто:
А:
Масштабирование и документация
Если система существует только в голове владельца, масштабировать сложно.
Например:
- связки
- инструкции
- тесты
- победители
- ошибки
- цифры
- изменения
Зачем?
Чтобы новый человек мог открыть материал и понять:
Масштаб и скорость
Не всегда нужно масштабироваться максимально быстро.
Слишком быстрый рост может создать:
- хаос
- падение качества
- плохой контроль
- ошибки
- перегруз команды
Лучше масштабироваться этапами
И на каждом этапе смотреть:
- качество
- результат
- процессы
- нагрузку
Масштаб и правила платформ
Чем больше объём, тем важнее соблюдать требования платформ.
Потому что нарушение в одном креативе — одна проблема.
Если одно и то же нарушение системно повторяет вся команда — проблема становится больше.
Поэтому перед масштабом должны быть понятны:
- правила контента
- права на материалы
- допустимые CTA
- требования к рекламе
- допустимые инструменты
- внутренние стандарты команды
Не нужно масштабировать нарушение
Если система держится на:
- спаме
- ложных обещаниях
- чужом контенте без прав
- обходе правил
это неустойчивая модель.
Стабильный масштаб
Это когда рост не требует постоянно рисковать всей системой.
Масштабирование и диверсификация
Если весь трафик приходит только с одной платформы, существует зависимость.
Например:
Если там меняется ситуация, весь поток может просесть.
Поэтому со временем можно добавлять:
- Reels
- Shorts
- Threads
- YouTube
- другие подходящие источники
Но диверсификация — не значит распыление
Добавляй новый источник, когда:
- есть ресурсы
- основная система понятна
- есть смысл
- есть кому этим заниматься
Масштабирование и собственная аудитория
Очень сильная стратегия:
не только постоянно искать новых людей.
Но и строить собственный ресурс.
Например:
- Telegram
- email-база
- сообщество
- блог
- YouTube
Почему это важно?
Потому что аудитория внутри собственного ресурса может:
- возвращаться
- видеть новые предложения
- становиться теплее
- давать повторные действия
Тогда воронка может выглядеть:
Это уже более долгосрочная система.
Масштабирование и риск
Чем больше система, тем важнее не зависеть от одной точки.
Например:
- один аккаунт
- один креатив
- один человек
- один источник
- один канал хранения данных
Если один элемент критически важен для всей системы
это риск.
Но решение — не в нарушении правил
А в нормальной организационной устойчивости:
- резервные копии файлов
- несколько обученных людей
- документированные процессы
- несколько разрешённых источников трафика
- нормальная безопасность аккаунтов
Как понять, что масштаб ухудшает систему?
Например:
- качество лидов падает
- процент рабочих роликов падает
- люди перегружены
- ошибки растут
- аналитика не успевает
- воронка не справляется
- продукт не успевает обрабатывать объём
Тогда нужно не просто добавлять ещё.
А остановиться и найти:
Пример
До:
10 роликов в день.
20% победителей.
После:
100 роликов.
3% победителей.
Возможно, производство выросло быстрее, чем:
- обучение
- контроль
- аналитика
Решение
Не обязательно снова снизить объём навсегда.
Нужно усилить систему:
- обучение
- проверку
- аналитику
- процесс создания креативов
Как думает новичок?
Как думает трафер?
Формула масштабирования
Ещё проще
Модель роста
Чек-лист перед масштабированием
- 1. Есть ли подтверждённый результат?
- 2. Он повторяется?
- 3. Понимаем ли мы, почему связка работает?
- 4. Есть ли несколько рабочих креативов?
- 5. Понятна ли ЦА?
- 6. Работает ли воронка?
- 7. Соответствует ли система правилам?
- 8. Есть ли аналитика?
- 9. Готова ли команда к большему объёму?
- 10. Готов ли продукт обрабатывать больше трафика?
Чек-лист во время масштабирования
- 1. Не падает ли качество?
- 2. Не ухудшается ли конверсия?
- 3. Не падает ли процент рабочих креативов?
- 4. Успевает ли команда?
- 5. Успеваем ли анализировать данные?
- 6. Появилось ли новое узкое место?
- 7. Имеет ли масштаб экономический смысл?
Чек-лист после увеличения объёма
- 1. Насколько вырос результат?
- 2. Насколько выросли затраты?
- 3. Что стало слабым местом?
- 4. Что нужно улучшить?
- 5. Можно ли увеличиваться дальше?
Главные ошибки новичка
Ошибка №1 — масштабировать до результата
Сначала нужна рабочая модель.
Ошибка №2 — считать, что больше = всегда лучше
Иногда меньше качественного контента сильнее большого объёма слабого.
Ошибка №3 — масштабировать только количество
Нужно масштабировать ещё:
- процессы
- аналитику
- управление
- обучение
Ошибка №4 — не следить за качеством
Количество выросло.
Качество умерло.
Ошибка №5 — не считать ресурсы
Можно сильно увеличить результат и одновременно сделать модель неэффективной.
Ошибка №6 — слишком рано идти во все платформы
Сначала можно дожать рабочий источник.
Ошибка №7 — не документировать систему
Без инструкций команду тяжело масштабировать.
Ошибка №8 — масштабировать нарушения
Нестабильная система редко становится стабильнее от большего объёма.
Что ты должен понять после урока 17?
Это увеличение объёма:
Можно масштабировать:
- количество креативов
- рабочие темы
- форматы
- платформы
- GEO
- сегменты ЦА
- команду
- производство
- аналитику
- разрешённую автоматизацию
Но всё начинается с одного принципа:
Главная схема
Если система даёт хороший результат на маленьком объёме, задача масштабирования — увеличить объём так, чтобы не разрушить то, благодаря чему этот результат появился.
Не масштабируй хаос.
Не масштабируй случайность.
Не масштабируй нарушение.
Масштабируй понятную, измеримую и повторяемую систему.
Сильный трафер думает не только о том, как получить результат один раз. Он думает, как превратить этот результат в процесс, который можно повторять, передавать команде и увеличивать в объёме.
Следующий и последний урок — «Как выглядит работа с УБТ-трафиком», где мы соберём всю Академию в один полный рабочий цикл: от получения оффера и определения ЦА до создания креатива, публикации, аналитики, тестирования, рабочей связки и масштабирования.
КАК ВЫГЛЯДИТ РАБОТА С УБТ-ТРАФИКОМ?
Мы прошли весь базовый путь.
Разобрали:
- что такое УБТ
- что такое арбитраж трафика
- откуда здесь деньги
- основные термины
- кто такой трафер
- что такое оффер
- что такое ЦА
- как работает воронка
- источники трафика
- контент и креативы
- удержание
- отклик
- исходники
- правила платформ
- связку
- тестирование
- масштабирование
Теперь главный вопрос:
Потому что знания по отдельности — это хорошо.
Но задача трафера:
Главная схема работы
Вот так выглядит работа с УБТ-трафиком в целом.
Этап 1. Получить задачу
Сначала нужно понять:
Например:
- получить подписчиков
- получить регистрации
- привести лиды
- получить установки
- собрать заявки
- получить покупателей
Без понятной задачи нельзя нормально оценить результат
Если просто сказать:
Это слишком абстрактно.
Нужно понимать:
Пример
Задача:
Тогда мы сразу понимаем:
наша конечная метрика:
Этап 2. Разобрать оффер
Следующий вопрос:
Нужно понять:
- что это за продукт
- в чём его ценность
- кому он нужен
- зачем человек должен совершить действие
- что получает пользователь
Трафер не должен начинать с креатива
Пока не понял оффер.
Плохой подход
Нормальный подход
Этап 3. Определить ЦА
Нужно понять:
Не всем.
А конкретному человеку.
Например
Оффер:
ЦА может быть:
- блогеры
- эксперты
- бизнес
- контент-мейкеры
Но у каждого сегмента свои боли.
БЛОГЕР
БИЗНЕС
ЭКСПЕРТ
Оффер один.
Но подача разная.
Этап 4. Определить GEO
Где находится аудитория?
Например:
- США
- Украина
- Польша
- Германия
GEO влияет на:
- язык
- культуру
- примеры
- продукт
- правила
- формат подачи
Этап 5. Выбрать источник трафика
Теперь решаем:
Например:
- TikTok
- Reels
- Shorts
- Threads
- YouTube
Важно
Не существует одной площадки, которая:
Нужно смотреть:
- где ЦА
- какой формат
- какой оффер
- какой контент можем производить
Этап 6. Проверить правила
До запуска нужно понять:
- допустима ли тематика
- можно ли использовать такой контент
- есть ли ограничения
- есть ли требования к рекламе
- можно ли использовать нужные ссылки
- есть ли права на исходники
Правила — это часть работы
Не этап:
Правильно
Этап 7. Проанализировать рынок и контент
Теперь смотрим:
- какие темы обсуждают
- какие вопросы задаёт ЦА
- какие ролики получают реакцию
- какие форматы используются
- какие проблемы повторяются
Задача анализа
Не:
А:
Что можно анализировать?
1. Темы
О чём говорят?
2. Хуки
С чего начинают?
3. Структура
Как ведут человека по ролику?
4. Комментарии
Что спрашивает аудитория?
5. CTA
Куда направляют?
6. Визуал
Как показывают тему?
Этап 8. Собрать идеи
После анализа нужно создать список идей.
Например:
- ошибки
- кейсы
- сравнения
- инструкции
- разборы
- ответы на вопросы
- мифы
- истории
- демонстрации
Не работай по принципу
Работай:
Пример
Тема:
Идеи:
- Почему есть просмотры, но нет переходов
- 3 ошибки CTA
- Как оформить профиль
- Почему человек не нажимает ссылку
- Разбор плохой воронки
- Кейс до / после
Одна большая тема может дать десятки креативов.
Этап 9. Сформировать гипотезу
Каждый креатив лучше делать не просто:
А с пониманием:
Пример
Гипотеза:
Теперь тест имеет смысл.
Этап 10. Написать сценарий
Сценарий может быть очень простым.
Пример
Хук
Проблема
Объяснение
CTA
Этап 11. Подобрать исходники
Теперь понимаем:
Например:
- лицо
- экран
- статистику
- профиль
- графику
- B-roll
Логика
Не:
Этап 12. Собрать креатив
Креатив должен:
- остановить внимание
- вызвать интерес
- удержать
- передать мысль
- направить дальше
Формула
Этап 13. Проверить креатив перед публикацией
Перед публикацией спроси:
- 1. Понятен ли хук?
- 2. Понятна ли мысль?
- 3. Нет ли лишнего?
- 4. Подходит ли ЦА?
- 5. Есть ли CTA?
- 6. Соответствует ли ролик офферу?
- 7. Есть ли права на материалы?
- 8. Соответствует ли контент правилам?
Этап 14. Опубликовать
Публикация — это не финал.
Это только начало получения данных.
Ошибка новичка
Нет.
Теперь начинается аналитика.
Этап 15. Собрать первые данные
Смотрим:
- просмотры
- удержание
- лайки
- комментарии
- сохранения
- переходы
- клики
- подписки
- лиды
Но не все метрики одинаково важны
Если задача:
то главная метрика:
А просмотры помогают понять верх воронки.
Этап 16. Проанализировать удержание
Смотрим:
Если удержание слабое
Возможные причины:
- слабый хук
- длинное вступление
- нет развития
- слишком много лишнего
- непонятная речь
- неверная аудитория
Этап 17. Проанализировать отклик
Теперь смотрим:
Важно
Большое количество просмотров ещё не означает:
Этап 18. Найти слабое место
Это одна из самых важных задач трафера.
Пример
Слабое место:
Другой пример
Здесь проблема может быть:
- лендинг
- оффер
- форма
- ожидание пользователя
Главный вопрос трафера
Этап 19. Сформировать новую гипотезу
Например:
Тогда следующий тест:
Или:
Следующий тест:
Этап 20. Провести тест
Меняем конкретный элемент.
Например:
- хук
- CTA
- формат
- профиль
- длину
Этап 21. Сравнить
Было:
Стало:
Если это повторяется, у нас появляется полезная закономерность.
Этап 22. Зафиксировать результат
Нельзя держать всё в голове.
Фиксируем:
- что тестировали
- что изменили
- какие цифры
- какой вывод
Этап 23. Найти WINNER
Winner — креатив или подход, который показывает хороший результат относительно нашей задачи.
Но WINNER — не просто
WINNER — это то, что даёт нужный результат
Например:
- переходы
- подписки
- регистрации
- лиды
Этап 24. Понять, почему WINNER сработал
Разбираем:
- тему
- хук
- визуал
- структуру
- ЦА
- CTA
- формат
Задача
Не просто сказать:
А найти:
Этап 25. Создать вариации
Если работает:
делаем:
- другие ошибки
- другую боль
- другой пример
- другой хук
Этап 26. Подтвердить повторяемость
Один ролик ещё не связка.
Нужно получить несколько подтверждений.
Схема
Этап 27. Зафиксировать рабочую связку
Теперь описываем:
Оффер
Что продвигаем?
ЦА
Кому?
GEO
Где?
Источник
Откуда трафик?
Тема
Что показываем?
Формат
Как?
CTA
Куда направляем?
Воронка
Как движется человек?
Метрики
Что считается успехом?
Этап 28. Масштабировать
Только после этого можно увеличивать:
- количество креативов
- темы
- форматы
- платформы
- команду
Этап 29. Следить за качеством при росте
Объём может вырасти.
А качество — упасть.
Пример
Было:
3 рабочих
30%
Стало:
3 рабочих
3%
Объём вырос.
Но система стала менее эффективной.
Этап 30. Найти новое узкое место
Допустим, трафика стало много.
Но:
- команда не успевает
- бот не справляется
- продажи не успевают
- аналитика отстаёт
Теперь слабое место уже не креатив.
Работа трафера — это постоянный цикл
Это никогда не выглядит так
Рынок меняется.
Аудитория меняется.
Платформы меняются.
Продукт меняется.
Поэтому трафер постоянно:
- анализирует
- тестирует
- улучшает
- повторяет
- масштабирует
Как выглядит обычный рабочий день трафера?
Условно.
1. СМОТРИТ СТАТИСТИКУ
Что произошло с вчерашними роликами?
2. СМОТРИТ WINNERS
Что дало лучший результат?
3. СМОТРИТ СЛАБЫЕ КРЕАТИВЫ
Почему не сработали?
4. ФОРМИРУЕТ ГИПОТЕЗЫ
Что проверить?
5. СОБИРАЕТ ИДЕИ
Что снимать сегодня?
6. ГОТОВИТ КРЕАТИВЫ
Сценарии, исходники, монтаж.
7. ПУБЛИКУЕТ
Контент выходит.
8. ФИКСИРУЕТ
Что было запущено.
9. ПОЛУЧАЕТ НОВЫЕ ДАННЫЕ
И цикл повторяется.
Недельный цикл может выглядеть так
ПОНЕДЕЛЬНИК
Анализ прошлой недели.
ВТОРНИК
Новые гипотезы.
СРЕДА
Запуск тестов.
ЧЕТВЕРГ
Новые тесты.
ПЯТНИЦА
Анализ.
ВЫХОДНЫЕ
Контент / подготовка / планирование.
Это просто пример.
Не универсальное расписание.
Что делает сильного трафера сильным?
Не то, что он:
А то, что он умеет:
- понимать ЦА
- находить идеи
- создавать креативы
- читать аналитику
- тестировать
- находить слабые места
- строить связки
- масштабировать
УБТ — это не «залил ролик и ждёшь»
Это полноценный процесс.
Формула работы
Главная ошибка новичка №1
Считать:
Нет.
Это только один шаг.
Ошибка №2
Искать один «секретный» формат.
Нет формата, который гарантированно будет работать всегда.
Ошибка №3
Считать каждый слабый ролик провалом.
Слабый тест может дать важную информацию.
Ошибка №4
Игнорировать аналитику.
Тогда публикации превращаются в лотерею.
Ошибка №5
Слишком рано масштабироваться.
Сначала нужно понять, что работает.
Ошибка №6
Смотреть только на просмотры.
Нужен конечный результат.
Ошибка №7
Не фиксировать знания.
Тогда команда снова и снова начинает с нуля.
Ошибка №8
Работать без понимания ЦА.
Можно делать много контента не для тех людей.
Ошибка №9
Не смотреть на воронку.
Проблема может быть не в трафике.
Ошибка №10
Пытаться обходить правила вместо того, чтобы строить устойчивую систему.
Как думает новичок?
Как думает трафер?
Разница огромная
Один просто публикует.
Другой:
Полная карта работы трафера
- Получить задачу.
- Разобрать оффер.
- Определить ЦА.
- Определить GEO.
- Выбрать источник.
- Проверить правила.
- Провести исследование.
- Собрать идеи.
- Создать гипотезы.
- Написать сценарии.
- Собрать исходники.
- Сделать креативы.
- Проверить контент.
- Опубликовать.
- Собрать статистику.
- Посмотреть удержание.
- Посмотреть отклик.
- Посмотреть переходы.
- Посмотреть конечный результат.
- Найти слабое место.
- Сформировать гипотезу.
- Провести новый тест.
- Сравнить.
- Найти winners.
- Создать вариации.
- Подтвердить повторяемость.
- Собрать рабочую связку.
- Зафиксировать её.
- Масштабировать.
- И снова анализировать.
Это замкнутый цикл
Вот что такое работа с УБТ
Как понять, что ты уже начинаешь мыслить как трафер?
Когда после слабого ролика ты не говоришь:
А задаёшь вопросы:
- что было с хуком?
- какая ЦА пришла?
- где упало удержание?
- были ли переходы?
- соответствует ли CTA?
- что произошло в воронке?
- какую гипотезу проверить дальше?
Вместо эмоции → анализ
Вместо:
Говорим:
Вместо:
Говорим:
Вместо:
Говорим:
Вместо:
Говорим:
Что ты должен уметь после базовой части Академии?
Понимать:
- что такое трафик
- как он появляется
- почему люди переходят
- что такое оффер
- кто наша ЦА
- как сделать креатив
- что такое удержание
- как анализировать отклик
- как работает воронка
- что такое связка
- как тестировать
- как масштабировать
Но теория без практики не даёт навык
Теперь всё это нужно делать руками.
Практика
После базовых уроков задача человека:
- выбрать оффер
- определить ЦА
- выбрать площадку
- создать аккаунт
- подготовить контент
- сделать креативы
- начать публиковать
- собирать данные
- делать выводы
Первый результат может быть неидеальным
Это нормально для процесса обучения.
Главная задача:
Если у тебя есть 0 просмотров — это информация.
Если 1000 просмотров — это информация.
Если 100 000 — это тоже информация.
Цифра сама по себе не даёт знание
Знание появляется, когда ты понимаешь:
Сильный трафер постоянно задаёт 5 вопросов
- 1. ЧТО ПРОИЗОШЛО?
- 2. ПОЧЕМУ ЭТО МОГЛО ПРОИЗОЙТИ?
- 3. ГДЕ СЛАБОЕ МЕСТО?
- 4. ЧТО МОЖНО ИЗМЕНИТЬ?
- 5. КАК ЭТО ПРОВЕРИТЬ?
Если ты научился этому
Ты перестал просто:
Ты начал:
Финальная формула Академии
Ещё проще
Что ты должен понять после урока 18?
Работа с УБТ — это последовательная система.
Она начинается не с кнопки:
Она начинается с вопроса:
А заканчивается не просмотрами.
Она заканчивается:
Запомни
ЦА показывает, для кого мы работаем.
Источник даёт внимание.
Креатив это внимание захватывает.
Удержание показывает, остался ли человек.
Отклик показывает интерес.
CTA направляет дальше.
Воронка ведёт к результату.
Аналитика показывает, что произошло.
Тестирование показывает, что улучшить.
Связка объединяет всё в систему.
Масштабирование увеличивает рабочий результат.
Главная мысль всей базовой Академии
Ты должен понимать всю цепочку:
Когда ты начинаешь видеть эту систему целиком
Ты перестаёшь просто:
И начинаешь:
Финальный чек-лист трафера
Перед запуском:
- 1. Что я продвигаю?
- 2. Кто моя ЦА?
- 3. Какое GEO?
- 4. Где находится аудитория?
- 5. Что я хочу от человека?
- 6. Какой контент привлечёт его внимание?
- 7. Какой хук?
- 8. Какой CTA?
- 9. Куда ведём?
- 10. Что считаем результатом?
После запуска:
- 11. Сколько просмотров?
- 12. Какое удержание?
- 13. Какой отклик?
- 14. Сколько переходов?
- 15. Сколько лидов?
- 16. Сколько целевых действий?
- 17. Где слабое место?
- 18. Что тестируем дальше?
После результата:
- 19. Можем ли повторить?
- 20. Можно ли масштабировать?
Финальная схема
Итог
Если после этих 18 уроков ты понимаешь:
- откуда появляется трафик
- зачем нужен оффер
- как определить ЦА
- как построить воронку
- как создать креатив
- что такое удержание
- как смотреть отклик
- как находить слабые места
- как тестировать
- как собирать связку
- как масштабировать
то у тебя уже есть:
Дальше задача Академии — перевести это понимание:
от идеи до реального измеримого результата.